आरपीजी को सफल होने के लिए अनुकूलन योग्य पात्रों की आवश्यकता क्यों नहीं है

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चरित्र निर्माण कई में एक लोकप्रिय मैकेनिक रहा है आरपीजी पसंद वृद्धावस्थाएर एसक्रोल्स तथा सामूहिक असर, खिलाड़ियों को उनके नायक की उपस्थिति, लिंग, आवाज और शक्तियों को अनुकूलित करने के लिए प्रोत्साहित करना। कई प्रशंसकों को नायक की पहचान को नियंत्रित करने में मज़ा आता है, लेकिन आरपीजी की सफलता के लिए यह गेम-चेंजिंग मैकेनिक अनावश्यक है। कई उदाहरणों में, चरित्र अनुकूलन ने मुख्य पात्रों के विकास को विकृत कर दिया है और इसके परिणामस्वरूप फ्लैट, उदासीन व्यक्तित्व हैं जो इन-गेम कथाओं में बाधा डालते हैं।

जबकि आरपीजी के लिए चरित्र अनुकूलन आवश्यक नहीं है सफल होने के लिए, खिलाड़ियों के खुद को खेल में देखने के प्रभाव को समझना आवश्यक है। कई वीडियो गेम डेवलपर्स गेम में प्रतिनिधित्व बढ़ाने के लिए कदम उठा रहे हैं, लेकिन अभी भी महत्वपूर्ण काम की जरूरत है। नस्ल, यौन अभिविन्यास और यौन पहचान सभी शैलियों में पात्रों में शामिल करने के लिए महत्वपूर्ण पहलू हैं, हालांकि खिलाड़ी चरित्र अनुकूलन के साथ प्रक्रिया को तेज कर सकते हैं। जब उचित रूप से लागू किया जाता है, तो चरित्र अनुकूलन आरपीजी में कहानी कहने में सुधार कर सकता है लेकिन यह एक मैकेनिक नहीं है जो उनकी सफलता को निर्धारित करता है।

NS Deus पूर्व वीडियोगेम फ्रैंचाइज़ी का परिचय जेसी डेंटन और एडम जेन्सेन के खिलाड़ी, श्रृंखला के प्रमुख पात्र। Deus Ex's ब्रह्मांड कई नैतिक और नैतिक दुविधाओं को जन्म देता है। प्रौद्योगिकी की प्रगति मानव प्रकृति की अवधारणा को विकसित करने के लिए मजबूर करती है, खिलाड़ियों को एक अद्वितीय संघर्ष के साथ पेश करती है। प्रत्येक नायक की पूर्व निर्धारित पहचान सुनिश्चित करती है कि एनपीसी और मुख्य चरित्र के इतिहास के बीच के संबंध कथानक को आगे बढ़ाते हैं। जे.सी. डेंटन और एडम जेन्सेन की कहानियां उनके संबंधित के उद्घाटन से बहुत पहले शुरू हुईं Deus पूर्व शीर्षक, और उनके जटिल व्यक्तित्व खेल की प्रगति के रूप में बढ़ते रहते हैं।

द विचर साबित करता है कि आरपीजी को सफल होने के लिए चरित्र निर्माण की आवश्यकता नहीं है

सबसे सफल आरपीजी में से एक चरित्र अनुकूलन के बिना सीडीपीआर है Witcher श्रृंखला, जिसमें गेराल्ट ऑफ रिविया को त्रयी के नायक के रूप में दिखाया गया है। खिलाड़ी उसके मुकाबले, संवाद और महत्वपूर्ण निर्णयों को नियंत्रित करते हैं, लेकिन गेराल्ट का व्यक्तित्व, रूप, लिंग और इतिहास अपरिवर्तनीय है। उनका निराशावादी दृष्टिकोण आकर्षक हो जाता है क्योंकि खिलाड़ी मानव साम्राज्यों में उनके संघर्षों और भेदभाव को समझते हैं। गेराल्ट के येनेफर, वेसेमिर, सीरी और अन्य विश्व निवासियों के साथ संबंध एक उच्च काल्पनिक सेटिंग में त्रुटिपूर्ण मानवीय संबंधों का एक जटिल चित्रण करते हैं।

कुछ मामलों में, चरित्र अनुकूलन खेल की कहानी में खिलाड़ी के चरित्र के महत्व को कम कर सकता है। उदाहरण के लिए, बायोवेयर्स ड्रैगन एज फ्रैंचाइज़ी में कई अनुकूलन योग्य पात्र हैं, लेकिन विशिष्ट व्यक्तित्व और बैकस्टोरी वाले साथी अक्सर उन पर हावी हो जाते हैं। यह समस्या बेथेस्डा जैसे अन्य शीर्षकों के साथ बनी रहती है नतीजा 4 और सीडीपीआर साइबरपंक 2077. प्रत्येक नायक खिलाड़ियों द्वारा पूरी तरह से अनुकूलन योग्य है, लेकिन दुनिया में अन्य पात्रों को प्राप्त जटिल व्यक्तित्व और विकास की कमी है। इसके परिणामस्वरूप एनपीसी के साथ उनकी बातचीत पुरानी हो जाती है और कहानी में उनकी भूमिका उदासीन हो जाती है।

चरित्र अनुकूलन संभावित रूप से प्रदर्शित होना जारी रहेगा आरपीजी शीर्षक जैसे-जैसे इसकी लोकप्रियता बढ़ती है, लेकिन डेवलपर्स को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि यह मैकेनिक चरित्र के विकास से कम न हो। कहानियां उतनी ही मनोरंजक होती हैं जितनी कि उनमें पात्र, और पूर्वनिर्मित पात्र विभिन्न आख्यानों के साथ डेवलपर्स को अधिक स्वतंत्रता दे सकते हैं। चरित्र अनुकूलन एक समावेशी मैकेनिक है, लेकिन यह सुनिश्चित करने का एकमात्र तरीका नहीं है कि प्रत्येक खिलाड़ी खुद को वस्तुतः प्रतिनिधित्व करते हुए देख सके।

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