10 कारण क्यों दानव की आत्माओं को नेटफ्लिक्स कैसलवानिया उपचार की आवश्यकता है

click fraud protection

नेटफ्लिक्स का गेमिंग अनुकूलन कैटलॉग बढ़ रहा है और उनके एनिमेटेड मूल की सफलता के साथ जैसे Castlevania अग्रणी पैक अपने चौथे सीज़न को समाप्त करने के बाद, स्ट्रीमिंग दिग्गज उल्लेखनीय वीडियो गेम प्रकाशकों से बाएं और दाएं आईपी प्राप्त कर रहे हैं। वे स्पष्ट रूप से इसे एक संभावित अर्ध-अप्रयुक्त सोने की खान के रूप में स्वीकार कर रहे हैं, और FromSoftware की प्रशंसित हालिया परियोजनाएं एक संभावित सार्थक प्रयास हो सकती हैं।

आत्माओं की तरह पूर्वज दानव की आत्माएंPS3 क्लासिक को PS5 के लिए ऊपर से नीचे की रीमेक मिलने के बाद जीवन पर दूसरा पट्टा मिला, और यह नेटफ्लिक्स को एक कथा और दृश्य परिप्रेक्ष्य से काम करने के लिए और भी गहरी सामग्री दे सकता है।

10 एनिमेशन में खेल अनुकूलन फलता-फूलता है

वीडियो गेम अनुकूलन सबसे अच्छे रूप में औसत दर्जे का होने के लिए, सबसे खराब रूप से गंभीर रूप से प्रतिबंधित होने के लिए वर्षों से कुख्यात हो गया। इसका अधिकांश कारण हॉलीवुड स्टूडियो द्वारा लोकप्रिय की सस्ती लाइव-एक्शन फिल्मों को जल्दी से भुनाने की कोशिश करने और विफल होने के कारण था गेमिंग आई.पी. लाइव-एक्शन प्रोडक्शंस की घोषणाएं अभी भी, और समझ में आती हैं, प्रशंसकों से कुछ कराहती हैं, लेकिन 

Castlevania नेटफ्लिक्स पर वीडियो गेम अनुकूलन के लिए एक व्यवहार्य एवेन्यू के रूप में एनीमेशन दिखाया।

एनिमेशन आमतौर पर रचनाकारों को वह करने की अनुमति देता है जो प्रमुख लाइव-एक्शन प्रोडक्शंस रचनात्मक रूप से अनुमति नहीं दे सकते हैं। जबकि दानव की आत्माएं एक बहुत ही पश्चिमी-प्रभावित फंतासी है, कुछ ऐसा जो आमतौर पर लाइव-एक्शन में खोजा जाता है, दोनों वीडियो गेम सार इसकी और सेटिंग को एनीमेशन में सबसे अच्छा निष्पादित किया जाएगा, क्योंकि गेमिंग यकीनन इस प्रारूप में अपनी मांसपेशियों को सबसे अच्छा फ्लेक्स करता है।

9 डार्क-फंतासी की लोकप्रियता

हालांकि यह किसी भी तरह से उचित तुलना नहीं है, एचबीओ की सफलता गेम ऑफ़ थ्रोन्स डार्क-फंतासी उप-शैली और समग्र रूप से फंतासी की मुख्यधारा की अपील को और मजबूत किया। नेटफ्लिक्स लाइव-एक्शन में शैली की खोज कर रहा है जैसा कि अंदर है Andrzej Sapkowski's को अपनाना विचेर पुस्तक श्रृंखला, लेकिन Castlevania सेटिंग की उस शैली का अपना संस्करण किया।

दानव की आत्माएं--और FromSoftware's गंदी आत्माए तथा Bloodborne गेम्स-- इस डार्क-फंतासी दुनिया को एक नई स्क्रीन पर लाने के लिए प्रमुख विषय बनाएं। निर्देशक हिदेताका मियाज़ाकी की पूर्वोक्त दुनिया पश्चिमी कल्पना और दिवंगत और महान केंटारो मिउरा से भी प्रेमपूर्ण प्रेरणा लेती है निडर मंगा व्यापक दर्शकों के लिए अपील करने के लिए सामग्री सभी हैं।

8 राइजिंग और अंडररेटेड एनिमेशन स्टूडियो

जापानी एनीमे अपने स्वयं के अत्यधिक प्रतिभाशाली स्टूडियो - विट, यूफोटेबल, एमएपीए, के लिए अपनी प्रतिष्ठा को समझती है। कुछ का नाम लेने के लिए - लेकिन एनीमेशन और गेमिंग गुणों में नेटफ्लिक्स के निवेश ने कुछ स्टूडियो को लाया है रोशनी। Castlevania, ज़ीउस का खून, तथा ब्रह्मांड के परास्नातक: रहस्योद्घाटन स्टूडियो पावरहाउस एनिमेशन ने सही मायने में प्रमुखता हासिल की है।

उनके अलावा, DOTA: ड्रैगन का खून टीम स्टूडियो मीर (of कोर्रास तथा Voltron प्रसिद्धि) को अधिक पहचान मिल रही है, और आगामी कैप्टन लेसरहॉक: ए ब्लड ड्रैगन वाइब ताजा चेहरे वाले स्टूडियो बॉबीपिल्स ने शो की अपनी झलक में वादा दिखाया। अधिक एनिमेटर निश्चित रूप से अनुसरण करेंगे, और a दानव की आत्माएं अनुकूलन नेटफ्लिक्स को खेल की कलात्मक शैली और दृष्टि से मेल खाने के लिए एक टीम चुनने में "पसंद के लिए खराब" स्थिति देगा।

7 एनिमी स्टूडियोज के साथ नेटफ्लिक्स के बढ़ते संबंध

उसी समय, जबकि नेटफ्लिक्स पश्चिमी एनिमेटेड मूल के साथ खिल रहा है, वे मूल एनीमे के लिए जापानी स्टूडियो के साथ भी संबंध विकसित कर रहे हैं। उद्योग की शक्ति MAPPA -- की ऊँची एड़ी के जूते से बाहर आ रहा है दानव पर हमला तथा जुजुत्सु कैसेन-- उनके साथ लाकीथ स्टैनफ़ील्ड-अभिनीत के लिए भागीदारी की यासुक; इस बीच, सीडी प्रॉजेक्ट रेड और नेटफ्लिक्स स्टूडियो ट्रिगर के साथ मिलकर काम कर रहे हैं साइबरपंक 2077 एनीमे श्रृंखला कहा जाता है एडगरुनर्स.

वैश्विक स्तर पर एनिमेटरों के साथ मंच का संबंध प्रशंसकों को रोमांचक नए अवसर प्रदान करने में एक बड़ा वरदान है। तथ्य यह है कि दानव की आत्माएं जापानी गेम क्रिएटर्स द्वारा बनाया गया है, MAPPA और ट्रिगर की पसंद के साथ प्रभावी भागीदारी साबित होने से और भी अधिक प्रतिभाशाली एनीमे स्टूडियो के लिए रास्ते खुल सकते हैं।

6 भरपूर विद्या और विश्व निर्माण

किसी भी फंतासी दुनिया की तरह, सम्मोहक कहानियों में प्रशंसकों को लुभाने और तल्लीन करने के लिए विद्या और विश्व निर्माण में गहराई महत्वपूर्ण है। दानव की आत्माएं केवल एक अन्य गेम मिला, जो एक रीमेक था, लेकिन मियाज़ाकी और बाकी FromSoft को पता है कि समृद्ध, घने विद्या के साथ दुनिया को कैसे उजागर करना है। FromSoft का कथात्मक दृष्टिकोण अद्वितीय है, क्योंकि कहानी मुख्य रूप से न्यूनतम संवाद के माध्यम से अनुभव की जाती है और कटसीन, जिसमें खिलाड़ी स्वाद ग्रंथों और पर्यावरण डिजाइनों को कथात्मक रूप से उजागर करता है साथ में।

वे एक अर्थ में पोस्ट-एपोकैलिकप्टिक हैं, जिसमें नायक आदेश के कुछ अंश को एक विघटित दुनिया में वापस लौटाता है। भाग्य के विषयों में ओल्ड वन के जागरण और आगे बढ़ने वाले संकट, किंग एलांट की अंतिम गिरावट और जीवन के साथ विश्वासघात, और स्मारक शामिल हैं राक्षसों के कातिलों के साथ वास्तविकता के ताने-बाने को बनाए रखने का काम सौंपा गया, जो बाद में दुनिया को सुधारने के लिए पहुंचे, एक सिल्वर-स्क्रीन फंतासी के लिए परिपक्व हैं अनुकूलन।

5 टीवी के विकल्प के रूप में एनिमेटेड फिल्में

Castlevania टीवी मॉडल कितना प्रभावी हो सकता है, यह पहले ही साबित कर चुका है, क्योंकि नेटफ्लिक्स ने एक सीक्वल श्रृंखला को हरी झंडी दिखा दी है। हालांकि, के कारण दानव की आत्माएं स्व-निहित वन-ऑफ गेम के अधिक होने के कारण, एनिमेटेड फिल्में एक बढ़िया विकल्प हो सकती हैं। यह सामान्य रूप से गेमिंग और/या एनिमेटेड मूल के लिए फॉर्मूला को मिलाने का एक अच्छा तरीका हो सकता है, और ऐसा ही एक उदाहरण जल्द ही हो रहा है। द विचर: दुःस्वप्न ऑफ द वुल्फ अगस्त में प्रीक्वल

दानव की आत्माएं बिना किसी अनुक्रम के निश्चित रूप से घना है, लेकिन इसके आध्यात्मिक उत्तराधिकारी की तुलना में अपेक्षाकृत छोटा है-- गंदी आत्माए त्रयी - फिल्मों की एक जोड़ी या त्रयी काफी हो सकती है। जब तक प्रत्येक फिल्म एक उचित फीचर-लेंथ है, तब तक खेल के साथ न्याय किया जा सकता है।

4 एनिमेशन के लिए न्यूफ़ाउंड समग्र प्रशंसा

माध्यमों की विशिष्टता के अलावा, एनीमेशन ने लोकप्रियता और प्रशंसा में आगे पश्चिम में सामान्य वृद्धि देखी है। थिएटर में जो भी अगला परिवार है, उसे बड़े पैमाने पर देखा जाने के बजाय, इसे एक प्रारूप के रूप में अधिक पहचाना जा रहा है जो किसी भी जनसांख्यिकीय को फैला सकता है। एनीमे का विश्व स्तर पर मुख्यधारा बनना आसानी से एक योगदानकर्ता है, और पश्चिमी-निर्मित परियोजनाएं - जैसे नेटफ्लिक्स के मूल - यह प्रदर्शित कर रही हैं कि परिपक्व-उन्मुख एनीमेशन भी कितना व्यवहार्य हो सकता है।

FromSoftware के प्रशंसित ट्रिपल-ए खिताब की शुरुआत दानव की आत्माएं PS3 पर आगे निश्चित रूप से इस बिल को फिट कर सकता है। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, अंधेरे फंतासी की भूख है, इसलिए सकारात्मक/उभरते माहौल का संयोजन इस शैली के पीछे, गेमिंग अनुकूलन, और एनीमेशन बोलेरिया की भूमि के लिए अद्भुत काम कर सकते हैं और के परे।

3 रीमेक की प्रशंसा पर पूंजीकरण करें

हालाँकि PS3 मूल को एक क्लासिक के रूप में समझा जाता है, यह उस समय विशेष रूप से एक पंथ क्लासिक था। FromSoftware के लिए इस गेमप्ले शैली में यह पहला प्रयास था और भविष्य के लिए इस दृष्टिकोण को महसूस कर रहा था। ब्लूप्वाइंट स्टूडियो के रीमेक को नई पीढ़ी की गेमिंग क्षमताओं का लाभ उठाने, आलोचनात्मक प्रशंसा अर्जित करने में महारत हासिल थी।

इसी तरह, खेल को प्रभावी ढंग से मुख्यधारा में लाया गया, जिससे खेल को व्यापक दर्शक मिले जिसके वह हकदार थे। दे रही है दानव की आत्माएं रीमेक की सफलता को देखते हुए एक एनिमेटेड फिल्म/टीवी अनुकूलन हड़ताली का मामला बन सकता है, और शायद इससे भी ज्यादा FromSoft के बहुप्रतीक्षित अगले प्रयास के साथ, एल्डेनअंगूठी,आने ही वाला।

2 बिल्ट-इन फैनबेस

इस प्रकार के अनुकूलन स्पष्ट रूप से आईपी के दायरे को फैलाने के लिए होते हैं जो अधिक लाभदायक हुआ करते थे, लेकिन वे खेल के प्रशंसकों से अपील करने का भी प्रयास कर रहे हैं। नेटफ्लिक्स ने इन एनिमेटेड कार्यों के साथ साबित कर दिया है कि वे दोनों को संतुलित कर सकते हैं, और FromSoft के पास पहले से ही पिछले 11 वर्षों में बड़े पैमाने पर एक बड़ा बिल्ट-इन फैनबेस है। दानव वे आज के लिए जाने जाते हैं, और के लिए दरवाजे पर अपना पैर जमा लिया गंदी आत्माए आगे अपनी ब्लॉकबस्टर स्थिति को मजबूत किया।

Konami ने अपने सभी बड़े-नाम वाले गेमिंग फ़्रैंचाइजी सहित खराब व्यवहार किया है Castlevania, लेकिन अगर इसने नेटफ्लिक्स के माध्यम से प्रशंसा, लोकप्रियता और प्रासंगिकता हासिल की और इसे बनाए रखा, तो a दानव की आत्माएं अनुकूलन में और भी अधिक क्षमता होनी चाहिए। FromSoft ने अपने प्रशंसकों के बीच सद्भावना स्थापित करने का उत्कृष्ट कार्य किया है।

1 सॉफ्ट एनिमेशन से अधिक के लिए उत्प्रेरक

हालांकि यह लाभ के लिए एक परिणामी कारण होगा, एक सफल परियोजना से प्लेटफॉर्म पर डेवलपर की अधिक संपत्तियां प्राप्त हो सकती हैं। जैसा कि नेटफ्लिक्स गीक्ड वीक द्वारा प्रमाणित किया गया है, उन्होंने पहले ही यूबीसॉफ्ट के साथ पसंद को अनुकूलित करने के लिए एक बड़ा सौदा किया है असैसिन्स क्रीड, खमाची सेल, तथा एकदम अलग.

विषयों, स्वर और सौंदर्य में समानता को देखते हुए, गंदी आत्माए तथा Bloodborne स्वाभाविक उत्तराधिकारी होंगे दानव एक अच्छी तरह से निष्पादित शो या फिल्म प्राप्त करें। पूर्व विशेष रूप से एक टीवी प्रारूप में सबसे अच्छा फिट होगा क्योंकि खेल की दुनिया की विद्या को एक त्रयी में बदल दिया गया है। शायद एक एनीमे स्टूडियो विशेष रूप से विट की तरह उठा सकता है a सेकिरो: शैडो डाई ट्वाइस एनिमेटेड परियोजना।

अगला10 सबसे मजबूत मानसिक-प्रकार पोकेमोन, रैंक किया गया

लेखक के बारे में