डिज़्नी इन्फिनिटी गेम और टॉय लाइन रद्द

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[अद्यतन: डिज़्नी इन्फिनिटी को वास्तव में रद्द क्यों किया गया.]

[अद्यतन 2: Disney Infinity 4.0 क्या शामिल करने जा रहा था...]

वर्तमान "खिलौने से जीवन" गेमिंग का चलन 2011 में शुरू हुआ था सक्रियतास्काईलैंडर्स: स्पाईरो एडवेंचर, और इसकी सफलता ने विभिन्न निर्माताओं से समान फ्रैंचाइज़ी का निर्माण किया और निन्टेंडो में अमीबो का क्रेज था। बाजार पर विभिन्न खिलौनों से जीवन के विकल्पों में से, 2016 में सबसे लोकप्रिय शीर्षक डिज़्नी का था डिज़्नी इन्फ़िनिटी, जिसने न केवल क्लासिक डिज्नी एनिमेटेड पात्रों की एक लाइन-अप का दावा किया, बल्कि माउस हाउस के स्वामित्व वाली फिल्म फ्रेंचाइजी के रोस्टर भी; अर्थात्, मार्वल और स्टार वार्स।

कुछ प्रशंसकों के लिए यह आश्चर्य की बात हो सकती है कि, डिज़्नी इन्फ़िनिटी मताधिकार आधिकारिक रूप से रद्द कर दिया गया है। इतना ही नहीं, बल्कि डिज़्नी के पूरे इन-हाउस गेम विकास प्रयासों को भी ठंडे बस्ते में डाल दिया गया है।

अपने इन-हाउस विकास के शटरिंग के हिस्से के रूप में, डिज़्नी हिमस्खलन स्टूडियो को बंद कर रहा है जिसने इसका निर्माण किया था अनंतता रेखा। के अनुसार आईजीएन, यह निर्णय संपूर्ण रूप से टॉय-टू-लाइफ बाज़ार में विकास की कमी के आधार पर किया गया था, इसलिए यह आवश्यक रूप से केवल खेल के खराब प्रदर्शन पर आधारित निर्णय नहीं था।

को दिया गया बयान आईजीएन डिज्नी द्वारा निम्नानुसार पढ़ता है:

"एक गहन मूल्यांकन के बाद, हमने गेमिंग को सांत्वना देने के लिए अपने दृष्टिकोण को संशोधित किया है और विशेष रूप से एक लाइसेंसिंग मॉडल के लिए संक्रमण करेंगे। रणनीति में इस बदलाव का मतलब है कि हम Disney Infinity का उत्पादन बंद कर देंगे, जहां विकास की कमी खिलौनों से जीवन के लिए बाजार, उच्च विकास लागत के साथ, एक चुनौतीपूर्ण व्यवसाय बनाया है आदर्श। इसका मतलब है कि हम अपने आंतरिक स्टूडियो हिमस्खलन को बंद कर देंगे, जिसने गेम विकसित किया है। यह एक कठिन निर्णय था जिसे हमने Disney Infinity और इसके कई उत्साही प्रशंसकों की गुणवत्ता को हल्के में नहीं लिया।"

इसके साथ में डिज़्नी इन्फ़िनिटी टीम एक बयान जारी किया खेल के इर्द-गिर्द एक समुदाय बनाने और उन्हें आश्वस्त करने के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद देते हुए कि एलिस थ्रू द लुकिंग ग्लासतथा नाव को खोजना इस वर्ष के लिए नियोजित सेट अभी भी जारी किए जाएंगे।

कारण का हिस्सा डिज़्नी इन्फ़िनिटीकी लोकप्रियता मार्वल और स्टार वार्स संपत्तियों के पात्रों का समावेश है। मार्वल के पात्र पहले से ही अन्य खिलौनों से जीवन के उत्पादों जैसे हैस्ब्रो के इंटरैक्टिव प्लेमेशन सेट में दिखाई दे चुके हैं, इसलिए यह संभव है कि अन्य कंपनियां लाइसेंस प्राप्त कर सकें डिज्नी गुण अन्य खिलौनों से जीवन के खेल में शामिल करने के लिए जैसे लेगो आयाम भविष्य में। बेशक, यह काफी हद तक इस बात पर निर्भर करता है कि खिलौनों से जीवन का बाजार फिर से बढ़ने लगता है या नहीं।

इन-हाउस डेवलपमेंट से हटकर कई डिज़्नी प्रशंसकों के लिए बहुत अधिक झटका नहीं होना चाहिए, क्योंकि कंपनी वर्षों से स्व-प्रकाशित खेलों से दूर जा रही है। डिज़्नी इन्फ़िनिटी संभवतः डिज़्नी के लिए सबसे बड़ा इन-हाउस गेम बचा था, और जाहिर तौर पर यह कंपनी के लिए इसे जारी रखने के लिए पर्याप्त मजबूत बाजार में नहीं था। यह बता रहा है कि कंपनी के बंद होने से जुड़ी लागतों में 147 मिलियन डॉलर की हिट ले रही है अनंतता, जो बताता है कि डिज़नी ने सोचा कि उस पैसे को अब खोना बेहतर है, संभावित रूप से एक बड़ी राशि खोने की तुलना में खिलौनों से जीवन का बाजार सिकुड़ने लगा।

लाइसेंस प्राप्त मॉडल के लिए यह कदम लंबे समय में मार्वल प्रशंसकों के लिए बेहतर साबित हो सकता है, हालांकि, इससे डिज्नी को मिल सकता है ट्रिपल-ए गेम एक सौदे में अत्यधिक लाभदायक सुपरहीरो के अपने स्थिर के लिए जो ईए के स्टार वार्स के समान है खेल इस मायने में, गेमर्स कैप्टन अमेरिकन, आयरन मैन, गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी और बहुत कुछ की विशेषता वाले शीर्षकों को देख सकते हैं, क्योंकि डेवलपर्स उत्सुक हैं कि डिज्नी के साथ एक सौदा करें, इसमें कोई संदेह नहीं होगा।

स्रोत: आईजीएन, डिज्नी इंटरएक्टिव

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