चीन ने नाबालिगों के लिए सप्ताह में तीन घंटे गेमिंग का समय सीमित किया

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चीनी सरकार ने गेमिंग समय के लिए नए प्रतिबंधों की घोषणा की है जो 18 वर्ष से कम उम्र के लोगों को सप्ताहांत और छुट्टियों पर प्रति दिन केवल एक घंटे के गेमिंग तक सीमित कर देगा। चीन एक ऐसा बाजार है जो लंबे समय से गेमिंग कंपनियों के लिए शगल के आसपास प्रतिबंधों के कारण तोड़ना बहुत मुश्किल रहा है। गेमिंग के आसपास के कानूनों को लागू करने पर देश ने अपने पेंच नहीं रखे हैं।

चीनी कम्युनिस्ट पार्टी का वीडियो गेम के साथ हमेशा तनावपूर्ण संबंध रहा है। कई सबसे बड़ी गेमिंग कंपनियां, जैसे कि निन्टेंडो और सोनी, अपने कंसोल को बाजार में जारी करने के लिए संघर्ष करती हैं। यहां तक ​​​​कि जब कंसोल जारी किए जाते हैं, जैसे कि इस साल की शुरुआत में प्लेस्टेशन 5, वे काटे गए गेम लाइब्रेरी के साथ आते हैं। यह चीनी सेंसरशिप कानूनों और ढेर सारे नॉकऑफ़ के कारण है। इसके अतिरिक्त, लोकप्रिय शीर्षक जैसे एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्सअनुकूलन विकल्पों के कारण पूरी तरह से प्रतिबंधित हैं।

के अनुसार अभिभावक, चीन में नियामकों ने उस समय में कटौती की है जब नाबालिग वीडियो गेम पर खर्च कर सकते हैं। राष्ट्रीय प्रेस और प्रकाशन प्रशासन ने सोमवार, अगस्त 30th पर नए नियम जारी किए। 18 वर्ष से कम आयु के नागरिक सप्ताह में केवल तीन घंटे - शुक्रवार, शनिवार और रविवार को एक घंटे तक सीमित हैं। इसके अतिरिक्त, खेल का समय स्थानीय समयानुसार रात 8 बजे से रात 9 बजे तक सीमित रहेगा। कंपनियों को किसी भी समय नाबालिगों को खेलने की अनुमति देने से मना किया गया है। इसे लागू करने के लिए,

2020 से नाम सत्यापन प्रणाली उपयोग किया जाएगा। अनुपालन सुनिश्चित करने के लिए वीडियो गेम कंपनियों की अधिक गहन जांच की जाएगी।

यह पहली बार नहीं है जब चीनी सरकार ने गेमिंग उद्योग में नाबालिगों पर नकेल कसी है। पिछले प्रतिबंधों ने 18 से 1.5 घंटे के गेमिंग के अधिकांश रातों को सीमित कर दिया। हालाँकि, वे सप्ताहांत और छुट्टियों में पूरे तीन घंटे का आनंद ले सकते थे। सीमाओं का कारण गेमिंग की लत की बढ़ती चिंता का मुकाबला करना है। यह Tencent जैसे समूहों पर एक बड़ी कार्रवाई का भी हिस्सा है। Tencent कथित तौर पर इसमें शामिल था एपिक गेम्स का संभावित गूगल बायआउट. जिन अन्य समूहों को चुना जा रहा है उनमें अलीबाबा समूह शामिल है।

वीडियो गेम के साथ चीनी सरकार का पथरीला इतिहास भी एक कारक है। सेंसरशिप और नियम जिनका बाहरी कंपनियों को पालन करने की आवश्यकता है, चीन में निवेश को कम सार्थक प्रयास बनाते हैं। नाबालिगों के लिए गेमिंग को प्रतिबंधित करने के अपने प्रयासों में चीन भी अकेला नहीं है। उदाहरण के लिए, Minecraft दक्षिण कोरिया में प्रतिबंधित है 19 वर्ष से कम आयु के निवासियों के लिए। अन्य क्षेत्रों में खेलों के लिए सेंसरशिप के बावजूद, प्रवर्तन की विधि केवल चोरी किए गए डेटा के बारे में संदेह को बढ़ाएगी और कंपनियों को "बहुत अधिक जानने" के रूप में उन उपयोगकर्ताओं को ट्रैक करने के तरीके होने चाहिए जिन्हें तब चीनियों को आपूर्ति की जाती है सरकार।

स्रोत: अभिभावक

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