क्रिएटिव टीम इंटरव्यू: फ्री गाइ

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फ्री गाइ13 अगस्त को सिनेमाघरों में आ रही है, ऑनस्क्रीन तमाशा से भरपूर है। लेकिन गाइ के [रयान रेनॉल्ड्स] वीडियो गेम की दुनिया और मिल्ली के [जोडी कॉमर] को वास्तविक दुनिया में विपरीत तरीके से पॉप बनाने से पर्दे के पीछे काम करने वाले असंख्य दिमाग लगे।

स्क्रीन रेंट रचनात्मक टीम के कई सदस्यों से फिल्म के लिए उनके दृष्टिकोण के बारे में बात की: प्रोडक्शन डिजाइनर एथन टोबमैन, संगीतकार क्रिस्टोफ़ बेक, और स्टंट समन्वयक और दूसरी इकाई के निदेशक क्रिस ओ'हारा। उन्होंने अपना खुद का गेमिंग अनुभव साझा किया, यह उनके काम में कैसे अनुवादित हुआ फ्री गाइ, और यह प्रोजेक्ट उनमें से प्रत्येक के लिए इतना खास क्यों था।

स्क्रीन रेंट: क्या आप लोग इस फिल्म में जाने वाले गेमर्स थे?

क्रिस्टोफ़ बेकी: मैं एक बच्चे के रूप में एक बहुत बड़ा गेमर था। मैं खेलने के लिए स्कूल छोड़ देता था - मैं यहाँ खुद को डेट कर रहा हूँ - काँग गधा और पीएसी-मैन। और मेरे पास ऐसे बच्चे हैं जो गेमर हैं। मैं कहूंगा, मैं हर दो साल में एक बार खुद को गेमिंग में दिलचस्पी लेता हूं। मैं शायद कंसोल पर थोड़ा सा पैसा खर्च करूंगा, और कुछ गेम, और मैं एक हफ्ते तक खेलूंगा - फिर महसूस करें कि मुझे काम पर वापस जाना है।

मैं कहूंगा कि मैं इसे एक वयस्क के रूप में पसंद करता हूं, लेकिन एक बच्चे के रूप में इसके प्रति जुनूनी था।

एथन टोबमैन: हाँ, मैं बहुत बड़ा गेमर था। एक बार जब हम फ्री गाइ में आ गए, तो मैं वास्तव में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो में पहुंचा और Fortnite, जिसका मैंने वास्तव में पहले अनुभव नहीं किया था। तो, हाँ, मुझे लगता है कि फिल्में वीडियो गेम से प्रभावित होती हैं, और वीडियो गेम फिल्मों से अधिक से अधिक प्रभावित होते हैं। यह प्रक्रिया वास्तव में चक्रीय हो गई है और एक को दूसरे से अलग करना कठिन से कठिन हो गया है।

क्रिस ओ'हारा: मैं गेमर नहीं था। मुझे लगता है कि मैंने खेला सुपर मारियो ब्रदर्स दिन में वापस, और मैं एक ऐसे बिंदु पर पहुँच गया जहाँ मैंने इसे इतना खेला कि मैं इसके बारे में सपने देख रहा था। और तब मुझे लगता है कि मुझे एहसास हुआ कि मुझे एक समस्या थी। मैंने तब से वीडियो गेम नहीं खेला है, लेकिन मेरे तीन किशोर हैं। इसलिए मैं उनके माध्यम से विचित्र रूप से रहता हूं, उन्हें वीडियो गेम खेलते हुए देखता हूं, और वे बहुत सारी चीजों के लिए एक महान प्रेरणा थे जो हमने इस फिल्म पर की थी।

एथन, गाइ की दुनिया को विकसित करने के लिए आपने क्या प्रेरणाएँ लीं?

एथन टोबमैन: इस फिल्म के बारे में वास्तव में दिलचस्प बात यह है कि एक फिल्म में दो अलग-अलग दुनिया हैं [हैं]। बाहर की दुनिया और अंदर की दुनिया है, और हमें उन्हें अलग करने के लिए वास्तव में विशिष्ट दृश्य नियम विकसित करने थे।

फ्री सिटी में कुछ समरूपता, नॉनस्टॉप सूरज की रोशनी, वास्तव में सुपरसैचुरेटेड पेस्टल, एक फ़ॉन्ट - वास्तव में विशिष्ट नियम हैं कि आप क्या विज्ञापित कर सकते हैं। हर चीज में थोड़ी-बहुत हिंसा शामिल है - एक व्यस्त क्षेत्र है, ट्रेन की पटरियों के पार शहर का एक क्षेत्र है जो जल गया और भंगुर हो जाता है, और वहां मत जाओ। इसके बाहर की दुनिया में ग्रे है; यह धुंधला है, बारिश हो रही है, फ्रेम खराब हो गए हैं, एक हाथ में कैमरा इस्तेमाल किया जा रहा है। यह गन्दा है।

वीडियो गेम में क्या होता है, इसके बहुत सारे नियम हमेशा विचार करते हैं कि इसके बाहर क्या होता है, और कैसे अंतर किया जाए ताकि एक के एक फ्रेम से आप जान सकें कि आप एक में हैं और दूसरे में नहीं। विशेष रूप से, फ्री सिटी में, हम वास्तव में व्यंग्य के लिए जा रहे थे, ईस्टर एग्स, और हमारे बचपन की 80 के दशक की फिल्मों से सब कुछ का एक आत्म-संदर्भित दृश्य जिसने हमें फिल्में करने के लिए प्रेरित किया आज हमारी दुनिया में क्या हो रहा है, इस पर टिप्पणी करने का पहला स्थान - अत्यधिक हिंसा और अत्यधिक अधीरता।

और हमने इसे विकासशील स्टोरफ्रंट और साइनेज के मिश्रण के माध्यम से किया, और वास्तव में सीमित पैलेट - जैसे चार प्रकार के चांदनी हैं, और वे हर जगह दोहराते हैं। जब आप फ़ास्ट-फ़ूड रेस्तरां में जाते हैं, तो वहाँ एक सुखद भोजन होता है जो या तो सेमी-असॉल्ट राइफल ग्रेनेड या ननचक्स के साथ आता है। हम उस पर तंज कसते रहे और कई महीनों के दौरान, वास्तव में एक अनोखी दुनिया बनाई।

क्रिस्टोफ़, क्या आपके पास कोई विशिष्ट वीडियो गेम साउंडट्रैक है जिससे आप की ध्वनि बनाते समय प्रेरित हुए थे फ्री गाइ?

क्रिस्टोफ़ बेकी: दिलचस्प बात यह है कि, वास्तव में, खेल के लिए सबसे बड़ी प्रेरणा - जो है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो - इसमें बहुत सारे गाने हैं और बहुत सारे वाद्य संगीत नहीं हैं। और फ्री गाइ में, बहुत सारे गाने हैं जो फ्री सिटी वीडियो गेम का साउंडट्रैक बनाते हैं। वे गीत, निश्चित रूप से, वास्तविक दुनिया में वास्तविक गीतों के मौजूदा ब्रह्मांड से खींचे गए हैं, जैसे वे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो में होंगे।

और वह मुझे इमोशनल आर्क की भूमिका निभाने का काम करने के लिए छोड़ देता है हमारा मुख्य किरदार, रयान रेनॉल्ड्स द्वारा निभाया गया. वह हर दिन आशावाद और आशा के साथ जागने का आनंद लेना शुरू कर देता है, और फिर वह अपने काम पर जाता है बैंक, जिसे वह करना पसंद करता है, लेकिन इसमें उसे मूल रूप से बंदूक की नोक पर 12 बार पकड़ना शामिल है दिन। तो, इसमें एक बचकानी मासूमियत और भोली है, लेकिन [इसमें] बहुत सारे सकारात्मक वाइब्स और दोहराव है। यहीं से स्कोर शुरू होता है: इसकी यात्रा उनकी यात्रा को दर्शाती है।

फिर जैसे-जैसे वह जीवन की संभावनाओं के प्रति जागता है, जो उसे सौंपा गया है, उससे परे, उसे एहसास होने लगता है कि वहाँ एक चरित्र के रूप में उसके लिए अधिक हो सकता है - एक व्यक्ति के रूप में, वास्तव में - सपने देखने के लिए और जो वह रहा है उसके बाद जाने के लिए जीविका। वह प्यार में पड़ जाता है, और संगीत अब वास्तव में उसकी यात्रा के उस हिस्से को निभाने के लिए मिलता है। ऑर्केस्ट्रा बड़ा हो जाता है, संगीत अधिक भावुक हो जाता है, और यह वास्तव में मेरे लिए उस समय कहानी सुनाने का अवसर बन जाता है।

साउंडट्रैक का वह हिस्सा जो वीडियो गेम से प्रभावित होता है, वास्तव में गाने हैं। और मुझे जो करना है वह बाकी सब कुछ है।

क्रिस, यह वीडियो गेम के बारे में एक कॉमेडी है, क्या यह आपके स्टंट करने के तरीके को बदल देता है? क्योंकि हम सभी जानते हैं कि रयान रेनॉल्ड्स स्टंट कर सकते हैं।

क्रिस ओ'हारा: मुझे लगता है कि कॉमेडी [जब] स्टंट करने के बारे में अच्छी बात यह है कि कॉमेडी मजाकिया है। लोगों को चोट लगने से आपको हंसी आती है और लोगों को एक बड़ी हिट या ऐसा कुछ देखकर। रयान रेनॉल्ड्स को इस प्रक्रिया को सीखते हुए या इसे बार-बार दोहराते हुए देखकर, आप उस हास्य पहलू को देख सकते हैं जो रयान चरित्र में लाता है। और उस तरह के दृश्यों को विकसित करने और स्टंट एक्शन बनाने में हमारी मदद की, उस नाटक का उपयोग उनकी हास्य संवेदनाओं और उनकी शारीरिकता के बीच किया।

आप में से कुछ लोगों के पास वीडियो गेम के साथ अलग-अलग अनुभव हैं, लेकिन क्या आप इस फिल्म में जाने से पहले एनपीसी को अलग तरह से देखते हैं?

एथन टोबमैन: मैं बस कहने वाला था, मुझे लगता है कि उनमें से कुछ अभी मेरे कुछ करीबी निजी दोस्त हैं।

क्रिस्टोफ़ बेकी: हाँ, मुझे लगता है कि जब मैं भविष्य में वीडियो गेम खेलता हूँ - हर बार जब मैं एक एनपीसी देखता हूँ, तो मुझे आश्चर्य होता है, "उसका संगीतमय आंतरिक जीवन कैसा दिखता है?"

क्रिस ओ'हारोए: हाँ, जब मैं वीडियो गेम खेलता हूं तो मैं अब एनपीसी को नहीं लूटता और न ही लूटता हूं। इसने मुझे निश्चित रूप से बदल दिया है - मैं बेहतर के लिए सोचता हूं।

दर्शकों से दूर ले जाने के लिए आप क्या उत्साहित हैं फ्री गाइ?

एथन टोबमैन: मुझे लगता है कि यह वास्तव में एक लंबा समय हो गया है जब से मैं मूवी थियेटर में रहा हूं और एक मूल उच्च देखा है अवधारणा जो आपको एक अच्छा समय देने के लिए डिज़ाइन की गई है, न कि दुनिया के बारे में या अपने बारे में बुरा महसूस करने के लिए। मुझे लगता है कि यह 80 के दशक की फिल्मों के लिए एक प्रेम पत्र है जिसने हमें बड़ा किया; इसने हमें सोचने पर मजबूर कर दिया, "मैं वह व्यक्ति बनना चाहता हूं। मैं उस दुनिया में रहना चाहता हूं।" हमने वास्तव में ऐसे चरित्र विकसित किए जिन्होंने हमें सहानुभूति का अनुभव कराया।

जाहिर है, अविश्वसनीय दृश्य हैं जिन्हें हमने हासिल करने की कोशिश की है और महान काल्पनिक दृश्य और व्यंग्य आपको उस दुनिया से दूर ले जाते हैं जिसे हम जानते हैं। लेकिन ये चीजें तभी काम करती हैं जब वास्तव में शानदार प्रदर्शन और वास्तव में आयामी चरित्र हों। और मुझे लगता है कि शॉन और रयान और ज़क [पेन] ने कैमरे के सामने जो हासिल किया, वह एक बहुत बड़ा वसीयतनामा है। अंततः यही मुझे लगता है कि यह फिल्म वास्तव में, वास्तव में विशेष बनाती है।

क्रिस ओ'हारा: पहले दिन से, जब मैंने स्क्रिप्ट पढ़ी, यह कुछ ऐसा था जिसे मैंने पहले कभी नहीं पढ़ा था। और मुझे पता था कि मैं इस फिल्म का हिस्सा बनना चाहता हूं - सिर्फ स्क्रिप्ट से, बल्कि रयान रेनॉल्ड्स और ज़क को भी इसका हिस्सा बनना है। यह कुछ अलग था।

हमारे पास कुछ रिलीज तिथियां हैं, और मुझे लगता है कि हम इसे केवल रिलीज नहीं करना चाहते थे। हम चाहते थे कि लोग इसे सिनेमाघरों में देखें क्योंकि यह इतनी बेहतरीन फिल्म है। यह एक नई ताज़ा कहानी के साथ क्लासिक रयान रेनॉल्ड्स है। और मैं पूरी बात पर चाँद पर हूँ, कि यह 13 अगस्त को आ रहा है और आप सभी को यह देखने को मिलेगा। इसे बनाना एक विशेष अनुभव था, और मुझे लगता है कि आप लोग सिनेमाघरों में इसका आनंद लेने वाले हैं। मुझे लगता है कि यही कारण है कि हमने यह सुनिश्चित करने के लिए आयोजित किया कि आप लोगों को मूवी थियेटर में फ्री गाय जैसी विशेष फिल्म देखने के लिए वह अनुभव मिले।

प्रमुख रिलीज तिथियां
  • फ्री गाइ (2021)रिलीज की तारीख: अगस्त 13, 2021

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