एल्डर स्क्रॉल 6 स्किरिम के लैक्लस्टर मैजिक को ठीक कर सकता है
जादू लड़ाई का एक प्रमुख हिस्सा है द एल्डर स्क्रोल श्रृंखला, और Skyrimकोई अपवाद नहीं है। जादू के कई अनूठे स्कूल हैं, जिनमें से प्रत्येक में अलग-अलग मंत्र हैं, और करामाती और कीमिया जैसे कौशल इस सुविधा को और भी अधिक विस्तृत बनाते हैं। उस ने कहा, जादू के साथ काफी कुछ समस्याएं हैं Skyrim, तथा बड़ी स्क्रॉल 6 इसे बदलने का अवसर लेना चाहिए।
शुरुआत के लिए, Skyrim एक आकर्षक की कमी है मैजेस गिल्ड क्वेस्टलाइन जैसा कि अक्सर दूसरे में दिखाई देता है श्रेष्ठ नामावली खेल इसके बजाय, खिलाड़ियों को कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड में नामांकन करने का विकल्प प्रदान किया जाता है, हालांकि इस खोज को कई लोग अपेक्षाकृत कमजोर मानते हैं। स्किरिम में जादूगर, समग्र रूप से, ताम्रिल के अन्य क्षेत्रों की तुलना में अधिक अविश्वासी हैं, मुख्यतः के विनाश के कारण श्रृंखला के अतीत में विंटरहोल्ड, और इसलिए वास्तव में पर्याप्त मात्रा में सीखने के लिए अधिक अवसर प्रदान नहीं किया जाता है जादू।
एक अधिक अंतर्निहित समस्या, हालांकि, की संरचना में नहीं पाई जाती है Skyrimकी कहानी बल्कि इसके खेल यांत्रिकी में। अधिकांश मानक हथियारों की तुलना में जादू कम शक्तिशाली है
स्किरिम की जादुई समस्याओं को ठीक करने के लिए एल्डर स्क्रॉल 6 क्या कर सकता है?
बड़ी स्क्रॉल 6 के लिए बनाने के लिए जादू को लगभग पूरी तरह से पुनर्संतुलित करने की आवश्यकता होगी Skyrimका गेमप्ले, कुछ ऐसा जो सिद्धांत रूप में आसान होना चाहिए यदि ड्रैगन शाउट्स को मुख्य चरित्र के कौशल के हिस्से के रूप में शामिल नहीं किया जाता है। जबकि थोड़ा है के बारे में जाना जाता है बड़ी स्क्रॉल 6 अब तक, यह कथित तौर पर अभी भी अपने डिजाइन चरण में है, ऐसा लगता है कि श्रृंखला उसी नायक पर वापस नहीं आएगी जैसा कि इसमें दिखाया गया था Skyrim, यह असंभव है कि अगला बजाने योग्य श्रेष्ठ नामावली चरित्र ड्रैगनबोर्न होगा। जादू में Skyrim अतिरिक्त रूप से कई अलग-अलग कौशल पेड़ों के बीच विभाजित किया गया है, जिससे उच्च स्तर तक महत्वपूर्ण मात्रा में बिंदुओं को शक्तिशाली मंत्रों में निवेश करना मुश्किल हो जाता है। उन्हें कम कौशल सेटों में मिलाकर और मंत्रों को व्यापक प्रभाव देने से इसमें मदद मिल सकती है।
अगला श्रेष्ठ नामावली गेम जादू-संबंधी विशेषताओं को भी फिर से प्रस्तुत कर सकता है जिन्हें पहले श्रृंखला में शामिल किया गया था लेकिन से हटा दिया गया था Skyrim. द मैजेस गिल्ड सिर्फ एक उदाहरण है: खिलाड़ियों को अधिक फ़्लेश-आउट और इंटरेक्टिव स्टोरीलाइन प्रदान करना अद्वितीय मंत्र सीखने और जादू के विभिन्न स्कूलों के साथ प्रयोग करने के लिए और अधिक अवसर सामने लाएं लड़ाई। यह शायद खिलाड़ियों को विभिन्न जादुई क्षेत्रों में कौशल बिंदुओं को निवेश करने के लिए और अधिक उत्सुक बनाने का काम कर सकता है। वर्तनी बनाना - कस्टम मंत्र बनाने की क्षमता, जैसे कि क्या देखा गया था विस्मरण - खिलाड़ियों को अधिक स्वतंत्रता और अनुकूलन क्षमता प्रदान करते हुए, श्रृंखला में फिर से पेश किया जाना चाहिए। कुल मिलाकर, बड़ी स्क्रॉल 6 बनाने पर ध्यान देना चाहिए Skyrimकी सर्वोत्तम जादुई विशेषताएं, जैसे कि इसके शक्तिशाली मास्टर-स्तरीय मंत्र और अद्वितीय भ्रम क्षमता, खिलाड़ियों के साथ समय बिताने के लिए अधिक सार्थक।
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