क्यों अंतिम काल्पनिक XIV में अभी भी एक नया उपचारक वर्ग नहीं है
अंतिम काल्पनिक XIV शैडोब्रिंगर्स स्क्वायर एनिक्स के लिए एक बड़ी सफलता रही है, लेकिन खेल निर्देशक नाओकी योशिदा ने भी से समय निकाला है नए विस्तार के इर्द-गिर्द उत्सव मनाने के लिए यह समझाने के लिए कि नए चिकित्सक की तलाश करने वाले प्रशंसकों के लिए यह एक और निराशा क्यों थी खेल में कक्षा। पिछली बार एक नया उपचारक वर्ग पेश किया गया था अंतिम काल्पनिक XIV 2015 के दशक में वापस आ गया था स्वर्ग की ओर विस्तार, खेल का पहला विस्तार के बाद एक दायरे में पुनर्जन्म.
तथ्य यह है कि खेल में एक हीलर वर्ग को पेश किए चार साल हो गए हैं, केवल इस तथ्य से और अधिक निराशा होती है कि शैडोब्रिंगर्स नर्तकी का परिचय दिया काम। लोगों को उम्मीद थी कि डांसर की नौकरी में उपचार को मुख्य मैकेनिक के रूप में शामिल किया जाएगा क्योंकि फ्रैंचाइज़ी में मिसाल है ऐसा होने के लिए, लेकिन इसके बजाय इसे एक विस्तृत डीपीएस नौकरी के रूप में विकसित किया गया था जो एकल-लक्षित पार्टी को बफ़र करने में भी उत्कृष्टता प्राप्त करता है सदस्य। दूसरे वर्ग में पेश किया गया शैडोब्रिंगर्स, गनब्रेकर, एक टैंक का काम है, जिसमें पहले से ही कई हैं अंतिम काल्पनिक XIV.
के साथ एक साक्षात्कार के दौरान डुअलशॉकर्स, निर्देशक नाओकी योशिदा ने विस्तार से बताया कि क्यों अंतिम काल्पनिक XIV प्रशंसकों के लगातार अनुरोध करने के बावजूद अभी भी एक नया उपचारक वर्ग नहीं है। योशिदा के अनुसार, उपचारक वर्गों को संतुलित करने में अन्य नौकरियों की तुलना में अधिक समय लगता है, जिससे यह नई सामग्री के लिए एक मुश्किल जोड़ बन जाता है:
"बेशक, चिकित्सकों के साथ, हाँ, हम स्वीकार करते हैं कि उस श्रेणी में विभिन्न नौकरियों को संतुलित करने में कठिनाइयाँ हैं। यह वर्षों से विभिन्न नौकरियों को बनाए रखने का संघर्ष था ...
हम देखते हैं कि विद्वान में बाधाओं को दूर करने की क्षमता है और जिस परी को वे बुला सकते हैं, वे बहुत मोबाइल हैं। दूसरी ओर, इसमें शुद्ध उपचार क्षमताओं का अभाव था। हम देखते हैं कि खिलाड़ी विद्वान का उपयोग केवल बाधाओं को स्थापित करने के लिए करते हैं और बाकी समय वे मुख्य रूप से हमला कर रहे हैं। अन्य नौकरियों का उपयोग करने वाले चिकित्सक विद्वान को देख सकते हैं और सोच सकते हैं, वे सब कुछ कर सकते हैं, हमारे पास ऐसा क्यों नहीं हो सकता?"
यह एक लंबी व्याख्या है कि चिकित्सकों को संतुलित करना इतना कठिन क्यों है, लेकिन यह सच है कि योशिदा ने ठीक से पहचान लिया है कि एक नया उपचारकर्ता नौकरी पेश करना मुश्किल क्यों है अंतिम काल्पनिक XIV - क्योंकि मौजूदा लोगों को पहले से ही ठीक करना बहुत मुश्किल हो गया है। परिणाम, हालांकि, काफी चिंताजनक है, जैसा कि शैडोब्रिंगर्स एंड-गेम कंटेंट और लेवलिंग पार्टियों के लिए उपलब्ध हीलर में बड़े पैमाने पर सूखे से निपट रहा है क्योंकि लोगों को उन्हें खेलने के लिए प्रोत्साहित नहीं किया जा रहा है। आकर्षक नए खिलौनों के साथ हर भूमिका लेकिन एक मरहम लगाने वाले, केवल अपने शिल्प के लिए समर्पित लोग ही रखने में सक्षम हैं शैडोब्रिंगर्स साथ घूम रहा है।
साक्षात्कार के दौरान योशिदा ने यह भी स्वीकार किया कि अभी तक एक पूर्ण संतुलन नहीं हो सकता है, यह दर्शाता है कि और अधिक बदलाव और समायोजन आ रहे हैं। अंतिम काल्पनिक XIV शैडोब्रिंगर्स खेल कौशल और क्षमता लेआउट में व्यापक परिवर्तन किए, नौकरी के रोटेशन से कई स्टेपल को पूरी तरह से हटा दिया। इस बात को ध्यान में रखते हुए, हर किसी के संतुष्ट होने पर संतुलन बनाने में कुछ समय लग सकता है।
अंतरिम में, हालांकि, ऐसा लगता है कि लोकप्रियता यह तय करने में एक प्रमुख कारक है कि क्या एक नए चिकित्सक वर्ग को लाया जाए अंतिम काल्पनिक XIV. यह देखते हुए कि एक विस्तार की नौकरियों को आकर्षक और रोमांचक होने की आवश्यकता है, यह समझ में आता है कि उपचारकर्ता पीछे हट जाते हैं - लेकिन यह देखते हुएअंतिम काल्पनिक XIV एक नई नौकरी जारी की ब्लू मैज मध्य-विस्तार चक्र में, शायद योशिदा और टीम किसी एक में अगले साहसिक कार्य की ओर बढ़ने से पहले एक नए चिकित्सक के लिए ऐसा करने का एक तरीका खोज सकते हैं। दुनिया के सबसे बड़े MMORPG.
स्रोत: डुअलशॉकर्स
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