क्यों सभी मार्वल वीडियो गेम एमसीयू की तरह जुड़े नहीं हैं?

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पिछले कुछ वर्षों में कई मार्वल वीडियो गेम जारी किए गए हैं, जिनमें इनसोम्नियाक गेम्स भी शामिल हैं। मार्वल का स्पाइडर मैन और स्क्वायर एनिक्स मार्वल के एवेंजर्स, निकट भविष्य में और भी अधिक आने के साथ। वे खिलाड़ियों को न्यूयॉर्क की सड़कों से आकाशगंगा के दूर तक ले जाते हैं, और उन मूल कहानियों पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं जो MCU में उनके हॉलीवुड समकक्षों से जुड़ी नहीं हैं। हालाँकि, MCU का एक महत्वपूर्ण तत्व है जो मार्वल गेम्स में मौजूद नहीं है: एक थ्रेड जो सभी कहानियों को एक साथ जोड़ता है।

हाल ही में जारी किए गए मार्वल गेम्स, जैसे स्पाइडर मैन तथा एवेंजर्स, स्वतंत्र कहानियाँ सुनाएँ। एक दूसरे के बीच क्रॉसओवर देखने वाले एकमात्र खेल हैं मार्वल का स्पाइडर मैन तथा स्पाइडर मैन: माइल्स मोरालेस, जैसा कि बाद वाला एक सीधा सीक्वल है। हालाँकि, यह बदल सकता है, क्योंकि मार्वल की वूल्वरिन, इन्सोम्नियाक द्वारा भी विकसित, प्रतीत होता है में होता है ब्रह्मांड के समान स्पाइडर मैन खिताब.

हालांकि यह सब हो चुका है लेकिन पुष्टि की गई है कि इनसोम्नियाक के खेल समान निरंतरता में हैं, अन्य मार्वल खेलों में से कोई भी इस विशेषता को साझा नहीं करता है।

मध्यरात्रि सूर्य, गार्डियंस ऑफ़ गैलेक्सी, तथा एवेंजर्स सब अपने आप हैं। के साथ अगस्त 2021 के साक्षात्कार में रेडियो टाइम्स, मार्वल गेम्स के क्रिएटिव वीपी बिल रोज़मैन ने इसका स्पष्ट जवाब दिया कि क्यों अधिकांश मार्वल गेम जुड़े नहीं हैं: "आधुनिक समय के मार्वल गेम्स की सफलता का एक हिस्सा - चाहे वह मोबाइल हो, वीआर हो, या कंसोल - क्या हम अपने सहयोगियों को स्वतंत्रता प्रदान करते हैं।" उन्होंने आगे बताया कि, असंख्य डेवलपर्स की कहानियों को न जोड़कर, मार्वल गेम्स क्रिएटर्स को केवल एक प्रामाणिक जानकारी तक सीमित नहीं करता है। यह गेम स्टूडियो के लिए अंतहीन कथा संभावनाएं बनाता है, जो खुद को मार्वल टाइमलाइन या किसी नायक के एक निश्चित पुनरावृत्ति पर एक विशिष्ट बिंदु से बंधे हुए नहीं पाते हैं। इसके बजाय, वे एक अच्छी कहानी बनाने के लिए काम कर सकते हैं जिसके बारे में वे भावुक हैं।

भविष्य के मार्वल वीडियो गेम को कैसे जोड़ा जा सकता है

इसमें असाधारण राशि लगेगी सभी मार्वल खेलों के लिए समन्वय एक ही ब्रह्मांड में होने के लिए, लेकिन इनसोम्नियाक पहले से ही एक के भीतर एक स्थापित कर रहा है विकास स्टूडियो, और यह सैद्धांतिक रूप से व्यापक रूप से स्टूडियो में पूरा किया जा सकता है संचार। वैकल्पिक रूप से, मार्वल में कॉमिक्स और अब MCU दोनों में कई समानांतर ब्रह्मांड हैं। मार्वल गेम्स जैसे स्थापित अवधारणाओं का उपयोग करने के लिए यह बहुत अधिक खिंचाव नहीं होगा स्पाइडर मैन मल्टीवर्स या एक पवित्र समयरेखा विचलन और इन खेलों को एक एकीकृत कहानी में बदल दें।

के साथ अपने साक्षात्कार में रेडियो टाइम्स, रोज़मैन ने कुछ ऐसे तरीके बताए जिनसे मार्वल वीडियो गेम पहले से ही एक दूसरे से जुड़े हुए हैं, उनमें से अधिकांश पर्दे के पीछे हैं। उदाहरण के लिए, लौरा बेली, जो अपने काम के लिए जानी जाती हैं हम में से अंतिम भाग 2, काली विधवा के रूप में अपनी आवाज देती है कई मार्वल खेलों में, जिनमें शामिल हैं मार्वल के एवेंजर्स, मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3: द ब्लैक ऑर्डर तथा मार्वल पॉवर्स यूनाइटेड VR. इसके अतिरिक्त, रोसमैन ने कहा कि मार्वल गेम्स टीम एमसीयू और मार्वल कॉमिक्स के कलाकारों के साथ विचार और वेशभूषा साझा करने के लिए काम करेगी, जैसे मार्वल वीडियो गेम को जोड़ना मार्वल का स्पाइडर मैन उनके दृश्यों के माध्यम से।

स्रोत: रेडियो टाइम्स

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