एक शत्रु ने साबित किया कि बख़्तरबंद कोर 6 वास्तव में एक आत्माओं का खेल है

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आर्मर्ड कोर 6 प्रकृति में डार्क सोल्स गेम से बहुत अलग है, लेकिन एक फ्रॉमसॉफ्ट टच सब कुछ को एक यादगार तरीके से एक साथ जोड़ता है।

बख्तरबंद कोर 6डेवलपर FromSoftware के लोकप्रिय गेम से बहुत अलग गेम हो सकता है गंदी आत्माए श्रृंखला, लेकिन एक दुश्मन जो खेल में देर से दिखाई देता है, यह स्पष्ट करता है कि वही डीएनए है। बख्तरबंद कोर एक लंबे समय से चलने वाली FromSoftware फ्रैंचाइज़ी है, जो पहली बार 1997 में मूल PlayStation पर प्रदर्शित हुई थी। बख्तरबंद कोर हाल के वर्षों में एक लंबा अंतराल देखा गया जबकि स्टूडियो ने खेलों पर ध्यान केंद्रित किया डार्क सोल्स, ब्लडबोर्न, और एल्डन रिंगकी रिलीज़ को एक दशक से अधिक समय बीत चुका है बख्तरबंद कोर 5 सातवीं पीढ़ी के कंसोल पर.

गेमप्ले इन बख्तरबंद कोर 6 मेचा लड़ाई के इर्द-गिर्द घूमती है, मेच को अनुकूलित करने और लोडआउट को संशोधित करने की क्षमता इसकी चुनौतियों पर काबू पाने के रणनीतिक पहलुओं में प्रमुख भूमिका निभाती है। यह एक अलग दुनिया है कैसलवानिया-की कार्रवाई की तरह गंदी आत्माए कुछ मामलों में, लेकिन यह कठिन मुठभेड़ों और यादगार बॉस झगड़ों पर ध्यान केंद्रित करता है। इन खेलों में सभी सबसे कठिन दुश्मन ऐसे नहीं हैं जो अनूठे हमलों के साथ सबसे ज्यादा डराने वाले लगते हैं और आंदोलन तकनीकें जिनका सामना करना मुश्किल होता है, अक्सर बड़े पूल की तुलना में अधिक खतरनाक साबित होती हैं स्वास्थ्य।

बख्तरबंद कोर 6 में पहिए एक डार्क सोल्स स्टेपल हैं

"कोरल कन्वर्जेंस तक पहुंचें"मिशन इन बख्तरबंद कोर 6 एक बड़े पहिये वाले दुश्मन की आश्चर्यजनक उपस्थिति के कारण किसी भी फ़्रॉमसॉफ्ट दिग्गज के लिए बुरी यादें वापस आने की संभावना है। बोनव्हील कंकाल कई लोगों के लिए अभिशाप हैं गंदी आत्माए प्लेथ्रू, तेजी से बढ़ते हमलों के साथ अपने लक्ष्य को आतंकित करना और समूह में हमला करते समय विशेष रूप से समस्याग्रस्त साबित होना। यद्यपि पहिया शत्रुओं में है बख्तरबंद कोर 6 आपस में गुंथे हुए कंकाल की कमी है जो देता है गंदी आत्माए दुश्मन अपने नाम रखते हैं, किसी को हरकत में आते हुए देखना भी कम तनावपूर्ण नहीं है।

पहिए वह सब नहीं हैं जो बख्तरबंद कोर 6 सोल से लेता है

यद्यपि अधिकांश बख्तरबंद कोर 6 दुश्मनों के क्लासिक आतंक से बहुत कम समानता है गंदी आत्माए श्रृंखला में, गेम उस प्रभाव को दिखाता है जिसे उसने अन्य तरीकों से लिया है। पर बड़ा फोकस है बॉस लड़ता है बख्तरबंद कोर 6 पहले से कहीं अधिक, पहले तीन मुकाबलों में वर्चस्व रखने वाली एचपी दौड़ के बजाय टेलीग्राफ हमले के पैटर्न को सीखने और उन्हें मात देने पर अधिक जोर दिया गया। बख्तरबंद कोर विशेष रूप से खेल. बख्तरबंद कोर 6 डिजाइन में बढ़ी हुई ऊर्ध्वाधरता भी शामिल है - उदाहरण के लिए, पहिए एक पुल पर घूमते हैं, लेकिन नीचे उथले पानी में भी लड़ सकते हैं - और एक तरह से मिशनों की संरचना करते हैं कि कैसे गंदी आत्माए अन्वेषण के माध्यम से खिलाड़ियों को आगे बढ़ने का मार्गदर्शन करता है।

एक ही स्टूडियो से आने के बावजूद, बख्तरबंद कोर 6 और गंदी आत्माए दिन के अंत में अभी भी बहुत अलग खेल हैं। हालाँकि, छोटी-छोटी समानताएँ भी यादगार ट्रेडमार्क के रूप में कार्य कर सकती हैं, जो डेवलपर द्वारा उत्पादित किसी भी शीर्षक पर किसी प्रकार का FromSoftware हस्ताक्षर अंकित करती हैं। उसी प्रकार से वह प्रभावबख्तरबंद कोर और अन्य बेहतरीन फ़्रॉमसॉफ़्टवेयर गेम एक बार लहूलुहान हो गया गंदी आत्माए, यह अब इस क्लासिक फ्रैंचाइज़ी की वापसी की सूचना दे सकता है। शत्रु पहियों का निश्चित रूप से स्वागत नहीं किया जा सकता है बख्तरबंद कोर 6के प्रशंसकों के लिए समावेशन गंदी आत्माए, लेकिन FromSoftware के शत्रु जो हताशा पैदा कर सकते हैं वह अंततः मनोरंजन का हिस्सा है।