FFXIV सर्वर क्षमता को वर्षों तक नहीं बढ़ाया जा सकता है

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स्क्वायर एनिक्स के पास निपटने के लिए एक योजना है अंतिम काल्पनिक XIV सर्वर क्षमता और लंबी खिलाड़ी लॉगिन कतार, लेकिन निर्देशक नाओकी योशिदा का तात्पर्य है कि इसे काफी समय तक लागू नहीं किया जा सकता है। गेम सेटिंग a. के साथ स्क्वायर के व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन आरपीजी के लिए पिछले एक महीने में ट्रैफ़िक फलफूल रहा है स्टीम पर नया समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड पहले जुलाई में। यह वास्तव में इतना लोकप्रिय है कि कुछ खिलाड़ी इसे खेलने के लिए लॉगिन कतारों में प्रतीक्षा करते हैं, जिसमें कभी-कभी घंटों लग जाते हैं।

प्रारंभिक अंतिम काल्पनिक XIV 2010 में लॉन्च बैक को इसके गेमप्ले और यूजर इंटरफेस के अधूरा होने के कारण ठंडे स्वागत के साथ मिला, जिसके कारण स्क्वायर एनिक्स ने अपने सर्वर को केवल दो साल बाद बंद कर दिया। इसके बाद, खेल ने अपनी सामग्री और विकास कर्मचारियों दोनों में एक श्रृंखला ओवरहाल किया, जिसे 2013 में फिर से शुरू किया गया अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म. तब से, अंतिम काल्पनिक XIV प्रशंसकों के बीच भुनाया गया है, अब तक चार प्रमुख सामग्री विस्तार जोड़ना और समर्पित खिलाड़ियों की लगातार बढ़ती सेना अर्जित करना - इतना अधिक कि गेम के डेवलपर्स अब यह पता लगा रहे हैं कि सर्वर ओवरफ्लो से कैसे निपटें।

हाल के एक अपडेट में अंतिम काल्पनिक XIVकी आधिकारिक वेबसाइट, निर्माता और निर्देशक नाओकी योशिदा ने संबोधित करने के लिए अपनी टीम की योजनाओं को विस्तृत किया वर्तमान सर्वर और लॉगिन समस्याएँ, यह ध्यान में रखते हुए कि सर्वर क्षमता का विस्तार खेल के 7.0. तक नहीं किया जा सकता है अपडेट करें। एक दशक से अधिक समय के बाद, खेल वर्तमान में संस्करण 6.0 के साथ आ रहा है आगामी एंडवॉकर विस्तार, ताकि प्रतीक्षा लंबी हो। योशिदा कहते हैं:

"भीड़ का एक मौलिक समाधान विश्व सर्वरों में वृद्धि के साथ-साथ डेटा केंद्रों को जोड़ना है। जैसा कि हमने पहले ही घोषणा कर दी है, हम वर्तमान में अपना नया ओशिनिया डेटा सेंटर तैयार करने के अंतिम चरण में हैं। साथ ही, हम और भी विस्तार करने की योजनाओं के साथ आगे बढ़ रहे हैं - बजट को मंजूरी देने, वित्त पोषण हासिल करने और उपकरण खरीदने के रूप में पहियों को गति में लाना। हमारा इरादा 6.0 की रिलीज़ के बाद उपयोगकर्ता संख्या और नियोजित सामग्री का आकलन करना था, और फिर 7.0 के लिए नए सर्वर या डेटा केंद्र तैयार करने के लिए काम करना था।"

NS "6.0योशिदा ने अपने पत्र में उल्लेख किया है कि आगामी है अंतिम काल्पनिक XIV एंडवॉकर विस्तार, जिसे नवंबर में लॉन्च करने की तैयारी है। इसके और पिछले के बीच गुजरने वाले समय को देखते हुए शैडोब्रिंगर्स विस्तार (जो 2019 में वापस जारी किया गया था), इसका कारण यह है कि अगला विस्तार, और इसके साथ योशिदा के सुझाए गए सर्वर में वृद्धि, कुछ और वर्षों तक नहीं आएगी। इस बीच, खिलाड़ियों के पास लॉगिन प्रतीक्षा समय के बीच में देखने के लिए बहुत कुछ होगा, जैसे एंडवॉकर और भी विद्या लाएगा प्रति अंतिम काल्पनिक XIV एक नए रीपर चरित्र वर्ग के शीर्ष पर।

ऐसा प्रतीत होता है कि लॉगिन कतारों के साथ खिलाड़ियों की मौजूदा समस्याएं अपने आप दूर नहीं हो रही हैं। हालांकि, यह जानकर बहुत अच्छा लगा कि इन चिंताओं को दूर करने के लिए डेवलपर के पास कुछ योजनाएँ हैं अंतिम काल्पनिक XIVसर्वर समाधान समग्र क्षमता उन्नयन की तुलना में बहुत जल्दी शुरू किए जा रहे हैं।

स्रोत: अंतिम काल्पनिक XIV

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