ईए का बैटलफ्रंट 2 रिस्पॉन्स बैकलैश ड्रॉ करता है

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स्टार वार्स प्रशंसक अभी भी इस तरह से खुश नहीं हैं स्टार वार्स बैटलफ्रंट II खिलाड़ी की प्रगति के साथ काम कर रहा है - चूंकि खिलाड़ी की शिकायतों पर ईए की प्रतिक्रिया रेडिट की अब तक की सबसे कम वोट वाली पोस्ट बन गई है।

बैटलफ्रंट II शुक्रवार, 17 नवंबर तक आधिकारिक तौर पर रिलीज नहीं होगी। हालांकि, ईए एक्सेस की सदस्यता लेने वाले खिलाड़ी - गेम स्टूडियो की सेवा जो उपयोगकर्ताओं को पूर्ण एक्सेस करने की अनुमति देती है चुनिंदा पिछले खेलों के संस्करणों के साथ-साथ आगामी रिलीज के नि: शुल्क परीक्षण - तब से खेल खेल रहे हैं 9 नवंबर। उन्होंने पाया है कि खेल में एक नायक, जैसे डार्थ वाडर या ल्यूक स्काईवॉकर को अनलॉक करने में लगभग 40 घंटे लग सकते हैं।

सभी नायकों को गेम ऑफ़लाइन आर्केड मोड में खेला जा सकता है और कुछ नायक स्वचालित रूप से अनलॉक हो जाएंगे - लेकिन आधे से अधिक रोस्टर तक पहुंच प्राप्त करने के लिए स्टार वार्स नायक और खलनायक, खिलाड़ियों को इन-गेम क्रेडिट खर्च करना चाहिए, जो गेम खेलने से अनलॉक हो जाते हैं। यह एक विवादास्पद कदम है, जिसके बाद आ रहा है बैटलफ्रंट I सभी नायकों को तुरंत खेलने योग्य बनाया और खेल में सूक्ष्म लेनदेन की पेशकश की गई। इसका मतलब है कि उपयोगकर्ता सामग्री को अनलॉक करने के लिए गेम की खरीद के शीर्ष पर और भी अधिक पैसे का भुगतान कर सकते हैं। ईए समस्या से अवगत है और निम्नलिखित कथन को पोस्ट किया है

reddit, मामले को संबोधित करते हुए:

सभी को प्रणाम,

लॉन्च से पहले इन पिछले हफ्तों में अधिक सक्रिय नहीं होने के लिए क्षमा याचना - जैसा कि आप जानते हैं कि चीजें वास्तव में व्यस्त हो जाती हैं और आप जो भी खाली समय ठीक कर रहे हैं उसे खर्च करते हैं। मुझे वास्तव में इस बात का अफसोस है कि शुरुआती पहुंच की शुरुआत में सबरेडिट पर यहां नहीं था। उम्मीद है कि इनमें से कुछ जवाब कुछ स्पष्टता और आशा लाएंगे।

खेलों के दौरान प्रदर्शन मैच के अंत में आपको मिलने वाले क्रेडिट की मात्रा को प्रभावित करेगा।

मैचमेकिंग न केवल खिलाड़ी कौशल, बल्कि कुल गेमटाइम और स्टार कार्ड की दुर्लभता को भी ध्यान में रखेगा। इसका मतलब यह है कि आप अपने जैसे औसत प्रदर्शन वाले खिलाड़ियों के साथ मिल-जुलकर रहेंगे और (सबसे बड़ी सीमा तक .) संभव) उन खिलाड़ियों के खिलाफ नहीं जो आपसे बहुत बेहतर हैं, चाहे उच्च दुर्लभ कार्ड होने से या उच्चतर दिखाकर कौशल।

लॉन्च के समय लॉक किए गए नायकों को केवल क्रेडिट के साथ अनलॉक किया जाएगा, क्रिस्टल नहीं। ट्रूपर्स के लिए बंद हथियारों के समान नायक, उन्नयन के बजाय साइडग्रेड हैं (डार्थ वाडर को डार्थ मौल, आदि के समान शक्ति स्तर पर होना चाहिए)। लक्ष्य यह है कि आप लंबे समय तक खेलते रहें और क्रेडिट अर्जित करने के लिए आगे देखने के लिए कुछ अच्छा हो।

क्रेडिट अर्जित करने की बात करें तो, हम लगातार कमाई की दरों का मूल्यांकन कर रहे हैं और क्रेट और नायकों की लागत की तुलना में बदलाव कर रहे हैं। मौजूदा दरें ओपन बीटा डेटा पर आधारित थीं, लेकिन आपको उम्मीद करनी चाहिए कि जैसे ही हम लॉन्च और उसके बाद इन नंबरों को लगातार विकसित करेंगे। ऐसे और भी मील के पत्थर होंगे जो उपलब्ध क्रेडिट और क्राफ्टिंग भागों के साथ-साथ स्टार कार्ड केवल उन मील के पत्थर के माध्यम से अनलॉक करने योग्य होंगे। यदि आप केवल अपने अगले अनलॉक की ओर खेलना चाहते हैं और पीसना चाहते हैं तो यह पूरी तरह से संभव होगा और जब तक आवश्यकताएं मज़ेदार और प्राप्त करने योग्य न हों तब तक हम संख्याओं को ट्विक करना जारी रखेंगे।

लाइव इकॉनमी वाले गेम पर काम करना और प्रीमियम कंटेंट लाइनअप के बिना डाइस में हमारे लिए एक नई चुनौती है। हमारे पास बंद अल्फा में एक प्रगति प्रणाली थी और तब आपकी प्रतिक्रिया सुनी। हमने ओपन बीटा के लिए एक और पुनरावृत्ति की और तब भी आपकी प्रतिक्रिया सुनी। लॉन्च के लिए, हम एक और पुनरावृत्ति कर रहे हैं और निश्चित रूप से और अधिक पुनरावृत्तियां होंगी क्योंकि हम इस गेम को लॉन्च के बाद विकसित करेंगे।

जब आप खेल खेलते हैं तो आपकी निरंतर [sic] प्रतिक्रिया बिल्कुल अमूल्य होती है और मैं आपको इसे हमारे तरीके से भेजने के लिए प्रोत्साहित करता हूं। हमारे खिलाफ "विद्रोह" करने का वास्तव में कोई कारण नहीं है - हम चाहते हैं कि यह खेल उतना ही शानदार और मनोरंजक हो हो सकता है - हम आपकी सभी प्रतिक्रियाएँ पढ़ रहे हैं और जितनी जल्दी हो सके हम आपके लिए खेल को समायोजित करने के लिए काम कर रहे हैं पसंद है।

देव टीम लंबे समय तक बैटलफ्रंट II के आसपास रहेगी। मुझे पूरी उम्मीद है कि आप हमारे साथ यहां होंगे!

धन्यवाद,

डेनिस

इस प्रतिक्रिया ने प्रशंसकों की चिंताओं को थोड़ा भी शांत नहीं किया है। वास्तव में, लगभग कोई भी "विद्रोही" को गंभीरता से न लेने की चुटीली प्रतिक्रिया को गंभीरता से नहीं ले रहा है। से पोस्ट बैटलफ्रंट II यदि संभव हो तो, विकासकर्ताओं को प्रगति की समस्या से भी अधिक घृणा और तिरस्कार का सामना करना पड़ा है। ईए के अपने खेल के बचाव की प्रतिक्रिया ने के डाउन-वोटिंग रिकॉर्ड को तोड़ दिया है reddit. पहले यह रिकॉर्ड एक उपयोगकर्ता के पास था जो मजाक में डाउनवोट मांगता था। ईए "माफी" में वर्तमान में 300,000 से अधिक डाउनवोट हैं और यह संख्या लगातार बढ़ रही है। द्वारा पोस्ट किया गया एक ग्राफ reddit उपयोगकर्ता LouTr0n (ऊपर देखें), यह स्पष्ट करता है कि डाउनवोट कितने बड़े हो गए हैं और यह किसी भी पिछले अलोकप्रिय को कितना पीछे छोड़ देता है reddit पद।

बैकलैश भी के पहले पन्ने पर छा गया है reddit, जहां ऐसी पोस्ट हैं जिन्होंने प्रतिक्रिया की तुलना. से की है Alderaan का विस्फोट और/या कैसे केविन स्पेसी ने जवाब दिया उनके यौन उत्पीड़न के आरोपों के लिए।

बहुत कुछ चल रहा था स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II, क्योंकि बेस गेम में सामग्री की कमी और कोई समर्पित एकल खिलाड़ी मोड नहीं होने के कारण प्रशंसकों को पहले से ही पुनर्जीवित श्रृंखला की पहली रिलीज के साथ समस्याओं का उचित हिस्सा था। हालांकि खेल जारी होने से पहले ही गुस्सा खत्म हो गया बैटलफ्रंट II और जिस तरह से यह हमेशा विवादास्पद सूक्ष्म लेनदेन से निपट रहा है, उसने पिछले गेम पर किसी भी तरह की नाराजगी को ग्रहण किया है। ईए पहले से ही सार्वजनिक बीटा के बाद कुछ प्रणालियों को समायोजित किया, लेकिन खेल के ठीक से जारी होने से पहले, चीजों को फिर से बदलना उनके हित में हो सकता है।

हालांकि, यह उल्लेख किया जाना चाहिए कि ईए एक्सेस पर जल्दी जारी किया गया गेम बिल्कुल गेम का अंतिम संस्करण नहीं है। जबकि मल्टीप्लेयर ज्यादातर पूरी तरह से विकसित है, एकल-खिलाड़ी अभियान गंभीर रूप से सीमित है। दूसरे शब्दों में, एक बार वास्तविक गेम रिलीज़, क्रेडिट अर्जित करने के और भी तरीके हो सकते हैं (और उन्हें जल्दी से अर्जित करें) जिसका अभी तक के वर्तमान अर्ली एक्सेस संस्करण में अनावरण किया जाना है। बैटलफ्रंट II (अनुवाद: एक नायक को अनलॉक करने में अब लगभग ४० घंटे नहीं लग सकते हैं)।

अद्यतन 1: ईए डेवलपर को स्टार वार्स के कारण मौत की धमकी मिलती है: बैटलफ़्रंट II

अपडेट 2: स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II प्रोग्रेसन एंड लूट क्रेट बैकलैश (और ईए की प्रतिक्रिया) समझाया गया

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