एडवेंचर रैंक के पीछे बंद जेनशिन इम्पैक्ट इवेंट्स बिजनेस के लिए खराब है

click fraud protection

जेनशिन प्रभावका 2.2 अपडेट अब लाइव है और जल्द ही नए इवेंट भी उपलब्ध होंगे, लेकिन उनमें से कई में भाग लेने के लिए, खिलाड़ियों को कम से कम एडवेंचर रैंक 30 होना चाहिए। यह के लिए एक सामान्य पैटर्न है जेनशिन प्रभाव विषय। इनज़ुमा तक पहुंचने के लिए, खिलाड़ियों को एडवेंचर रैंक 30 होना चाहिए और उन्होंने मोंडस्टेड और लियू के आर्कन क्वेस्ट दोनों को पूरा कर लिया है। ऐसे गेम के लिए जो नए खिलाड़ियों को लाने के लिए अपनी नई सामग्री पर निर्भर करता है, इस सामग्री को अपेक्षाकृत उच्च प्रगति बिंदु के पीछे लॉक करना समझ में नहीं आता है।

जेनशिन प्रभाव हर चालीस दिनों में नई सामग्री मिलती है, जो लंबे समय से खेल रहे लोगों के लिए शानदार है। नए खिलाड़ियों के लिए, हालांकि, जरूरी नहीं कि वे तुरंत उस सामग्री का आनंद ले सकें, विशेष रूप से सीमित समय की घटनाओं के लिए। साधते एडवेंचर रैंक 30 इंच जेनशिन प्रभाव कोई छोटी उपलब्धि नहीं है। Liyue Archon क्वेस्ट तक पहुंचने में यह इस बात पर निर्भर करता है कि इस दौरान कोई कितना खोज करता है और करता है, जिसे करने में खिलाड़ियों को सप्ताह लग सकते हैं। यह सब अनिवार्य रूप से सीमित आयोजनों के साथ नए या लौटने वाले खिलाड़ियों को लाने के उद्देश्य को हरा देता है।

Inazuma जो सामग्री लाया है जेनशिन प्रभाव इस खेल में अब तक देखे गए कुछ बेहतरीन खेल रहे हैं। नए और लंबे समय से चले आ रहे दोनों खिलाड़ियों के लिए इन अपडेट को खेलना एक शानदार अनुभव रहा है। और जबकि इनज़ुमा स्वयं भविष्य के खिलाड़ियों का आनंद लेने के लिए उपलब्ध होगा, खेल में सीमित आयोजन नहीं होंगे। बीच में बड़ा जेनशिन प्रभाव सामग्री अद्यतन, ये घटनाएं ही हैं जो खेल को जीवंत और रोचक बनाए रखती हैं। ये सीमित समय की घटनाएं नई गेमप्ले यांत्रिकी और आकर्षक पुरस्कार जोड़ सकती हैं, और वे अक्सर नए ला सकते हैं खिलाड़ी या उपयोगकर्ता जो कुछ समय के लिए दूर रहे हैं - इसलिए उन्हें एडवेंचर के पीछे बंद करने का कोई मतलब नहीं है रैंक 30.

जेनशिन इम्पैक्ट इवेंट्स में कम साहसिक रैंक की आवश्यकता होनी चाहिए

हर कोई जो वीडियो गेम खेलता है वह अपने पात्रों और कहानी को आगे बढ़ाने में घंटों खर्च नहीं कर सकता। इसका मतलब यह है कि बहुत सारे खिलाड़ियों के लिए, उन्हें एडवेंचर रैंक 30 तक पहुंचने में पिछली घटनाओं की तुलना में अधिक समय लगेगा। इसलिए, जब तक वे उस कार्यक्रम में भाग लेने में सक्षम होते हैं, जिसमें उनकी दिलचस्पी होती है जेनशिन प्रभाव सबसे पहले, यह पहले ही खत्म हो जाएगा। इससे खिलाड़ी खेल को बिल्कुल भी शुरू नहीं कर सकते हैं, जो अंततः एक फ्री-टू-प्ले गेम के मुनाफे को नुकसान पहुंचा सकता है जैसे जेनशिन प्रभाव.

एक कारण है कि Inazuma एडवेंचर रैंक 30. से पीछे है: यह बाकी Teyvat की तुलना में बहुत अधिक कठिन है। घटनाओं की एक विशिष्ट समयरेखा भी होती है जिसे खेल चाहता है कि खिलाड़ी दुनिया भर में चलते हुए उनका पालन करें, और यह सब ठीक है। लेकिन सिर्फ इसलिए कि यह क्षेत्र नए खिलाड़ियों के लिए पहुंच योग्य नहीं है, इसका मतलब यह नहीं है कि नवीनतम घटनाएं होनी चाहिए। एडवेंचर रैंक की पूर्वापेक्षा को केवल एडवेंचर रैंक 10 या 15 के आसपास कम करना कहीं अधिक समावेशी (और अधिक व्यावसायिक समझ में आता है) होगा। इस तरह, खिलाड़ियों को अभी भी यह समझने के लिए पर्याप्त खेल खेलने की आवश्यकता होगी कि चीजें कैसे काम करती हैं, लेकिन उस प्रगति बिंदु तक पहुंचना कम समय में अधिक प्राप्य होगा। वैसे भी अधिकांश इवेंट खिलाड़ी के विश्व स्तर पर अपनी कठिनाई को मापते हैं, इसलिए एडवेंचर रैंक को कम करना कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।

खेल ने हाल ही में जिन घटनाओं को देखा है उनमें से अधिकांश इनज़ुमा में आयोजित की गई हैं, इसलिए खिलाड़ियों के लिए यहां तक ​​कि संबंधित खोजों को अनलॉक करने में सक्षम होने के लिए, उन्हें वास्तव में इलेक्ट्रो में जाने में सक्षम होने की आवश्यकता होगी क्षेत्र। इस समस्या को ठीक करने का सबसे आसान तरीका यह है कि सभी खिलाड़ियों को इस क्षेत्र में जाने की अनुमति दी जाए, भले ही खोज पूरी हो या एडवेंचर रैंक। Inazuma अभी भी मुश्किल हो सकता है नए खिलाड़ियों के लिए, लेकिन उनके अनुभव स्तर के सापेक्ष। क्योंकि. की कहानी जेनशिन प्रभाव रैखिक है, आर्कन क्वेस्ट वही रह सकता है, लेकिन क्षेत्र स्वयं सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होना चाहिए, चाहे एडवेंचर रैंक कुछ भी हो - कम से कम एक निश्चित बिंदु से परे। यह रणनीति सिर्फ खिलाड़ियों और miHoYo दोनों के लिए अधिक मायने रखती है क्योंकि नए खिलाड़ी सही तरीके से कूदने में सक्षम होंगे और पकड़ने के बिना नई सामग्री का आनंद लें - और वास्तविक पैसे खर्च करने की अधिक संभावना होगी खेल।

जेनशिन इम्पैक्ट में त्सुरुमी द्वीप कैसे प्राप्त करें?

लेखक के बारे में