मेरी समीक्षा का छायादार भाग: सुंदर और परिचित

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ऐसा लगता है कि पहेली प्लेटफ़ॉर्मर भावनात्मक रेचन के साथ अच्छा खेलते हैं। हो सकता है कि वे मानव मनोवैज्ञानिक अनुभव के अपने रूपक गूँज के लिए यात्रा, चढ़ाई और कूद को कैसे बाँधते हैं। यह उस तरह की उप-शैली है जिसने दरवाजे खोल दिए हैं लीम्बो तथा चोटी, अपरिचित सिरों की ओर आरामदेह बेडरॉक गेम मैकेनिक्स के साथ खिलाड़ियों को चिढ़ाना। यही तो मेरे का छायादार हिस्सा, डेवलपर Douze Dixièmes से, के लिए शूटिंग कर रहा है, और यह अपने बार-बार यात्रा करने वाले क्षेत्र के बावजूद उल्लेखनीय रूप से सफल है।

मेरे का छायादार हिस्सा मोल्ड तोड़ने वाला व्यायाम नहीं है। खिलाड़ी एक गुप्त युवा लड़की की भूमिका निभाते हैं जो बच निकलती है एक आश्रय लगता है, एक काल्पनिक दोस्त या मनोवैज्ञानिक अभिव्यक्ति के रूप में उसकी छाया को टो में ले जाना। अनाम नायक असली, अक्सर औद्योगिक रूप से थीम वाले वातावरण के माध्यम से नेविगेट करता है, जबकि उसकी छाया उसके साथ चलती है, दीवारों और फर्श पर छाया के किनारों के जले हुए किनारों में फंस जाती है। दोनों एक-दूसरे की पिछली बाधाओं और रास्ते में छोटी-छोटी पहेलियों की सहायता करते हैं, धीरे-धीरे दोस्ती में ढलते हैं, अक्सर सार में बातचीत करते हैं संवाद जो चिकित्सीय प्रगति और दृढ़ता को सामान्य असुरक्षा और संभवतः यहां तक ​​कि एक विशिष्ट आघात को हल करने के लिए उपकरण के रूप में संदर्भित करता है।

इसमें वास्तव में आकर्षक सौंदर्य है मेरे का छायादार हिस्सा जो तब खिलता है जब खेल व्यस्त गति में कूदता है। प्रत्येक खंड - "सत्र" के रूप में वर्णित है, जिसका अर्थ अविश्वसनीय रूप से स्पष्ट है मनोचिकित्सा का विषय - एनिमेटेड क्रॉस-हैचेड शिफ्टिंग शैडो और विस्तृत वास्तुकला में डूबा हुआ है जो दुनिया को एक एनिमेटेड वॉटरकलर ग्राफिक उपन्यास जैसा लगता है। इमोशनल टेनर की मदद करना एक उत्कृष्ट साउंडट्रैक है, एक तरह का मूडी डार्क जैज़ कॉन्सेप्ट जिसमें सामयिक महिला स्वर होते हैं जो खेल के साथ-साथ असतत रिलीज़ के लिए भीख माँगते हैं। विशेष ध्यान देने योग्य बात यह है कि साउंडट्रैक खेल के प्रत्येक क्षेत्र के साथ कैसे मेल खाता है, धीरे-धीरे निर्माण होता है ताकि बाद के खंड ध्वनि को पूर्ण और अधिक रोमांचक बना सकें।

शैडो-प्ले at मेरे का छायादार हिस्साजैसे खेलों में केंद्र का पता लगाया गया है छाया में खोया Wii के लिए, और केंद्रीय नायक अंदर (या, उस मामले के लिए, पानी के भीतर परीक्षण विषयों के समान दिखता है, अंगूठीसदाकोस). वैसे ही, कैसे चल बक्से झुकने के साथ, दो पात्रों के बीच इंटरचेंज के आसपास खेल कैसे आकार देता है लैंप जो बदलते हैं कि छाया लड़की इलाके को कैसे नेविगेट करती है, चिकनी, विचारशील और तेजी से उत्तरदायी है नियंत्रक ये मैकेनिक कितने परिचित लगते हैं, जल्द ही पूरी तरह से देखभाल के लिए पिछली सीट ले लेते हैं कि वे कैसे काम करते हैं। गेमप्ले के 2डी और 3डी दोनों हिस्सों में मूवमेंट के लिए एक अच्छी तरह से स्पर्शनीय अनुभव है, और कुछ ग्रेविटी-वारपिंग मैकेनिक्स जो बाद में गेम में उभरकर गुणवत्ता के इस स्तर पर जोर देते हैं।

केंद्रीय नायक और उसकी छाया के लिए आवाज अभिनय को एक ऐसे नाम से नियंत्रित किया जाता है जिसे तुरंत परिचित होना चाहिए; हन्ना मरे ने कैसी की भूमिका निभाई खाल तथा गिली इन गेम ऑफ़ थ्रोन्स, हालांकि यहाँ उसकी आवाज़ उन दो टेलीविज़न हॉलमार्क से उल्लेखनीय रूप से भिन्न है। मिश्रण में एक तीसरा पुरुष चरित्र आवाज भी उत्कृष्ट है, हालांकि गाया संवाद की धीमी ड्रिप से बड़ी कहानी को एक साथ जोड़ना काफी मुश्किल है। संग्रहणीय ओरिगेमी पक्षी स्क्रिप्ट में हल्की सामग्री भी जोड़ते हैं, प्रत्येक स्तर में कई चतुराई से छिपे होते हैं।

कुछ देर से खेल पहेलियों के अलावा जो अप्रत्याशित रूप से कठिन हैं (हालांकि वास्तव में कभी अनुचित नहीं हैं), खेल का चुनौती स्तर लगातार डरावना है। मेरे का छायादार हिस्साचेकपॉइंट सेक्शन छोटे होते हैं, और अगले सेक्शन को अनलॉक करने से पहले प्रत्येक नायक को एक घूमते हुए रिंग तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। कुछ सबसे आविष्कारशील पहेलियों में ऐसी स्थितियां शामिल हैं जहां छाया को लैंप के साथ चारों ओर ले जाना चाहिए और एक चरित्र को खतरों के पार ले जाने के लिए उपकरण, और यह सब लगातार मजबूत कला निर्देशन द्वारा निर्देशित होता है तथा एक बेहतरीन कैमरा.

जबकि खेल केवल एक या दो बैठकों में पूरा किया जा सकता है, ओरिगेमी गेमप्ले सुविधा इसे कम से कम एक बार वापस करने के लायक बनाती है। अगर मेरे का छायादार हिस्साकी कथा थोड़ी कम अस्पष्ट थी, कहानी में शायद स्पष्ट होने की तुलना में अधिक दांव होंगे। इनमें से कोई भी डिजाइन के उच्च मानकों और खेल की मनोरंजक चुनौती से समझौता नहीं करता है, हालांकि, और प्रत्येक अधिनियम की दृश्य विविधता यह सुनिश्चित करती है कि श्वेत-श्याम सौंदर्य कभी भी कम से कम न लगे थोड़ा नीरस। मेरे का छायादार हिस्सा एक योग्य वायुमंडलीय शीतकालीन गूढ़ व्यक्ति है, और हम निश्चित रूप से इस स्टूडियो से रिलीज होने वाले अगले गेम की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

मेरे का छायादार हिस्सा पीसी, एक्सबॉक्स वन, प्लेस्टेशन 4 और निनटेंडो स्विच पर 10 दिसंबर को रिलीज होगी। इस समीक्षा के उद्देश्य से स्क्रीन रैंट को एक डिजिटल पीसी कोड प्रदान किया गया था।

हमारी रेटिंग:

5 में से 4 (उत्कृष्ट)

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