हत्यारा है पंथ इन्फिनिटी समाचार और अपडेट: सब कुछ जो हम जानते हैं
यूबीसॉफ्ट का नवीनतम जोड़ असैसिन्स क्रीड फ्रेंचाइजी प्रकाशित हो चुकी है।. कूटनाम हत्यारे की पंथ इन्फिनिटी, ऐसा लगता है कि Ubisoft ने जैसे शीर्षकों की सफलता देखी है एपेक्स लीजेंड्स तथा Fortnite और पूरी तरह से लाइव-सर्विस मॉडल के लिए प्रतिबद्ध होने का निर्णय लिया। स्टूडियो कुछ समय के लिए लाइव-सर्विस गेम्स के तत्वों को लागू कर रहा है, जिसमें माइक्रोट्रांस और दैनिक कार्यक्रमों को जल्द से जल्द लागू किया जा रहा है। हत्यारे के पंथ की उत्पत्ति, लेकिन पहले से ही विवादास्पद गेमिंग मॉडल में यह पूर्ण गोता कुछ प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर सकता है।
साथ में हत्यारे की पंथ वल्लाह सबसे अधिक बिकने वाली प्रविष्टि होने के नाते फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में, यह मान लेना सुरक्षित था कि यूबीसॉफ्ट ओपन-वर्ल्ड आरपीजी दिशा में नीचे जाना जारी रखेगा। यह प्रविष्टि हेलिक्स स्टोर के निरंतर प्रसार और जैसी आलोचनाओं के अपने हिस्से के बिना नहीं आई थी रेडा की दुकान की खेती की प्रकृति, हालांकि खेल बड़े गेमिंग के अच्छे गुणों में रहने में कामयाब रहा समुदाय। उस ने कहा, इस नवीनतम विकास को इतनी आसानी से स्वीकार या अनदेखा नहीं किया जा सकता है।
की खबर हत्यारे की पंथ इन्फिनिटी शुरू में आज सुबह टूट गया लेख ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर द्वारा और उसके बाद से एक लंबी अपडेट पोस्ट में पुष्टि की गई है Ubisoft अपने आप। वे दोनों कुछ दिलचस्प अंतर्दृष्टि प्रकट करते हैं कि यह निर्णय क्यों किया गया था, विकास का सामना करने वाले संघर्ष, और मताधिकार का भविष्य। यहां वह सब कुछ है जिसके बारे में हम जानते हैं हत्यारे की पंथ इन्फिनिटी.
हत्यारे की पंथ इन्फिनिटी - रिलीज की तारीख
हत्यारे की पंथ इन्फिनिटी अभी भी प्रारंभिक विकास में है, इसलिए प्रशंसकों को संभवतः कुछ समय के लिए रिलीज़ की तारीख के बारे में कोई सार्वजनिक अपडेट दिखाई नहीं देगा। औसतन, एसी शीर्षकों को विकसित होने में लगभग 3 वर्ष लगते हैं और चूंकि Ubisoft को भी यह पता लगाना होगा कि कैसे इस नए मॉडल के लिए गेमप्ले, कहानी और सेटिंग्स को अनुकूलित करें, इसमें एक या दो साल और जोड़ना उचित हो सकता है समयरेखा। इसलिए प्रशंसक शायद 2022 के अंत में और संभवतः 2024 तक रिलीज़ होने की उम्मीद कर सकते हैं।
हत्यारे की पंथ इन्फिनिटी - गेमप्ले और लाइव-सर्विस
एक श्रृंखला के लिए जिसका दुनिया यकीनन बहुत बड़ी है, वे बहुत बड़े होने वाले हैं। श्रेयर के लेख और यूबीसॉफ्ट के अपडेट दोनों में कहा गया है कि लाइव-सर्विस पर स्विच करने का एक कारण कोशिश करना और बनाना है असैसिन्स क्रीड एक फ्रैंचाइज़ी के रूप में अधिक एकजुट महसूस करें। इस नए मॉडल पर स्विच करके, यूबीसॉफ्ट "के बजाय एक शीर्षक में कई समय अवधियों को पेश कर सकता है"खेल से खेल में बैटन पास करना जारी रखता है।"यह संभावना है कि उनके प्रयासों का बड़ा हिस्सा जाएगा और मुकाबला और ट्रैवर्सल गेमप्ले की संभावना वही रहेगी।
यह मान लेना भी सुरक्षित है कि इस नए मॉडल पर स्विच करने की संभावना Ubisoft एक बढ़ती प्रवृत्ति के बाद है जो कभी-कभी विवादास्पद प्रकृति के बावजूद लाभदायक साबित हो रही है। यह देखने के लिए कि यह प्रवृत्ति खेल उद्योग को कैसे प्रभावित कर रही है, WB खेलों से आगे नहीं देखें जो अभी हैं भविष्य के लिए लाइव-सर्विस मॉडल पर ध्यान केंद्रित किया गया खेल श्रेयर उपरोक्त लेख में बताते हैं कि कंपनियां इस मॉडल में लाभप्रदता देखती हैं, और यूबीसॉफ्ट के लिए, घोषणा को स्टॉक मूल्य में वृद्धि के साथ पूरा किया गया था।
हत्यारे पंथ इन्फिनिटी - कहानी विवरण
ऐसा लगता है कि फ्रैंचाइज़ी का भविष्य, या कम से कम निकट भविष्य, की पसंद में शामिल हो जाएगाFortnite एक लाइव सर्विस गेम के रूप में, हालांकि यह कम निश्चित है कि इसका क्या अर्थ हो सकता है असैसिन्स क्रीड कहानियां आगे बढ़ रही हैं। यूबीसॉफ्ट को विश्वास है कि यह प्रशंसकों की अपेक्षाओं को पार कर जाएगा और उन बदलावों को आगे ले जाएगा जो वे श्रृंखला में देखना चाहते हैं। स्टूडियो के लिए आशा है कि यह परिवर्तन विकास के फोकस को प्रतिभा और नेतृत्व पर केंद्रित करने की अनुमति देगा जो प्रशंसकों की इच्छाओं के लिए वास्तविक समय में खेल को अनुकूलित कर सकता है। उपरोक्त की तरह खेल Fortnite, एपेक्स लीजेंड्स, और भी भाग्य ने दिखाया है कि यह मॉडल कहानी सुनाने सहित अच्छी तरह से काम करने पर काम कर सकता है। हालांकि यह देखना बहुत जल्दबाजी होगी कि if असैसिन्स क्रीडअनंतता प्रतिष्ठा में उन खिताबों में शामिल हो जाएगा, सबसे अच्छी स्थिति यह है कि यह अपने डेवलपर्स और इसके प्रशंसकों दोनों को संतुष्ट करेगा।
स्रोत: ब्लूमबर्ग, Ubisoft
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