हर हत्यारे के पंथ के खेल को रैंक किया गया

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पहले के बाद से असैसिन्स क्रीड वीडियो गेम 2007 में जारी किया गया था, श्रृंखला समग्र रूप से उद्योग का एक प्रमुख हिस्सा बन गई है। फ्रैंचाइज़ी के स्टील्थ एक्शन मैकेनिक्स ने गेमर्स को शुरू से ही और वर्षों से मंत्रमुग्ध कर दिया असैसिन्स क्रीड बूट करने के लिए कुछ प्रमुख ऊँचाइयों के साथ-साथ कुछ दयनीय चढ़ाव प्रदान करने में सक्षम रहा है।

यह साल हत्यारे की पंथ ओडिसीहालांकि, निश्चित रूप से फ्रैंचाइज़ी में मजबूत खेलों में से एक है। इसकी शास्त्रीय ग्रीक सेटिंग निश्चित रूप से प्रतिध्वनित होती है, और खेल की खुली दुनिया खेल की अधिक व्यक्तिगत केंद्रीय कहानी का अनुसरण करने से परे मजेदार चीजों से भरी है।

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हालांकि, की बड़ी रैंकिंग में इसका स्थान असैसिन्स क्रीड श्रृंखला अभी भी बहस के लिए है। इसमें मदद करने के लिए, यहां फ्रैंचाइज़ी के सभी खेलों की सूची दी गई है, जिनकी रैंकिंग सबसे खराब से सबसे अच्छी है। बस कहाँ होगा हत्यारे की पंथ ओडिसी बैठिये?

12. हत्यारे की पंथ एकता

शायद यह देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं है हत्यारे की पंथ एकता निचले स्थान पर, और अच्छे कारण के साथ। क्रांतिकारी फ्रांस में एक दिलचस्प सेटिंग और सहकारी खेल पर जोर देने के साथ खेल ने बहुत वादा किया था यह गेमप्ले फॉर्मूला पर वास्तव में रोमांचक और ताजा हो सकता था जो थोड़ा सा महसूस करना शुरू कर रहा था बासी।

दुर्भाग्य से, एकता2014 में लॉन्च एक पूर्ण आपदा थी। कनेक्टिविटी मुद्दों ने रिलीज पर शीर्षक को त्रस्त कर दिया, और सभी गेमप्ले तत्वों में इसकी प्रमुख बग का मतलब था कि यह बहुत लंबे समय तक खेलने के लिए मुश्किल से फिट था। जब तक शीर्षक एक उपयुक्त स्थिति में था, तब तक कई लोग पहले ही मुकर चुके थे, और इसका गुनगुना समाप्त रूप लोगों को वापस लाने के लिए बहुत कुछ नहीं करता था।

11. हत्यारा है पंथ III: मुक्ति

PlayStation वीटा के लिए एक हैंडहेल्ड स्पिनऑफ़, हत्यारा है पंथ III: मुक्ति बड़े के लिए टाई-इन गेम था असेसिन्स क्रीड, सोनी के महत्वाकांक्षी हैंडहेल्ड कंसोल पर विशेष। शीर्षक के कुछ तत्वों ने अच्छी तरह से काम किया, नायक एवलिन खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित हुआ, और इसने पीएस वीटा के पुस्तकालय में भी कुछ दिलचस्प लाया।

हालाँकि, इसके प्लेटफ़ॉर्म की सीमाएँ अभी भी काफी स्पष्ट थीं, और वह मुख्य गेमप्ले जो असैसिन्स क्रीड हैंडहेल्ड पर काफी काम नहीं करने के लिए जाना जाता है। शीर्षक को अंततः फिर से रिलीज़ के रूप में देखा जाएगा हत्यारा है पंथ III: मुक्ति एच.डी., लेकिन गेम को होम कंसोल और पीसी में लाने से इसकी सीमाएं और अधिक स्पष्ट हो गईं।

10. असैसिन्स क्रीड

मूल असैसिन्स क्रीड हो सकता है कि वह ऐसा खेल रहा हो जिसने इसे शुरू किया हो, लेकिन अब इसे खेलने के लिए वापस जाना इसकी कमजोरी बहुत स्पष्ट है। कभी-कभी गेमप्ले बहुत रुका हुआ महसूस कर सकता है, जैसा कि इसके अजीब नियंत्रण करता है, और वास्तविक उत्तेजना के क्षणों के बीच बड़ी मात्रा में डाउनटाइम शायद समय के साथ और अधिक स्पष्ट हो गया है।

फिर भी, अभी भी कुछ लुभावना है असैसिन्स क्रीड. इसकी सेटिंग अभी भी अनूठी है, और जिस तरह से यह ऐतिहासिक तत्वों के साथ एक आधुनिक दिन के तकनीकी-नाटक के मिश्रण का निर्माण करने की कोशिश करता है वह एक साहसिक कार्य है कहानी कहने के नजरिए से चुनाव - हालांकि यह अभी भी प्रशंसकों और उन दोनों के बीच काफी चर्चा का विषय है। बड़ा असैसिन्स क्रीड भूखंड।

9. हत्यारे के मजहबी रहस्योद्घाटन

एज़ियो त्रयी का अंतिम भाग, हत्यारे के मजहबी रहस्योद्घाटन प्रशंसकों के साथ अच्छी तरह से चला गया लेकिन फिर भी एक व्यर्थ अवसर की तरह महसूस किया। गुणवत्ता के बाद हत्यारा है पंथ 2 तथा हत्यारा है पंथ ब्रदरहुड, खुलासे इस मिनी-त्रयी के लिए एक उपयुक्त अंतिम अध्याय के रूप में कार्य करने के लिए एक धमाके के साथ समाप्त होने की आवश्यकता है।

कुल मिलाकर, खेल ने अभी भी लगभग इसे खींच लिया। हालांकि किसी भी तरह से अपने दो पूर्ववर्तियों के रूप में मजबूत नहीं है, और शायद बिना किसी नए यांत्रिकी, गेमप्ले द्वारा वापस रखा गया है हमेशा की तरह ठोस था, और अल्टेयर और एज़ियो दोनों को देखने में सक्षम होना श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए एक साफ-सुथरा क्षण साबित हुआ कुल मिलाकर।

8. हत्यारा है पंथ दुष्ट

हत्यारा है पंथ दुष्ट श्रृंखला में कई अन्य खेलों के लिए एक अजीब मध्य-पुरुष के रूप में काम किया, पसंद को एक साथ जोड़ने का प्रयास किया असेसिन्स क्रीड, हत्यारा है पंथ IV: काला झंडा, तथा हत्यारे की पंथ एकता. उस ने कहा, इसका मूल दंभ - एक हत्यारे के बजाय एक टेंपलर के रूप में खेलना - खेल का सबसे दिलचस्प हिस्सा था, और खिलाड़ियों ने 2014 की इस रिलीज में दूसरे पक्ष को देखने का मौका दिया।

कुल मिलाकर, परिप्रेक्ष्य के इस बदलाव ने प्रशंसकों के साथ अच्छा काम किया, जैसा कि गेमप्ले की निरंतरता में देखा गया था हत्यारा है पंथ IV: काला झंडा. हालांकि, बड़े सुधारों की कमी सभी के साथ अच्छी तरह से काम नहीं करती थी, लगभग ऐसा महसूस करना कि यह पूरी तरह से नए अनुभव के बजाय खेल का एक बड़ा विस्तार हो सकता था।

7. असेसिन्स क्रीड

असेसिन्स क्रीड Ubisoft से पुश करने का एक बड़ा प्रयास था असैसिन्स क्रीड एक नई दिशा में। शीर्षक न केवल एक और नए महाद्वीप और युग में चला गया, बल्कि इसकी खुली दुनिया में उपलब्ध गेमप्ले की मात्रा का भी विस्तार किया, जिससे खिलाड़ियों को अपनी शुद्ध चुपके कार्रवाई से परे बहुत कुछ करने को मिला।

कुल मिलाकर, खेल देखने के लिए एक प्रभावशाली उपलब्धि थी, हालांकि इसके सभी भाग समान नहीं थे। इसकी खुली दुनिया विस्तृत थी, लेकिन खिलाड़ियों ने यह नहीं पाया कि सभी नए तत्व मूल गेमप्ले के साथ-साथ काफी हद तक घुलमिल गए थे। बहरहाल, इसने गेमर्स से जो उम्मीद की थी, उसके आगे विस्तार का मार्ग प्रशस्त किया असैसिन्स क्रीड - भले ही यहां पेश किए जाने पर उन सभी ने मानक पर काफी काम नहीं किया हो।

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