रेडिट के अनुसार, स्टार वार्स: 10 गेमप्ले में KOTOR रीमेक को रखना चाहिए

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दोनों को सर्वश्रेष्ठ में से एक माना जाता है स्टार वार्सखेल और आरपीजी सामान्य रूप से कभी बनाए गए, the पुराने गणराज्य के नाइटसोनी के PS5 शोकेस में आखिरकार रीमेक का खुलासा हुआ और प्रशंसक उत्साहित थे। मूल कोटोर खेल आज तक प्रिय हैं लेकिन उल्लेखनीय रूप से दिनांकित हैं उन गेमर्स के लिए जो पहले से ही प्रशंसक नहीं थे या उस समय की शैली से परिचित नहीं थे।

कुछ गेमप्ले मैकेनिक्स के रूप में रीमास्टर के बजाय ग्राउंड अप से एक पूर्ण रीमेक जरूरी है 2003 में मूल Xbox आरपीजी से PS5 / PC की शक्ति का लाभ उठाने के लिए शीर्ष पर ट्विकिंग की आवश्यकता है प्रदान करना। हालांकि, जिन चीजों ने मूल को इतना प्रशंसित बनाया है, वे चीजें हैं जो प्रशंसकों को उम्मीद होगी कि एस्पायर के रीमेक में बरकरार रहेंगी।

7 क्लासिक आवाज-अभिनेता रिटर्न

आरपीजी होने के नाते, पुराने गणराज्य के शूरवीरों गेमप्ले अनुभव की अपनी सबसे बड़ी संपत्ति में से एक के रूप में अपने सम्मोहक पात्रों का उपयोग किया। सहज रूप में, प्रशंसक उम्मीद है कि कलाकारों के लिए वापसी की आवाजें वापस आएंगी, खासकर रीमेक के ट्रेलर की कहानी को देखते हुए। प्रशंसकों के लिए यह अनुमान लगाना आसान था कि इसके बारे में बोलने वाला चरित्र मूल में नायक की पार्टी के जेडी सदस्य बस्तीला शान था।

उद्योग की दिग्गज और प्रशंसक-पसंदीदा अभिनेत्री जेनिफर हेल ने उन्हें 2003 के खेल में आवाज दी थी, और यह पुष्टि की गई है कि वह अपनी भूमिका को दोहराती हैं। यह सुझाव दिया गया है कि अन्य लोग वापस आ सकते हैं, और लाइन के नीचे कास्टिंग घोषणाओं का बेसब्री से इंतजार किया जाएगा - अर्थात् पात्रों की मुख्य पार्टी और प्रमुख विरोधी के लिए।

6 सेमी टर्न-आधारित आरपीजी कॉम्बैट

का मुकाबला यांत्रिकी कोटोर के अनुसार खेल के सबसे पुराने लेकिन पसंदीदा पहलुओं में से एक हैं रेडिटर्स. यह तब सामने आया जब सीआरपीजी एक अधिक सामान्य खेल शैली थी, और मुकाबला एक जैसा था डंजिओन & ड्रैगन्स आदेशों की कतार-आधारित प्रणाली में पासा-रोल। हालांकि के लिए आधुनिक तरीके पुराने गणराज्य के शूरवीरों मदद यह, यह समझ में आता है कि तकनीकी रूप से अच्छी तरह से उम्र नहीं थी। लेकिन आधुनिक सीआरपीजी प्रेम पत्र जैसे देवत्व: मूल पाप साबित कर दिया कि बारी आधारित युद्ध की यह शैली अभी भी काम कर सकती है।

इसके विपरीत, यह कुछ ऐसा है जो वास्तविक समय की कार्रवाई के समान परिवर्तित देखने के लिए आश्चर्यजनक नहीं होगा अंतिम काल्पनिक VII रीमेक, लेकिन अगर इसे उस स्तर की देखभाल के साथ संभाला जाता है, तो यह आधुनिक दर्शकों के लिए सबसे अच्छा काम कर सकता है। उदाहरण के लिए, अच्छे लाइटसैबर फाइट्स के लिए आधार तैयार किया गया है स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर एस्पायर को संदर्भ सामग्री की तलाश करनी चाहिए।

5 कैनन में कथात्मक तत्वों को बनाए रखें

अभी तक कोई आधिकारिक शब्द नहीं है कि क्या ओल्ड रिपब्लिक रीमेक के शूरवीरों डिज्नी-युग के कैनन का हिस्सा होगा, लेकिन यह निश्चित रूप से कुछ है प्रशंसक की उम्मीद करेंगे। ओल्ड रिपब्लिक युग उन चीजों में से एक है जो अधिग्रहण के बाद काफी हद तक कैनन से त्रस्त हो गई थी, जिसने कई लोगों को निराश किया, इसके लिए प्रशंसकों की श्रद्धा और इस तथ्य को देखते हुए कि ऐसा करने की बहुत आवश्यकता नहीं थी। यह स्काईवॉकर गाथा की शुरुआत से हजारों साल पहले होता है/मायावी खतरा, इसलिए यह प्रीक्वल या. की किसी भी कहानी के साथ बहुत अधिक (यदि बिल्कुल भी) विरोध नहीं करेगा स्टार वार्स सीक्वल के दौरान पेश किए गए पात्र.

पुराने गणराज्य के टुकड़ों को वर्षों से विहित किया गया है - डार्थ रेवन सहित - और केवल मंडलोरियन युद्धों के इतिहास और मलाचोर वी की लड़ाई जैसे कुछ कथानक बिंदुओं की आवश्यकता होगी समायोजित। इसके अतिरिक्त, उस समय की उन्नत तकनीक को रिपब्लिक डार्क एज द्वारा समझाया गया है।

4 कार्रवाई के संतुलन के साथ आरपीजी तत्वों को बनाए रखें

के समान FFVIIR, कुछ लंबे समय के प्रशंसक का कोटोर संभवतः इस रीमेक के लिए खुद को एक्शन मैकेनिक्स में अधिक मेहनत करने के लिए तैयार करेगा। FFVIIR कार्रवाई इसकी सबसे बड़ी संपत्ति में से एक होने के साथ अच्छी तरह से प्राप्त हुई, यह संकेत देती है कि न तो "कार्रवाई" और न ही "आरपीजी" शैली के तत्वों को दूसरे को रद्द करना है।

यह एक समझने योग्य प्रश्न है, विशेष रूप से ऐसे प्रारंभिक चरण में, क्योंकि मूल खेल ने विस्तार पर अपना ध्यान केंद्रित किया था चरित्र-चालित कहानी, पसंद और अनुकूलन के पहलू आसानी से हैं, क्यों यह सभी के सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक है समय। एक संतुलन निश्चित रूप से प्राप्त किया जा सकता है, और उपरोक्त जेडी: फॉलन ऑर्डर कार्रवाई के लिए खाका हो सकता है, जबकि कहानी का मांस और आरपीजी तत्व जो मूल के अनुभव को इतना अंतरंग बनाते हैं, दोनों को कैसे संभालना है, इस पर एक ठोस समग्र रूपरेखा होनी चाहिए।

3 लाइट / डार्क मोरेलिटी सिस्टम

लाइट/डार्क साइड नैतिकता प्रणाली कि कोटोर लागू किए गए गेम निस्संदेह इसके स्टेपल में से हैं और गहरे, स्तरित आरपीजी यांत्रिकी में से एक है जिसे गेम ने अच्छी तरह से निष्पादित किया है और रेडिटर्स प्यार। किसी में स्टार वार्स गेम जो आरपीजी शैली का उपयोग करता है, यह स्पष्ट है कि इस तरह की एक प्रणाली का उपयोग खिलाड़ी को देने के लिए किया जाएगा सिथ लॉर्ड के रूप में खेलने की स्वतंत्रता या जेडी। यह अनुभव का एक महत्वपूर्ण हिस्सा था, क्योंकि इससे यह तय करने में भी मदद मिली कि कहानी कैसे आगे बढ़ेगी।

उस समय के खेल का सबसे बड़ा मोड़ यह था कि खिलाड़ी का चरित्र कल्पित रेवन है, और यही नैतिकता बल के किस पक्ष के साथ संरेखित करने की प्रणाली यह तय करती है कि वे सीथ में फिर से शामिल हों या जेडी के साथ रहें। रीमेक में चाहे कितना भी एक्शन का इस्तेमाल किया गया हो, यह यकीनन गेमप्ले के स्तंभों में से एक है जिसे काटने का जोखिम नहीं उठा सकता।

2 संवाद विकल्प

डायलॉग विकल्प बेहतर आरपीजी तत्वों में से एक हैं जो लाइट/डार्क नैतिकता के लिए काम करते हैं रेडिट खिलाड़ी. किसी भी खेल में खुद को एक गहन आरपीजी के रूप में बताते हुए, जब मेनलाइन और साइड क्वेस्ट को आकार देने की बात आती है तो प्रत्यक्ष खिलाड़ी पसंद कुछ ऐसा होता है जिसे प्रशंसक जल्दी से देखेंगे।

खेल पसंद है नतीजा 4 संवाद विकल्पों सहित कई भूमिका निभाने वाले यांत्रिकी के खेल को छीनने के लिए आलोचना की गई थी। विकल्पों का प्रभाव कम से कम था क्योंकि उत्तर मुख्यतः हां/नहीं/शायद प्रतिक्रियाओं तक ही सीमित थे। कोटोर न केवल संवाद था जिसका सार्थक प्रभाव था, बल्कि कई प्रतिक्रियाओं में वास्तविक व्यक्तित्व लिखे गए थे।

1 चरित्र कौशल और वर्ग अनुकूलन

इस तरह के खेल के लिए कौशल, कक्षाएं और निर्माण सभी महत्वपूर्ण हैं, और यह भी जरूरी है कि ये रीमेक में वापस आएं। कौशल वृक्षों और चरित्र वर्गों की अवधारणा ऐसी चीजें हैं जिन्हें अन्य शैलियों ने शामिल करना शुरू कर दिया है, लेकिन यदि यह रीमेक मूल का सम्मान करना है, तो यह अत्यधिक रैखिक/सरल नहीं हो सकता है।

बेशक, भारी दिया गया डी एंड डी प्रभाव, कैसे प्रभावी चरित्र निर्माण ने काम किया, यह कुछ ऐसा है जो अब इसकी उम्र को दर्शाता है। कोटर रीमेक खिलाड़ी को स्वतंत्रता सुनिश्चित करने के साथ-साथ इसे अधिक सुव्यवस्थित और सहज बनाने के लिए इस सुविधा के सार को बनाए रखने की आवश्यकता है।

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