मल्टीवर्स के युग में, मार्वल को समानांतर आयामों के बारे में नहीं भूलना चाहिए

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मल्टीवर्स मार्वल कॉमिक्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया है, लेकिन घर के करीब भी कुछ खतरे छिपे हुए हैं जिनके बारे में नहीं भूलना चाहिए।

सारांश

  • मार्वल्स मल्टीवर्स कहानी कहने की अनंत क्षमता प्रदान करता है, लेकिन कंपनी को इसकी उपेक्षा नहीं करनी चाहिए अद्वितीय, ताज़ा संस्थाओं को मुख्य में पेश करने के एक तरीके के रूप में, अन्य आयामों की खोज की संभावनाएँ मार्वल यूनिवर्स.
  • वैकल्पिक आयामों के प्री-मल्टीवर्स चित्रण, जैसे मानव मशाल का साहसिक कार्य अजीब दास्तां #103, समानांतर आयामों को प्रदर्शित करें जो मल्टीवर्स अवधारणा से विशिष्ट रूप से संचालित होते हैं।
  • मार्वल ने हाल ही में अजीब और विचित्र कहानी कहने की इच्छा दिखाई है; इसकी रचनात्मक प्रतिभाओं की वर्तमान सूची को क्लासिक कहानियों से प्रेरणा लेनी चाहिए, जैसे कि ह्यूमन टॉर्च की अंतर-आयामी कहानी, गतिशील कथाएँ बनाने के लिए जो मल्टीवर्स से परे जाती हैं।

मल्टीवर्स का एक अभिन्न अंग रहा है चमत्कार1970 के दशक से कहानी सुनाना - और जबकि इसने कंपनी को अपने किसी भी और हर संस्करण को पेश करने की अनुमति देकर कहानी कहने की क्षमता का एक अंतहीन भंडार प्रदान किया है। प्रतिष्ठित पात्रों, मार्वल को अपने काल्पनिक ब्रह्मांड द्वारा पेश की जाने वाली अजीब, जंगली संभावनाओं की उपेक्षा नहीं करनी चाहिए, जो कि वैकल्पिक के पूर्व-मल्टीवर्स चित्रण द्वारा प्रदर्शित की गई है आयाम.

अजीब दास्तां #103 - लैरी लिबर और स्टेन ली द्वारा लिखित, स्टीव डिटको और जैक किर्बी की कला के साथ - इसका एक आदर्श उदाहरण है। मार्वल के मल्टीवर्स का आधिकारिक परिचय, "प्रिज़नर ऑफ़ द फिफ्थ" लगभग एक दशक पहले का है डायमेंशन!" एक ह्यूमन टॉर्च एकल कहानी है, जिसमें नायक को पृथ्वी पर एलियन के आक्रमण का सामना करना पड़ता है प्राणी; हालाँकि, अंतरिक्ष से आए प्राणियों के बजाय, एलियंस एक ऐसे आयाम से आते हैं जो उसके आयाम के साथ ही मौजूद है।

मल्टीवर्स कहानियां उन तरीकों से पात्रों का पता लगाने का एक शानदार तरीका है जो मुख्य मार्वल निरंतरता नहीं कर सकती - जबकि अन्य आयामों की खोज करना पात्रों के लिए अजीब, अनोखी नई संस्थाओं के साथ बातचीत करने का एक अवसर है.

द ह्यूमन टॉर्च की भूली हुई प्रारंभिक '60 के दशक की अंतर्आयामी कहानी

समानांतर आयाम समय और स्थान में समान निर्देशांक पर मौजूद हैं, लेकिन एक ही ब्रह्मांड का हिस्सा हैं; वैकल्पिक निरंतरताएं अपने स्वयं के विशिष्ट ब्रह्मांड हैं।

"कैदी ऑफ द 5वें डायमेंशन," जैसा कि इसमें बताया गया है अजीब दास्तां #103, मानव मशाल को एक निर्माण स्थल पर एक रहस्य की जांच करते हुए दिखाया गया है, जहां नवनिर्मित घर रात में जमीन में धंस रहे हैं। एक स्थानीय व्यक्ति इसका श्रेय "दलदल राक्षस," लेकिन यह जल्दी ही पता चल गया कि अपराधी अलौकिक दिखने वाले प्राणी हैं - स्थानीय भेष में इन एलियंस में से एक निकला। अंतरिक्ष से पृथ्वी पर आक्रमण करने के बजाय, ये प्राणी एक ऐसे आयाम से आते हैं जो एक भौतिक पोर्टल द्वारा मानव मशाल से जुड़ा हुआ है, जो स्थित है निर्माण स्थल पर जमीन में, "5वें आयाम" के एलियंस को मानव निर्माण में तोड़फोड़ करके दुनिया के बीच प्रवेश द्वार की रक्षा करने के लिए प्रेरित किया गया प्रयास।

बंदी बना लिया गया और एलियंस के आयाम में ले जाया गया, मानव मशाल अंततः 5वें-आयाम के "प्रधान मंत्री", ज़ेमू के खिलाफ क्रांति भड़काने में मदद करती है। यह कहानी मार्वल के कब्जे वाले आयाम के समानांतर चल रहे एक आयाम को चित्रित करने के लिए उल्लेखनीय है अर्थ का संस्करण एक तरह से इस बात से अलग है कि कंपनी अपने मल्टीवर्स को कैसे चित्रित करेगी। जबकि उत्तरार्द्ध मार्वल कहानी कहने पर हावी हो गया है - विशेष रूप से जैसा कि यह बन गया है एमसीयू के भविष्य के चरणों के लिए केंद्रीयसमानांतर आयाम वाली कहानियाँ मार्वल कहानियों में नए नए तत्वों को शामिल करने का एक कम उपयोग किया जाने वाला तरीका है.

मार्वल स्टोरीटेलिंग में आयामों की कमी नहीं है, लेकिन यह और अधिक उपयोग कर सकता है

बेशक, मार्वल समानांतर आयामों के बारे में पूरी तरह से नहीं भूला है - मार्वल के मूल देवताओं का घर, असगार्ड, इसका अपना आयाम, या "क्षेत्र" है; सबसे विशेष रूप से, नरक आयाम लिम्बो ने बुरे सपने वाले प्रतिपक्षी प्रदान किए हैं एक्स पुरुष शीर्षक, और हाल ही में, स्पाइडर मैन का डार्क वेब विदेशी, जो शायद कंपनी का सबसे स्थायी, और अच्छी तरह से अन्वेषण किया गया, समानांतर आयाम है। हालाँकि, मार्वल ने हाल ही में श्रृंखला जैसी श्रृंखला के साथ अपने रोस्टर में ब्रह्मांडीय पात्रों को जोड़ा है जोनाथन हिकमैन का भगवान का., एलिसा वोंग की कैप्टन मार्वल, और अल इविंग का अमर थोर, कंपनी ने उपलब्ध गतिशील कहानी कहने के हर नए रास्ते का पता लगाने के लिए, अजीब और जंगली होने की अपनी इच्छा साबित कर दी है.

इसे ध्यान में रखते हुए, मार्वल के ओमेगा-स्तरीय रचनात्मक प्रतिभाओं के रोस्टर को क्लासिक कहानियों पर ध्यान देना चाहिए, जैसे कि ह्यूमन टॉर्च का साहसिक कार्य अजीब दास्तां #103, नई कहानी कहने की पहल को प्रेरित करने के लिए जो मल्टीवर्स से भी आगे जाती है। विशेष रूप से, इस मुद्दे के "5वें आयाम" पर एक दशक बाद दोबारा गौर किया गया शानदार चार 1975 से आर्क - जो, जैसा कि बाद में पता चला, सबसे प्रारंभिक, रचनात्मक मल्टीवर्स कहानियों में से एक थी, जो कि 1976 के दशक में विद्या के लिए अवधारणा के आधिकारिक परिचय से थोड़ा पहले की थी। क्या हो अगर??? #1. मेज पर दोनों कथा विकल्प रखने से लाभ मिलता है चमत्कार एक गतिशील इंटरप्ले का मौका जो उन्हें कॉमिक बुक पावरहाउस के रूप में बने रहने में मदद करता रहेगा।