हिटमैन 2: सभी 8 स्थान, रैंक किए गए

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का सुधार हिटमैन श्रृंखला 2016 के सॉफ्ट रिबूट के साथ शुरू हुई और "वर्ल्ड ऑफ असैसिनेशन" त्रयी में दूसरी किस्त ने बड़े पैमाने पर वातावरण पर ध्यान केंद्रित किया। एजेंट 47 को डायना बर्नवुड और लुकास ग्रे द्वारा कॉन्स्टेंट के खिलाफ उनकी लड़ाई में इन जगहों पर भेजा गया था और दुनिया भर में लक्ष्य पाए गए थे।

में सबसे अच्छे स्थान हिटमैन 2 ये वे थे जिन्होंने सेटिंग के विषय के माध्यम से एक मजेदार अनुभव प्रदान किया, साथ ही इन अनूठे वातावरण में 47 पीड़ितों को आविष्कारशील तरीकों से नीचे ले जाया गया। जबकि इनमें से कुछ स्थान दूसरों की तुलना में अधिक यादगार थे, इन सभी ने खिलाड़ियों को अपनी हिटमैन फंतासी को जीने और आविष्कारशील, अक्सर बेतुके तरीकों से लक्ष्य की हत्या करने की अनुमति दी।

8 हॉक की खाड़ी

अधिक की तरह खेल रहे हैं a सो-बैड-इट्स-गुड किस्म की वीडियो गेम मूवी, हॉक्स बे 47 को गुप्त जासूस बनाने पर बहुत अधिक जोर देता है। क्षेत्र में अन्वेषण के लिए कोई जगह नहीं है क्योंकि लक्ष्य का घर ही जाने का एकमात्र स्थान है।

मिशन को स्पष्ट रूप से मुख्य गेम के प्रस्तावना के रूप में डिजाइन किया गया था, लेकिन बहुत अधिक रीप्ले मूल्य प्रदान नहीं करता है। नक्शे का अधिकतम लाभ उठाने का सबसे अच्छा तरीका चुपके से दुश्मनों को नीचे गिराने के तरीकों का पता लगाना है, हालांकि एक immersive वातावरण की कमी एक मुद्दा बनी हुई है।

7 व्हिटलटन क्रीक

एक श्रद्धांजलि हिट्मेन खूनी पैसा"ए न्यू लाइफ" नामक मिशन, व्हिटलटन क्रीक एक उपनगरीय पड़ोस है जहां 47 को यह पता लगाना है कि समुदाय के लोगों को परेशान किए बिना अपने लक्ष्यों को कैसे निकालना है। प्रतीत होता है सौम्य उपनगरीय सेटिंग एक दिलचस्प स्थान है जो पेरिस या टोक्यो जैसे अन्यथा "व्यस्त" स्थानों से ब्रेक के रूप में कार्य करता है।

व्हिटलटन क्रीक का नकारात्मक पक्ष यह है कि खिलाड़ी पर्यावरण द्वारा सीमित महसूस कर सकते हैं, क्योंकि लाइन से बाहर जाने के थोड़े से क्षण भी सभी को 47 की पहचान के बारे में सीख सकते हैं। हालांकि इसे एक चुनौती के रूप में देखा जा सकता है, लेकिन यह इतने लंबे समय तक आस-पड़ोस के आस-पास रहने के लिए निराशा के रूप में भी सामने आ सकता है।

6 न्यूयॉर्क

इस मिशन का स्तर डिजाइन ऐसा है कि यह बनाता है हिटमैन क्रिस्टोफर नोलन द्वारा निर्देशित एक वीडियो गेम की तरह प्रतीत होता है. चिकना अंदरूनी और लगभग मूक साउंडट्रैक के अलावा, मिशन में एक एक्शन सेंटरपीस है जो सीधे एक हीस्ट मूवी से बाहर है। बैंक 47 घुसपैठ में एक पहेली योजना है जो खिलाड़ियों को यह पता लगाने के लिए चुनौती देती है कि हिटमैन जिस तिजोरी तक पहुंचना चाहता है उसे कैसे खोलें।

कई मोड़ और मोड़ के कारण मिशन में एक हद तक दम घुटने की प्रवृत्ति होती है, लेकिन सभी कार्यों के पूरा होने के बाद संतुष्टि का एक निश्चित स्तर प्राप्त होता है। यह एक ऐसी पृष्ठभूमि है जो पहले प्लेथ्रू को देखने के लिए आश्चर्यजनक है, लेकिन रिप्ले में थकाऊ हो सकता है क्योंकि यह अधिक रीप्ले मूल्य प्रदान नहीं करता है।

5 मियामी

यह हमेशा अच्छा होता है जब एक धूप, जीवंत मिशन हाथ में होता है और मियामी का रेस ट्रैक यह सेटिंग प्रदान करता है। इस स्तर का एक बड़ा फायदा यह है कि लक्ष्य को मारने के कई तरीके हैं, भीड़ के सामने बड़े पैमाने पर उन्मूलन के साथ या छोटे पैमाने पर जब एजेंट 47 उन्हें अपने विनाश के लिए लुभाता है। एक और ड्रा सेटिंग का विचित्र विवरण है जैसे कि 47 को ग्रहण करने में सक्षम बनाना में सबसे मजेदार भेस में से एक हिटमैन श्रृंखला: एक विशाल राजहंस।

मियामी के विशाल वातावरण में इसकी कमियां भी हैं, हालांकि, ऐसे क्षण हैं जब 47 को मानचित्र के चारों ओर दौड़ना पड़ता है ताकि किसी अन्य क्षेत्र में वापस सभी तरह से उपयोग करने के लिए आइटम ढूंढ सकें। यह समय बचाने के लिए रचनात्मक लोगों के बजाय खिलाड़ियों को आसानी से मारने के लिए प्रेरित कर सकता है, मिशन के मनोरंजन मूल्य को गंभीर रूप से प्रभावित करने के लिए काम करने के लिए हाथापाई के साथ।

4 सांता फ़ोर्टुना

मिशन नए खिलाड़ियों के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकता है क्योंकि सांता फोर्टुना नक्शे में फैले हुए लक्ष्यों को खत्म करने के बारे में कई संकेत नहीं देता है। यह अंततः एक योग्य चुनौती बन जाती है और खिलाड़ियों को बुरे लोगों की हत्या के सर्वोत्तम तरीकों का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

पृष्ठभूमि की विस्तृत प्रकृति यहाँ कोई समस्या नहीं है क्योंकि यहाँ बहुत सारे क्षेत्र हैं वर्गों में विभाजित, जिसका अर्थ है कि 47 की स्थिति के बिना चुपके से प्रभावी ढंग से किया जा सकता है उजागर। लक्ष्यों की बढ़ी हुई संख्या में विभिन्न प्रकार के हत्याओं की संभावना भी होती है।

3 हेवन द्वीप

यह स्थान सबसे सुंदर हो सकता है हिटमैन श्रृंखला अब तक प्रदान की है। जब खिलाड़ी अपने मिशन को पूरा करने के लिए द्वीप का पता लगाते हैं, तो उनका सामना कई खूबसूरत दृश्यों से होता है: साफ नीला सागर, हरे-भरे पत्ते, और शानदार केबिन जो चारों ओर बिखरे हुए हैं द्वीप। लगभग हर क्षेत्र को देखने के लिए भव्य होने के साथ।

अन्य स्तरों की तुलना में यहां लक्ष्यों की हत्या करना बहुत आसान है, जो बेहतर विवरण का पता लगाने के दबाव के बिना अनुभव को निर्बाध रूप से प्रवाहित करने की अनुमति देता है। इसके विपरीत, जो लोग चुनौती देना पसंद करते हैं, वे शायद इस क्षेत्र में उतना महत्व न देखें।

2 आइल ऑफ़ सगिलो

यह इस तरह के विषयगत स्थान है कि हिटमैन 2 सर्वश्रेष्ठ समीक्षा वाले शीर्षकों में से एक है श्रंखला में। महल और गॉथिक वास्तुकला खिलाड़ियों को नेविगेट करने के लिए एक भयानक पृष्ठभूमि प्रदान करती है, यह सुनिश्चित करने की अतिरिक्त जिम्मेदारी के साथ कि कॉन्स्टेंट को नहीं मारा जाता है।

आर्क सोसाइटी की दीक्षा पारित करने, महल को स्केल करने, और लक्ष्य के निधन की सावधानीपूर्वक योजना बनाने जैसे तत्व इस स्थान को सभी प्रकार के मनोरंजन मूल्य से भर देते हैं। वास्तव में सेटिंग को जीवंत बनाने के लिए उत्पादन डिजाइन विशेष उल्लेख के योग्य है; यह जितना दूर की कौड़ी लग सकता है, ऐसा कोई क्षण नहीं है जब खिलाड़ी को विश्वास नहीं होता कि यह स्थान वास्तविक रूप से मौजूद हो सकता है।

1 मुंबई

गरीब और अमीर दोनों पड़ोस में एक नज़र डालते हुए, मुंबई में झुग्गी-झोपड़ियों और एक बॉलीवुड फिल्म के सेट में 47 घुसपैठ हैं। सेटिंग्स के बीच का अंतर इस मिशन को दोहरी गुणवत्ता के मामले में बदल देता है, क्योंकि झुग्गी-झोपड़ियों में प्रवेश करते समय 47 को किरकिरा होना पड़ता है और फिल्म के सेट को एक गुप्त दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है।

जो चीज वास्तव में मुंबई को सबसे अलग बनाती है, वह है स्थानों पर वास्तव में मौजूद हुए बिना लक्ष्यों को मारने की तकनीकों की उपस्थिति। एक अलग हत्यारा बनाने जैसी चीजें लक्ष्य को नीचे ले जाती हैं या मशीनरी में हेरफेर करके अजीब दुर्घटनाएं होती हैं पीड़ितों के खिलाफ मुंबई को एक विचारशील व्यक्ति का मिशन बनने की अनुमति देता है जो खिलाड़ी को उनके साथ अधिक रणनीतिक होने के लिए कहता है गेमप्ले।

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