विचर 3 के सबसे भयानक राक्षस और उनकी लोककथात्मक प्रेरणाएँ

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द विचर 3: वाइल्ड हंट, आंद्रेजेज सपकोव्स्की की किताबों की तरह, जिस पर यह आधारित था, इसके अधिकांश विश्व निर्माण और विद्या को विभिन्न पूर्वी यूरोपीय लोककथाओं की परंपराओं से आकर्षित करते हैं, धीरे-धीरे घुमाते हैं और इसे फिट करने के लिए बदलते हैं विचेर ब्रम्हांड। खेल में पाए जाने वाले राक्षसों में से अधिकांश (यदि सभी नहीं) वास्तविक दुनिया की पौराणिक कहानियों और राक्षसों पर कुछ फैशन में आधारित हैं। कुछ केवल नामों पर आकर्षित होते हैं जबकि अन्य एक सटीक प्रतिकृति हैं।

कुछ के में सबसे भयानक जीव द विचर 3 लोककथाओं से आते हैं कि लोग अजीब और असामान्य को समझाते थे, अक्सर उन्हें पौराणिक कथाओं के भयभीत और दुर्भावनापूर्ण बिट्स बनाते थे। सबसे डरावने राक्षस द विचर 3 न केवल सबसे शक्तिशाली दुश्मन हैं, बल्कि सबसे शारीरिक रूप से थोपने वाले, सबसे गहरे और सबसे परेशान करने वाले बैकस्टोरी वाले हैं - और वे अक्सर खेल में सबसे रहस्यमय होते हैं।

कुछ पौराणिक प्रेरणाएँ जो द विचर 3 अपने राक्षसों के लिए खींचता है दूसरों की तुलना में शिथिल हैं। उनमें से कुछ केवल नाम से प्रेरित हैं, और कुछ केवल दिखने में, वास्तविक जीवन के लोककथाओं के राक्षसों के साथ कुछ दृश्य कतार साझा करते हैं। मुट्ठी भर राक्षस हैं जो प्रत्यक्ष प्रेरणा हैं, एक ही नाम, एक ही रूप, और एक ही अलौकिक उत्पत्ति और शक्तियों को धारण करते हैं। रचनाकारों को जिन मिथकों से खींचा गया है, वे ऑस्ट्रेलियाई सहित दुनिया के हर कोने से व्यापक रूप से भिन्न हैं आदिवासी जनजातियाँ, रूस, पोलैंड, पूर्वी यूरोप के विभिन्न भाग, और कुछ यूनाइटेड किंगडम और स्कॉटलैंड।

विचर ३ मॉन्स्टर्स - बंशीज़ हैव ए मोरफुल हॉवेल

कोई फर्क नहीं पड़ता कि किस अवधि और किस प्रकार का मीडिया, एक बंशी (या बीनशी) को उसके शोकाकुल और कैटरिंग हॉवेल द्वारा पहचाना जा सकता है जो निश्चित कयामत का संकेत देता है। में द विचर 3, यह भूत आम तौर पर मादा होता है और साओवाइन पर विलाप करने और उन लोगों की मृत्यु को चित्रित करने के लिए प्रकट होता है जो जल्द ही टूसेंट क्षेत्र में आने वाले हैं। अपने भूतिया स्वभाव के कारण, चुड़ैल के आक्रामक संकेत लड़ाई में मदद करने के लिए बहुत कुछ नहीं करेंगे। यह चित्रण इसकी पौराणिक प्रेरणा के लिए काफी सटीक है क्योंकि बंशी एक शोकपूर्ण महिला आत्मा है जो सेल्टिक मिथकों में आने वाली मौत की चेतावनी देने के लिए चिल्लाती है। इसके विपरीत विचेर, बंशी ऐतिहासिक रूप से हमेशा दुर्भावनापूर्ण नहीं होते हैं और यहां तक ​​कि कुछ हाइलैंड परिवारों द्वारा उन्हें घरेलू आत्माएं भी माना जाता था। ऐसे लोग भी थे जो मानते थे कि बंशी केवल शुद्ध आयरिश मूल के परिवारों के लिए उत्सुक थे।

Witcher 3 मॉन्स्टर्स - Barghests Stalk The English Moors

यदि खिलाड़ी विजिमा के बाहरी इलाके में रात में पकड़े जाने के लिए दुर्भाग्यपूर्ण हैं, तो उनके पास बारगेस्ट के पैक में दौड़ने का दुर्भाग्यपूर्ण स्ट्रोक हो सकता है। में द विचर 3, ये क्रूर कुत्ते हैं जो पैक्स में शिकार करते हैं और उन लोगों को चुनना पसंद करते हैं जिन्हें घर आने में देर हो जाती है। फिर से, विचेर लोककथाओं की सटीकता के काफी करीब है। बारगेस्ट (जिसे बार्गेस्ट या बार्गेस्ट भी कहा जाता है), राक्षसी भूत जैसे कुत्ते हैं जो लोककथाओं में उत्तरी इंग्लैंड से आते हैं। इन जीवों को बड़े पैमाने पर आंखों और पंजे के लिए जाना जाता है, जिनमें से कुछ को उभयचर के रूप में सूचित किया जाता है। ऐसा कहा जाता है कि जिसने भी एक को स्पष्ट रूप से देखा वह जल्द ही मर जाएगा, लेकिन जिसने एक गुजरती झलक पकड़ ली, वह जीवित रहेगा।

चुड़ैल 3 राक्षस - तुलसी जो नश्वर को पत्थर में बदल देती है

बेसिलिस्क की डरावनी और कुछ हद तक अतिरंजित प्रतिष्ठा के बावजूद द विचर 3, वे खेल में उतने दुर्जेय नहीं हैं जितने कि उनकी पौराणिक प्रेरणा है। अफवाहों के विपरीत, खेल में बेसिलिस्क चीजों को अपनी टकटकी से पत्थर में नहीं बदल सकते हैं, और अक्सर बेसिलिस्क छिपाने का उपयोग फैशनेबल जूते और हैंडबैग बनाने के लिए किया जाता है। इसे बनाने वाले चमड़े की गुणवत्ता और इसके विष और रक्त के औषधीय गुणों के कारण तुलसी के पत्ते हैं a में दुर्लभ प्रजातियों का सामना करना पड़ा द विचर 3, संरक्षण के प्रयास करने के लिए कुछ जादूगरों और ड्र्यूड्स को आगे बढ़ा रहे हैं।

लोककथाओं के बेसिलिस्क थोड़े अलग हैं, क्योंकि उन्हें ग्रीक पौराणिक कथाओं में सबसे अधिक भयभीत और काल्पनिक जीवों में से एक माना जाता है। वे अक्सर मुर्गा और सांप या छिपकली के संकर होते हैं। वे अक्सर जीवित प्राणियों को एक नज़र से पत्थर में बदलने में सक्षम होते हैं, ठीक उसी तरह जैसे ग्रीक गोर्गन करते हैं।

विचर 3 मॉन्स्टर्स - द अग्ली एंड ट्रेजिक रूट्स ऑफ द बॉचलिंग

वुल्फ स्कूल के एक जादूगर लैम्बर्ट बताते हैं कि, "बॉटलिंग का बदसूरत कहना यह कहने जैसा है कि बकवास विशेष रूप से स्वादिष्ट नहीं है; यह नहीं कह सकता कि यह झूठ है, लेकिन यह पूरी सच्चाई को बिल्कुल भी नहीं बताता है।बॉटलिंग एक ऐसा प्राणी है जो आंशिक रूप से सड़ चुके भ्रूण से मिलता-जुलता है जिसमें अजीब और विकृत मांस होता है जिसे नफरत से घुमाया जाता है। यह कई के माध्यम से समझाया गया है द विचर 3की ओर की खोज कि इन जीवों को एक मृत बच्चे के अनुचित दफन से बनाया गया है, जो पोलिश लोककथाओं के लिए पूरी तरह से सटीक है। दोनों अंदर द विचर 3 और लोककथाओं में, एक बॉटलिंग को लुबर्किन में बदल दिया जा सकता है (क्लोबुक पोलिश में) यदि प्राणी को घर की दहलीज के नीचे ले जाकर दफनाया जाता है। इसने एक बार के दानव को एक सुरक्षात्मक घर की आत्मा में बदल दिया।

विचर 3 राक्षस - राक्षस राजा से उपद्रव तक चला गया

उनके कम कद के बावजूद, अगर कम करके आंका जाए तो चोर एक विचर के करियर को जल्दी खत्म कर सकते हैं। खेल में, बकरियों के सिर के साथ चूजे के अवशेष होते हैं जो विरोधियों पर आरोप लगाने और पशुओं का शिकार करने के लिए अपने विशाल सींग का उपयोग करते हैं। में जानवर विचेर दुनिया। वेलेन, स्किलीज और केर मोरेन के आसपास बताई गई किंवदंतियों में उन्हें अक्सर सिल्वन के लिए गलत माना जाता है, लेकिन ग्रन्ट्स से परे संवाद करने में चॉर्ट्स की अलग अक्षमता है। स्लाव पौराणिक कथाओं में, चोर शुद्ध और कुल बुराई का प्राणी है। चॉर्ट बुरे भाग्य के स्लाव देवता चेरनोबोग और पुनर्जन्म की देवी मारा का पुत्र था। के समान द विचर 3का चित्रण, चोर्ट में खुर, एक पतली पूंछ, सींग और या तो एक सुअर या एक बकरी का चेहरा था। लोक ईसाई धर्म में, उन्हें स्वयं शैतान का मंत्री माना जाता था।

विचर 3 मॉन्स्टर्स - एखिदना एक बार राक्षसों की माँ थी

किसी भी आकार या रूप में जल निकायों में रहने के लिए एक खतरनाक जगह है द विचर 3. वहां न केवल सायरन पाए जा सकते हैं, बल्कि मजबूत और खतरनाक इकिदना का सामना तटरेखा का पीछा करते हुए किया जा सकता है। ये जीव संकर सांप हैं जो हवा और पानी के माध्यम से हमला करते हैं, एक क्रॉसबो बनाते हैं करने के लिए अमूल्य हथियार राक्षसी 3 खिलाड़ियों.

विचेरएखिदना ग्रीक पौराणिक कथाओं के इचिदना पर आधारित है, जो एक राक्षस था जो आधी महिला और आधा नाग था। ग्रीक मिथक में, इचिदना राक्षसों की मां थी, जो एक हजार सिर वाले हाइड्रा, स्फिंक्स, नेमियन शेर, सेर्बरस, चिमेरा और ऑर्थस हाउंड की पसंद को जन्म देती थी।

विचर 3 मॉन्स्टर्स - गार्केन्स एंड देयर ऑस्ट्रेलियन एबोरिजिनल रूट्स

सभी राक्षस नहीं द विचर 3 एक जैसे हैं, और प्रजातियों से प्रजातियों में भिन्नताएं हैं। गारकेन, अर्थात् में पाया जाता है राक्षसी 3रक्त और शराब का विस्तार, एक कम वैम्पायर भिन्नता है जो अक्सर क्रिप्ट और कब्रिस्तान में पाई जाती है। उनके उल्लेखनीय बदसूरत दृश्य के कारण यात्री नियमित रूप से उन्हें गर्गॉयल्स के लिए गलती करते हैं। वे वास्तव में इतने भयानक हैं कि उनके बारे में कहा जाता है कि वे देखने वालों को पंगु बना देते हैं। ऑस्ट्रेलियाई आदिवासी मिथक में, गारकेन अपने चेहरे से राहगीरों को पंगु नहीं बनाता है, बल्कि इसकी बदबूदार बदबू से। बस की तरह विचेर, लोककथाओं का गारकेन अपने शिकार पर गोता लगाने के लिए जमीन के ऊपर ऊंचा इंतजार करता है और अपने शिकार से उनका गला घोंटता है अपने मांस खाने से पहले चमड़े के पंख और सभी के लिए जंगल भटकने के लिए अपनी स्वच्छंद आत्मा को छोड़ दें अनंतकाल।

विचर ३ मॉन्स्टर्स - किकिमोर लोककथाओं से चित्रित

किकिमोर एक कीटभक्षी प्राणी है जो लगभग सभी में पाया जा सकता है में स्थान विचेरमहाद्वीप जहां दलदल और गंदगी है। किकिमोर उन कुछ राक्षस प्रजातियों में से एक है जो पारिवारिक जैसे कनेक्शन विकसित करती हैं, और ऐसे खिलाड़ी किकिमोर श्रमिकों, योद्धाओं और रानियों का सामना कर सकते हैं। रूसी लोककथाओं के किकिमोर का नाम वह जगह है जहां मिथक और खेल के बीच समानताएं समाप्त होती हैं।

प्रारंभिक स्लाव कहानियों का प्राणी एक महिला, राक्षसी आत्मा है जो जंगलों का शिकार करती है और बसने वालों के घरों पर आक्रमण करती है। उसे आमतौर पर एक भयानक और लम्बी चेहरे और एक मुर्गे के पैरों के साथ चित्रित किया जाता है, उसके शरीर को एक फटे हुए शॉल में लपेटा जाता है। हालांकि किकिमोर पूरी तरह से दुष्ट नहीं है, क्योंकि वह उन लोगों की सहायता करेगी जिनके पास एक अच्छी तरह से रखा और साफ घर है।

विचर 3 मॉन्स्टर्स- लेशेंस मिथोस की तुलना में खेल में अधिक पूर्वाभास कर रहे हैं

वेलेन और स्किलीज के आसपास के जंगल में गहरे निवास करते हुए, द विचर 3लेशेन हिरण की खोपड़ी और पेड़-शाखा जैसे अंगों के साथ एक शक्तिशाली वन आत्मा है। यह एक अवशेष वर्ग राक्षस है जो भयंकर क्षेत्रीय है और अपने और अपने घर की रक्षा के लिए अपने प्राकृतिक परिवेश के अंतर्निहित आदेश का उपयोग करता है। लेशेन के बीच कुछ समानताएं हैं विचेर और स्लाव पौराणिक कथाओं से लेशी, मुख्य रूप से जंगलों में नाम और उसके निवास के लिए बचाते हैं। लोककथाओं वाला लेशी एक शरारती प्राणी है जो ज्यादातर मानव दिखता है। लेशी में आकार-युद्ध करने की क्षमता होती है और यह या तो पेड़ों जितना लंबा हो सकता है या घास के ब्लेड जितना छोटा हो सकता है।

विचर 3 मॉन्स्टर्स - उल्फ़ेडिन्स ने नॉर्स वॉरियर-शमन्स से प्रेरणा ली

इसी तरह विभिन्न प्रकार के पिशाच जीव होते हैं द विचर 3, विभिन्न प्रकार के वेयरबीस्ट भी हैं, जिनमें उल्फ़ेडिन भी शामिल है। यह उप-प्रजाति एक कुख्यात मजबूत प्रकार का वेयरवोल्फ है जो स्किलीज के आसपास के जंगलों में रहता है और है कई संबद्ध राक्षसी 3 ठेके. इन प्राणियों के लिए निकटतम पौराणिक प्रेरणा पूर्व-ईसाई जर्मनिक पौराणिक कथाओं के शर्मनाक योद्धाओं के लिए खोजी जा सकती है। अलफेनर वाइकिंग-युग के योद्धा शमां हैं जो युद्ध में जाने से पहले भेड़ियों की खाल में अनुष्ठानिक रूप से कपड़े पहनते थे। युद्ध-उन्माद में प्रवेश करते समय ये शमां भी जानवरों के आकार में बदल सकते हैं, और फिर बाद में इन क्षमताओं को अपने अगले परिजनों को दे सकते हैं।

विचर 3 मॉन्स्टर्स - द वाइल्ड हंट एक आम यूरोपीय लोककथा है

द वाइल्ड हंट, या मोरहोग के व्रेथ्स, दर्शकों का एक समूह है जो तीसरे के शीर्षक विरोधी के रूप में काम करता है Witcher खेल। उन्हें अक्सर आसमान में कंकाल के घोड़ों पर सवार मरे हुए घुड़सवारों के घुड़सवार के रूप में देखा जाता है, जिसका नेतृत्व उनके नेता और बाद में राजा, ईरेडिन ब्रेक ग्लास करते हैं। उनका असली उद्देश्य एल्डर लोक की सेवा करने के लिए ऐन सीधे जैसे जीवों की ताकतों का शिकार करना था, बाद में उनके एल्डर ब्लड के लिए सिरी पर अपनी जगहें स्थापित करना था। गेराल्ट द वाइल्ड हंट के पूर्व सदस्य भी थे, जब वे रेड राइडर्स के रूप में जाने जाते थे, तो उनके साथ वापस सवार हो गए थे।

अत्यंत शक्तिशाली आवरणों के समान द विचर 3, द वाइल्ड हंट ऑफ़ लोककथाओं को आमतौर पर ठंडी हवा में उड़ते हुए और बर्फ़ और बर्फ़ की झिलमिलाहट के रूप में चित्रित किया गया था। शुरुआती कहानियों में हंट साल के सबसे बर्फीले और सबसे क्रूर समय के दौरान दिखाई दिया, जिसका नेतृत्व देवी-देवताओं ने पवित्र भूमि की यात्रा करने और वहां के लोगों की सहायता करने के लिए किया। केवल बाद के ईसाई धर्म में ही मिथोस सबसे भयावह और भीषण बन गए।

विचर 3 मॉन्स्टर्स - Wraiths स्कॉटिश घोस्ट्स का पर्यायवाची थे

Wraiths भूत होते हैं जो पूरी तरह से जीवित लोगों को परेशान करने के लिए मौजूद होते हैं, जो विशुद्ध रूप से घृणा से प्रेरित होते हैं। वे तैरते हुए दर्शक हैं जो के हर हिस्से पर दिखाई देते हैं द विचर 3महाद्वीपीय मानचित्र, अर्थात् कब्रिस्तानों में, प्रलय में, या घरों और स्थानों के पास जहां वे जीवित रहते हुए रहते थे। वे तीव्र, चिरस्थायी दर्द सहते हैं जो उन्हें अपने आस-पास की किसी भी जीवित वस्तु पर कोड़े मारने के लिए प्रेरित करता है। Wraith भूत, भूत, या आत्मा के लिए एक स्कॉटिश शब्द है, और आमतौर पर एक ह्यूमनॉइड भूत का एक विचित्र या विकृत संस्करण है। अतीत में एक भूत एक मरे हुए जादूगर या जादू उपयोगकर्ता से जुड़ा था जिसने अप्राकृतिक या रहस्यमय तरीकों से मौत को रोकने की कोशिश की थी। लोककथाओं में, वे फटे-पुराने वस्त्रों में दिखाई देंगे, एक दरांती लेकर, और किसी भी अंधेरे, निर्जन स्थान को सताते हुए।

हालाँकि, यह केवल भयानक चालबाज नहीं है कि द विचर 3कट्टर नायक उसके बाद भेजे जाते हैं जो वास्तविक दुनिया की पौराणिक कहानियों पर आधारित होते हैं। लुबेरकिंस, गॉडलिंग्स, पिक्सीज़, सैंडक्रैब्स और यहां तक ​​कि वैम्पायर डेटलाफ वैन डेर एरेटिन सहित अन्य सभी को दुनिया भर की संस्कृतियों और समूहों से लोककथाओं की परंपराओं का पता लगाया जा सकता है। यह जानकर कि कुछ राक्षसों के लिए निर्माता की प्रेरणा कहां से आई, यहां तक ​​​​कि खिलाड़ियों को इस बात का सुराग भी मिल सकता है कि उन्हें खेल में कैसे निपटना है और उन्हें कैसे हराना है।

स्रोत: विश्वकोश ब्रिटानिका

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