क्यों इतने सारे मूवी साझा विश्वविद्यालय विफल हो गए हैं

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साझा ब्रह्मांडों ने ब्लॉकबस्टर सिनेमा को परिभाषित किया है 2010, लेकिन अधिकांश प्रयास विफल रहे दर्शकों पर वास्तव में अमिट छाप छोड़ने के लिए। हॉलीवुड स्टूडियो ने इन विशाल, महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में जितना पैसा लगाया है, उसके लिए केवल कुछ चुनिंदा लोग ही पूरी तरह से बरकरार हैं। ऐसा इसलिए है, क्योंकि अंततः, सिनेमाई ब्रह्मांड की आलोचनात्मक और व्यावसायिक सफलता आमतौर पर कहानी कहने के विकल्प, मार्केटिंग और पर्दे के पीछे की सावधानीपूर्वक योजना के कारण होती है।

NS मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स स्पष्ट रूप से वर्तमान साझा ब्रह्मांड प्रवृत्ति के लिए मार्ग प्रशस्त किया है, और अभी भी बॉक्स ऑफिस पर और आलोचकों की समीक्षाओं के भीतर क्षेत्र पर हावी है। यह कोई रहस्य नहीं है कि अन्य स्टूडियो सुपरहीरो फ़्रैंचाइज़ी के प्रभावशाली लाभ को दोहराने की कोशिश क्यों करेंगे, लेकिन निर्माताओं ने बार-बार सीखा है कि सोने को एक से अधिक बार मारना मुश्किल है। हरएक के लिए एवेंजर्स बॉक्स ऑफिस रिकॉर्ड तोड़ने वाली फिल्म, एक और सिनेमाई ब्रह्मांड में एक निराशाजनक निवेश है जो कभी भी हॉलीवुड के कार्यकारी के उम्मीद के अनुमानों तक नहीं पहुंचता है।

हालांकि, सिनेमाई बाज़ार यादृच्छिक नहीं है। एक कारण है कि एक क्रॉसओवर फ्रैंचाइज़ी के सभी प्रयास मार्वल के साथ-साथ सफल नहीं हुए हैं, दें या लें ऐनाबेले गुड़िया या कुछ शानदार जानवर. सिनेमाई ब्रह्मांडों की दुनिया में सबसे बड़े इनाम और बस्ट पर एक नजदीकी नजर अलग-अलग फिल्मों से एक विपणन योग्य और एकजुट भव्य कथा बनाने के लिए रणनीतियों को स्पष्ट करेगी। यह अन्वेषण उन गलत कदमों और दुर्भाग्य को भी प्रकट करेगा जो इस प्रकार के मताधिकार को हमेशा के लिए नष्ट कर सकते हैं।

शेयर्ड यूनिवर्स 2010 का सबसे बड़ा ट्रेंड बन गया

अंत के बाद रुकने वाली ऑडियंस को इसका श्रेय जाता है आयरन मैन2008 में सभी तरह से आधुनिक साझा ब्रह्मांड के जन्म के साथ व्यवहार किया गया था। जैसा कि सैमुअल एल। जैक्सन के निक फ्यूरी ने रॉबर्ट डाउनी जूनियर के टोनी स्टार्क को एवेंजर्स इनिशिएटिव में आमंत्रित करने के लिए छाया से बाहर कदम रखा, एक बहुत बड़ा रचनात्मक और वित्तीय जोखिम गति में सेट किया गया था। चार साल बाद 2012 में, इसने मार्वल स्टूडियोज के साथ जबरदस्त कमाई की। द एवेंजर्स, एक ब्लॉकबस्टर टेंटपोल जिसने दुनिया भर में एक बिलियन डॉलर से अधिक की कमाई की और अब तक की तीसरी सबसे अधिक कमाई करने वाली फिल्म बन गई। भविष्य के रूप में एवेंजर्स किश्तों ने और भी अधिक पैसा कमाया, हॉलीवुड ने साझा-ब्रह्मांड बैंडवागन पर छलांग लगा दी।

फिल्म व्यवसाय में अचानक, सिनेमाई ब्रह्मांड सभी गुस्से में आ गए। डीसी ने एक साल बाद 2013 में अपनी फ्रेंचाइजी शुरू की द एवेंजर्स से शुरू होकर सुपरहीरो क्रॉसओवर की व्यवहार्यता साबित हुई मैन ऑफ़ स्टील। सुपरमैन उसी दुनिया में अस्तित्व में आने वाला था जिसमें बैटमैन, वंडर वुमन और बाकी जस्टिस लीग शामिल थे। वार्नर ब्रोस। ने भी दिया डरावनी शैली का अपना साझा ब्रह्मांड उसी वर्ष. के साथ जादुईफिल्में और उनके स्पिन-ऑफ। पौराणिक Godzilla पेश किया राक्षस पद, Toho's प्रिय का एक अमेरिकी संस्करण काइजु चलचित्र।

एक साझा ब्रह्मांड में इन प्रयासों की निरंतर वित्तीय सफलता ने स्टूडियो को पहले से मौजूद फ्रैंचाइजी पर भी निर्माण करने के लिए प्रेरित किया। फॉक्स ने दुनिया का विस्तार किया एक्स पुरुष फिल्में, वूल्वरिन और डेडपूल एकल आउटिंग दे रही हैं। वार्नर ब्रोस। पूर्ण पर भी लौट आया हैरी पॉटर मताधिकार, के उद्घाटन के साथ शानदार जानवर फिल्में दर्शकों को याद दिलाती हैं कि वे "विजार्डिंग वर्ल्ड।" 2010 के दशक में सिनेमाई साझा ब्रह्मांड के दशक में बदलते ही सरल सीक्वेल दुर्लभ हो गए।

सभी साझा ब्रह्मांड सफल नहीं होने के कारण

हालाँकि, ये सभी प्रयास सफल नहीं हुए हैं। यूनिवर्सल के डार्क यूनिवर्स प्रभाव पर कुख्यात रूप से मृत्यु हो गई जब मां2017 में गंभीर और वित्तीय शर्मिंदगी के लिए जारी किया गया था। उद्यम को फिर से जीवित करना चाहिए था जो कि विडंबनापूर्ण सिनेमा था पहला साझा ब्रह्मांड, यूनिवर्सल क्लासिक मॉन्स्टर फिल्में, और स्वर्ण युग के जीवों को एक्शन से भरपूर, स्टार-स्टडेड प्रासंगिकता में लाएं। मां इसके बजाय सामान्य कार्रवाई, खराब लिखित संवाद, और, किसी भी चीज़ से अधिक, साझा ब्रह्मांड की प्रवृत्ति को भुनाने के लिए एक जबरदस्ती मजबूर प्रयास द्वारा विवाहित किया गया था।

अन्य साझा ब्रह्मांड या तो पिछले प्रचार पर पकड़ नहीं बना सके। हालांकि DC ने DC एक्सटेंडेड यूनिवर्स में अपनी पिछली प्रविष्टियों से एक स्वस्थ लाभ कमाया, निराशाजनक बॉक्स ऑफिस का रिटर्न न्याय लीगयह स्पष्ट कर दिया कि साझा ब्रह्मांडों के लिए उत्साह कम होना शुरू हो गया था। जबकि मार्वल ने अपनी दुनिया को विकसित करने में वर्षों बिताए और अपने अधिकांश प्रमुख पात्रों को स्पॉटलाइट में पर्याप्त समय दिया, डीसी ने मंथन किया न्याय लीग एक कुख्यात जल्दबाजी में प्रोडक्शन शेड्यूल पर और ऐसे पात्रों को पेश किया जो एक त्वरित संदर्भ से परे पिछली फिल्मों में कभी नहीं दिखाई दिए थे।

यही मुद्दा हॉलीवुड के नए क्रॉसओवर डार्लिंग्स का अभिशाप बन गया। यदि स्टूडियो धीरे-धीरे अपने नए ब्रह्मांडों के लिए प्रत्याशा का निर्माण करने में समय लगाने के लिए तैयार नहीं थे, तो उनके फ्रेंचाइजी ओवरसैचुरेटेड बाजार में भंग होने के लिए बर्बाद हो गए थे। बढ़ी हुई लागत भी साझा ब्रह्मांड आपदा का एक मूल कारण है। जबकि आर्थिक रूप से सफल जादुई मुख्य फिल्मों की तुलना में स्पिन-ऑफ का बजट आमतौर पर बहुत कम होता है, न्याय लीग तथा मां से बुरी तरह पीड़ित फूला हुआ उत्पादन लागत. यहां तक ​​​​कि गॉडज़िला भी जितना चबा सकता था, उससे कहीं ज्यादा राक्षसों का राजाआरामदायक लाभ लेने में असफल रहा। राजा ने भले ही गिदोराह और रोडन से लड़ाई की हो, लेकिन वह अपने विशाल आकार के उत्पादन और विपणन बजट को जीतने में असमर्थ था।

भविष्य के साझा विश्वविद्यालयों को क्या करना चाहिए

साझा ब्रह्मांड अनिवार्य रूप से 2010 के दशक की सनक नहीं हैं, लेकिन सफल क्रॉसओवर फ्रैंचाइज़ी के पीछे रचनात्मक दिमागों को यह विचार करना चाहिए कि अवधारणा को बहुत कठिन बनाने जैसी कोई चीज है। मार्वल ने सावधानीपूर्वक कहानी कहने के माध्यम से अपनी फिल्मों के एकीकरण की योजना बनाई, जिसमें से कथानक विवरण का उपयोग किया गया पिछली प्रविष्टियां एक इंटरकनेक्टेड कथा का निर्माण करने के लिए जो अंततः स्टूडियो के बड़े क्रॉसओवर में भुगतान की गईं फिल्में। इन्फिनिटी युद्ध तथा एंडगेम दोनों ने लगभग एक दशक की मार्वल फिल्मों के माध्यम से बैठना आवश्यक और फायदेमंद महसूस किया क्योंकि उन्होंने कहानी के धागे को समाप्त कर दिया था जो वर्षों से बन रहे थे।

इसके विपरीत, जैसी फिल्में न्याय लीग तथा गॉडज़िला: राक्षसों का राजा भावनात्मक भार की कमी होती है क्योंकि उनके सामने आने वाली फिल्में भविष्य के भुगतान के लिए कहानी के बीज बोने की तुलना में एक क्रॉसओवर के लिए प्रत्याशा बनाने पर अधिक केंद्रित होती हैं। अपने डार्क यूनिवर्स के लिए यूनिवर्सल की मार्केटिंग में एक कास्ट फोटो और डैनी एल्फमैन द्वारा बनाए गए शीर्षक शामिल थे अनुक्रम, लेकिन दर्शकों को दुनिया के लिए मांग पैदा करने के लिए पात्रों और एक कहानी से जुड़ने की जरूरत है प्रथम। खाली मार्केटिंग ही काफी नहीं है। फिल्में पसंद हैं शानदार जानवर और एम. नाइट श्यामलन कांच, हालांकि तीखी समीक्षाओं के साथ मिले, कम से कम पहले से मौजूद स्टैंडअलोन फिल्मों का लाभ एक लिव-इन वर्ल्ड स्थापित करने के लिए था।

एक असफल साझा ब्रह्मांड प्रयास के नतीजों से बचने के लिए स्टूडियो को भविष्य में अपने बजट की योजना भी बनानी चाहिए। जादुई ब्रम्हांड अब तक की सबसे आकर्षक हॉरर फ्रेंचाइजी में से एक है, जिसने सात वर्षों के दौरान एक बिलियन डॉलर से अधिक की कमाई की है। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है, हालांकि, यह देखते हुए कि फ्रैंचाइज़ी की सात फिल्मों को बनाने में एक सौ मिलियन डॉलर से अधिक की लागत आई है। ब्लमहाउस स्टूडियो के हालिया स्टैंडअलोन हिट के साथ कम लागत वाली योजना का भी प्रसिद्ध रूप से पालन करता है अदृश्य आदमीयूनिवर्सल के क्लासिक मॉन्स्टर्स आईपी के लिए प्रेरक ताजा उत्साह। साझा सिनेमाई ब्रह्मांड वास्तव में, भविष्य है - लेकिन स्टूडियो को अपने उपक्रमों के साथ धैर्य और मितव्ययी होना चाहिए।

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