निवासी ईविल 9: तीसरे व्यक्ति की अगली कड़ी के पेशेवरों और विपक्ष

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की रिलीज के साथ गाँव इस साल की शुरुआत में, कई लोग पहले से ही अपरिहार्य प्रतीत होने के बारे में अनुमान लगा रहे होंगे निवासी ईविल 9. हालाँकि यह श्रृंखला अपने लंबे और कहानी के इतिहास में काफी भिन्न रही है, अंतिम दो प्रविष्टियाँ, Biohazard तथा गाँव, जहां तक ​​मेनलाइन गेम उनके प्रथम-व्यक्ति दृष्टिकोण के कारण चलते हैं, वे पूरी तरह से अद्वितीय रहे हैं। परिवर्तन, अधिकांश भाग के लिए, दोनों के लिए व्यापक रूप से मनाया गया था आरई7 तथा 8, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अगला गेम इसे बरकरार रखेगा। अधिकांश शृंखलाएं तीसरे व्यक्ति के नजरिए से खेली गई हैं, लेकिन उस फॉर्मूले पर वापस लौटना पेशेवरों और विपक्ष दोनों के साथ आता है।

रेसिडेंट एविल तकनीकी रूप से इसकी उत्पत्ति तीसरे व्यक्ति में हुई है, हालांकि आधुनिक अर्थों में बिल्कुल नहीं। मूल पुनः और इसके दो सीक्वेल का इस्तेमाल किया गया क्लासिक फिक्स्ड कैमरा दृष्टिकोण. पूर्व-PS4. के समान, जहां कैमरा इंगित किया गया था, उस पर खिलाड़ियों का कोई नियंत्रण नहीं था युद्ध का देवता खेल श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों ने इसे उत्तरजीविता हॉरर शैली का एक स्तंभ बना दिया, लेकिन इसकी चौथी ने तीसरे व्यक्ति शूटर शैली को आगे बढ़ाने में भी मदद की।

की कहानी निवासी एविएकमैंका तीसरा-व्यक्ति युग मुख्य रूप से उत्तरजीविता हॉरर के बजाय, एक्शन शैली की ओर एक क्रमिक बदलाव है। आरई4 कई लोगों द्वारा अभी भी श्रृंखला का सर्वश्रेष्ठ माना जाता है, लेकिन 5 - विशेष रूप से इसके सहकारी गेमप्ले के साथ - अपनी जड़ों को खोने वाली श्रृंखला की शुरुआत का संकेत दिया। रेसिडेंट एविल 6 लगभग पूरी तरह से अस्तित्व के आतंक के किसी भी समानता को छोड़ने के लिए व्यापक रूप से आलोचना की गई थी, इस प्रकार एक परिप्रेक्ष्य बदलाव के माध्यम से पुनर्निवेश आरई7. के लिए श्रृंखला में अब मिसाल है निवासी ईविल 9 किसी भी परिप्रेक्ष्य का उपयोग करने के लिए, विशेष रूप से हाल ही में, गर्मजोशी से स्वागत के साथ आरई2 तथा आरई3 रीमेक, लेकिन तीसरे व्यक्ति के लिए वापस जाने से कुछ लाभ के साथ-साथ नुकसान भी होगा।

निवासी ईविल 9 थर्ड-पर्सन कॉन: कम विसर्जन

का हिस्सा Biohazard तथा गाँवकी सफलता इसके खिलाड़ी विसर्जन से आई है। खिलाड़ी को मुख्य पात्र के समान दृष्टिकोण देने से स्क्रीन पर जो हो रहा है उसे अधिक प्रामाणिक महसूस करने में मदद मिलती है। इसे खेलकर दूसरे स्तर पर ले जाया गया आरई7 PSVR पर, और जबकि गाँव VR सपोर्ट नहीं है, पहले व्यक्ति का दृष्टिकोण खिलाड़ियों को नायक एथन विंटर्स के रूप में विसर्जित करने में महत्वपूर्ण था। में आरई7 विशेष रूप से, पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य ने बेकर एस्टेट को संकीर्ण हॉलवे के साथ डिजाइन करने की इजाजत दी, जिससे गेम को केवल गेमप्ले की बजाय क्लॉस्ट्रोफोबिक महसूस किया जा सके।

खिलाड़ी को पूरी तरह से मुख्य पात्र के स्थान पर पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण के साथ रखने से भी कथा को व्यक्तिगत स्पर्श में मदद मिलती है। आरई7 तथा 8 मुख्य रूप से एथन के परिवार पर केंद्रित कहानी - अपनी पत्नी, मिया की तलाश में, इन. द्वारा इसका लाभ उठाया 7, और उनकी बेटी, रोज़, इन 8. के प्लॉट की तुलना में दांव जरूरी नहीं कि समग्र रूप से उतने ही ऊंचे हों आरई5 तथा 6, लेकिन वे उस व्यक्ति के लिए उतने ही महत्वपूर्ण हैं जिसे खिलाड़ी नियंत्रित कर रहा है। 5 तथा 6 हैं तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण के साथ आने वाले विसर्जन के नुकसान के अच्छे उदाहरण। प्रत्येक में कई बजाने योग्य पात्र हैं जो पेशेवर संचालक हैं जो छाता को रोकने की कोशिश कर रहे हैं। पात्रों को स्वयं निवेशित किया जाता है, लेकिन किसी ऐसे व्यक्ति की पीठ को देखने के लिए बहुत कम भावनात्मक लगाव होता है, जिसने स्वेच्छा से खुद को बायोवेपन के प्रकोप के बीच में रखा है।

निवासी ईविल 9 थर्ड-पर्सन प्रो: चरित्र विकास

पहले व्यक्ति के साथ आने वाले विसर्जन के दूसरी तरफ, खिलाड़ी को चरित्र से तीसरे व्यक्ति में खींचकर चरित्र को खिलाड़ी के अनुभव से स्वतंत्र रूप से विकसित करने देता है। यह आलोचना का एक विशेष बिंदु था आरई7, जहां खिलाड़ी कभी एथन विंटर्स का चेहरा भी नहीं देखा, हालांकि इसके सीक्वल ने उन्हें व्यक्तित्व देने का बेहतर काम किया। तीसरा व्यक्ति रेसिडेंट एविल जिल वैलेंटाइन, लियोन कैनेडी, और क्रिस रेडफ़ील्ड - बाद वाला अभी भी श्रृंखला के समग्र आख्यान के लिए महत्वपूर्ण रूप से महत्वपूर्ण है वर्तमान में।

अपने अधिकांश इतिहास के लिए, रेसिडेंट एविल मुख्य रूप से के बुरे कारनामों से संबंधित रहा है अम्ब्रेला कॉर्पोरेशन अपने विभिन्न वायरसों के माध्यम से और उन्हें विफल करने के लिए जिम्मेदार विशेष कार्य बल, जैसे S.T.A.R.S. और बीएसए. इस सम्बन्ध में, Biohazard तथा गाँव एक फ्रैंचाइज़ी में बड़ी विसंगतियाँ हैं जो कार्यात्मक रूप से एक एंथोलॉजी श्रृंखला रही हैं। तीसरे व्यक्ति का दृष्टिकोण प्रभावी रूप से श्रृंखला को नायक के बीच कूदने देता है क्योंकि वे खिलाड़ी द्वारा आसानी से देखे और पच जाते हैं। उदाहरण के लिए, लियोन कैनेडी के पास हो सकता है पुनः मूल में बताया 2, फिर सुर्खियों से हटा दिया जाए 3, के लिए एक नई क्षमता में लौटने से पहले 4. उनके प्रत्येक दो गेम में उन्हें एक अलग और संतोषजनक चरित्र चाप मिलता है।

निवासी ईविल 9 थर्ड-पर्सन प्रो: ग्राफिक डेथ्स

अंतिम दो रेसिडेंट एविल गेम्स ने सस्पेंस को बढ़ा दिया, लेकिन सीरीज़ के डरावने तत्वों का एक बड़ा हिस्सा अविश्वसनीय रूप से ग्राफिक हिंसा से आता है जिसे मुख्य चरित्र पर लगाया जा सकता है। Biohazard कुछ जल्दी दिखाया, और गाँव एथन के हाथों को बहुत नुकसान पहुँचाया, लेकिन तीसरे व्यक्ति में मारे जाने वाले खिलाड़ी के कारण कुछ चौंकाने वाले रमणीय एनिमेशन हो सकते हैं। एक जो दिमाग में आता है वह लियोन के सिर को खून की बौछार से लुढ़कते हुए देख रहा है, जब एक संक्रमित ग्रामीण ने एक चेनसॉ को मारकर मार डाला।

रेसिडेंट एविल द्रुतशीतन वातावरण बनाने में बहुत सफलता मिली है, लेकिन इसके आतंक के ब्रांड का एक महत्वपूर्ण हिस्सा शरीर के आतंक में निहित है। अधिक शक्तिशाली शत्रुओं में अक्सर विचित्र उत्परिवर्तन होते हैं, और इससे भी अधिक सामान्य शत्रु जैसे लिकर्स इन निवासी ईविल 2 देखने में मुश्किल है. अम्ब्रेला के वायरस अपने मेजबानों के लिए बिल्कुल प्रतिकूल चीजें करते हैं। विभिन्न बायोवेपन ग्राउंड ज़ीरो में प्रवेश करने के जोखिम का एक हिस्सा हिंसक रूप से विघटित होने का खतरा है, और यह देखने में सक्षम है कि तीसरे व्यक्ति में खिलाड़ी पर बहुत प्रभाव पड़ता है।

निवासी ईविल 9 थर्ड-पर्सन कॉन: टू एक्शन-ओरिएंटेड

की एक प्रमुख चिंता निवासी ईविल 9 तीसरे व्यक्ति के गेमप्ले पर वापस जाना श्रृंखला में एक एक्शन शूटर की ओर खिसकने की पिछली गलतियों में पड़ना होगा। की पद्धतिगत प्रकृति रेसिडेंट एविलअधिक उत्तरजीविता हॉरर-उन्मुख प्रविष्टियाँ प्रथम-व्यक्ति में थोड़ी बेहतर काम करती प्रतीत होती हैं, जबकि धीमी गति उतनी निराशाजनक नहीं हो सकती है। एक तीसरे व्यक्ति का शूटर खिलाड़ियों को एफपीएस की तुलना में व्यापक परिप्रेक्ष्य देता है, यहां तक ​​​​कि उन्हें नियंत्रित चरित्र के पीछे थोड़ा सा देखने देता है। यह, इसके डिजाइन के एक लक्षण के रूप में, खुद को अधिक एक्शन से भरपूर गेमप्ले के लिए उधार देता है।

एक और कदम से दूर रेसिडेंट एविलफिर से पाया गया अस्तित्व हॉरर बेस अपरिहार्य नहीं है, और आरई2 तथा 3 रीमेक यह साबित करते हैं, लेकिन यह देखना मुश्किल नहीं है कि श्रृंखला किस तरह से तेज-तर्रार गेमप्ले की ओर बढ़ती है आरई4 प्रति 6. Biohazard विशेष रूप से इसके क्लॉस्ट्रोफोबिक स्तर के डिजाइन के कारण तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य के साथ संभव नहीं होता। मुख्य चरित्र और कैमरे दोनों के लिए जगह की आवश्यकता विस्तृत खुली जगहों की ओर ले जाती है, और अगली तार्किक चाल स्क्रीन पर अधिक दुश्मन है, जिसके बाद तेजी से गेमप्ले, अधिक प्रभावी बंदूकें और उच्च गतिशीलता का पालन किया जाता है। ये परिणाम किसी भी तरह से अनिवार्य नहीं हैं लेकिन निवासी ईविल 9 तीसरे व्यक्ति के पास वापस जाने से श्रृंखला की कम प्रसिद्ध प्रविष्टियों से प्रमुख आलोचनाओं का सामना करने का जोखिम होता है।

कई लोग मान सकते हैं कि Capcom पहले व्यक्ति के साथ रहेगा निवासी ईविल विलेजकी वित्तीय सफलता और आलोचनात्मक प्रशंसा, लेकिन पूरी श्रृंखला कभी भी एक चाल वाली टट्टू नहीं रही है। तीसरे व्यक्ति को खिलाड़ी को मुख्य चरित्र देखने देने का लाभ होता है, जिसके परिणामस्वरूप संभावित रूप से अधिक चरित्र विकास होता है, और शरीर के डरावने के लिए श्रृंखला की रुचि को भुनाने का काम करता है। एक अति-आवश्यक परिप्रेक्ष्य, हालांकि, खिलाड़ी के विसर्जन के लिए हानिकारक हो सकता है, साथ ही साथ एक्शन से भरपूर गेमप्ले के लिए एक बेहतर प्रारूप भी हो सकता है। कौन सा रास्ता बताएगा ये तो वक्त ही बताएगा निवासी ईविल 9 लेने का फैसला करता है, क्योंकि श्रृंखला को तीसरे व्यक्ति को वापस करने के लिए काफी कुछ चेतावनियां आ सकती हैं।

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