द विचर गेम की मूल अवधारणा में गेराल्ट शामिल नहीं था

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इस कारण The Witcher's अंतरराष्ट्रीय मल्टीमीडिया लोकप्रियता, नेटफ्लिक्स और सीडी प्रॉजेक्ट रेड, के डेवलपर्स विचेर 9 जुलाई, 2021 को पहले WitcherCon की मेजबानी करने के लिए टीम बनाई। का उत्सव सभी चीज़ें विचेर, WitcherCon वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी के डेवलपर्स के पैनल शामिल हैं। इन पैनलों में से एक के दौरान, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने खुलासा किया कि मूल गेम में पुस्तक श्रृंखला का केंद्रीय चरित्र, गेराल्ट ऑफ रिविया शामिल नहीं था।

डेवलपर्स की अधिकांश बातचीत के शुरुआती दिनों की याद दिलाने में बिताई गई थी विचेर, साथ ही इस बात पर चर्चा करना कि एक लोकप्रिय पुस्तक श्रृंखला का एक सफल वीडियो गेम अनुकूलन बनाने के लिए क्या आवश्यक है। पहले गेम का विकास 2002 में शुरू हुआ था, और जब कई सीडी प्रॉजेक्ट रेड टीम के सदस्य प्यार से चिल्लाते थे विचेर20 साल पुराने ग्राफिक्स और विस्तारित संवाद दृश्य, वे उस खुली दुनिया के अनुभव से खुश थे जिसे वे बनाने में सक्षम थे।

इस प्रतिबिंब के बीच में, डेवलपर्स ने खुलासा किया कि, के शुरुआती चरणों में बनाना विचेर, योजना जानबूझकर गेराल्ट को छोड़ने की थी। विकास के पहले कुछ वर्षों के लिए, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने खेल को डिजाइन किया ताकि खिलाड़ी अपनी खुद की चुड़ैल बना सकें, जिससे किताबों से अलग एक साहसिक कार्य की संभावना हो सके। अंततः, हालांकि, यह निर्णय लिया गया कि गेराल्ट को शामिल करने की आवश्यकता है।

क्यों गेराल्ट ऑफ रिविया विचर गेम्स का नायक बन गया

सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने गेराल्ट को खेलने योग्य बनाने का फैसला करने का प्राथमिक कारण शीर्षक में था: खेल को "कहा जाता था"विचेर," नहीं "एक चुड़ैलसीडी प्रॉजेक्ट रेड चाहता था विचेर खेल जितना संभव हो स्रोत सामग्री के लिए प्रामाणिक होना चाहिए, जैसे कि लेखक आंद्रेज सपकोव्स्की ने खुद इसे बनाया था। सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने भी महसूस किया के प्रशंसक विचेर पुस्तकें, स्वयं डेवलपर्स का उल्लेख नहीं करने के लिए, अपने स्वयं के चरित्र बनाने के बजाय गेराल्ट के रूप में खेलेंगे, और गेराल्ट को केंद्रीय आंकड़ा बनाने से अन्य मुख्य आंकड़े जैसे कि गिरि और को पेश करने में सक्षम होगा येनिफर।

यदि गेराल्ट पहले से अनुपस्थित थे विचेर खेल, यह प्रशंसकों को परेशान करने की तुलना में अधिक समस्याएं पैदा करता। द विचर की दुनिया विशाल है, एक बनावट वाली राजनीतिक संरचना के साथ लगभग वास्तविक दुनिया की तरह जटिल है। अनुचित प्रदर्शनी का उपयोग किए बिना, सीडी प्रॉजेक्ट रेड डेवलपर्स के लिए नए खिलाड़ियों को पेश करना लगभग असंभव होता विचेर गेराल्ट के ज्ञान के बिना ब्रह्मांड और अनुभव। खिलाड़ियों को एक ज्ञात, स्थापित चरित्र की पैंतरेबाज़ी करने से खिलाड़ियों को दुनिया और खेलों की मूल कहानी से परिचित कराने में मदद मिली, और टीम अभी भी बनाने में सक्षम थी विचेर किताबों की घटनाओं के बाद सेट की गई एक नई कहानी बताकर अपनी।

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