ज़ेल्डा मूवी का सर्वश्रेष्ठ दांव कैनन में जोड़ने के लिए एक बिल्कुल नया लिंक अवतार है
नई ज़ेल्डा फिल्म या तो मौजूदा गेम की कहानी को अनुकूलित कर सकती है या लिंक और ज़ेल्डा के नए अवतार को अपना सकती है - बाद वाला सबसे अच्छा हो सकता है।
सारांश
- लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा फिल्म में लिंक का एक नया अवतार चरित्र और कहानी के लिए अधिक लचीलापन और रचनात्मक स्वतंत्रता प्रदान करेगा।
- फिल्म के लिए मौजूदा ज़ेल्डा गेम की कहानी को अपनाना सफल हो सकता है, लेकिन इससे उन प्रशंसकों की भारी आलोचना का भी जोखिम होगा, जिनका उन खेलों से गहरा लगाव है।
- शिगेरु मियामोतो की भागीदारी के साथ, नई ज़ेल्डा फिल्म को कैनन माना जा सकता है और प्रशंसक कहानी और चरित्र चित्रण पर उनकी मंजूरी की उम्मीद कर सकते हैं।
लाइव-एक्शन की घोषणा से संबंधित सबसे प्रमुख प्रश्नों में से एकज़ेलदा की रिवायत फिल्म लिंक के किस संस्करण का अनुसरण करेगी, लेकिन एक बिल्कुल नया अवतार आगे बढ़ने का सबसे अच्छा तरीका होगा। तब से सुपर मारियो ब्रदर्स मूवी साबित हुआ कि वीडियो गेम फिल्म रूपांतरण काम कर सकता है, ज़ेल्डा प्रशंसक Hyrule की कहानियों के साथ भी ऐसा ही होते देखने के लिए उत्सुक हैं। हालाँकि, इन खेलों के कथानक मारियो की तुलना में कहीं अधिक जटिल हैं, जिसमें एक जटिल विद्या और इसके केंद्रीय चरित्र के दर्जनों अवतार हैं। अंततः, आगामी
1986 में पहला गेम रिलीज़ होने के साथ, ज़ेल्दा की दंतकथा निंटेंडो की सबसे पुरानी वीडियो गेम फ्रेंचाइजी में से एक है। इस प्रारंभिक शीर्षक में एक सरल कहानी थी - लिंक नाम के एक लड़के को ट्राइफोर्स के टुकड़ों को इकट्ठा करके राजकुमारी ज़ेल्डा को दुष्ट गैनन से लड़ने में मदद करनी चाहिए। वहां से, खेल और अधिक जटिल हो गए, जिनमें से प्रत्येक ह्यूरुल के कई शताब्दियों के इतिहास में एक अलग समय पर हुआ। हालाँकि लिंक, ज़ेल्डा और गॉनन सभी (कमोबेश) प्रत्येक शीर्षक में शामिल हैं, वे उन संस्करणों के अलग-अलग अवतार हैं जो इसमें दिखाई दिए थे द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: स्काईवर्ड स्वॉर्ड. अब, ज़ेलदा की रिवायत फ़िल्म या तो इन स्थापित कहानियों की नकल कर सकती है या उनमें कुछ जोड़ सकती है.
यद्यपि ज़ेल्डा फिल्म आसानी से कथानक का अनुसरण कर सकती है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम या द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड, Hyrule के इतिहास की अज्ञात अवधि में लिंक के एक बिल्कुल नए संस्करण के साथ शुरुआत करने का मतलब बहुत अधिक लचीलापन होगा। निर्देशक वेस बॉल किसी भी तरह से चरित्र को निभा सकते थे - कोई भी अभिनेता विशेष रूप से देखे बिना भूमिका निभा सकता था किसी भी मौजूदा अवतार की तरह, और वह विभिन्न प्रकार की पृष्ठभूमि से आ सकता था और लेखक जिस तरह से देखें, वैसा व्यवहार कर सकता था उपयुक्त। चूँकि अलग-अलग समय पर मौजूद अन्य लिंक्स की केवल अस्पष्ट मिसाल है, ज़ेल्डा फिल्म मौजूदा कहानी और चरित्र तक सीमित नहीं होगी.
लिंक का अब तक कम से कम 15 बार पुनर्जन्म हो चुका है ज़ेल्डा फ्रेंचाइजी.
बेशक, इसका मतलब यह नहीं है कि आने वाली फिल्म को स्थापित मानकों को तोड़ना चाहिए ज़ेल्डा खिड़की से बाहर वीडियो गेम. एक शीर्षक से दूसरे शीर्षक तक, लिंक एक निश्चित साँचे में फिट हो गया है, भले ही वह तकनीकी रूप से एक ही व्यक्ति न हो। प्रशंसक एक हरे अंगरखा की तलाश में होंगे, और लिंक निश्चित रूप से बहादुर और पूरी तरह से अच्छा होना चाहिए। हालाँकि, चूँकि पात्र परंपरागत रूप से खेलों में नहीं बोलता है ज़ेल्डा फिल्म में समस्या होगी उसे और अधिक निश्चित व्यक्तित्व प्रदान करना। लिंक के ऐसे संस्करण के साथ ऐसा करना जिसके बारे में लंबे समय से प्रशंसकों को पहले से ही लगता है कि वे जानते हैं कि यह विनाशकारी हो सकता है, लेकिन चरित्र का एक नया अवतार उनके लिए जानने वाला होगा, जैसे वे हर नया गेम करते हैं।
मौजूदा ज़ेल्डा गेम का अनुकूलन काम कर सकता है (लेकिन भारी आलोचना का जोखिम होगा)
यदि यह फ्रैंचाइज़ी में बिल्कुल नई किस्त की तरह काम नहीं करता है, तो ज़ेल्डा फिल्म को विभिन्न मौजूदा कहानियों में से चुनने की आवश्यकता होगी. यह निश्चित रूप से एक बड़ी हिट हो सकती है। जैसे शीर्षक समय का ऑकेरीना लंबे समय से पसंदीदा हैं और एक ऐसी कहानी है जो फिल्म रूपांतरण के लिए सबसे उपयुक्त होगी। फिर वहाँ है जंगली की सांस और राज्य के आँसू, जिसने ऊंचा उठाया है ज़ेल्डा लोकप्रियता के एक नए स्तर पर खेल। इन दो निनटेंडो स्विच शीर्षकों पर आधारित फिल्म निश्चित रूप से और भी बड़े दर्शक वर्ग को पसंद आएगी। हालाँकि, चूंकि ये गेम और लिंक के उनके संस्करण बहुत प्रिय हैं, इसलिए प्रशंसक निश्चित रूप से इस बात के प्रति अत्यधिक आलोचनात्मक होंगे कि बड़े स्क्रीन पर उनके साथ कैसा व्यवहार किया जाता है।
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, लिंक इन सभी खेलों में चुप है, पारंपरिक रूप से खिलाड़ी विभिन्न प्रकार की प्रतिक्रियाओं में से चयन करने में सक्षम होते हैं, जिसके आधार पर वे चरित्र चाहते हैं। इसका मतलब यह है प्रत्येक ज़ेल्डा प्रशंसक के पास लिंक के चरित्र के बारे में एक अलग विचार है. आख़िरकार, कोई फर्क नहीं पड़ता कि कैसे ज़ेल्डा फिल्म में लिंक को चित्रित किया गया है, कहते हैं, एक समय का ऑकेरीना अनुकूलन, ऐसे लोग भी होंगे जो निराश होंगे। चूंकि प्रिय आईपी के मूवी रूपांतरण पहले से ही काफी जोखिम में हैं, इसलिए यह ऐसी चीज है जिसकी फिल्म को आवश्यकता नहीं है। इसलिए, आगे बढ़ने का सबसे अच्छा तरीका लिंक और शेष Hyrule का एक संस्करण है जिसे पहले कभी किसी ने नहीं देखा है।
शिगेरु मियामोतो की भागीदारी का मतलब ज़ेल्डा की मौजूदा विद्या में एक अतिरिक्त कैनन है
किसी भी स्क्रीन रूपांतरण से न केवल मौजूदा फ्रैंचाइज़ी में एक नई कहानी जोड़ी जा सकती है, बल्कि इसके साथ भी ज़ेल्डा निर्माता शिगेरु मियामोतो इस परियोजना से जुड़े हुए हैं (के माध्यम से) स्क्रीन शेख़ी), नई फिल्म की जो भी कहानी है उसे कैनन माना जा सकता है। की सफलता के बाद सुपर मारियो ब्रदर्सचलचित्र (विशेषकर 1993 की फ़िल्म जैसी पिछली असफलताओं की तुलना में सुपर मारियो ब्रोस्।), निंटेंडो के लिए यह स्पष्ट हो गया है कि उन्हें फिल्म निर्माण प्रक्रिया का हिस्सा बनने की आवश्यकता है। प्रिय वीडियो गेम कंपनी अपने पात्रों को किसी से भी बेहतर जानती है, और हमेशा भावुक रहने वाला मियामोतो किसी पटकथा लेखक को कभी बर्बाद नहीं होने देगा ज़ेल्डा.
हालाँकि मियामोतो एक डिज़ाइनर नहीं रहे हैं ज़ेल्डा तब से खेल समय का ऑकेरीना, तब से उन्होंने विभिन्न खेलों की कहानियों और डिज़ाइनों को नज़रअंदाज कर दिया है और अंतिम अनुमोदन के रूप में कार्य किया है। अंततः, ज़ेल्डा फिल्म अलग नहीं होगी. जो भी नया कथानक पेश किया जाता है और लिंक जैसे पात्रों को कैसे भी चित्रित किया जाता है, यह माना जा सकता है कि मियामोतो ने अपनी स्वीकृति की प्रभावी मुहर लगा दी होगी। तो, न केवल नया है ज़ेलदा की रिवायत फिल्म में इन पात्रों को स्क्रीन पर देखने का मौका है, लेकिन यह नायक लिंक के विभिन्न अवतारों के लिए आगे क्या है यह देखने का भी मौका है।