स्टार वार्स बैटलफ़्रंट 2 तीन गुना बड़ा है

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डिज़नी के लुकासफिल्म डिवीजन और वीडियो गेम प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के बीच 10 साल की साझेदारी से पैदा हुआ पहला गेम मिश्रित सफलता थी। स्टार वार्स: बैटलफ्रंट, जब पहली बार घोषणा की गई थी, ठीक वही था जिसका स्टार वार्स गेमर्स वर्षों से इंतजार कर रहे थे, विशेष रूप से रद्द किए गए गेमप्ले और कला को देखने के बाद बैटलफ्रंट 3.

दुर्भाग्य से, अधिकांश लाइसेंस प्राप्त संपत्तियों की तरह, गेम को रिलीज की तारीख के लिए सबसे ऊपर बनाया गया था, और डेवलपर डाइस को नाटकीय वापसी के लिए समय पर गेम तैयार करना था। स्टार वार्स दिसंबर 2015 में फिल्म की गाथा जब द फोर्स अवेकेंस जारी किया गया। इसका मतलब है कि खेल में कोई कहानी अभियान नहीं था, कोई अंतरिक्ष लड़ाई नहीं थी, छोटे खिलाड़ी की संख्या DICE की अन्य शूटर फ्रैंचाइज़ी की तुलना में थी (लड़ाई का मैदान), और सरलीकृत गेमप्ले। के लिये स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II, उनका लक्ष्य प्रशंसकों द्वारा सही करना है।

आज के इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स Q4 2017 आय सम्मेलन कॉल के दौरान, अधिकारियों ने कई सवालों के जवाब दिए ईए के हाल के वित्तीय परिणामों और प्रमुख फ्रैंचाइजी के भविष्य के लिए कुछ पूर्वानुमानों के बारे में, इसमें शामिल हैं फॉल्स 

युद्ध-भूमि अगली कड़ी। योजनाओं और अपेक्षाओं के बारे में पूछे जाने पर DLC और/या सीज़न पास स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II प्रश्नोत्तर सत्र के अन्य विषयों पर जाने से पहले ईए का बड़ा विक्रय बिंदु रोमांचक, बहुत ही सरल और सार्थक कथन था कि स्टार वार्स बैटलफ्रंट II "लॉन्च के समय मूल गेम के आकार का तीन गुना है।" संसाधनों में यह एक बहुत ही आवश्यक और महत्वपूर्ण निवेश है मूल खेल की प्रतिक्रिया का पता लगाएं, जो सुंदर दृश्यों और प्रामाणिक ध्वनि डिजाइन के बावजूद उथला था और कमी।

बैटलफ़्रंट 2 लॉन्च के समय बैटलफ़्रंट 1 से 3 गुना बड़ा है

संख्याओं के लिए, ईए रिपोर्ट करता है कि उन्होंने पहले वर्ष में 14 मिलियन की बिक्री की बैटलफ्रंट 1, और अगली कड़ी के पहले वर्ष के लिए एक ही पूर्वानुमान कर रहे हैं लेकिन वास्तविक रूप से और अधिक की उम्मीद कर रहे हैं। ब्रांड की शक्ति को देखते हुए और निस्संदेह, डिज्नी से उम्मीदें (प्रशंसकों को छोड़ दें), यह एक पूर्ण. है अवश्य कि ईए का ट्रिपल-ए स्टार वार्स गेम गेम ऑफ द ईयर के दावेदार हैं। गलत कदम स्वीकार्य नहीं हैं और ब्रांड और उप-ब्रांडों को कलंकित कर सकते हैं, जो विशेष रूप से 10-वर्षीय डिज़नी-ईए लाइसेंसिंग सौदे की शुरुआत में ही परेशानी का सबब है। उनके पास विकास में कई गेम हैं, जिसमें विसरल और रेस्पॉन एंटरटेनमेंट के गेम शामिल हैं बैटलफ्रंट 2 आगे बढ़ने वाले उदाहरण के रूप में एक उच्च बार सेट करने की आवश्यकता है।

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को प्रतिक्रिया बैटलफ्रंट 2 स्टार वार्स सेलिब्रेशन में, कहानी अभियान की, नई शाही नायिका की, अंतरिक्ष की लड़ाई आदि के बारे में बताएं। "लगभग पूरी तरह से सकारात्मक," ईए का दावा है। ईए डीएलसी और/या सीज़न पास प्रकार के लॉन्च के बाद की सामग्री की बारीकियों पर बात करने के लिए तैयार नहीं है, लेकिन विवरण का वादा करता है E3 2017 पर और टाई-इन ईए प्ले इवेंट को इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा इसके ठीक बाहर आयोजित किया जा रहा है जैसे कि पिछले वर्ष। अफवाह यह है कि इसमें एक VR घटक है बैटलफ्रंट 2 कम से कम PS VR में आ रहा है जो जून में सामने आएगा।

स्रोत: ईए

मार्वल हेड केविन फीगे एमसीयू मूवी देरी की व्याख्या करते हैं

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