घोस्ट रिकॉन फ्रंटलाइन क्लासेस (अब तक) समझाया गया

click fraud protection

2021 अंक भूत टोहकी 20वीं वर्षगांठ, और जश्न मनाने के लिए, यूबीसॉफ्ट ने खुलासा किया है घोस्ट रिकॉन फ्रंटलाइन, एक आगामी फ्री-टू-प्ले शीर्षक जो बैटल रॉयल शैली पर सामरिक शूटर फ्रैंचाइज़ी की भूमिका प्रतीत होता है। खिलाड़ी बड़े पैमाने पर खेलने योग्य क्षेत्र में स्क्वाड और ड्रॉप करेंगे के लिये सामने की पंक्तियां बड़े पैमाने पर PvP. खेल के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं दी गई है, लेकिन सीमावर्ती एक वर्ग प्रणाली की सुविधा होगी, जिनमें से तीन ज्ञात हैं।

घोस्ट रिकॉन फ्रंटलाइन अधिक सामान्य अर्थों में एक सीधी लड़ाई रोयाल प्रतीत नहीं होता है। यह गेम 100 से अधिक खिलाड़ियों की लॉबी प्रदान करता है, लेकिन यह कुछ इस तरह के बैटल रॉयल गेमप्ले को भी मिलाता है वारज़ोन अन्य उच्च-दांव निशानेबाजों जैसे तत्वों के साथ टारकोव से बच. खिलाड़ी मानचित्र में प्रवेश करेंगे, विरोधी खिलाड़ियों से लड़ते हुए इंटेल और अन्य उद्देश्यों की खोज करेंगे, और अपने जीवन से निकालने का प्रयास करेंगे।

ऐसा प्रतीत होता है कि खिलाड़ी तीन इंच के दस्ते में टीम बनाएंगे यूबीसॉफ्ट का फ्री-टू-प्ले बैटल रॉयल. दिलचस्प खेल यांत्रिकी के साथ-साथ युद्ध के मैदान में सामरिक कवर को एयरड्रॉप करने की क्षमता के साथ-साथ विभिन्न प्रकार के हथियारों, अनुलग्नकों और सौंदर्य प्रसाधनों का खुलासा किया गया है। अभी तक केवल तीन वर्ग ही सामने आए हैं। ये पहले बंद परीक्षण के दौरान उपलब्ध होंगे, जिसमें गेम की अनिर्दिष्ट लॉन्च तिथि के लिए और अधिक योजना बनाई गई है।

घोस्ट रिकॉन फ्रंटलाइन के तीन वर्गों पर विवरण

घोस्ट रिकॉन फ्रंटलाइनके तीन वर्ग आक्रमण, समर्थन और स्काउट हैं। Ubisoft अक्सर ठेकेदारों का भी उल्लेख करता है, जो संभवतः ऐसे पात्र होंगे जिन्हें अनुकूलित किया जा सकता है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि तीन वर्गों के साथ उनका यांत्रिक संबंध वास्तव में क्या है। असॉल्ट क्लास को करीब-करीब युद्ध में दक्ष होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। समर्थन वर्ग बाकी दस्ते के लिए सुरक्षा प्रदान करेगा, और हवा से उठाई गई संरचनाओं में कॉल करने के लिए जिम्मेदार हो सकता है। अंत में, स्काउट वर्ग टोही के लिए जिम्मेदार है, और संभवतः इसमें देखे गए निकटता स्कैन डिवाइस का उपयोग करेगा सीमावर्ती ट्रेलर प्रकट करें।

के लिए अब तक का एक प्रमुख विपणन बिंदु सीमावर्ती एक खेल के बीच में भी ठेकेदारों को बदलने की क्षमता है। यह स्पष्ट नहीं है कि यह कैसे काम करेगा, और एक वर्ग प्रणाली की आवश्यकता पर सवाल उठाता है यदि खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से उनके बीच स्वैप करने में सक्षम हैं। ड्रेकमूर द्वीप और इसके कई बायोम के बड़े मानचित्र के साथ क्लास स्विचिंग को मिलाकर, यूबीसॉफ्ट एक अत्यधिक गतिशील अनुभव का लक्ष्य रखता है। कुछ डरते हैं कि घोस्ट रिकॉन फ्रंटलाइन अगला कदम है टॉम क्लैंसी ब्रांड का यूबीसॉफ्ट का कमजोर पड़ना, लेकिन निर्णय को तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि अधिक गहन गेमप्ले प्रस्तुत नहीं किया जाता है।

स्रोत: Ubisoft

FFXIV ऐतिहासिक वापसी के बाद सबसे लाभदायक अंतिम काल्पनिक खेल है

लेखक के बारे में