सीरीज के नवागंतुकों के लिए टेल्स ऑफ अराइज की पहली शानदार एंट्री

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उदय के किस्से लंबे समय से चल रही JRPG फ्रैंचाइज़ी में नवीनतम प्रविष्टि है। हालांकि कहानियों खेल कभी नहीं रहे लोकप्रिय के रूप में अंतिम ख्वाब या ड्रैगन को खोजना, श्रृंखला ने 25 वर्षों तक लगातार अच्छे एक्शन-आरपीजी दिए हैं। अब जबकि खेल को जारी कर दिया गया है और इसे अत्यधिक सकारात्मक समीक्षा मिली है, नए लोगों को इसे देखने में रुचि हो सकती है। शुक्र है, उदय के किस्से श्रृंखला के लिए एक आदर्श परिचय के रूप में काम करता है।

सौंदर्य की दृष्टि से, खेल सुंदर दिखता है। यह पिछली मेनलाइन प्रविष्टि से ग्राफिक्स में एक बड़ा कदम है, बेर्सेरिया के किस्से, लेकिन यह अभी भी क्लासिक के एनीमे से प्रेरित रूप को बरकरार रखता है कहानियों खेल कई मायनों में, उदय के किस्से एक सच्ची उन्नति है श्रृंखला की, पिछली प्रविष्टियों से परिचित यांत्रिकी में सुधार और विस्तार करते हुए अभी भी एक वास्तविक की तरह लग रहा है कहानियों खेल। यह इतना अधिक आविष्कार नहीं है la अंतिम ख्वाब लेकिन अधिक में पाए गए शोधन और विकास की तरह ड्रैगन को खोजना.

जैसा कि कई समीक्षाओं ने बताया है, उदय के किस्से बढ़िया मिश्रण है पुरानी और नई अवधारणाओं से। और यह केवल ग्राफिक्स नहीं है जिसमें बड़े सुधार हुए हैं। सीरीज का एक्शन-ओरिएंटेड मुकाबला पहले से कहीं ज्यादा तेज है। आर्टेस जैसे परिचित श्रृंखला यांत्रिकी अभी भी मौजूद हैं, जबकि अनुकूलन योग्य युद्ध रणनीति और यहां तक ​​​​कि एक ऑटो-लड़ाई विकल्प भी लेवलिंग को पहले से कहीं ज्यादा आसान बना सकता है। एआई इन

उदय के किस्से अविश्वसनीय रूप से सुसंगत भी है, विशेष रूप से कम कठिनाई पर खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए।

उदय के किस्से खेलने के लिए एक महान प्रथम दास्तां खेल बनाते हैं

कठिनाई मोड उदय के किस्से अभी तक एक और तरीका है कि खेल नए लोगों के लिए अधिक आसानी से सुलभ है। जबकि कुछ अन्य प्रविष्टियों में भी यह सुविधा होती है, शुरुआती एक में एक नए गेम से निपटने के बारे में घबराते हैं लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला यह जानकर कुछ राहत महसूस कर सकती है कि खेल की कहानी की कठिनाई एक शानदार शुरुआत है नवागंतुकों के लिए। लंबे समय से प्रशंसकों के लिए यह बहुत आसान हो सकता है, लेकिन यह उन सभी के लिए खेल शुरू करने का एक आदर्श तरीका है जो नए हैं श्रृंखला और युद्ध, हथियार बनाने और सहायक उपकरण की पेचीदगियों को सीखने में अपना समय लेने की जरूरत है वृद्धि।

पात्र का एक और असाधारण हिस्सा हैं उदय के किस्से. स्किट्स एक बार फिर मौजूद हैं, जिससे खिलाड़ी वैकल्पिक दृश्यों को देख सकते हैं जो पात्रों की पृष्ठभूमि पर अधिक प्रकाश डालते हैं और खेल में "दोस्तों के साथ साहसिक" अनुभव जोड़ते हैं। मिनी-गेम, सहित उल्लू का शिकार उदय के किस्से नए सौंदर्य प्रसाधनों के लिए, गेमप्ले में अतिरिक्त परतें भी जोड़ें। बेशक, इनमें से अधिकांश मिनी-गेम और स्किट पूरी तरह से वैकल्पिक हैं, जिसका अर्थ है कि उन्हें देखने या पूरा करने की आवश्यकता नहीं है। वास्तव में, उन लोगों के लिए जो 100+ घंटे के जेआरपीजी के लिए प्रतिबद्ध होने में संकोच कर सकते हैं, उदय के किस्से काफी छोटा है। केवल कहानी मोड में खेल के माध्यम से खेलने से, इसे लगभग 30-घंटे के निशान में पीटा जा सकता है - फिर से, यह पहली बार टाइमर के लिए अधिक सुलभ बना देता है।

यह वास्तव में है उदय के किस्से सफल होता है। लोग मुख्य कथा के बाहर जितना चाहें उतना (या कम) कर सकते हैं। और स्किट्स को छोड़ते समय खेल की कुछ बारीकियों और पात्रों को खो दिया जा सकता है, उन्हें वैकल्पिक रखना बहुत अच्छा है। 25 साल के जेआरपीजी से सिस्टम लेकर, उदय के किस्से लंबे समय से प्रशंसकों को एक संभावित नई पसंदीदा प्रविष्टि दी है - सभी नए लोगों को शुरू करने के लिए एक आकर्षक जगह की पेशकश करते हुए।

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