हर मेनलाइन रेजिडेंट ईविल गेम, कठिनाई से रैंक किया गया

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जब क्रिस रेडफील्ड और जिल वेलेंटाइन ने मूल में छाता और इसकी भयानक रचनाओं के खिलाफ अपने जीवन के लिए लड़ाई लड़ीरेसिडेंट एविल, इसने उत्तरजीविता हॉरर वीडियो गेम का प्रतीक बनाया, और व्यावहारिक रूप से एक ही समय में शैली का आविष्कार किया। श्रृंखला को हमेशा इसकी कठिनाई वक्र द्वारा चिह्नित किया गया है, जिसमें खिलाड़ियों को अपनी बुद्धि रखने, बारूद का संरक्षण करने और यह जानने की आवश्यकता होती है कि जब चीजें बहुत अधिक खराब हो जाएं तो पीछे हटना चाहिए। लापरवाह खेल के परिणामस्वरूप कई भीषण मौतें होती हैं।

सभी नहीं रेसिडेंट एविल हालाँकि, खेल कठिनाई के संदर्भ में समान रूप से बनाए गए हैं। कुछ खिलाड़ी को एकतरफा चुनौतियों से दंडित करते हैं, जबकि अन्य खिलाड़ियों को इस कदम पर बने रहने के लिए मजबूर करने के लिए वास्तविक गेम मैकेनिक के रूप में कठिनाई का उपयोग करते हैं। फ्रैंचाइज़ी में जो भी खेल लाया जाता है, वहाँ बहुत सारे तनावपूर्ण क्षण और पसीने से तर हथेलियाँ होती हैं।

19 सितंबर, 2021 को डेरेक ड्रेवेन द्वारा अपडेट किया गया: रेजिडेंट ईविल विलेज की हालिया रिलीज के साथ, मेनलाइन फ्रैंचाइज़ी खिताबों की कुल संख्या अब 10 हो गई है। इस बिंदु पर दशकों तक फैली एक कहानी के साथ जीवित रहने के लिए यह बहुत डरावना है। रेजिडेंट ईविल उत्तरजीविता हॉरर गेम्स का स्रोत बना हुआ है जैसा कि वे आज भी जाने जाते हैं, और श्रृंखला पूरी तरह से अपनी जड़ों में वापस आ गई है। परिणाम उच्च तनाव, अविश्वसनीय डर, और कठिनाई वक्रों पर ध्यान केंद्रित करता है जो ताकत में भिन्न होते हैं।

किस शीर्षक के आधार पर खेला जा रहा है, चुनौती मध्यम या अविश्वसनीय रूप से गंभीर हो सकती है। वास्तव में मर्दवादी फ्रैंचाइज़ी में सबसे अविश्वसनीय और दंडात्मक अध्यायों की सराहना करेंगे।

10 निवासी ईविल 6 (2012)

जबकि रेसिडेंट एविल 6 गाथा का सबसे बुरा माना जाता है, इसमें कुछ कठिन क्षण होते हैं। सर्वाइवल हॉरर से थर्ड-पर्सन एक्शन शूटर पर ध्यान केंद्रित करने से इसकी मूल नींव की इस प्रविष्टि को लूट लिया गया, जिससे जीवित रहना और पनपना बहुत आसान हो गया।

हालांकि डेरेक सिमंस के खिलाफ लड़ाई उनमें से एक है पूरे की सबसे कठिन बॉस लड़ाई रेसिडेंट एविल मताधिकार, यह शेष खेल की क्षमाशील प्रकृति की भरपाई करने के लिए पर्याप्त नहीं है। रेसिडेंट एविल 6 चुनौती की तुलना में सिनेमाई कथा के बारे में अधिक था, जो कि श्रृंखला की चुनौतियों के लंबे समय से प्रशंसकों की उम्मीद नहीं थी।

9 निवासी ईविल (1996)

अगर कुछ भी पहले बनाया रेसिडेंट एविल खेल कठिन था, यह खेल यांत्रिकी, कैमरा प्रणाली और उस समय की शैली की नवीनता का मिश्रण था। आज के मानकों के अनुसार, इसे हराना काफी आसान गेम है, खासकर उन गेमर्स के लिए जो शुरू से अंत तक इसे खेल चुके हैं।

लाश और उत्परिवर्तित राक्षसों के खिलाफ लड़ाई के बजाय मुख्य चुनौतियां पहेली से आईं। कुछ सावधान कदमों के साथ, कुछ हमले के पैटर्न का विश्लेषण, और इन्वेंट्री प्रबंधन के लिए एक संतुलित दृष्टिकोण के साथ, रेसिडेंट एविल बल्कि कठिनाई के मामले में वेनिला है। हालांकि, इसने इनमें से एक को स्पोर्ट किया पूरे के सबसे डरावने क्षण रेसिडेंट एविल मताधिकार, और एक पॉप संस्कृति घटना को शुरू करने में मदद की।

8 निवासी ईविल 2 (1998)

निवासी ईविल 2 खेल के दायरे का विस्तार करके मौलिक मूल की सफलता पर बनाया गया। वातावरण बड़ा और अधिक विविध था, कहानी कहीं अधिक जटिल थी, और राक्षस अधिक अद्वितीय और खतरनाक थे। इसने कठिनाई को बढ़ा दिया, भले ही यह फ्रैंचाइज़ी में बाद के खेलों की तरह ध्यान देने योग्य न हो।

2019 की रीमेक आरई2 एक पूरी तरह से अलग तरह का खेल था, जिसकी अपनी कठिनाई वक्र थी। हालाँकि, मूल रिलीज़ कहानी को जारी रखने और विद्या पर निर्माण के बारे में अधिक थी, जैसा कि एक नाखून काटने वाली चुनौती की पेशकश के विपरीत था।

7 निवासी ईविल 4 (2005)

निवासी शैतान 4 मूल गेम के कठोर कैमरा सिस्टम को पूरी तरह से छोड़ने के लिए श्रृंखला में पहला था, और यह लंबे समय से प्रशंसकों के लिए एक स्वागत योग्य बदलाव था। Capcom ने परिप्रेक्ष्य और पर्यावरण मॉडलिंग को स्वैप करने का अवसर लिया, जिसने उन्हें एक ही समय में तनाव को शांत करने की अनुमति दी।

इस अध्याय ने खिलाड़ियों को परेशानी के एक नए स्तर पर मजबूर कर दिया। अभी भी बैठना कोई विकल्प नहीं था, क्योंकि संक्रमित लास प्लागास की भीड़ जल्दी से उन्हें घेर लेती और उन्हें कम क्रम में मार देती। प्रमुख अग्निशामकों के दौरान इस कदम पर बने रहने की आवश्यकता अविश्वसनीय रूप से नर्वस थी, और इसने बना दिया आरई4 अपने पूर्ववर्तियों से बहुत अधिक कठिन खेल।

6 निवासी ईविल विलेज (2021)

Capcom की नवीनतम प्रविष्टि रेसिडेंट एविल फ्रैंचाइज़ी पिछले अध्याय से अपने बहुत सारे संकेत लेता है, उसी प्रथम-व्यक्ति की भावना को दोहराते हुए, पर ध्यान केंद्रित करता है टेक्सास चेनसॉ नरसंहार-शैली तनाव और आविष्कारशील, उत्कृष्ट नए पात्र. हालाँकि, कठिनाई के संदर्भ में, यह दूसरों की तुलना में थोड़ा अधिक क्षमाशील है।

गाँव खेल की शुरुआत में सबसे कठिन होता है जबकि खिलाड़ी हथियारों, नियंत्रणों और पेसिंग के आदी हो जाते हैं। यदि वे शुरुआती हमले से बच सकते हैं, तो बाकी का खेल नॉर्मल पर एक प्रबंधनीय पर्याप्त चुनौती प्रदान करता है, जिसमें दूसरे प्लेथ्रू पर वक्र को शाफ़्ट करने के विकल्प होते हैं।

5 निवासी ईविल 3: दासता (1999)

नेमसिस पहले दो गेम के स्थापित फॉर्मूले को समीकरण में एक तत्व पेश करके बदलने में कामयाब रहे जिसने खिलाड़ियों को निरंतर भय और व्यामोह की स्थिति में छोड़ दिया। नेमसिस प्राणी अपने आप में ख़तरनाक गति से रैकोन सिटी में खिलाड़ी का पीछा करते हुए, राक्षसी और अथक था।

भय की निरंतर भावना Capcom की ओर से प्रतिभा का एक आघात था। जबकि बेस गेम से बिल्कुल अलग नहीं था निवासी ईविल 2, कठिनाई दूसरी बात थी। दासता सबसे प्रतिष्ठित और परिभाषित तत्वों में से एक बनी हुई है रेसिडेंट एविल मताधिकार, और यह दिखाने के लिए कि यह खिलाड़ियों के जीवन को कैसे डरा सकता है।

4 निवासी ईविल VII (2017)

निवासी ईविल 7, हालांकि फ़्रैंचाइज़ी के लिए एक बाद की किस्त, वास्तव में श्रृंखला की उत्तरजीविता डरावनी जड़ों पर वापस जाने और बहुत से फालतू एक्शन मैकेनिक्स को अलग करने के लिए अत्यधिक मानी जाती है। परिणाम मनोवैज्ञानिक वीडियो गेम आतंक में एक मजबूत, सुव्यवस्थित अभ्यास है।

यह गेम पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में सेट होने वाली मेनलाइन श्रृंखला में पहला भी है, जिसमें एक नए स्तर का विसर्जन शामिल है जो पिछले गेम में नहीं था। नेत्रहीन, यह एक प्रतिमान बदलाव था, जो गेमर्स से पैंट को डराने के नए तरीकों की पेशकश करता था, जैसे जीवित रहने वाले हॉरर गेम्स की नस में विदेशी अलगाव।

3 निवासी ईविल ज़ीरो (2002)

हालांकि निवासी ईविल ज़ीरो फ्रैंचाइज़ी में पिछली प्रविष्टियों के रूप में अच्छी तरह से प्राप्त नहीं हुई थी, यह सबसे कठिन में से एक थी। यह खेल की शुरुआत में ही स्पष्ट हो जाता है जब खिलाड़ियों को सीधे गेट से बाहर चुनौती दी जाती है। यह पिछले शीर्षकों के धीमे, तनावपूर्ण निर्माण से एक असामान्य स्विच-अप है।

ज़ोंबी जोंक जैसे नए राक्षस और एक दंडात्मक सूची प्रणाली ने दिया शून्य थोड़ा बुरा रैप। जीवित रहने वाले डरावने शुद्धतावादियों के लिए, यह शायद भेस में एक आशीर्वाद था, लेकिन अधिक आकस्मिक के लिए रेसिडेंट एविल प्रशंसकों, यह एक बुरे सपने जैसा था।

2 निवासी ईविल: कोड वेरोनिका (2000)

निवासी ईविल: कोड वेरोनिका अपने आप में एक कठिन खेल नहीं है, लेकिन कुछ संदिग्ध डिजाइन विकल्पों ने इसे जरूरत से ज्यादा कठिन बना दिया है। खेल में कुछ यादगार लड़ाइयाँ हैं, जिनमें तानाशाह के खिलाफ हवाई लड़ाई भी शामिल है, में सबसे शक्तिशाली राक्षसों में से एक रेसिडेंट एविल इतिहास.

हालाँकि, सबसे बड़ी कठिनाई वक्र कथा के सौजन्य से आती है। खिलाड़ी क्लेयर रेडफील्ड के रूप में शुरू करते हैं, और हर वस्तु, हथियार और बारूद पैक को चारों ओर से घेर लेते हैं। जब खेल मुख्य नायक के रूप में क्रिस पर स्विच करता है, तो अधिकांश गेमर्स यह जानकर चौंक गए कि पहले की जमाखोरी की आदतों के परिणामस्वरूप उन्हें एक खाली पेंट्री के साथ छोड़ दिया जाएगा। इस चुनौती पर काबू पाना एक राक्षसी उपक्रम हो सकता है।

1 निवासी ईविल 5 (2009)

निवासी शैतान 5 मताधिकार में सबसे कठिन खिताबों में से एक होने का गौरव प्राप्त है, लेकिन सभी गलत कारणों से। जबकि यह किस्त उसी फोर्स्ड रन और गन परिसर पर बनाई गई थी निवासी शैतान 4, एक दोस्त प्रणाली की शुरूआत ने वास्तव में चुनौती कारक के मामले में चीजों को बहुत खराब कर दिया।

बारूद पहले से ही दुर्लभ होने के कारण, एकल खिलाड़ियों को शेवा अलोमर, एक कंप्यूटर के साथ संघर्ष करने के लिए मजबूर होना पड़ा भयानक लक्ष्य के साथ नियंत्रित साथी, जिसने बारूद के भंडार और प्राथमिक चिकित्सा वस्तुओं के माध्यम से चबाया समय। इसने बहुत सारे सिरदर्द पैदा कर दिए, खासकर जब से "गेम ओवर" के दंड के तहत शेवा को मारे जाने से रोकना खिलाड़ी का काम भी था।

अगला10 सबसे मजबूत मानसिक-प्रकार पोकेमोन, रैंक किया गया

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