बैटमैन: टिम बर्टन ने गोथम को नोलन और स्नाइडर से ज्यादा समझा

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गोथम सिटी ने फिल्म या टीवी शो के आधार पर कई अलग-अलग डिज़ाइन देखे हैं, लेकिन टिम बर्टन ने अपने काम में शहर के सार को बेहतर ढंग से समझा है। बैटमैन चलचित्र। कैप्ड क्रूसेडर को कई बार फिल्म के लिए अनुकूलित किया गया है, जिसकी शुरुआत 1940 के दशक में दो धारावाहिक फिल्मों और एक फीचर अनुकूलन के साथ हुई थी। बैटमैन एडम वेस्ट और बर्ट वार्ड अभिनीत 1960 के दशक में टीवी श्रृंखला। तब से, बैटमैन बहुत अलग रूपांतरों से गुजरा है, लेकिन बड़े पर्दे पर उसके इतिहास को तीन में विभाजित किया जा सकता है: टिम बर्टन-शूमाकर श्रृंखला, क्रिस्टोफर नोलन की डार्क नाइट त्रयी, और यह डीसी विस्तारित ब्रह्मांड.

पहली फिल्म 1989 में बस शीर्षक वाली फिल्म के साथ शुरू हुई थी बैटमैन, टिम बर्टन द्वारा निर्देशित। फिल्म ने दर्शकों को पेश किया माइकल कीटन ब्रूस वेन/बैटमैन के रूप में और जैक निकोलसन जोकर के रूप में, सभी उस अंधेरे और गॉथिक शैली के साथ जिसने बर्टन के काम को अलग बना दिया है। तीन साल बाद, बर्टन गोथम सिटी लौट आया बैटमैन रिटर्न्स, कैटवूमन के रूप में मिशेल फ़िफ़र और ओसवाल्ड कोबलपॉट/द पेंगुइन के रूप में डैनी डेविटो के साथ। बैटमैन रिटर्न्स

इसे अब तक की सर्वश्रेष्ठ सुपरहीरो फिल्मों में से एक माना जाता है, लेकिन इसके गहरे रंग के कारण इसकी बहुत आलोचना भी हुई, और बर्टन ने अधिक निर्देशन के लिए वापसी नहीं की बैटमैन चलचित्र। बजाय, जोएल शूमाकर में लाया और निर्देशित किया गया था बैटमैन फॉरएवर तथा बैटमैन और रॉबिन, दोनों अलग-अलग अभिनेताओं के साथ ब्रूस वेन (क्रमशः वैल किल्मर और जॉर्ज क्लूनी) की भूमिका निभा रहे हैं। बर्टन ने न केवल गोथम को एक गहरा स्वर दिया, बल्कि उन्होंने नोलन और स्नाइडर की तुलना में शहर को बेहतर तरीके से समझा।

नोलन का अँधेरी रात दूसरी किस्त के साथ, त्रयी को उसकी गहरी और यथार्थवादी शैली के लिए सराहा गया है, डार्क नाइट, जिसे अक्सर अब तक की सर्वश्रेष्ठ सुपरहीरो फिल्म माना जाता है। तब उनका गोथम सिटी किसी भी बड़े शहर की तरह था, जिसमें बड़ी इमारतें, हर जगह कारें, और कुछ भी नहीं था इसे सबसे अलग बना देगा - इस तथ्य को छोड़कर कि इसमें एक बल्ले के रूप में तैयार एक सतर्क व्यक्ति और कई प्रकार के हैं अपराधी दूसरी ओर, स्नाइडर का संस्करण भी गहरा है, लेकिन एक धूमिल तरीके से जो कई दर्शकों और आलोचकों को पसंद नहीं आया। फिर भी, यह सिर्फ एक और शहर होने के नाते या तो बाहर खड़ा नहीं है। नोलन और स्नाइडर दोनों ने गोथम सिटी में रहने और काम करने वाले पात्रों पर अधिक ध्यान केंद्रित किया, और यह बुरा नहीं है, लेकिन वे एक बहुत ही महत्वपूर्ण चरित्र को भूल गए: गोथम सिटी।

अक्सर फिल्मों और टीवी शो में, स्थान स्वयं चरित्र होते हैं, क्योंकि वे बहुत सारे इतिहास रखते हैं और किसी भी अन्य सेटिंग के विपरीत होते हैं। यह गोथम सिटी का मामला है, एक ऐसा स्थान जिसका अपना इतिहास है और इसमें रहने वाले अपराधों और पात्रों द्वारा परिभाषित किया गया है। गोथम किसी अन्य की तरह एक शहर नहीं है, और इस तरह, इसे बाहर खड़ा होना चाहिए। बर्टन का गोथम अब बहुत कॉमिक बुक-ईश हो सकता है, खासकर नोलन और स्नाइडर के टेक को देखने के बाद, लेकिन इसने शहर को उस चरित्र के रूप में माना। एंटोन फुर्स्ट, बर्टन के प्रोडक्शन डिजाइनर बैटमैनने कहा है कि उन्होंने और कला विभाग ने गोथम को "सबसे बदसूरत और अंधकारमय महानगर की कल्पना की जा सकती है", और" पर समग्र अवधारणा पर आधारित हैएक योजना आयोग के बिना न्यूयॉर्क शहर क्या बन सकता था। अपराध द्वारा चलाया जा रहा शहर" तथा "मानो फुटपाथ से नर्क फूट पड़ा और चलता रहा”.

बर्टन का गोथम सिटी नोलन की त्रयी में अच्छी तरह से निर्मित और सौंदर्य की दृष्टि से सुखद संस्करण और स्नाइडर की फिल्मों में यथार्थवादी शहर से बहुत दूर है, और ठीक ऐसा ही होना चाहिए। बर्टन के गोथम में क्लैशिंग शैलियों के साथ-साथ रंग की कमी में एक अस्थिर खिंचाव है, सभी बहुत शहर में वास्तव में जो हो रहा है, उसके बराबर: हर कोने पर अपराध और भ्रष्टाचार, और न केवल सड़कों. अंत में, प्रत्येक फिल्म निर्माता का अपना दृष्टिकोण होगा कि कैसे बैटमैन ब्रह्मांड वास्तविक दुनिया की तरह होगा, लेकिन कुछ विवरण हैं जिन्हें भुलाया नहीं जाना चाहिए, जैसा कि एक चरित्र के रूप में गोथम सिटी का महत्व है।

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