"दिलचस्प रूप से आकर्षक": स्टीमवर्ल्ड बिल्ड समीक्षा

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स्टीमवर्ल्ड बिल्ड लंबे समय से चल रही फ्रैंचाइज़ी को शहर प्रबंधन की दुनिया में लाता है, जो काफी हद तक आकर्षक प्रबंधन प्रणाली बनाने में सफल रही है।

सारांश

  • स्टीमवर्ल्ड बिल्ड फ्रैंचाइज़ में नवीनतम प्रविष्टि है, जो आकर्षक यांत्रिकी और एक अद्वितीय वातावरण के साथ शहर निर्माण शैली की खोज करती है, लेकिन इसमें गहन विश्लेषण का अभाव है।
  • खेल एक जटिल आपूर्ति श्रृंखला प्रणाली और प्रगति के लिए जनसंख्या-आधारित मील के पत्थर के साथ, जमीन के ऊपर शहर प्रबंधन और भूमिगत खनन को जोड़ता है।
  • खेल विविध वातावरण और एक आकर्षक दुनिया के साथ व्यसनी और फायदेमंद है, लेकिन जीवन की अधिक गुणवत्ता वाली सुविधाओं और इमारतों के बेहतर संगठन से लाभ उठा सकता है।

स्टीमवर्ल्ड बिल्ड में नवीनतम प्रविष्टि है स्टीमवर्ल्ड फ्रैंचाइज़ी, इस बार शहर निर्माण शैली की खोज कर रही है। शीर्षक डेवलपर द स्टेशन और प्रकाशक थंडरफुल से आया है, जिनमें से बाद वाले ने पहले रिलीज के साथ-साथ श्रृंखला में कई अन्य प्रविष्टियां तैयार करने में मदद की है गोल्फ के लिए शापित और लाना का ग्रह. जबकि खेल रचनात्मक दुनिया में बहुत सारे आकर्षक यांत्रिकी लाता है, गहन विश्लेषण की कमी इसे पूर्णता से पीछे रखती है।

पहले, स्टीमवर्ल्ड फ्रैंचाइज़ ने मेट्रॉइडवानियास से लेकर डेकबिल्डिंग तक कई अलग-अलग गेमिंग क्षेत्रों में कदम रखा है, सभी एक एकजुट ब्रह्मांड के साथ। यह शहर प्रबंधन की दुनिया में श्रृंखला का पहला प्रयास है, और यह निश्चित रूप से अपने अनूठे वातावरण और उत्पादकता की संतोषजनक भावना के माध्यम से शैली के भीतर खुद को अलग करने के लिए पर्याप्त है। हालाँकि, कुछ सार्थक उपकरणों और जीवन की गुणवत्ता की अन्य विशेषताओं की कमी है प्रबंधन खेल जैसे टू पॉइंट हॉस्पिटल अन्यथा व्यसनी गेमप्ले लूप में दुर्भाग्यपूर्ण ब्लाइंड स्पॉट हैं।

स्टीमवर्ल्ड बिल्ड की दुनिया और परिसर

स्टीमवर्ल्ड बिल्ड खिलाड़ियों को वाइल्ड वेस्ट से प्रेरित तेजी से बिगड़ते रेगिस्तानी ग्रह पर रखता है। जैसे-जैसे उनका विस्तार होगा, पुरानी तकनीक के अवशेष उजागर होंगे - एक रॉकेट जहाज के टुकड़े, जो एक बार पूरा हो जाने पर, सभ्यता को भागने और अधिक मेहमाननवाज़ कहीं और एक नया जीवन बनाने की अनुमति देंगे। प्रगति के लिए, कुछ जनसंख्या-आधारित मील के पत्थर पूरे किए जाने चाहिए; नए नागरिकों को शहर में आने के लिए लुभाने के लिए, मरम्मत की दुकानें और जनरल स्टोर जैसे कुछ आवास बनाने की आवश्यकता होगी, जो सभी एक व्यापक आपूर्ति श्रृंखला प्रणाली से जुड़े हों।

जमीन के ऊपर एक नए समाज का निर्माण करते समय, खिलाड़ियों को एक जटिल खनन प्रणाली से भी जूझना होगा, जो विभिन्न रॉकेट जहाज के टुकड़ों तक पहुंचने के लिए पृथ्वी में उत्तरोत्तर गहराई तक खुदाई करेगी। खदान जितनी गहरी होगी, उतने अधिक खतरे सामने आएंगे जिनसे निपटना होगा, साथ ही बड़ी संख्या में संसाधनों का दोहन करना होगा। यह समग्र गेमप्ले लूप को एक साथ लाता है: जमीन के ऊपर और नीचे जीवन को संतुलित करना और जहाज को पूरा करने की दिशा में काम करते हुए दोनों के बीच उपयोगी तालमेल बनाना।

ज़मीन के ऊपर संचालन

जनसंख्या आधारित मील के पत्थर स्टीमवर्ल्ड बिल्ड विभिन्न रोबोट प्रकारों पर आधारित हैं जो जमीन के ऊपर रहते हैं, समय के साथ और अधिक अनलॉक हो जाते हैं और विभिन्न तरीकों से शहर की श्रम शक्ति में योगदान करते हैं। प्रत्येक स्तर के निवासी की खुशी के लिए अपनी-अपनी आवश्यकताएँ होती हैं: बुनियादी श्रमिकों को केवल स्थिर आपूर्ति की आवश्यकता होती है कैक्टस का पानी और कोयला और एक जनरल स्टोर और मरम्मत की दुकान तक पर्याप्त पहुंच, लेकिन प्रत्येक के साथ ये ज़रूरतें बढ़ती जाती हैं स्तर; अरिस्टोबॉट्स को न केवल साफ पानी जैसी चीजों तक पहुंच की आवश्यकता है, बल्कि टोपी और वैक्सिंग की दुकान जैसी विलासिता की वस्तुओं की भी आवश्यकता है।

जनसंख्या की ख़ुशी को बनाए रखना शहर के सफल विकास का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है - निवास नहीं हो सकता 100% ख़ुशी के बिना एक नए स्तर पर अपग्रेड किया गया, और असंतुष्ट रोबोट भी उतना कर प्रदान नहीं करेंगे आय। इनमें से कई सुविधाएं प्रबंधन खेलों में अक्सर देखी जाने वाली उत्तरोत्तर जटिल आपूर्ति श्रृंखलाओं पर निर्भर करती हैं; उदाहरण के लिए, एक हैटमेकर केवल ग्लास वूल स्पिनर की आपूर्ति के साथ काम कर सकता है, जो बदले में रेत कटाई संयंत्र द्वारा ईंधन प्राप्त करता है। यह मैकेनिक गोदामों के उपयोग में भी विस्तार करता है, जिससे एक ऐसे शहर की आवश्यकता होती है जो निवासियों की खुशी और कारखानों के बीच कुशल परिवहन दोनों की अनुमति देता है।

उपरोक्त ज़मीनी अर्थव्यवस्था का दूसरा मुख्य हिस्सा रुक-रुक कर होने वाली ट्रेन के आगमन के माध्यम से होता है जो वास्तविक समय में हर पांच मिनट में होता है। यहां खिलाड़ी व्यापार स्थापित कर सकते हैं, या तो अतिरिक्त संसाधनों को बेचकर लाभ कमा सकते हैं या घाटे में होने वाली आपूर्ति की सोर्सिंग कर सकते हैं। यह एक दिलचस्प प्रणाली है जो खेल को एक अतिरिक्त आर्थिक परत प्रदान करती है, लेकिन इसके परिणामस्वरूप बहुत कुछ हो सकता है प्रगति की प्रतीक्षा में निष्क्रिय समय इस बात पर निर्भर करता है कि शहर को अगले समय धन या आपूर्ति की कितनी आवश्यकता है शिपमेंट.

जीवन भूमिगत

जबकि शहर प्रबंधन मुख्य रूप से टिकाऊ, दीर्घकालिक सिस्टम बनाने पर केंद्रित है, खनन विस्तार और अनुकूलन के बारे में है। भूमिगत श्रमिकों को अपने भूमिगत समकक्षों के समान खुशी की आवश्यकता नहीं होती है, जब भी खिलाड़ी अपने क्वार्टर का विस्तार करते हैं तो उनकी संख्या स्वाभाविक रूप से बढ़ जाती है। शहर की तरह ही, प्रत्येक प्रकार का बॉट एक अलग उद्देश्य पूरा करता है, जैसे खनिक नए क्षेत्रों को साफ़ करते हैं, भविष्यवक्ता संसाधन नसों का दोहन, और निचले इलाकों में छिपे राक्षसों से भूमिगत श्रमिकों की रक्षा करने वाले गार्ड मेरा।

खिलाड़ियों को खदानों में विभिन्न प्रकार के बुनियादी ढांचे, प्रबंधन जैसी चीजों से जूझना होगा नए स्थानों पर पुलों और पुलों को ढहने से रोकने के लिए समर्थन प्रणालियों के साथ-साथ बुर्ज जैसी रक्षा प्रणालियाँ भी। नए क्षेत्रों को खोलने और उजागर करने के लिए खदानों में बिखरे हुए अलग-अलग रंग के तारों का अनुसरण किया जा सकता है नए रॉकेट पुर्जे, जो थोड़ा पूर्वानुमानित लेकिन फिर भी संतोषजनक विस्तार अनुभव बनाता है। खिलाड़ियों को खदान के विस्तारित क्षेत्रों और शहर में स्थिर आपूर्ति श्रृंखला दोनों का प्रबंधन करने की आवश्यकता होगी, क्योंकि तेल और अयस्क जैसे संसाधन केवल वहीं पाए जा सकते हैं।

स्टीमवर्ल्ड बिल्ड की विश्लेषणात्मक कमियाँ

हालाँकि, जैसे खेलों के लिए यह कोई पूर्ण आवश्यकता नहीं है स्टीमवर्ल्ड बिल्ड, विभिन्न शहरों के आँकड़ों और सुविधाओं को देखने की क्षमता एक मुख्य विशेषता है जिसकी कई खिलाड़ी अपेक्षा करते हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि जब शहर की प्रगति को देखने की बात आती है तो शीर्षक बिल्कुल कोई संसाधन प्रदान नहीं करता है - इसमें एक बात है प्रशासन विंडो जो उत्पादित प्रत्येक संसाधन को उसकी आपूर्ति और मांग के साथ प्रस्तुत करती है, लेकिन ये बड़े पैमाने पर यहीं हैं उपकरण समाप्त. में कई प्रिय प्रबंधन खेल, खिलाड़ी समग्र नागरिक खुशी के हीट मैप जैसी चीज़ों को आसानी से देख सकते हैं, या प्रबंधन मेनू में अपने सभी कारखानों को देख सकते हैं।

इस तरह की विशेषताएं इस तरह के शीर्षक के लिए अविश्वसनीय रूप से सहायक होंगी, खासकर इसलिए जटिल आपूर्ति श्रृंखला और कार्यान्वित जनसंख्या प्रबंधन प्रणालियों में इतनी गहराई है उन्हें। जैसे-जैसे खिलाड़ियों का विस्तार होता है, उन चीज़ों पर नज़र रखना मुश्किल हो जाता है जैसे कि सभी गोदाम या कुछ संसाधन हार्वेस्टर कहां हैं रखा गया है, जो इस तथ्य से और अधिक मुद्दा बन गया है कि कई इमारतें - सौंदर्य की दृष्टि से आकर्षक होते हुए भी - काफी सुंदर दिखती हैं समान। खेल के रचनात्मक प्रबंधन यांत्रिकी की सराहना करना आसान होगा यदि ऐसे और तरीके हों जिनसे खिलाड़ी एक ही बार में सब कुछ देख सकें और बदले में अधिक कुशलता से अपना निपटान कर सकें।

अंतिम विचार और समीक्षा स्कोर

जीवन की गुणवत्ता संबंधी इन लुप्त सुविधाओं के बावजूद, स्टीमवर्ल्डनिर्माण अभी भी काफी हद तक आदी होने का प्रबंधन करता है। प्रगति की भावना कभी-कभार प्रतीक्षा के क्षणों के साथ भी काफी सुसंगत रहती है, और खोज करना चीजों को उलझाए रखने के लिए काफी फायदेमंद लगता है। पूरे गेम में पाए जाने वाले विभिन्न वातावरण विशिष्ट रूप से डिज़ाइन किए गए और साथ में महसूस होते हैं परिवेशीय ध्वनियों और संतोषजनक साउंडट्रैक का मिश्रण, पूरी दुनिया दिलचस्प रूप से सामने आती है आकर्षक। हालाँकि यह अपने सिस्टम में पूरी तरह से पूर्ण महसूस नहीं कर सकता है, स्टीमवर्ल्ड बिल्ड रचनात्मक नए प्रबंधन सिम की तलाश कर रहे खिलाड़ियों के लिए यह अभी भी एक सार्थक उद्यम है।

स्रोत: स्टीमवर्ल्ड गेम्स/यूट्यूब

स्टीमवर्ल्ड बिल्ड PlayStation कंसोल, Xbox कंसोल, निंटेंडो स्विच और PC के लिए 1 दिसंबर को रिलीज़ होगी। स्क्रीन शेख़ी इस समीक्षा के प्रयोजन के लिए स्टीम कोड प्रदान किया गया था।