चीनी एनीमे हाउस बिलीबिली उद्योग में क्रांति लाने के लिए तैयार है

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अपनी अधिक सामग्री के लिए बढ़ती घरेलू मांग के साथ, चीनी स्ट्रीमिंग दिग्गज बिलिबिली ने अंतरराष्ट्रीय एनीमे बाजार पर अपनी नजरें गड़ा दी हैं।

सारांश

  • बिलिबिली का लक्ष्य एनीमे स्ट्रीमिंग बाजार पर हावी होना और नेटफ्लिक्स और क्रंच्यरोल जैसी अंतरराष्ट्रीय सेवाओं से आगे निकलना है, साथ ही जापानी निर्माताओं को चुनौती देना है।
  • अपने वार्षिक कार्यक्रम में, बिलिबिली ने आने वाले वर्ष के लिए 65 से अधिक एनीमे श्रृंखला की घोषणा की, जो नेटफ्लिक्स और क्रंच्यरोल की संयुक्त संख्या से अधिक है।
  • बिलिबिली की सामग्री निर्माण प्रणाली, उपयोगकर्ता-निर्मित सामग्री को इन-हाउस उत्पादन के साथ जोड़कर, एनीमे उद्योग में एक प्रमुख खिलाड़ी बनने के लिए अच्छी स्थिति में है।

तेजी से लाभप्रद तथा प्रतिस्पर्धी होते जा रहे हैं एनीमे स्ट्रीमिंग बाज़ार, चीनी ऑनलाइन वीडियो-शेयरिंग प्लेटफ़ॉर्म बिलिबिली एनीमेशन की दुनिया पर राज करना चाहता है और अपने सपने को साकार होते देखने के लिए कोई कसर नहीं छोड़ रहा है। यह न केवल नेटफ्लिक्स और क्रंच्यरोल जैसी अंतरराष्ट्रीय सेवाओं के एनीमे स्ट्रीमिंग प्रयासों को चुनौती दे रहा है, बल्कि यह जापानी निर्माताओं से ताज छीनने की भी कोशिश कर रहा है।

अपने वार्षिक "एनीमे मेड बाय बिलिबिली 2023-2024" कार्यक्रम में, जो पिछले महीने के अंत में शंघाई, चीन में आयोजित किया गया था - और बाद में आधिकारिक तौर पर अपलोड किया गया बिलिबिली यूट्यूब चैनल, कंपनी ने घोषणा की कि उसके उपयोगकर्ता आने वाले वर्ष में 65 से अधिक एनीमे श्रृंखला देखने की उम्मीद कर सकते हैं - जो कि पिछले साल पेश की गई तुलना में लगभग बीस अधिक है। इसके विपरीत, नेटफ्लिक्स और क्रंच्यरोल ने परंपरागत रूप से प्रति वर्ष संयुक्त रूप से तीस से भी कम नई एनीमे श्रृंखला पेश की है।

इन श्रृंखलाओं में न केवल उपयोगकर्ता-संचालित सामग्री शामिल है, बल्कि बिलिबिली द्वारा या साझेदारी के माध्यम से विशेष रूप से निर्मित शीर्षक भी शामिल हैं शंघाई एनिमेशन फिल्म स्टूडियो जैसे स्थानीय चीनी एनीमे निर्माताओं के साथ-साथ अंतर्राष्ट्रीय एनीमे निर्माताओं के साथ, शामिल सोनी का एनीप्लेक्स जो क्रंच्यरोल का हिस्सा है. नए शीर्षकों के अलावा, बिलिबिली ने प्रशंसकों की पसंदीदा श्रृंखला की वापसी की भी घोषणा की लिंक क्लिक करें, हीरो एक्स बनना, और माई थ्री-बॉडी - का लोकप्रिय रूपांतरण एनीमे को मारो त्रि-शरीर समस्या.

बिलिबिली सामग्री निर्माण के लिए बनाई गई है - विशेष रूप से एनीमे

टू बी हीरो एक्स, पीबी एनीमेशन कंपनी, लैन स्टूडियो और पेपर प्लेन एनीमेशन स्टूडियो द्वारा निर्मित

जबकि एनीमे स्ट्रीमिंग व्यवसाय में सभी खिलाड़ी अपने वादों के साथ आकर्षक होने के खिलाफ नहीं हैं, बिलिबिली का तर्क है कि यह सामग्री निर्माण के लिए सबसे उपयुक्त मंच है, यह कोई बेकार का दावा नहीं है। बिलिबिली ने अपने पसंदीदा एनीमे चरित्र मिकोटो मिसाका तक निर्बाध पहुंच स्थापित करने के लिए एक एनीमे प्रशंसक के प्रयास के रूप में शुरुआत की, जो इसमें अभिनय करता है। एक निश्चित वैज्ञानिक रेलगन. सरकारी नियमों और सेंसरशिप के कारण चीन में एनीमे देखने वालों के लिए पहुंच एक आम समस्या थी - और बनी हुई है। साइट को शुरू में एक प्रशंसक-केंद्रित मंच के रूप में व्यवस्थित किया गया था जहां उपयोगकर्ता न केवल एनीमे सामग्री साझा कर सकते थे, बल्कि एनीमे पर स्वयं चर्चा और बहस भी कर सकते थे। जल्द ही, साइट पर न केवल मंगा और वीडियो गेम को शामिल करने के लिए सामग्री का विस्तार हुआ, बल्कि मूल उपयोगकर्ता-निर्मित सामग्री भी शामिल हो गई, जैसे लोकप्रिय एनीमे और मंगा कहानियों के प्रशंसक-निर्मित वीडियो।

स्वाभाविक रूप से, एक बार जब साइट को पर्याप्त सदस्यता प्राप्त हो गई, तो बिलिबिली ने कई उच्च-रोलर निवेशकों की रुचि को आकर्षित किया। उस निवेश ने न केवल बिलिबिली के व्यापक बौद्धिक संपदा मुद्दों को हल करने में मदद की, बल्कि उसे हल करने में भी मदद की एक प्रकार का केंद्रीय केंद्र स्थापित किया जो लोकप्रिय मूल सामग्री की पहचान कर सके और उसे अपने भीतर प्रचारित कर सके पारिस्थितिकी तंत्र। अपने उपयोगकर्ताओं पर बिलिबिली के फोकस के आधार पर, लोकप्रिय सामग्री आमतौर पर साइट-व्यापी उपयोगकर्ता आधार की तीखी आलोचना को झेलती है। अंततः, बिलिबिली नेतृत्व को लोकप्रिय उपयोगकर्ता-निर्मित सामग्री के लाभ का एहसास हुआ, और बिलिबिली संसाधनों की थोड़ी सी मदद से ऐसी सामग्री और भी अधिक लोकप्रिय कैसे हो सकती है।

बिलिबिली द्वारा उत्पादित सामग्री का कोई अंत नहीं है

नेटफ्लिक्स और अन्य स्ट्रीमर्स की तरह बेहतरीन कंटेंट की पीढ़ी बढ़ाने के लिए, बिलिबिली ने फैसला किया कि अपना खुद का कंटेंट बनाने का भी एक फायदा है। तदनुसार, कंपनी ने अपनी स्वयं की सामग्री निर्माण प्रणाली स्थापित की जो अक्सर लोकप्रिय सामग्री-निर्माता उपयोगकर्ताओं द्वारा उत्पादित सामग्री से भरी होती है जो बिलिबिली के साथ साझेदारी में प्रवेश करते हैं। उदाहरण के लिए, हाओलिनर एनिमेशन स्टूडियो, जो इसमें शामिल था का उत्पादन लिंक क्लिक करें बिलिबिली द्वारा उन्हें खरीदने से पहले मूल रूप से एक स्वतंत्र स्टूडियो के रूप में शुरुआत की गई थी।

इन-हाउस सामग्री के साथ उपयोगकर्ता-निर्मित सामग्री का संयोजन बिलिबिली को जापानी एनीमे उद्योग को वर्चस्व के लिए चुनौती देने के लिए एक शक्तिशाली स्थिति में रखता है। सवा अरब से अधिक उपयोगकर्ता ऐसी सामग्री अपलोड कर रहे हैं जो अपनी स्वयं की उपयोगकर्ता-आधारित हटाने की प्रक्रिया से गुजरती है इन-हाउस उत्पादन इकाइयाँ, और जापान की लोकप्रिय एनीमे श्रृंखला के लिए लाइसेंसिंग समझौते - बिलिबिली में एनीमे के लिए सभी आधार शामिल हैं प्रभुत्व. वास्तव में, यह पहले से ही चीन के विशाल बाजार को मात देने वाला खिलाड़ी है - केवल समय ही बताएगा बिलिबिली इसे दोहरा सकते हैं एनीमे स्ट्रीमिंग बाज़ार अंतरराष्ट्रीय स्तर पर सफलता.

स्रोत: बिलिबिली यूट्यूब,