बारह मिनट पूर्वावलोकन: तीन कमरों में एक इंटरएक्टिव थ्रिलर

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आसपास का चंचल परिसर बारह मिनट मनोरंजक है और कुछ परिचित आवाजें प्रयोगात्मक डिजाइन को मधुर बनाने में मदद करती हैं। अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित नए आगामी इंडी शीर्षक ने हाल ही में कुछ स्टार पावर की शुरुआत की, इसकी अवधारणा के रचनात्मक लेकिन मामूली दायरे के लिए दांव लगाया। साहसिक खेल के प्रशंसक प्रयोग, रहस्य और प्रस्तुतियों से रोमांचित हैं का संयोजन ग्राउंडहॉग दिवस और साइक-थ्रिलर के लिए उत्साहित होना चाहिए बारह मिनट' क्षितिज पर लंबे समय से विलंबित रिलीज।

NS बारह मिनट आधार सरल है। खिलाड़ी अपनी पत्नी के साथ एक शांत रात के खाने के लिए घर लौटने वाले पति की भूमिका निभाता है। दोनों एक-बेडरूम वाले एक साधारण अपार्टमेंट में रहते हैं और किसी अन्य की तरह आम तौर पर शांत शाम के दौरान एक साथ खुश लगते हैं, सिवाय इसके कि जल्द ही दरवाजे पर एक आधिकारिक दस्तक से बाधित हो जाता है। हत्या के आरोप में पत्नी को गिरफ्तार करने के लिए एक थोपा हुआ ठग आने से पहले एक आवाज पुलिस होने का दावा करती है, फिर भी पूरी स्थिति के बारे में निश्चित रूप से बोर्ड से ऊपर नहीं है। वापस लड़ते हुए, पति को तुरंत समय पर वापस यात्रा करने और अपने अपार्टमेंट में फिर से प्रवेश करने से पहले भेज दिया जाता है, घड़ी सब कुछ के साथ वापस घाव कर देती है जैसा कि एक बार था।

यहां जादुई हुक यह तथ्य है कि पति को वह सब कुछ याद रहता है जो अभी खेला गया था। उसकी पत्नी और हमलावर द्वारा की गई हर हरकत पहले की तरह होती है, और बारह मिनट' टाइम लूप ड्रामा विभिन्न संवाद विकल्पों को चुनकर और अपार्टमेंट में विभिन्न वस्तुओं में हेरफेर करके वस्तुतः किसी भी समय बाधित होने के बावजूद आगे जारी रहेगा। दिलचस्प बात यह है कि क्योंकि पति का ज्ञान ही एकमात्र ऐसी चीज है जो प्रत्येक लूप में विकसित होती है, उसकी पत्नी के साथ बातचीत जल्दी से बाहर की ओर फैलती है, कई छोरों में नई जानकारी पेश करती है।

निदेशक और डेवलपर लुइस एंटोनियो ने काम किया है बारह मिनट वर्षों से, उस समय के दौरान खेल कई पुनरावृत्तियों से गुजर रहा है। इस निर्माण में हॉलीवुड की आवाज प्रतिभा की एक प्रमुख तिकड़ी के अलावा सबसे महत्वपूर्ण हो सकता है, जेम्स मैकएवॉय, डेज़ी रिडले, और विलेम डेफो ​​खेल रहे हैं क्रमशः पति, पत्नी और घुसपैठिए की भूमिकाएँ। ऐसा कहा जा रहा है कि, बहुत सी लाइन पढ़ने के लिए एक मामूली लेकिन अचूक असंबद्ध गुणवत्ता है, जो उस पाठ्यक्रम के लिए भी समान है जो खेल नेविगेट करने का प्रयास कर रहा है। इसका मतलब यह है कि डायलॉग डिलीवरी कभी-कभी कहानी के लिए आवश्यक सख्त समय के खिलाफ अजीब तरह से रगड़ती है, जिससे पूर्वावलोकन में कुछ दृश्य थोड़े कठोर महसूस होते हैं।

वास्तविक गेमप्ले भी काफी न्यूनतम है। गेम के स्क्रीनशॉट से ऐसा लगता है कि फ्री-रेंज मूवमेंट और पोजिशनिंग महत्वपूर्ण है, और यह हो सकता है, लेकिन संपूर्ण बारह मिनट अनुभव विशुद्ध रूप से सरल कर्सर स्थिति पर निर्भर करता है, जिसमें एक बायाँ क्लिक बातचीत का प्राथमिक तरीका है। आइटम को उठाया जा सकता है और पहले के पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स से सीधे टॉप-लोडेड आइटम ड्रॉअर मेनू में रखा जा सकता है - एंटोनियो खुद को भक्त मानता है क्लासिक लुकासआर्ट्स एडवेंचर्स - और कई अंतःक्रियाएं सही समय पर उपयोग की जा रही एक सही वस्तु पर टिकी हुई लगती थीं।

सौभाग्य से, संभावना स्थान अपार्टमेंट के आकार की तुलना में बहुत बड़ा प्रतीत होता है। एक काउंटर पर आकस्मिक रूप से छोड़े गए चाकू को हटा दिया जा सकता है और पति को घुसपैठिए के दंगा कफ से मुक्त करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन डैफो का चरित्र पति या पत्नी की तुलना में शारीरिक रूप से अधिक सक्षम है, इसलिए एक सीधा आमना-सामना अनुमानित रूप से घुसपैठिए में समाप्त हो जाता है कृपादृष्टि। और बारह मिनट नए सिरे से शुरू होता है।

एक साहसिक खेल के रूप में, बारह मिनट खतरनाक इंच से इंच प्रगति करने के लिए उक्त योजनाओं की योजना बनाने और उन्हें क्रियान्वित करने की एक प्रणाली पर गहन रूप से ध्यान केंद्रित किया गया है। डिज़ाइन में रहने वाले कमरे में निरीक्षण करने और क्या उपयोगी है यह जानने के लिए छेड़छाड़ करने के लिए सौ वस्तुओं की सुविधा नहीं है। नहीं, एंटोनियो जोर दे रहा है कि, विकास के कई पुनरावृत्तियों पर, यहां हर छोटे विवरण और आइटम का कुछ प्रकार का व्यवहार्य अर्थ और अनुप्रयोग है।

उदाहरण के लिए, बेडरूम में चलना अचानक बिजली की चिंगारी का संकेत देता है, और पति और पत्नी लापरवाही से प्रकाश स्विच के विफल होने पर चर्चा करते हैं क्योंकि मकान मालिक ने अभी तक इसे ठीक नहीं किया है। बाद के लूप में बारह मिनट, नायक अपनी सोई हुई पत्नी को बिस्तर पर रख सकता है और बाथरूम में छिप सकता है, घुसपैठिए के अपने आप टूटने की प्रतीक्षा कर रहा है। किसी ने दरवाजे का जवाब नहीं दिया, तो उसे अपार्टमेंट की जांच करते हुए सुना जा सकता है, फिर वह बेडरूम में चला गया। एक तेज आवाज और एक चिल्लाहट ने लाइट स्विच को फ्लिक करने का अपना प्रयास दर्ज किया, जिसने उसे क्षण भर के लिए झकझोर दिया।

इससे मदद मिलती है बारह मिनट' सटीक और उदास दृश्य सौंदर्य, जिसकी तुलना से की जा सकती है स्टेनली कुब्रिक का काम. बारिश की धुंध और पाकगृह की खिड़की के नीचे और शॉवर टाइल पर धुंध जैसे अद्भुत स्पर्श अपार्टमेंट को घर की तरह महसूस करने में मदद करते हैं और अन्वेषण के स्तर की तरह कम होते हैं। साउंडट्रैक सिनेमाई अनुभव में भी जोड़ता है, और लगभग हर क्रिया के साथ चौंकाने वाला मूर्खतापूर्ण काम खिलाड़ी को इस सूक्ष्म जगत में विसर्जित करने के उद्देश्य से तैयार किया जाता है।

बारह मिनट रोमांचक है और कभी-कभी मजाकिया भी; कोठरी में मिले एक सेल फोन पर 911 डायल करने का प्रयास करने से एक डिस्पैचर ने हमें यह सूचित करने के लिए प्रेरित किया कि पुलिस 15 मिनट में वहां पहुंच सकती है, इस संभावित हेल मैरी नाटक को पूरी तरह से निराशाजनक बना रही है परिस्थिति। यह एक ऐसा गेम भी है जो स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म और लेट्स प्ले पर विस्फोट कर सकता है, और भीड़ तत्काल मतदान कर सकती है बाद में उपलब्ध होने पर लुइस एंटोनियो के निर्माण का अनुभव करने का एक और शानदार तरीका अलग-अलग निर्णय ले सकता है इस साल।

बारह मिनट इस साल के अंत में एक्सबॉक्स वन और पीसी/विंडोज पर रिलीज होगी।

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