कैसे अमेज़ॅन की नई दुनिया MMO मूल रूप से मूल संस्कृति को मिटाने से बच सकती है

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Amazon Game Studios का नवीनतम वीडियो गेम, जिसे MMO कहा जाता है नया संसार, 31 अगस्त, 2021 को पूर्ण रूप से रिलीज़ होने के लिए तैयार है; एक जादुई द्वीप को बसाने वाले 17वीं सदी के अग्रदूतों के खेल का आधार "मस्किट एंड प्लेट आर्मर" के सौंदर्य का आह्वान करने की कोशिश करता है उस अवधि के दौरान मूल अमेरिकी संस्कृतियों के विनाश और विस्थापन को ग्लैमराइज़ किए बिना अन्वेषण का युग इतिहास। खेल के द्वीप को किसी भी मूल सभ्यता से खाली करके, के डेवलपर्स नया संसार एक वैकल्पिक इतिहास कथा तैयार की है जहां खिलाड़ी स्वदेशी आबादी को रौंदने के बिना नई भूमि का पता लगा सकते हैं और बस सकते हैं। हालांकि, यह दृष्टिकोण मूल अमेरिकी अनुभव को पूरी तरह से ऐतिहासिक कथा से मिटाने की धमकी देता है नया संसार जब तक डेवलपर्स फर्स्ट नेशंस के लोगों और उनकी अपनी कहानियों के खेल सामग्री प्रतिनिधि का परिचय नहीं देते।

की सेटिंग NS नया संसार MMO 17वीं शताब्दी की पृथ्वी का एक वैकल्पिक संस्करण है जहां एटर्नम नामक एक जादुई द्वीप "पुरानी" और "नई" दुनिया के बीच अटलांटिक महासागर के बीच में मौजूद है। एटर्नम एक लंबे समय से खोई हुई सभ्यता, जीवन के अजीब रूपों और अज़ोथ नामक एक जादुई पदार्थ के प्राचीन खंडहरों से भरा है। के खिलाड़ी

नया संसार इस निर्जन द्वीप के ज्यादातर यूरोपीय-कोडित बसने वालों को चित्रित करते हैं, जो कस्बों और समुदायों का निर्माण करते हैं, विभिन्न खोजों को पूरा करते हैं गुटों, और "भ्रष्ट," मरे हुए प्राणियों और मौलिक प्राणियों के दिल में एक अंधेरे बल द्वारा अनुप्राणित भीड़ को रोकना एटर्नम।

नया संसार खुद को बाजार के अन्य MMOs से कई तरह से अलग करता है। सबसे पहले, इसमें एक वर्गहीन चरित्र निर्माण प्रणाली है जो खिलाड़ियों को अद्वितीय चरित्र निर्माण करने देती है जो हाथापाई के हथियार, धनुष, कवच सेट, कस्तूरी, जादू मंत्र और आग्नेयास्त्रों को चलाने में सक्षम है। नया संसार17वीं सदी की फंतासी सेटिंग इसे फंतासी MMOs से अलग करती है जैसे वारक्राफ्ट की दुनिया - दुनिया अक्सर मध्यकालीन स्तर की तकनीक और संस्कृति पर अटकी रहती है। उपन्यास ऐतिहासिक फंतासी के साथ Amazon Game Studios ने सेट कर दिया है नया संसार, हालांकि, उन भयानक चीजों को संबोधित करने का बोझ आता है जो यूरोपीय बसने वालों और उपनिवेशवादियों ने किया था पूर्व-कोलंबियाई संस्कृतियां जो अपने उपनिवेशीकरण के रास्ते में खड़ी थीं - और केवल इन घटनाओं का नाटक नहीं कर रही थीं कभी नहीं हुआ।

"खाली द्वीप" नई दुनिया की कथा का दुर्भाग्यपूर्ण प्रभाव पड़ता है

अमेज़ॅन गेम स्टूडियो के डेवलपर्स बिल्कुल सही नहीं बनाना चाहते थे "औपनिवेशिक नरसंहार सिम्युलेटर"या यूरोपीय-कोडित नायकों के बारे में एक पितृसत्तात्मक खेल"मूल निवासियों को सभ्य बनाना।" इसके बजाय, उन्होंने एक साक्षात्कार में अटलांटिस जैसे मिथकों का हवाला देते हुए खंडहर, लाश और मौलिक प्राणियों के साथ एक निर्जन द्वीप "नई दुनिया" के लिए अपनी दृष्टि बनाने का फैसला किया। यूरोगैमर. कहा जा रहा है, के डेवलपर्स नया संसार अभी भी यूरोपीय औपनिवेशिक विजय के ट्रॉप्स और दृश्यों का आह्वान कर रहे हैं (विजयी "मोरियन" हेलमेट, लंबा तीर्थयात्री टोपी, आदि)। इसके अलावा, एक MMO जहां औपनिवेशिक "नायक" कट्टरपंथियों ने एक "खाली" द्वीप का पता लगाया और बसा लिया, वह असुविधाजनक रूप से हानिकारक अभ्यास के समान है मिटाना - इतिहास के कार्यों में दिखावा करने की प्रवृत्ति देशी संस्कृतियों और सभ्यताओं यूरोपीय बसने वालों द्वारा विस्थापित कभी भी अस्तित्व में नहीं था, या अमेरिका के उपनिवेशीकरण शुरू होने से बहुत पहले "गायब" हो गया था।

अमेज़ॅन गेम स्टूडियो में डेवलपर्स के श्रेय के लिए, विश्व-निर्माण के लिए उनका दृष्टिकोण नया संसार, हालांकि समस्याग्रस्त प्रभावों से मुक्त नहीं है, ऐतिहासिक मीडिया के समान कार्यों में देखी जाने वाली बहुत सी समस्याओं और रूढ़ियों से बचा जाता है। इस पूर्व-रिलीज़ बिंदु पर, कई अनुत्तरित विद्या प्रश्न भी हैं नया संसारके अभियान और सेटिंग जैसे: एटर्नम के द्वीप को पार करने वाले विशाल खंडहरों के निर्माता कौन थे? उनकी सभ्यता के पतन का कारण क्या था? क्या अभी भी इस सभ्यता के जीवित, अनियंत्रित परिक्षेत्र हैं, और वे उन लोगों के बारे में कैसा महसूस करते हैं जो अपनी भूमि को बसाने के लिए समुद्र के पार चले गए थे? इन सवालों के जवाब सोच-समझकर नई खोजों और अपने MMO के अपडेट में देकर, के निर्माता नया संसार यह सुनिश्चित करने का मौका है कि उनका खेल कई दृष्टिकोणों से एक बारीक कहानी बताता है, न कि केवल "पुरानी दुनिया" के खोजकर्ताओं के लिए जहां विजेताओं ने इतिहास की किताबें लिखी हैं।

देशी डिजाइनर/कहानीकार नई दुनिया के कथानक में बहुत सारी बारीकियां जोड़ सकते हैं

के डेवलपर्स नया संसार, हानिकारक रूढ़िवादिता को बढ़ावा देने से बचने के लिए चुना एक "नई दुनिया" बनाएं कोई जीवित स्वदेशी संस्कृतियों के साथ द्वीप की स्थापना। विभिन्न परिस्थितियों में, नया संसार इसके बजाय डेवलपर्स अपने MMO की सेटिंग बनाने और मूल अमेरिकी संस्कृतियों के सूक्ष्म प्रतिनिधित्व को जोड़ने में मदद करने के लिए मूल लेखकों, संपत्ति डिजाइनरों और संवेदनशीलता पाठकों को काम पर रख सकते थे। ए नया संसार इस तरह से विकसित MMO अन्वेषण के युग के केंद्र में लालच और साम्राज्यवाद की सीधे जांच कर सकता था, कई संस्कृतियों को कथात्मक भार दिया गया था जो कि किनारे पर धकेल दिया गया था पश्चिमी इतिहास, और एक अधिक विस्तृत वैकल्पिक ऐतिहासिक समयरेखा बनाई जहां "नई" और "पुरानी" दुनिया के लोगों के बीच संपर्क वध और विजय का प्रभुत्व नहीं था।

की मुख्य कथा नया संसार इस बिंदु पर दृढ़ता से सेट है, लेकिन डेवलपर्स के लिए उनकी सेटिंग में अधिक बहुसांस्कृतिक प्रतिनिधित्व जोड़ने के लिए अभी भी MMO की सेटिंग में जगह है। NS के लिए ट्रेलर नया संसार मुख्य रूप से यूरोपीय पृष्ठभूमि के खिलाड़ी पात्रों और गुटों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन इन-गेम के संदर्भ हैं गैर-यूरोपीय देश एटर्नम के धन पर अपना दावा करने की कोशिश कर रहे हैं (जैसे कि 16 मार्च "द एम्प्रेस ऑफ द एम्प्रेस" एबोनस्केल" अपडेट करें तक नया संसार बीटा, जो पहले चीन में एक वंशवादी गृहयुद्ध से निर्वासितों द्वारा बसाए गए क्षेत्र में होता है)। यह एक मिसाल कायम करता है जहां भविष्य के विस्तार नया संसार गैर-यूरोपीय देशों के एटर्नम बसने वालों के आसपास केंद्रित एनपीसी, बस्तियों, उपकरण और कहानी की शुरुआत कर सकते हैं - चीन, अफ्रीका, मध्य पूर्व, या, भाग्य के मोड़ में, मूल अमेरिकी सभ्यताएं जैसे चेरोकी या हौडेनोसौनी।

विस्तार पर काम करने और इसके लिए प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए प्रथम राष्ट्र संस्कृतियों के खेल डिजाइनरों को काम पर रखकर नया संसार अपडेट, अमेज़ॅन गेम स्टूडियो के पास एक ऐसा MMO बनाने का मौका है जो एज ऑफ़ एक्सप्लोरेशन के दृश्य सौंदर्य और तकनीक को गले लगाता है, अनजाने में सफेदी नहीं करता है यूरोपीय उपनिवेशवाद के अत्याचार, और ऐतिहासिक "नई दुनिया" के मूल निवासी लोगों और संस्कृतियों को अपने स्वयं के अनुभवों और व्यक्तिगत कहानियों को प्रतिबिंबित करने का मौका देता है इतिहास भविष्य के अपडेट के लिए यह समावेशी डिजाइन दृष्टिकोण भी होगा बनाना नया संसार एक अमीर खेल कुल मिलाकर; "नोबल सैवेज" या "व्हाइट सेवियर" की अवधारणा जैसे हैकनीड स्टीरियोटाइप्स के MMO के अंतिम संस्करण के अपडेट में दिखाई देने की संभावना कम होगी। वास्तव में, इस तरह का एक डिजाइन दृष्टिकोण दोनों दुनिया में सबसे अच्छा हो सकता है।

स्रोत: नया संसार, यूरोगैमर

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