क्या मार्वल की वूल्वरिन स्पाइडर-मैन की तरह खुली दुनिया होगी?

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PlayStation डेवलपर Insomniac Games के पिछले मार्वल प्रोजेक्ट, मार्वल का स्पाइडर मैन तथा मार्वल का स्पाइडर मैन: माइल्स मोरालेस, दोनों में खिलाड़ियों के घूमने के लिए एक खुली दुनिया वाला न्यूयॉर्क शहर है, लेकिन क्या स्टूडियो का आगामी होगा मार्वल की वूल्वरिनएक खुली दुनिया की सेटिंग भी है? इनसोम्नियाक ने अपने बारे में और कोई जानकारी नहीं दी है एक्स पुरुष सितंबर के PlayStation शोकेस में अपने प्रकट ट्रेलर के बाद से वीडियो गेम, जहां इसने खिलाड़ियों को उनकी पहली नज़र भी दी मार्वल का स्पाइडर-मैन 2. हालांकि, जबकि मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 इंसोम्नियाक के पूर्व में मौजूद खुले विश्व न्यूयॉर्क को बनाए रखना निश्चित है स्पाइडर मैन वीडियो गेम, यह स्पष्ट नहीं है कि स्टूडियो लोगान के अन्वेषण के लिए एक समान क्षेत्र बनाएगा मार्वल की वूल्वरिन.

लोगान के अगले वीडियो गेम के बारे में जानकारी की कमी के बावजूद, के लिए ट्रेलर का खुलासा करें मार्वल की वूल्वरिन माद्रीपुर में संकेत दिया एक स्थान होने के नाते। यह संभव है कि ट्रेलर में दिखाया गया बार प्रिंसेस बार है, जिसे वूल्वरिन ने मद्रीपुर में अपनी 'पैच' पहचान के तहत काम करते हुए कॉमिक्स में बार-बार देखा। माद्रीपुर अपने आप में मार्वल की एक महत्वपूर्ण जगह है

एक्स पुरुष कॉमिक्स, और एक खुली दुनिया के लिए एक आदर्श सेटिंग हो सकती है Wolverine खेल।

वूल्वरिन को अभी तक एक ओपन-वर्ल्ड वीडियो गेम में खेलने योग्य पात्र के रूप में प्रदर्शित नहीं किया गया है, लेकिन यह इसके साथ बदल सकता है मार्वल की वूल्वरिन. एक वीडियो गेम में चरित्र का आखिरी एकल-आउटिंग 2009 में आया था क्स मैन ओरिगिन्स: वोल्वेरिन टाई-इन, जिसने एक खुली दुनिया की सेटिंग के बजाय एक रैखिक दृष्टिकोण का विकल्प चुना। पुराने शीर्षक, जैसे X2: वूल्वरिन का बदला, ने एक रैखिक कहानी का विकल्प भी चुना, हालांकि इसका मतलब यह नहीं है कि इनसोम्नियाक इस तरह की प्रवृत्ति का अनुसरण करेगा मार्वल की वूल्वरिन. पृष्ठभूमि के रूप में मद्रीपुर के साथ, और वूल्वरिन का पैच व्यक्तित्व छेड़ा गया, स्टूडियो में उनके निपटान में एक ताज़ा और रोमांचक कॉमिक्स लोकेल और आधार हो सकता है, और एक जो एक महान बना देगा ओपन-वर्ल्ड न्यू यॉर्क के खिलाड़ियों की तुलना में गति में बदलाव ने पिछले तीन कंसोल में अनुभव किया है पीढ़ियाँ।

एक ओपन-वर्ल्ड वूल्वरिन गेम कैसे काम कर सकता है

एक संभावित खुली दुनिया सेटिंग के रूप में मद्रीपुर के बहुत सारे अच्छे पहलू हैं मार्वल की वूल्वरिन, लोगान के पैच व्यक्तित्व के साथ लेकिन एक। न्यूयॉर्क की तुलना में माद्रीपुर एक अधिक अराजक सेटिंग होगी, क्योंकि शहर एक आपराधिक आश्रय स्थल है जो कभी एक्स-मेन के लंबे समय से दुश्मन वाइपर द्वारा शासित था। फिर भी, तथ्य यह है कि कैनकलहेड पीटर पार्कर या माइल्स मोरालेस की तरह चुस्त नहीं है। लोगान को स्पाइडर-मैन या जैसी छतों को पार करते हुए देखना असंभव है एक खुली दुनिया के खेल में अतुल्य हल्क, जैसे कि वह 100 वर्ष से अधिक उम्र के लड़के के लिए बहुत तेज़ है, फिर भी उसके पास उन पात्रों में से किसी एक का चाल-सेट नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि एक खुली दुनिया चरित्र की पहुंच से बाहर है - बस इसे वेब-स्लिंगर की तुलना में काम करने के लिए एक अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता है।

सौभाग्य से, पहले से ही दो PlayStation एक्सक्लूसिव हैं जिनसे Insomniac एक ओपन-वर्ल्ड वूल्वरिन गेम को अधिक व्यवहार्य बनाने के लिए प्रेरणा ले सकता है, पहला दिन गए. लोगान को अक्सर कॉमिक्स और फॉक्स में मोटरसाइकिल की सवारी करते देखा जाता है एक्स पुरुष फिल्में, और यह कल्पना करना आसान है कि कैसे दिन बीत गए बाइक गेमप्ले और अपग्रेडवूल्वरिन शीर्षक में काम कर सकता है। खिलाड़ी रात में अपनी अनुकूलन योग्य सवारी में सड़कों पर उतर सकते हैं, और इनसोम्नियाक कुछ तत्वों को ट्रांसप्लांट भी कर सकता है मार्वल का स्पाइडर मैन वाहनों की लड़ाई में, वूल्वरिन एंड कार का पीछा करते हुए, अपनी मोटरसाइकिल से दुश्मन के वाहन के बोनट पर छलांग लगाकर, उसके इंजन या टायरों को काटकर उन्हें रोकने का कारण बनता है।

अन्य PlayStation अनन्य जो यह बता सकता है कि वूल्वरिन को एक खुली दुनिया की सेटिंग में कैसे अनुकूलित करना सबसे अच्छा है त्सुशिमा का भूत. वूल्वरिन ने जापान में कॉमिक्स में बहुत समय बिताया - विशेष रूप से क्रिस क्लेरमोंट और फ्रैंक मिलर के चरित्र पर सेमिनल रन के दौरान - और अतीत में निंजा-शैली की रणनीति का अनुकरण किया है। त्सुशिमा का भूत सामंती जापान की स्थापना माद्रीपुर जैसे शहर की तरह ऊर्ध्वाधर नहीं हो सकता है, लेकिन, जैसे असैसिन्स क्रीड, सकर पंच का खेल दर्शाता है कि कैसे वीडियो गेम के पात्रों को विशाल स्थानों को नेविगेट करने योग्य बनाने के लिए जाले से उड़ने या झूलने की आवश्यकता नहीं है।

बेशक, यह हो सकता है कि इनसोम्नियाक एक अलग दृष्टिकोण अपनाने का चुनाव करता है मार्वल की वूल्वरिन पूरी तरह से। स्टूडियो ने अपने विभिन्न शीर्षकों में शैलियों की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदर्शित की है, जिसमें शाफ़्ट और क्लैंक प्लेटफ़ॉर्मिंग और शूटर तत्वों के संयोजन वाली श्रृंखला, और प्रतिरोध प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज होने के नाते। मार्वल की वूल्वरिनइनसोम्नियाक के लिए एक ऐसी शैली से निपटने का अवसर पेश कर सकता है जो पहले नहीं थी, और लोगान के खेल को और अधिक अलग कर सकता था। मार्वल का स्पाइडर मैन श्रृंखला।

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