खोखला नाइट: अधिक सुलभ होने के लिए सिल्क्सॉन्ग और आरपीजी तत्व जोड़ें

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EDGE मैगज़ीन में एक नए साक्षात्कार में, टीम चेरी के डेवलपर्स ने अपने बहुप्रतीक्षित सीक्वल के बारे में कुछ और विवरण प्रकट किए, खोखले नाइट: सिल्क्सोंग. मूल खोखले नाइट एक मूल Metroidvania था एक अलग कला शैली और एक ऐसी दुनिया के साथ जो हमेशा खुशी की खोज के साथ खिलाड़ियों को आकर्षित करती थी। यह दक्षिण ऑस्ट्रेलियाई टीम का पहला गेम था, जिसने अंततः सभी प्रमुख कंसोल और पीसी को टक्कर दी। यह वर्तमान में Xbox गेम पास पर भी है, और इच्छुक खिलाड़ी इसे वहां एक शॉट देना चाहते हैं यदि वे अभी कुछ खेलने में रुचि रखते हैं। 2019 की शुरुआत की घोषणा के बाद, टीम चेरी 2021 की शुरुआत में अपने अगले गेम के बारे में केवल कुछ और विवरण दे रही है, और उन्होंने अभी तक रिलीज़ की तारीख का संकेत भी नहीं दिया है।

मूल खेल भी की लहर में से एक था किकस्टार्टर द्वारा वित्त पोषित इंडी खिताब 2012 में डबल फाइन के प्रयासों की विशाल सफलता के बाद। टीम चेरी ने अवधारणा पर काम करना शुरू किया जब उन्होंने कई गेम जैम विचारों को एक अद्वितीय पूरे में जोड़ दिया। परिणामी कार्य महीने भर चलने वाले अभियान के दौरान अपने प्रारंभिक लक्ष्य से ऊपर उठा, केवल $43,000 से अधिक के बजट के साथ समाप्त हुआ। जारी किए गए गेम की सफलता ने उन्हें क्राउडफंडिंग समर्थन के बिना अगली कड़ी पर काम शुरू करने की अनुमति दी।

जैसा कि पता चला है खेलरडार+, टीम चेरी ने एक एज साक्षात्कार के लिए अपनी चुप्पी तोड़ी है जिसमें विवरण दिया गया है कि खिलाड़ियों को आगामी से क्या उम्मीद करनी चाहिए खोखले नाइट: सिल्क्सोंग. सह-निर्देशक एरी गिब्सन और विलियम पेलेन ने नए गेम में अधिक परिष्कृत चरित्र बनाने का प्रयास किया। खिलाड़ी का पीछा करने और आश्चर्यजनक तरीके से हमलों से बचने के बजाय, दुश्मन पहले गेम की तरह गिरने से बचेंगे। इस बीच, एनपीसी के पास ऐसे क्वेस्ट होंगे जो भेजते हैं सिल्क्सोंग खेलने योग्य चरित्र हॉर्नेट नक्शे के अप्रत्याशित कोनों के लिए। ये पक्ष गतिविधियां पहले गेम से जैविक खोज लाइनों के साथ मिलकर रहेंगी।

हॉर्नेट के लिए एक नया प्राथमिक नायक है सिल्क्सोंग, और वह मूल गेम के नाइट की तुलना में बहुत अधिक कुशल है। वह तेजी से आगे बढ़ती है, ऊंची छलांग लगाती है, और ऊपर की ओर चढ़ती है, जो सभी बड़े स्तरों के लिए अधिक लंबवतता से प्रभावित होती है। यह खेल को और अधिक सुलभ बना सकता है, जो कि नई परियोजना के लिए एक घोषित लक्ष्य है। जबकि टीम मूल खेल की कठिनाई को बरकरार रखना चाहती है, वे यह भी चाहते हैं कि अधिक से अधिक लोग उन सभी कार्यों का अनुभव करने में सक्षम हों जो उन्होंने अपनी काल्पनिक दुनिया में डाले हैं। बेशक, यह गेम के रिलीज प्लेटफॉर्म तक नहीं फैलता है, जो पीसी तक सीमित होगा और अभी भी अनिर्धारित लॉन्च तिथि पर स्विच करेगा।

एक बोतल में बिजली को पुनः प्राप्त करना कठिन हो सकता है, क्योंकि टीम चेरी के डेवलपर्स को इसके विकास के दौरान कोई संदेह नहीं है। खोखले नाइट: सिल्क्सोंग. 2020 दिग्गज इंडी टाइटल के सीक्वल से भरा था जो दूसरी बार ज़ेगेटिस्ट को पकड़ने में विफल रहे। क्या यह स्पेलुन्की 2 हारना हैडिस चर्चा, दुष्ट विरासत 2 बहुत जल्दी प्रारंभिक पहुँच अवधि में प्रवेश करना या सुपर मीट बॉय फॉरएवर पूरा बिंदु याद आ रहा है मूल की, अगली कड़ी का व्यवसाय कठिन हो सकता है। टीम चेरी निश्चित रूप से विकास में जल्दबाजी नहीं कर रही है, लेकिन केवल समय ही बताएगा कि क्या उनके प्रयास फ्रैंचाइज़ी को लंबे समय तक टिके रहने में सक्षम बना सकते हैं।

स्रोत: खेलरडार+

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