कैसे हत्यारा है पंथ खेल फूला हुआ (और कैसे यूबीसॉफ्ट ने इसे ठीक करने की कोशिश की)

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में हाल के परिवर्धन असैसिन्स क्रीड फ्रैंचाइज़ी ने गेमप्ले और कहानी को तेजी से फूला हुआ देखा है। जबकि किसी भी खेल श्रृंखला के लिए नवाचार महत्वपूर्ण है, इसमें नई प्रविष्टियां असैसिन्स क्रीड सागा धक्का कितना बहुत ज्यादा है। सौभाग्य से, प्रत्येक गेम के साथ, यूबीसॉफ्ट ने वसा को ट्रिम करने का प्रयास किया है, ब्लोट के कुछ मुद्दों को संबोधित करते हुए जो इसके खेलों में सबसे अधिक प्रचलित हैं।

असैसिन्स क्रीड 2007 में पहली प्रविष्टि की रिलीज़ के बाद से एक लंबा सफर तय किया है। मुख्य श्रृंखला वाले बारह खेलों के माध्यम से, फ्रैंचाइज़ी ने अपने कई मुख्य यांत्रिकी में बड़े पैमाने पर बदलाव देखे हैं। NS करने के लिए सबसे बड़ा परिवर्तन असैसिन्स क्रीड के साथ शुरुआत करते हुए भारी आरपीजी तत्वों की शुरूआत की गई है हत्यारे के पंथ की उत्पत्ति और आगे विकसित ओडिसी तथा वलहैला.

आरपीजी-शैली की विशेषताएं की पहचान रही हैं हत्यारे के पंथ की उत्पत्ति, ओडिसी, तथा वलहैला. आरपीजी की मजबूत मांग को स्वीकार करते हुए, यूबीसॉफ्ट ने इन तीन खेलों में पिछली किश्तों की चुपके-केंद्रित शैली से दूर कर दिया है। हालांकि, इनमें से कुछ के कार्यान्वयन सामग्री ने गेम को फूला हुआ, अनावश्यक रूप से व्यापक सिस्टम और गियर के असंख्य टुकड़ों के साथ भारी खिलाड़ी बना दिया है, एक समस्या जो यूबीसॉफ्ट धीरे-धीरे करने का प्रयास कर रही है ठीक कर।

कैसे नए हत्यारे के पंथ के खेल फिक्स्ड ब्लोटिंग

कॉम्बैट ने की नई पीढ़ी में सबसे बड़े सुधारों में से एक को देखा है असैसिन्स क्रीड खेल शुरुआत मूल, और आगे. में विकसित हुआ ओडिसी तथा वलहैला, खिलाड़ी के निपटान में हथियारों और कवच का एक विशाल शस्त्रागार जोड़ा गया था। तलवार, खंजर, और दो हाथ की कुल्हाड़ियों से लेकर गदा, राजदंड और धनुष तक, असैसिन्स क्रीड शत्रुओं को दूर करने के लिए अनेक उपाय किए हैं। हालाँकि, यह कुछ समस्याओं के साथ आया है। में सबसे उल्लेखनीय हत्यारे की पंथ ओडिसी, इन्वेंट्री लगातार फूली हुई हैं अनगिनत हथियारों और कवच के टुकड़ों के साथ, मामूली स्टेट अंतर को छोड़कर लगभग समान, जो आमतौर पर क्राफ्टिंग सामग्री में विघटित होने से पहले सूची को प्लेग करते हैं।

खोज एक अन्य क्षेत्र है जहाँ असैसिन्स क्रीड खेल बड़े पैमाने पर बदलाव देखा है। कुछ घटनाक्रमों का स्वागत किया गया है, जैसे कि शाखाओं में बँटे कथा विकल्प, जो कहानी के विकल्प बनाते हैं, उनके स्थायी परिणाम होते हैं, लेकिन पक्ष की खोज बहुत फूली हुई होती है। क्वेस्ट लॉग विभिन्न गतिविधियों से भरे हुए हैं जो गेमप्ले पर बहुत कम प्रभाव डालते हैं, अक्सर खिलाड़ियों को एक और बेकार हथियार या कवच के टुकड़े के साथ पुरस्कृत करते हैं। रुचि के बिंदुओं ने एक ही उपचार का अनुभव किया - कोई फर्क नहीं पड़ता कि स्थान, खिलाड़ी एक गुफा, एक किले या एक शिविर पर छापा मारते हैं, एक ही दुश्मनों से लड़ते हैं और अधिक अप्रचलित लूट प्राप्त करते हैं।

सौभाग्य से, यूबीसॉफ्ट ने इनमें से कुछ मुद्दों को ठीक करने के लिए कदम उठाए हैं। में हत्यारे का पंथ वल्लाह, गियर और क्वेस्ट ब्लोट दोनों को टेम्पर्ड किया गया है। प्रत्येक हथियार और कवच में सेट वलहैला अद्वितीय है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को एक ही चाकू के पचास डुप्लिकेट खोजने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। Ubisoft ने भी पूरी तरह से साइड quests को हटा दिया वलहैला, इसके बजाय दुनिया के भीतर रुचि के बिंदुओं और मुठभेड़ों में विविधता लाना। खिलाड़ियों को गतिविधियों, रहस्यों और मिनी-खोजों की एक विस्तृत श्रृंखला मिलेगी वलहैला, ऐसे उद्देश्य जो समान किलों और शिविरों पर छापा मारने से कहीं अधिक अनोखे हैं।

असैसिन्स क्रीड खेलों की हाल की प्रविष्टियों में सुविधाओं में लगातार वृद्धि देखी गई है। जबकि कुछ सुविधाओं में स्वागत योग्य परिवर्तन हुए हैं, अन्य पहलू थकाऊ साबित हुए हैं। शुक्र है, यूबीसॉफ्ट कुछ हद तक सुव्यवस्थित गेमप्ले वाले बदलावों को पेश करते हुए नोट्स ले रहा है। भविष्य में क्या होगा, यह अज्ञात है। खिलाड़ियों को आने वाले समय में और बदलाव देखने की उम्मीद हो सकती है पेरिस की घेराबंदी डीएलसी. इसी तरह, यूबीसॉफ्ट ने पुष्टि की है कि यह समर्थन करेगा वलहैला अपने दूसरे वर्ष में अच्छी तरह से, तो केवल समय ही बताएगा कि कैसे असैसिन्स क्रीड विकसित होता रहता है।

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