नेटफ्लिक्स रिलीज़ से पहले एक दशक से अधिक समय तक स्क्वीड गेम विकास में था

click fraud protection

विद्रूप खेल निर्देशक, ह्वांग डोंग-ह्युक, का कहना है कि श्रृंखला एक दशक से भी अधिक समय से विकास में थी और इसके अनूठे आधार के कारण इसे पिच और बनाया गया था। विद्रूप खेल 17 सितंबर को नेटफ्लिक्स पर दुनिया भर में प्रीमियर हुआ और यह बेतहाशा सफल हो गया। दक्षिण कोरियाई उत्तरजीविता श्रृंखला 456 भारी ऋणग्रस्त व्यक्तियों का अनुसरण करती है क्योंकि वे बड़े पैमाने पर नकद पुरस्कार जीतने की उम्मीद में घातक बच्चों के खेल की एक श्रृंखला में प्रतिस्पर्धा करते हैं। यह शो तेजी से कई देशों में नेटफ्लिक्स पर सबसे ज्यादा देखी जाने वाली श्रृंखला बन गया और इसे अत्यधिक सकारात्मक स्वागत मिला।

विद्रूप खेल नेटफ्लिक्स पर लोकप्रियता शो की सफलता के बारे में उत्सुक दर्शकों को आकर्षित करना जारी रखता है। श्रृंखला काफी हिंसक और क्रूर उत्तरजीविता थ्रिलर है, जिससे इसकी सफलता कुछ लोगों के लिए थोड़ी हैरान करने वाली है। हालांकि, शो के अंतर्निहित विषय पूंजीवादी शोषण और व्यक्तियों द्वारा कर्ज चुकाने और वित्तीय स्थिरता प्राप्त करने के लिए जाने वाली लंबाई के बारे में जोर से बोलते हैं। यह शो अनिवार्य रूप से एक पूंजीवादी माहौल में अत्यधिक प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा देने के बारे में एक दृष्टांत है। इस बीच, आज के समाज के लिए प्रासंगिक होने के अलावा, शो के मनोवैज्ञानिक हॉरर और संबंधित पात्रों का विशेषज्ञ उपयोग भी शो को दूर देखना मुश्किल बनाता है। हालाँकि, श्रृंखला अलग समय अवधि में रिलीज़ होने पर उतनी लोकप्रिय नहीं हो सकती थी।

निदेशक डोंग-ह्युक ने एक साक्षात्कार में खुलासा किया कोरियाई टाइम्स कि इस श्रृंखला को इसके आधार के कारण पिच करने में एक दशक से अधिक का समय लगा। डोंग-ह्युक पहली बार 2008 में अवधारणा के साथ आए और अगले साल स्क्रिप्ट लिखी। पटकथा और अवधारणा तैयार होने के बावजूद, वह श्रृंखला को पिच करने से हिचकिचा रहे थे क्योंकि यह प्रकृति में बहुत प्रयोगात्मक थी। शो के हिट या फ्लॉप होने की संभावना थी, और डोंग-ह्युक को समाज में उस समय का इंतजार करना पड़ा जब हिंसक कहानियों का अधिक स्वागत था। नीचे देखें उनका बयान:

श्रृंखला में कहानी बनाना अभी भी एक साहसिक कार्य था, जैसा कि लगभग एक दशक पहले था। मैं जानता था कि यह सब कुछ होगा या कुछ नहीं; या तो एक उत्कृष्ट कृति या एक विचित्र फ्लॉप। इस काम के पीछे का विचार बहुत ही प्रायोगिक था। इसलिए मैं अपने आप से पूछता रहूंगा कि क्या दर्शकों को यह विश्वास होगा कि पात्र बच्चों के खेल खेलने के लिए अपनी जान जोखिम में डाल रहे हैं। लगभग 12 वर्षों के बाद, दुनिया एक ऐसी जगह में बदल गई है जहाँ इस तरह की अजीबोगरीब, हिंसक अस्तित्व की कहानियों का वास्तव में स्वागत किया जाता है। श्रृंखला के खेल, जो प्रतिभागियों के लिए पागल हो जाते हैं, क्रिप्टोक्यूरेंसी, रियल एस्टेट और स्टॉक जैसी चीजों के साथ जैकपॉट को हिट करने के लिए लोगों की इच्छाओं के साथ संरेखित होते हैं। इतने सारे लोग कहानी के साथ सहानुभूति रखने में सक्षम हैं।

डोंग-ह्युक ने समझाया कि घातक बच्चों के खेलों में प्रतिस्पर्धा की अवधारणा वास्तव में अब एक ऐसे समाज में इतनी अजीब नहीं है जहां व्यक्ति किसी न किसी रूप में जैकपॉट मारने के लिए जुनूनी हैं। इस बीच, वह सिर पर कील ठोकता है कि हिंसक कहानियाँ वास्तव में समाज में काफी स्वीकार्य होती जा रही हैं। से विद्रूप खेल प्रति भूखा खेल प्रति विभिन्न, समाज उन कहानियों के लिए एक स्पष्ट आत्मीयता दिखा रहा है जो प्रकृति में डायस्टोपियन हैं और हिंसा और अस्तित्व पर केंद्रित हैं। डोंग-ह्युक ने हिंसा के अपने स्वागत में समाज के बदलाव के लिए कोई तत्काल स्पष्टीकरण नहीं दिया, लेकिन उनकी चर्चा पात्रों के साथ सहानुभूति रखने वाले दर्शकों का सुझाव है कि वर्तमान घटनाएं और परिस्थितियां समाज को प्रभावित कर सकती हैं स्वाद।

कुल मिलाकर, पिच करने के लिए सही अवधि की प्रतीक्षा में विद्रूप खेल डोंग-ह्युक की ओर से शानदार था। डोंग-ह्युक ने न केवल तब तक इंतजार किया जब तक कि समाज ने हिंसक कहानियों के लिए एक आत्मीयता दिखाना शुरू नहीं किया, बल्कि तब तक जब तक नेटफ्लिक्स एक स्थापित और बड़ी स्ट्रीमिंग सेवा नहीं थी, जो दुनिया भर में शो को फैलाने में सक्षम थी। इस बीच, यह विचार कि समाज कभी-कभी किसी विशेष अवधारणा के लिए तैयार नहीं होता है, विशेष रूप से उन लेखकों और रचनाकारों के लिए सहायक होता है जो एक नई अवधारणा के साथ प्रयोग करना चाहते हैं। विद्रूप खेल काफी विचित्र अवधारणा है, लेकिन यह उन लोगों के लिए भी अजनबी समय के बीच में तैयार किया गया था जो हताशा के साथ प्रतिध्वनित होते हैं, और यहां तक ​​​​कि निराशा, शो के केंद्र में। विद्रूप खेल एक प्रायोगिक शो था जिसे सही समय पर सावधानीपूर्वक निष्पादित किया गया था, जिससे समाज के बदलते दृष्टिकोण और स्वाद के आधार पर अन्य प्रयोगात्मक अवधारणाओं को सामने लाने का मार्ग प्रशस्त हुआ।

स्रोत: कोरियाई टाइम्स

टाइटन्स सीज़न 4 को अलग होने की आवश्यकता क्यों है (और यह कैसे हो सकता है)

लेखक के बारे में