कैसे दानव की आत्मा किसी के द्वारा नहीं खेली गई

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दानव की आत्माएं FromSoftware के आधुनिक, कुख्यात कठिन खेलों में से पहला था, और एक रीमेक के बावजूद, यह अभी भी ऐसा महसूस करता है जैसे इसे उतना ध्यान नहीं मिला है जिसके वह हकदार है। PlayStation 3 विशेष ने एक्शन-आरपीजी की एक नई उप-शैली को जन्म दिया, और दानव की आत्माएं FromSoftware के हस्ताक्षर मोटे, वायुमंडलीय कहानी कहने की शुरुआत की दुनिया के लिए। दानव की आत्माएं ऐतिहासिक रूप से वीडियो गेम कैनन में एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर के रूप में देखा जा सकता है, लेकिन अब इसकी दो रिलीज़ हो चुकी हैं, और यह अभी भी ऐसा लगता है जैसे गेम असाधारण रूप से व्यापक दर्शकों तक नहीं पहुंचा है।

कब दानव की आत्माएं पहली बार 2009 में जारी किया गया था, यह न केवल PlayStation 3 के लिए विशिष्ट था, यह केवल जापान में भी उपलब्ध था। खेल को पश्चिम में रिलीज होने में छह महीने और लगेंगे, और फिर भी, इसकी कठिनाई इसके आगे लग रही थी। का अविश्वसनीय गेमप्ले दानव की आत्माएं कम से कम की तुलना में इसे काफी विशिष्ट बना दिया आधुनिक युद्ध 2, हत्यारा है पंथ 2, बैटमैन आर्कीहैम आश्रय, तथा अज्ञात 2 - 2009 में कुछ अन्य खेलों की पेशकश की गई।

इसके बजाय अनौपचारिक स्वागत के बावजूद,

दानव की आत्माएं के बाद के रिलीज के साथ विरासत बढ़ती रही गंदी आत्माए त्रयी, Bloodborne, तथा सेकिरो: शैडो डाई ट्वाइस. इस तरह के खेलों के लिए स्पष्ट रूप से एक बाजार था, और FromSoftware के पास अब एक समर्पित प्रशंसक आधार है, जो 2020 के रीमेक होने पर आनन्दित हुआ दानव की आत्माएं PlayStation 5 लॉन्च शीर्षक के रूप में घोषित किया गया था। दुर्भाग्य से, दानव की आत्माएं PS5 संस्करण के कारण दर्शकों तक पहुंचने में असमर्थ होने के कारण अभी भी काफी अच्छा लगता है PS5s, Xboxes को प्रभावित करने वाली चल रही चिप की कमी, और प्रतीत होता है कि टेक उद्योग का हर पहलू।

क्या दानव की आत्माएं वास्तव में दो बार असफल रही हैं?

द्वारा आयोजित डेवलपर्स के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार किनारा 2013 में (और द्वारा संरक्षित) इंटरनेट संग्रह) दानव की आत्माएं 100,000 बिक्री को पार करने के बाद इसे एक सफलता माना गया। आंकड़ों के अलावा, डेवलपर्स धीरे-धीरे समझ और स्वीकृति को देख रहे थे दानव की आत्माएं अपने आप में एक सफलता के रूप में। उन्होंने उल्लेख किया कि उस समय खिलाड़ियों के लिए खेल के कितने यांत्रिकी मायने नहीं रखते थे, और क्योंकि इसके समान कोई अन्य खेल नहीं थे, इसलिए कोई संदर्भ बिंदु नहीं थे। समझने का एक ही तरीका दानव की आत्माएं इसका अनुभव करना था, लेकिन खेल इतना अप्रिय था कि लोगों को निवेशित करना मुश्किल था।

वैकल्पिक रूप से, 2020 के रीमेक को तत्काल व्यावसायिक सफलता मिली है। जबकि प्लेस्टेशन ब्लॉग पता चला कि दानव की आत्माएं यूएस, कनाडा और यूरोप में PlayStation स्टोर के 2020 के शीर्ष PS5 डाउनलोड के चार्ट पर केवल पांचवें स्थान पर पहुंच गया, यह था जापान का सबसे ज्यादा डाउनलोड किया जाने वाला गेम वर्ष का। जबकि मूल को मौखिक रूप से दुनिया भर में फैलाना था, रीमेक की प्रतिष्ठा ने इसे अपने देश में तुरंत हिट बना दिया। की भावना दानव की आत्माएं दूसरी बार व्यापक रूप से लोकप्रिय होने में असफल होने का कारण यह हो सकता है कि इसका आला गेमप्ले अब भी पुराना हो गया है, विकसित हो गया है और इसके द्वारा सिद्ध किया गया है गंदी आत्माए इसके बाद के खेल।

कठिनाई के अलावा, दानव की आत्माएं 2009 में कुछ हद तक भद्दा था। रीमेक में सब कुछ पेंट का एक नया कोट है, लेकिन अंतर्निहित गेमप्ले अभी भी वही है। यहां तक ​​कि केवल दो वर्षों में FromSoftware को खेलने के लिए और अधिक आरामदायक गेम बनाने की अनुमति दी गई गंदी आत्माए. NS प्लेस्टेशन 5 संस्करण दानव की आत्माएं असाधारण लग रहा है, लेकिन यह अभी भी अनिवार्य रूप से 2009 का खेल है। इसे PS5s की कमी के साथ मिलाएं, और कई इसके बजाय अधिक आधुनिक, आसानी से उपलब्ध FromSoftware गेम खेलने का विकल्प चुन सकते हैं।

स्रोत: किनारा (के जरिए इंटरनेट संग्रह), प्लेस्टेशन ब्लॉग

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