युद्ध के 10 तरीके सर्वश्रेष्ठ हैक और स्लैश गेम श्रृंखला है

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प्राचीन ग्रीस के तटों से लेकर वाइकिंग क्षेत्रों के बर्फीले पहाड़ों तक, क्रेटोस का एक लंबा और प्रभावशाली करियर रहा है, जब से पहली बार कंसोल पर अपना रास्ता बनाया। 2005 के बाद से, युद्ध का देवता मताधिकार स्तंभों में से एक बन गया है हैक-एंड-स्लेश शैली का. हालांकि यह निश्चित रूप से सच हो सकता है, कुछ का तर्क है कि घोस्ट ऑफ स्पार्टा पूरे क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है।

इस बात से इंकार नहीं किया जा सकता कि नाम, युद्ध का देवता, जब वे "हैक-एंड-स्लेश" शब्द सुनते हैं, तो कई खिलाड़ी क्या सोचते हैं और शायद एक ठोस कारण है कि क्रेटोस ने ताज धारण करना जारी रखा है। किंवदंती के पीछे सिर्फ तर्क हो सकता है।

10 विद्या और पौराणिक कथा

किसी भी हैक और स्लैश गेम का एक बड़ा हिस्सा फंतासी शैली पर निर्भरता है। माना जाता है कि ऐसे कई शीर्षक हैं जिन्होंने विज्ञान-फाई, स्टीम-पंक और यहां तक ​​​​कि एक और आधुनिक दृष्टिकोण में प्रवेश किया है, लेकिन शैली की जड़ें तलवार और टोना-टोटका के दायरे में हैं। बेशक, क्रेटोस कोई अपवाद नहीं है।

श्रृंखला ग्रीक और नॉर्स दोनों क्लासिक पौराणिक कथाओं पर बहुत अधिक निर्भर करती है, और गोरगों, देवताओं और अन्य राक्षसों की विद्या खेल की पहचान को आकार देने में मदद करती है। खिलाड़ी के हिंसक आवेगों के लिए राक्षस उत्कृष्ट लक्ष्य हैं।

9 पसंद के हथियार

क्रेटोस को हमेशा दो मुख्य हथियारों, ब्लेड्स ऑफ कैओस और लेविथान एक्स के लिए पहचाना जाएगा, लेकिन वे उसके व्यापार के एकमात्र उपकरण से बहुत दूर हैं। जादू के मंत्र और पॉवरअप के साथ, घोस्ट ऑफ स्पार्टा विभिन्न प्रकार की तलवारों, कवच और अन्य हथियारों से लैस होकर शीर्ष पर अपना रास्ता फाड़ने और फाड़ने के लिए आता है।

कुछ भी जो देवताओं, राक्षसों और बीच में सब कुछ नीचे ले जा सकता है, उसे कुछ गंभीर पंच पैक करना पड़ता है। दोहरे ब्लेड से लेकर मुग्ध युद्ध-कुल्हाड़ियों तक, क्रेटोस हाथ में कार्यों के लिए थोड़ा अधिक योग्य है।

8 कॉम्बो सिस्टम

जबकि युद्ध का देवता कॉम्बो-आधारित युद्ध प्रणाली को लागू करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, यह सम्मान कुछ इस तरह जा सकता है डेविल मे क्राई, यह युद्ध को इतना व्यसनी और शक्तिशाली महसूस कराने वाले पहले लोगों में से एक था। किल-काउंटर स्क्रॉल को ऊपर और ऊपर देखने के लिए हमेशा एक रोमांच होता है क्योंकि एक खिलाड़ी दुश्मनों के एक मेजबान के माध्यम से अपना रास्ता फाड़ देता है।

क्रेटोस जैसे चरित्र को एक बॉडी काउंट देना, और कुछ विस्तार से खिलाड़ी के लिए भी, जो उसे एक शक्तिशाली इकाई के रूप में स्थापित करने में मदद करता है। वह प्रतिशोध की राह पर केवल कुछ अति-शक्तिशाली नायक नहीं है, बल्कि वह पौराणिक प्रकृति का एक बल है जिससे किसी को भी खिलवाड़ नहीं करना चाहिए।

7 शत्रु किस्म

यदि विविधता जीवन का मसाला है, तो क्रेटोस निश्चित रूप से राक्षस-हत्या व्यवसाय में एक अनुभवी अनुभवी है। हाइड्रस से लेकर जोटुन तक, क्रेटोस ने निश्चित रूप से अपने पूरे करियर में जानवरों और बीहमोथ के शानदार चयन के लिए जीवन कठिन बना दिया है।

वे राक्षसी सैनिक, मरे हुए मिनियन, या पूर्ण-विशाल टाइटन्स हो सकते हैं जो अपने पीड़ितों को एक उंगली से कुचल सकते हैं, क्रेटोस न तो डर दिखाता है और न ही दया दिखाता है अगर वे उसके रास्ते में आते हैं। और इतने सारे पौराणिक क्षेत्रों में अपने हाथ के साथ, कोई खिलाड़ी राक्षसों से बाहर निकलने के लिए भाग नहीं सकता है, चाहे उनका स्वाद कुछ भी हो।

6 क्रूर मालिकों

रन-ऑफ-द-मिल राक्षस और मिनियन एक चीज हैं, लेकिन यह बॉस के झगड़े हैं जो वास्तव में मदद करते हैं युद्ध का देवता खेल भीड़ से बाहर खड़े हैं। उनसे पहले बहुत से खेलों ने खिलाड़ियों को सचमुच भगवान से सिर चीरने की क्षमता नहीं दी, और क्रेटोस ने स्पष्ट रूप से स्पष्ट कर दिया कि वह कोई साधारण गेमिंग हीरो नहीं था।

Kratos's. जैसी गहरी प्रतिष्ठा वाला एक खिलाड़ी चरित्र प्रतिष्ठा के साथ मालिकों और मिनीबॉस की जरूरत है, क्लासिक पौराणिक कथाओं के देवताओं में प्रवेश करने की कोशिश करें और उसे अपने लक्ष्य को प्राप्त करने और अपनी शांति पाने से रोकें। ज़ीउस, अपोलो, पोसिडियन, और बाकी शक्तिशाली पहाड़ उखड़ने के लिए तैयार हैं, लेकिन वे किसी भी तरह से लड़ाई के बिना नीचे नहीं जाएंगे।

5 replayability

किसी भी वीडियो गेम के लिए एक अच्छा संकेत, शैली की परवाह किए बिना, इसे लेने और इसे फिर से करने की इच्छा है, और यह निश्चित रूप से इस श्रृंखला के लिए सच हो सकता है। शुरुआती गेम और मूल कोर ट्रायोलॉजी ने अलग-अलग अनलॉक करने योग्य चीज़ों की पेशकश करके इसे असाधारण रूप से अच्छा किया और खिलाड़ियों के लिए अपनी ताकत का परीक्षण करने के लिए स्तर, लेकिन इसके लिए केवल पूर्व को बढ़ाने के अलावा और भी बहुत कुछ है श्रृंखला।

हैकिंग, स्लैशिंग, और अन्यथा अपने रास्ते पार करने वाले राक्षसों को बड़े पैमाने पर विकृत करने का लूप निश्चित रूप से कुछ ऐसा है जो कई गेमर्स के लिए एक प्यारी जगह को ट्रिगर करता है। तथ्य यह है कि युद्ध का देवता खेल जानते हैं कि इसे पूरी तरह से कैसे मारना है, यह केवल इसके सबसे फायदेमंद कारकों में से एक है।

4 विविधता

दोहराव से विविधता की ओर जाना उल्टा लग सकता है, लेकिन पागलपन का एक तरीका है। श्रृंखला केवल एक वर्ग खूंटी को एक वर्ग छेद में बार-बार नहीं डालती है, क्योंकि क्रेटोस निश्चित रूप से अपने 15+ वर्ष के करियर के दौरान बाहर निकल गया है।

विभिन्न पौराणिक कथाओं के साथ, उनके खेलों ने पहेली तत्वों, रोमांच और पर्यावरण पर ध्यान केंद्रित किया है, और रिबूट श्रृंखला ने कथा-संचालित गेमप्ले की कला में भी महारत हासिल की है। कहने की जरूरत नहीं है, वह आदमी एक चाल की टट्टू से बहुत दूर है।

3 एक महाकाव्य कहानी

क्रेटोस की कहानी एक पौराणिक महाकाव्य है जो होमरिक पाठ के योग्य है। एक दुखद अतीत के साथ एक शक्तिशाली नायक को अंततः अपनी शांति प्राप्त करने और आराम पाने से पहले देवताओं और राक्षसों को दूर करना पड़ता है, जो कि पढ़ने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए व्यावहारिक रूप से पौराणिक कथाओं 101 है। इलियड या ओडिसी।

इतना ही नहीं, बल्कि क्रेटोस और उसके कारनामों के लिए आकार, पैमाना और सेटिंग्स विशाल और शक्तिशाली हैं। यह एक ऐसा कारक है जो केवल श्रृंखला में प्रत्येक नई प्रविष्टि के साथ बढ़ता है, खिलाड़ियों को और अधिक के लिए वापस आने के लिए बड़े और अधिक जटिल जीवों, दुनिया और स्तरों को लाता है।

2 चरित्र निर्माण

एक गहरी मनोरंजक और विकसित कहानी के साथ, क्रेटोस खुद भी एक लंबा सफर तय कर चुके हैं। एक चरित्र जिसने ओलिंप को फाड़ने पर आमादा एक क्रोध-ईंधन वाले देवता के रूप में शुरुआत की, वह अब Playstation के लाइनअप में सबसे जटिल पात्रों में से एक बन गया है।

Kratos वही आदमी नहीं है जो उन सभी वर्षों पहले PS2 पर पेंटीहोन और भीड़ के माध्यम से फाड़ा था। में प्रत्येक नई किस्त के साथ युद्ध का देवता गाथा, चरित्र की एक नई परत खुद को प्रकट करती है, और Kratos उत्तरोत्तर अधिक सहानुभूतिपूर्ण हो गया है. वह अपने उग्र क्रोध और ईश्वर जैसी शक्ति के लिए जाना जा सकता है, लेकिन वह एक साधारण एक-आयामी चरित्र से बहुत दूर है।

1 शक्ति की भावना

जैसे नाम के साथ युद्ध का देवता, सत्ता के लिए प्रतिष्ठा व्यावहारिक रूप से शीर्षक के साथ आती है। ऐसे कई खेल हैं जो अपने खिलाड़ियों को एक व्यापक अनुभव प्रदान करते हैं, लेकिन फ्रैंचाइज़ी सवालों के घेरे में है नियंत्रक को लेने के साथ आने वाली कच्ची शक्ति की अनुभूति को व्यावहारिक रूप से सिद्ध किया है क्रेटोस।

खेल परिभाषित विशेषता स्थापित करते हैं जो हर हैक-एंड-स्लेश शीर्षक की मांग करता है। एक बार जब कैओस ब्लेड या लेविथान कुल्हाड़ी उसके हाथों को छू लेती है, तो पूर्ण शक्ति की संक्रामक भावना खेल से नियंत्रक तक खिलाड़ी के मिट्टियों तक फैल जाती है। और खेल जैसे बायोनिटा, तिरस्कारी, और यहां तक ​​कि शैली के टाइटन्स जैसे डेविल मे क्राईसभी ने कुछ नोट ले लिए हैं।

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