स्क्विड गेम: चुनौती साक्षात्कार: ब्रिटन सीजन 2 के प्रतियोगियों के लिए सलाह प्रदान करता है

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स्क्विड गेम: द चैलेंज के ब्रेटन रियलिटी प्रतियोगिता श्रृंखला का हिस्सा बनने पर और सीज़न 2 के प्रतियोगियों के लिए सलाह साझा करते हैं। बिगाड़ने वाले आगे।

चेतावनी: स्क्विड गेम के लिए प्रमुख बिगाड़ने वाले: चुनौती।

सारांश

  • स्क्विड गेम: चैलेंज ईमानदारी से मूल श्रृंखला की नकल करता है, इसके उत्पादन डिजाइन और गुड़िया और भीड़ भरे छात्रावास जैसे प्रतिष्ठित तत्वों का अनुकरण करता है।
  • ब्रेटन, जो शो में एक भयंकर प्रतियोगी था, अपनी मृत्यु पर काफी हद तक नियंत्रण से बाहर था जब "वॉरशिप" गेम में उसका जहाज विरोधी टीम के कप्तान द्वारा डूब गया था।
  • स्क्विड गेम: द चैलेंज का अनुभव 24/7 है, जिसमें प्रतियोगी लगातार गठबंधन, रणनीतियों और संभावित खतरों के बारे में सोचते हैं, क्योंकि प्रतिस्पर्धा से कोई ब्रेक नहीं मिलता है।

नेटफ्लिक्स कास्क्विड गेम: चुनौती 2021 की ड्रामा सनसनी बन गई विद्रूप खेल एक गलाकाट वास्तविकता प्रतियोगिता श्रृंखला में। कोरियाई श्रृंखला के उत्पादन डिज़ाइन को टी के साथ अनुकरण किया गया है स्क्विड गेम: चुनौती मूल श्रृंखला की प्रतिष्ठित गुड़िया, भीड़-भाड़ वाले छात्रावास, और बहुत कुछ की ईमानदारी से नकल करना। के एपिसोड

स्क्विड गेम: चुनौती इसे तीन बैचों में रिलीज़ किया जाएगा, जिससे यह सुनिश्चित होगा कि सबसे अधिक उत्सुक दर्शकों के लिए भी रहस्य का कुछ तत्व बना रहे।

कुछ ही प्रतियोगियों ने खेल की शुरुआत में कॉलेज के छात्र ब्रेटन जितना बड़ा प्रभाव छोड़ा, जिसने लड़ने के लिए स्कूल छोड़ दिया विद्रूप खेल चुनौतियां और उम्मीद है कि $4.56 मिलियन का पुरस्कार जीतेंगे। ब्रेटन ने शुरू से ही खुद को एक भयंकर प्रतियोगी के रूप में स्थापित किया, कुछ प्रतियोगियों के साथ घनिष्ठ गठबंधन बनाया जबकि दूसरों द्वारा उन्हें खलनायक करार दिया गया। अंततः, ब्रेटन की मृत्यु काफी हद तक उसके नियंत्रण से बाहर थी, जब बैटलशिप क्लोन गेम "वॉरशिप" में उसका जहाज विरोधी टीम के कप्तान द्वारा डूब गया था; वह किसी भी पक्ष के लिए शॉट नहीं लगा रहा था।

ब्रिटन से बात की स्क्रीन शेख़ी उनके निष्कासन, सीज़न 2 के प्रतियोगियों के लिए सलाह और बहुत कुछ के बारे में।

ब्रेटन टॉक्स स्क्विड गेम: चुनौती

स्क्रीन रैंट: मैंने देखा विद्रूप खेल दिखाओ; इतने सारे लोगों ने इसे देखा। मुझे लगता है कि चुनौतियों को इस तरह देखना स्वाभाविक है, "ओह, मैं वह कर सकता हूं।" मैं वह कर सकता हूं।" जब आप वास्तव में वहां थे और काम कर रहे थे तो वे आपकी अपेक्षाओं से कैसे मेल खाते थे?

ब्रिटन: रेड लाइट, ग्रीन लाइट ने मुझे चौंका दिया क्योंकि हम दिन भर यही कर रहे थे। हालाँकि, यह आसान था। मैं इसे फिर से कहना चाहता हूँ: यह उतना आसान नहीं था जितना लोग सोचते हैं, क्योंकि लोग सोचते हैं कि वे बस दौड़ सकते हैं, और रुक सकते हैं, और दौड़ सकते हैं, और रुक सकते हैं। नहीं, वह गुड़िया इतनी तेजी से घूमती है कि आपको रुकने के लिए लगभग आधा सेकंड का समय लगता है। लेकिन यह वाकई चुनौतीपूर्ण था.

[के साथ] कुकी चुनौती, मैं एक तरह से भाग्यशाली रहा। मेरी कुकी टूट गई, और मैं पास हो गया, और मैं वास्तव में आश्चर्यचकित था। युद्धपोत... आप युद्धपोतों के बारे में कुछ नहीं कर सकते।

क्या इससे आप पागल हो गये? आप ऐसे व्यक्ति प्रतीत होते हैं जो अपने भाग्य पर नियंत्रण रखना चाहता है, और आप वास्तव में वहां कॉल नहीं कर रहे थे।

ब्रिटन: हाँ. जब मैं वहां था तो एक चीज जो मैं बदल सकता था वह यह थी कि मैं युद्धपोत का कप्तान बनने के लिए खुद को और अधिक कठिन बना लेता क्योंकि [फिर,] भले ही हम हारते हैं, यह मुझ पर है; यह किसी और पर नहीं है. मुझे इसे अन्य लोगों पर छोड़ने से नफरत है। इसलिए नहीं कि मुझे नहीं लगता कि वे अच्छा काम कर सकते हैं; सिर्फ इसलिए कि मैं जानता हूं कि अगर चीजें इधर-उधर हो गईं, तो ऐसा नहीं हो सकता...

आपने देखा क्या हुआ. हमने खो दिया। कुछ लोग रो रहे हैं, कुछ लोग ये हैं, कुछ लोग वो हैं। अगर हम हार जाते और मैं कप्तान होता तो मैं सबका हाथ झटक देता और वहां से निकल जाता, क्योंकि यह मेरी गलती है। लेकिन मैं थोड़ा पागल था.

मैं भी होऊंगा. आपके संपादन में कुछ उद्धरण हैं। मुझे लगता है कि आप कह रहे हैं, "सहानुभूति केवल कमजोरी है," और फिर आपके पास एक क्षण भी आता है जब आप कहते हैं, "अगर मुझे एक पिज़्ज़ा मिलता अगर मुझे किसी को खत्म करना था, मैं ऐसा नहीं करूंगा। इसमें आकर, क्या उचित था और क्या भारी प्रतिस्पर्धा थी, आपकी लाइन कहां थी?

ब्रिटन: मुझे लगता है कि सब कुछ उचित है। आप जानते हैं कि आप किसके लिए साइन अप कर रहे हैं; आप जानते हैं कि आप स्वयं को किसमें फंसा रहे हैं। सहानुभूति को कमज़ोरी कहने का एकमात्र कारण यह है कि हम जिस माहौल में थे। वहां सहानुभूति एक कमज़ोरी है. वास्तविक जीवन में, नहीं; सहानुभूति रखना और एक सामान्य व्यक्ति बनना ठीक है।

वहां, हर कोई हर किसी के खिलाफ था, भले ही लोग कहें कि उनके पास दोस्त और गठबंधन या कुछ भी थे। वहाँ मेरे मित्र थे; मेरे दुश्मन भी बहुत थे. इसलिए, दिन के अंत में हर कोई हर किसी को पाने के लिए बाहर था।

क्या इसके मानसिक और सामाजिक पहलुओं के संदर्भ में यह 24/7 है? कैमरे सब कुछ नहीं दिखा रहे हैं, लेकिन क्या आप लगातार गठबंधन के बारे में सोच रहे हैं, कौन आपके लिए निशाना साध रहा है और कौन नहीं, और इस तरह की चीज़ें?

ब्रिटन: मैं जानता हूं कि कैमरे सब कुछ नहीं दिखाते, लेकिन यह 24/7 का एक दुर्लभ मामला है। चौबीसों घंटे, कोई “हमें काटने को नहीं मिलता; एक ब्रेक ले लो।" नहीं, अगर हम कुछ भी काटते हैं, तो हम सीधे उस छात्रावास में वापस जा रहे हैं, फिर हम सब एक साथ हैं। आप अभी भी उत्तेजित हैं, कैमरे अभी भी चल रहे हैं, [और] हम नहीं जानते कि वे इन क्लिपों का उपयोग करेंगे या नहीं। तो, यह वास्तव में 24/7 है, और आपको अपना सिर घुमाकर रखना होगा और सुनिश्चित करना होगा कि कोई आपकी पीठ में छुरा न मारे।

यदि कोई आपके पास आए और कहे कि वे इसके सीज़न 2 पर विचार कर रहे हैं, तो आपकी उन्हें क्या सलाह होगी?

ब्रिटन: मेरी सलाह यह होगी कि कोई रणनीति या योजना न बनाएं क्योंकि संभवत: जैसे ही आप वहां पहुंचेंगे, यह गड़बड़ हो जाएगी और फिर आपको पता नहीं चलेगा कि क्या करना है। बस वहां जाएं, आनंद लें, और भव्य पुरस्कार के बारे में चिंता न करें, क्योंकि आप वहां अपना जीवन बदलने और आनंद लेने आए हैं। अगर पैसा आता है तो पैसा आता है, लेकिन जितना अधिक आप किसी चीज का पीछा करते हैं, वह उतनी ही तेजी से भागती है।

चूँकि दुर्भाग्य से आप सारा पैसा नहीं ले पा रहे हैं, क्या ऐसी कोई चीज़ है जो इस अनुभव से प्राप्त करना आपके लिए सबसे मूल्यवान था?

ब्रिटन: हाँ. इसके लिए मैंने स्कूल छोड़ दिया. बेशक मेरे पास एक बैकअप योजना थी, लेकिन यह मेरी नंबर एक योजना थी; वहां जाना है, अपना नाम बनाना है, और उम्मीद है कि कुछ और बार टीवी करूंगा और बस बढ़ता रहूंगा, बढ़ता रहूंगा और बढ़ता रहूंगा। अब तक बहुत अच्छा है, और मुझे लगता है कि मैं कुछ समय के लिए टीवी पर काम करूंगा।

स्क्विड गेम के बारे में: चुनौती

456 वास्तविक खिलाड़ी 4.56 मिलियन अमेरिकी डॉलर के जीवन बदलने वाले इनाम की तलाश में प्रतियोगिता शो में प्रवेश करेंगे। जैसे ही वे मूल शो से प्रेरित खेलों की एक श्रृंखला के माध्यम से प्रतिस्पर्धा करते हैं - साथ ही आश्चर्यजनक नए जोड़ - उनकी रणनीतियों, गठबंधनों और चरित्र का परीक्षण किया जाएगा जबकि प्रतिस्पर्धियों को हटा दिया जाएगा उन्हें।

अधिक जानकारी के लिए वापस जाँचें स्क्विड गेम: चुनौती कास्ट साक्षात्कार.

का पहला बैच स्क्विड गेम: चुनौती एपिसोड 22 नवंबर को नेटफ्लिक्स पर जारी किए गए थे। उनके बाद 29 नवंबर और 6 दिसंबर को नए बैच होंगे।

स्रोत: स्क्रीन रेंट प्लस