FFXIV की सफलता के लिए Warcraft की दुनिया धन्यवाद, निदेशक कहते हैं

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के निदेशक के अनुसार अंतिम काल्पनिक XIV, खेल की पुनर्प्राप्ति और इसकी प्रारंभिक लॉन्च विफलता के बाद सफलता आंशिक रूप से के कारण थी वारक्राफ्ट की दुनिया। इसके बावजूद 16 मिलियन से अधिक ग्राहकों को आकर्षित कर रहा है इसके पुन: जारी होने के बाद, खेल को शुरू में भारी मात्रा में आलोचना का सामना करना पड़ा। यह अब तक के सबसे खराब समीक्षा वाले स्क्वायर एनिक्स खेलों में से एक था और कुछ ही महीनों के बाद सर्वर लगभग पूरी तरह से मृत हो गए थे। प्रकाशक ने जल्दी से समस्याओं को ठीक करने का प्रयास शुरू कर दिया, और नाओकी योशिदा को उन प्रयासों का प्रभारी बना दिया।

के लिए नवीनतम विस्तार अंतिम काल्पनिक XIV 23 नवंबर, 2021 को PlayStation कंसोल और PC के लिए रिलीज़ होने के लिए तैयार है। एंडवॉकर MMO के लिए चौथा बड़ा विस्तार होगा, निम्नलिखित से स्वर्ग की ओर, स्टॉर्मब्लड, तथा शैडोब्रिंगर्स. इस साल की शुरुआत में एक साक्षात्कार पता चला कि एंडवॉकर अधिक कहानी सामग्री होगी अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में, योशिदा ने सुझाव दिया कि इसमें 30% अधिक कटसीन और कहानी तत्व भी होंगे।

अंतिम काल्पनिक XIV डिवीजन 5 के एक डेवलपर के अनुसार, इसकी वसूली के कुछ हिस्सों और बर्फ़ीला तूफ़ान के हिट MMO के बाद की सफलता का बकाया है। से बात कर रहे हैं

पीसीगेमएन, निर्देशक और निर्माता नाओकी योशिदा-जो खेल के कई प्रशंसकों के लिए योशी-पी के रूप में जाने जाते हैं- ने समझाया कि MMO की सफलता का एक हिस्सा धन्यवाद था वारक्राफ्ट की दुनिया. योशिदा ने कहा कि उनकी टीम अपने प्रतिद्वंद्वी का गहरा सम्मान करती है, और वह "FFXIV की मजबूत रिकवरी संभव नहीं होती" इसके बिना। जब इसे ठीक करने की कोशिश की गई अंतिम काल्पनिक XIV इसके विनाशकारी प्रक्षेपण के बाद, निदेशक और अन्य डेवलपर्स ने इस्तेमाल किया वारक्राफ्ट की दुनिया एक मजेदार और सफल MMO बनाने का अध्ययन करने के लिए।

"मैं वाह खेल रहा था, और इसे अध्ययन के रूप में इस्तेमाल किया। मैंने विभिन्न टीमों के माध्यम से जो सीखा है उसे लागू किया और साथ में हमने विकास में इसका इस्तेमाल किया। हमारे पास वास्तव में अपनी 'पसंद' और 'नापसंद' लाने की विलासिता नहीं थी।"

जबकि वारक्राफ्ट की दुनिया पर एक बड़ा प्रभाव पड़ा हो सकता है अंतिम काल्पनिक XIV, इसका मतलब यह नहीं है कि खेल की आलोचना नहीं की जा सकती है या इसकी अपनी समस्याएं नहीं हैं। NS का शुभारंभ जलते क्रूसेड विस्तार मई में एक DDoS हमले का नेतृत्व किया Warcraft क्लासिक की दुनिया, जिसने सर्वर को कई घंटों तक ऑफ़लाइन खटखटाया। ऑनलाइन होने का प्रयास करने वाले खिलाड़ियों को डिस्कनेक्शन और उच्च मात्रा में विलंबता का सामना करना पड़ा।

जबकि अंतिम काल्पनिक XIV जब यह पहली बार लॉन्च हुआ था, तब यह एक बहुत बड़ी गिरावट थी, इसके टर्नअराउंड ने साबित कर दिया है कि खिलाड़ियों को रिलीज़ को तुरंत नहीं लिखना चाहिए। यहां तक ​​​​कि प्रमुख मुद्दों वाले लोगों को भी ठीक किया जा सकता है और सुधार किया जा सकता है, खासकर अगर डेवलपर्स बाजार पर सबसे लोकप्रिय तुलनीय खेलों से कुछ सलाह लेते हैं।

अंतिम काल्पनिक XIV: एंडवॉकर 23 नवंबर, 2021 को PlayStation 4, PlayStation 5 और PC पर रिलीज़ के लिए निर्धारित है।

स्रोत: पीसीगेमएन

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