पहले व्यक्ति पहेली खेल जैसे वाल्व का पोर्टल 2

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वाल्व द्वारा तैयार किए गए सभी प्रथम-व्यक्ति वीडियो गेम में से, द्वार फ्रैंचाइज़ी यकीनन सबसे अनोखी, सम्मिश्रण आकर्षक, भौतिकी-आधारित पहेली है जिसमें विक्षिप्त एआई और पागल विज्ञान की एक गहरी हास्य कहानी है। अधिकांश प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों के विपरीत, जिसमें खिलाड़ी बंदूक से चीजों को मारने के लिए इधर-उधर भागते हैं, द्वार तथा पोर्टल दो खिलाड़ियों को अपने रास्ते की बाधाओं के बारे में सोचने के लिए प्रोत्साहित किया और सवाल किया कि क्या उन्हें लाउडस्पीकर के माध्यम से निर्देशित रहस्यमय आवाज का पालन करना चाहिए। के प्रशंसक द्वार इसी तरह से सेरेब्रल गेम्स में रुचि रखने वाले खिलाड़ियों को निम्नलिखित शीर्षकों की जांच करनी चाहिए, जो खिलाड़ियों को चुनौती देते हैं प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य पहेली, पागल विज्ञान से संबंधित भूखंड हैं, और कभी-कभी कृत्रिम बुद्धि की सुविधा होती है अमोक चल रहा है

जब वाल्व पहली बार जारी किया गया ऑरेंज बॉक्स 2007 में, कई ने माना टीम के किले 2 तथा हाफ लाइफ 2: एपिसोड 1 और 2पांच मैचों के इस संकलन में सबसे लोकप्रिय खिताब होंगे। बहुतों के आश्चर्य के लिए, द्वार इसके चतुर पोर्टल-व्यवस्था पहेलियों, इसके खलनायक (और अत्यंत निष्क्रिय-आक्रामक) प्रतिपक्षी, GLADOS, और प्रतिष्ठित मीम्स जैसे "

यह एक झूठा वायदा है"और भारित साथी घन। 2011 की अगली कड़ी, पोर्टल दो, की सेटिंग पर विस्तारित द्वार ब्रह्मांड, व्हीटली और केव जॉनसन जैसे सहायक पात्रों का परिचय; लेजर, जैल और लाइट ब्रिज को जोड़ने वाले खिलाड़ी अपने पोर्टल गन से रीडायरेक्ट कर सकते हैं; और खिलाड़ियों को एपर्चर साइंस के इतिहास पर चुपके से झांकना, उक्त बंदूक के निर्माण के पीछे विक्षिप्त अनुसंधान निगम।

2019 वर्चुअल रियलिटी डेमो के बाहर कहा जाता है एपर्चर हैंड लैब, जिसमें खिलाड़ी विभिन्न एपर्चर साइंस व्यक्तित्व कोर और उनके रोबोट हाथों से बातचीत करते हैं, वाल्व ने इसमें कोई सार्वजनिक रुचि व्यक्त नहीं की है जारी करना पोर्टल 3. सौभाग्य से, कुछ डेवलपर्स को अपना पहला व्यक्ति पहेली गेम बनाने के लिए प्रेरित किया गया है, जैसे द्वार, भौतिकी-आधारित पहेली से भरे "परीक्षण कक्षों" के माध्यम से आगे बढ़ने वाले खिलाड़ियों के आसपास केंद्रित हैं, जबकि लाउडस्पीकरों पर एक रहस्यमयी आवाज संदिग्ध तरीकों से उनकी प्रगति पर टिप्पणी करती है।

पोर्टल की तरह पहले व्यक्ति पहेली खेल: सुपरलिमिनल

पहेली खेल अति सूक्ष्म, इसका डेमो पहली बार के दौरान सामने आया 2020 स्टीम गेम फेस्टिवल, के रूप में सबसे अच्छा वर्णित किया जा सकता है "द्वार को पूरा करती है आरंभ।" पसंद द्वार, खिलाड़ी का चरित्र एक वैज्ञानिक प्रयोग में भाग लेने वाली एक मूक पहेली है। के बाँझ वैज्ञानिक परीक्षण कक्षों के विपरीत द्वार, का नायक सुपरलिमिनल एक कृत्रिम रूप से प्रेरित सपने के माध्यम से यात्रा कर रहा है, एक मनोवैज्ञानिक प्रयोग जिसका पर्यवेक्षण डॉ पियर्स नामक मनोवैज्ञानिक और एक एआई द्वारा किया जाता है जिसे स्टैंडर्ड ओरिएंटेशन प्रोटोकॉल कहा जाता है। इस गेम के असली और विकृत स्तरों (जो होटल, रेस्तरां और स्ट्रिप मॉल से मिलते जुलते हैं) के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, खिलाड़ियों को जबरन उपयोग करना चाहिए वस्तुओं के आकार और आकार को बदलने के लिए परिप्रेक्ष्य - उदाहरण के लिए, एक विशाल शतरंज के टुकड़े से पीछे हटना जब तक कि वह छोटा न दिखे, तब तक पहुंचना इसे समझो।

पोर्टल की तरह पहले व्यक्ति पहेली खेल: तालोस सिद्धांत

पहेली यांत्रिकी तालोस सिद्धांत (द्वारा बनाया गया के निर्माता गंभीर सैम एफपीएस गेम्स) में अक्सर सिगिल और लाइट दोनों शामिल होते हैं, प्रिज्म-शैली के बीकन का उपयोग करके प्राचीन खंडहरों के माध्यम से चमकने वाले प्रकाश पुंजों को पुनर्निर्देशित करते हैं और संयोजन द्वारा सिगिल बनाते हैं टेट्रिस-स्टाइल पहेली टुकड़े एक सुसंगत आकार में। पुरातात्विक अन्वेषण के खेल के लिबास की अधिक बारीकी से जांच करने के बाद, के खिलाड़ी तालोस सिद्धांत तेजी से महसूस करेंगे कि उनका चरित्र अनुकरण में एक कृत्रिम बुद्धि है, एक चेतन मन यह देखने के लिए परीक्षण किया जा रहा है कि क्या उनके पास बाहर से जीवित रहने के लिए बुद्धि और विचार की स्वतंत्रता है दुनिया। पहेली-सुलझाने के बीच, खिलाड़ी छिपे हुए टर्मिनलों और गुप्त सुरागों को ढूंढ सकते हैं, धीरे-धीरे उन प्रोग्रामरों की कहानी को जोड़ सकते हैं जिन्होंने अनुकरण और मानवता के भविष्य के भाग्य का निर्माण किया।

पोर्टल की तरह पहले व्यक्ति पहेली खेल: क्वांटम पहेली

2012 का पहला व्यक्ति पहेली खेल क्वांटम पहेलीवास्तव में किम स्विफ्ट द्वारा डिजाइन किया गया था, जो एक पूर्व वाल्व डेवलपर और मूल के सह-निर्माताओं में से एक था द्वार.उचित रूप से पर्याप्त, इसकी कहानी के अधिक हल्के-फुल्के, कार्टूनिस्ट संस्करण के रूप में सामने आती है सामान्य द्वारभूखंड. खिलाड़ी 12 वर्षीय बच्चे के भतीजे की भूमिका में एक विलक्षण प्रतिभाशाली वैज्ञानिक की भूमिका निभाता है जिसका नाम प्रोफेसर फिट्ज क्वाडरांगल है। एक प्रयोगशाला दुर्घटना के बाद प्रोफेसर को दूसरे आयाम में ले जाया जाता है, खिलाड़ी को अपने चाचा के माध्यम से अपना रास्ता तय करना चाहिए गैर-ओएसएचए-अनुपालन प्रयोगशाला हवेली, पिछले लेजर ग्रिड, अथाह गड्ढों, और अन्य बाधाओं को नेविगेट करने के लिए एक गौंटलेट कहा जाता है आईडीएस। आईडीएस के विभिन्न तरीकों के बीच स्विच करके, खिलाड़ी उन आयामों के बीच बदलाव कर सकते हैं जहां भौतिकी के नियम हैं भिन्न: Fluffy Dimension में गुरुत्वाकर्षण कम होता है, उदाहरण के लिए, जबकि Slow Motion Dimension चीजों को अधिक गतिमान बनाता है धीरे से।

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