मेटाक्रिटिक के अनुसार 10 सर्वश्रेष्ठ सातवीं पीढ़ी के वीडियो गेम

click fraud protection

सातवीं पीढ़ी गेमिंग के लिए एक महान युग था। Xbox 360 और PlayStation 3 बड़ी तकनीकी सीमाएँ बना रहे थे और पिछली पीढ़ी में पेश किए गए ऑनलाइन खेल को पूर्ण कर रहे थे। लोकप्रिय फ़्रैंचाइजी नए गेम जारी कर रहे थे, मूल गेम आश्चर्यजनक रूप से धूम मचा रहे थे, और सूक्ष्म लेन-देन अभी तक प्रचलित नहीं हुए थे।

इस बीच, Wii एक अविश्वसनीय रूप से अनूठा अनुभव साबित हुआ, और जबकि यह तकनीकी रूप से उतना नहीं था अपने सातवीं पीढ़ी के समकक्षों के रूप में प्रभावशाली, उपन्यास मोशन कैप्चर नौटंकी ने इसे बेचने में मदद की लाखों संक्षेप में, सातवीं पीढ़ी कई उल्लेखनीय और क्लासिक वीडियो गेम से भरी हुई थी, जिनमें से अधिकांश को आज भी याद किया जाता है। इनमें शामिल हैं।

10 द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम (2011) - 96

अगर कोई एक खेल है जो सातवीं पीढ़ी को परिभाषित करता है, तो द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम यकीनन यह है. पूर्व श्रेष्ठ नामावली खेल शालीनता से लोकप्रिय थे, लेकिन Skyrim कांच की छत के माध्यम से गोली मार दी और एक वास्तविक सांस्कृतिक घटना बन गई।

इस गेम की तीस मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं, जिससे यह इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेमों में से एक बन गया है, और इसने अपने लेखन, जटिल गेमप्ले और समृद्ध के लिए भारी मात्रा में आलोचनात्मक प्रशंसा अर्जित की दुनिया।

9 बैटमैन: अरखाम सिटी (2011) - 96

का प्लेस्टेशन 3 संस्करण बैटमैन अरखम शहर मेटाक्रिटिक पर 96 वें स्थान पर है, जो इसे सातवीं पीढ़ी के उच्चतम-रेटेड वीडियो गेम में से एक बनाता है। अरखाम शरण व्यापक रूप से प्रिय था, और अरखम शहर वह सब कुछ लिया जो उस खेल के बारे में बहुत अच्छा था और इसे दस गुना बढ़ा दिया।

यह व्यापक रूप से 2011 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में माना जाता था, इसके उत्पादन मूल्यों, कथा, और अब-प्रतिष्ठित नियंत्रण प्रणाली के लिए अंतहीन प्रशंसा प्राप्त हुई जिसने लड़ाई को एक पूर्ण और सहज विस्फोट बना दिया। यकीनन अब तक का सबसे बड़ा बैटमैन गेम.

8 मास इफेक्ट 2 (2010) - 96

कुछ कथा-संचालित वीडियो गेम ने उतना ही प्रभाव डाला जितना बड़े पैमाने पर प्रभाव 2. आज तक, बड़े पैमाने पर प्रभाव 2 व्यापक रूप से माना जाता है अब तक के सबसे महान कथा-आधारित खेलों में से एक, और इसने वीडियो गेम लेखन के लिए नए सम्मान की शुरुआत की।

खेल के अनगिनत पात्रों में से प्रत्येक अच्छी तरह से तैयार और लुभावना था, और प्रदर्शन पर संवादात्मक कहानी किसी जादुई से कम नहीं थी। वीडियो गेम की कहानियां इससे बेहतर नहीं हैं।

7 अज्ञात 2: चोरों के बीच (2009) - 96

PlayStation 3 में कई बेहतरीन विशिष्टताएँ नहीं थीं, लेकिन अज्ञात 2 अपवाद था। सबसे पहला न सुलझा हुआ एक अच्छा खेल था, लेकिन इसमें पॉलिश की कमी थी अज्ञात 2. इस प्रशंसित सीक्वल ने वीडियो गेम के उत्पादन मूल्यों को अपनी सीमा तक ले लिया, एक वीडियो गेम के रूप में एक वास्तविक हॉलीवुड ब्लॉकबस्टर पेश किया।

रोमांच की भावना मेल खाती है इंडियाना जोन्स, चरित्र लेखन आश्चर्यजनक रूप से समृद्ध साबित हुआ, पहेली और प्लेटफ़ॉर्मिंग ने खिलाड़ियों को पिछले शरारती कुत्ते की उपलब्धियों की याद दिला दी, और एक्शन सीक्वेंस गेमिंग में किसी भी चीज़ के विपरीत थे।

6 ऑरेंज बॉक्स (2007) - 96

वाल्व ने खुद से आगे निकल गए ऑरेंज बॉक्स. इस संकलन में वास्तव में पाँच अलग-अलग खेल शामिल थे - क्लासिक आधा जीवन 2, उसके साथी एपिसोड वन तथा एपिसोड दो, टीम के किले 2, तथा द्वार. इस संग्रह में जो गुणवत्ता पाई गई है वह आश्चर्यजनक है।

आधा जीवन 2 और इसकी कार्यवाही के प्रकरणों को माना जाता है कुछ बेहतरीन प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज सदैव के लिए बने, टीम के किले 2 एक क्लासिक मल्टीप्लेयर अनुभव, और द्वार अभी भी समीक्षकों द्वारा अपने अभूतपूर्व पहेली गेमप्ले के लिए माना जाता है।

5 बायोशॉक (2007) - 96

कुछ खेल उतने ही गंभीर रूप से साहसी होते हैं बायोशॉक. और इस मामले में, रचनात्मक परित्याग की भावना के परिणामस्वरूप अब तक का सबसे बेहतरीन और सबसे यादगार वीडियो गेम बन गया।

बायोशॉक इसके निर्माण के लगभग हर पहलू, विशेष रूप से अद्वितीय उत्पादन डिजाइन और एक महत्वाकांक्षी कहानी के लिए व्यापक प्रशंसा अर्जित की क्लासिक साहित्य से भारी उधार लिया गया, ऐन रैंड के सहित मानचित्र की किताब सरका दी जाती। यह गेमिंग अपने सबसे अच्छे और सबसे रचनात्मक रूप में है।

4 ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी (2013) - 97

सातवीं पीढ़ी के अंत में आ रहा है, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी Xbox 360 और PlayStation 3 को उनकी पूर्ण सीमा तक धकेल दिया। और इसने सभी को उड़ा दिया। रॉकस्टार ने फिर से बनाया सोना ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी, गेमिंग में देखी गई किसी भी चीज़ के विपरीत एक इमर्सिव अनुभव तैयार करना।

रॉकस्टार ओपन-वर्ल्ड गेम के उस्ताद हैं, और वे किसके साथ क्राफ्ट करने में कामयाब रहे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी असाधारण से कम नहीं है। तीन-आयामी नायक प्रणाली भी ध्यान देने योग्य है - एक प्रमुख रचनात्मक जोखिम जो फिर भी आश्चर्यजनक रूप से काम करता है।

3 सुपर मारियो गैलेक्सी (2007) - 97

निन्टेंडो और Wii को सातवीं पीढ़ी में Xbox 360 और PlayStation 3 के साथ प्रतिस्पर्धा करना बहुत कठिन लगा। जबकि गति नियंत्रण उपन्यास और अद्वितीय थे, Wii ने गेम के कैलिबर की अनुमति नहीं दी थी कि इसके प्रतियोगी लगातार पंप कर रहे थे।

लेकिन फिर मारियो है। सुपर मारियो गैलेक्सी 2007 में जारी किया गया था, जो श्रृंखला में तीसरे 3D गेम के रूप में सेवा कर रहा था (निम्नलिखित सुपर मारियो सनशाइन). इसने Wii के अनूठे हार्डवेयर का पूरा फायदा उठाया, जिसके परिणामस्वरूप यकीनन यह अब तक का सबसे बड़ा मारियो गेम है।

2 सुपर मारियो गैलेक्सी 2 (2010) - 97

सुपर मारियो गैलेक्सी 2 मूल के लिए एक अद्यतन के रूप में अपना जीवन शुरू किया, लेकिन निंटेंडो के पास इतने सारे अनूठे विचार और योजनाएं थीं कि उन्होंने इसके बजाय एक नया गेम तैयार करने का फैसला किया। और हर कोई खुश है कि उन्होंने किया।

इस खेल की सात मिलियन से अधिक इकाइयाँ बिकीं और इसकी कल्पना और रचनात्मकता के लिए व्यापक प्रशंसा प्राप्त हुई। निन्टेंडो के पास उस उत्कृष्ट कृति का अनुसरण करने का लगभग असंभव कार्य था जो था सुपर मारियो गैलेक्सी, और वे किसी तरह एक समान बनाने में कामयाब रहे बेहतर खेल।

1 ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV (2008) - 98

प्रचार के लिए उच्च था चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, जैसा कि यह पहला था जीटीए सातवीं पीढ़ी पर खेल और सात साल में पहली नंबर की प्रविष्टि। जिस प्रकार ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III 2001 में किया था, चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो एक वीडियो गेम में तकनीकी रूप से जो संभव था उसे फिर से परिभाषित किया।

लिबर्टी सिटी गेमिंग माध्यम और तकनीकी में तैयार की गई अब तक की सबसे बड़ी खुली दुनिया थी एक प्रभावशाली कहानी से महारत को बढ़ावा मिला जिसने असफल अमेरिकी के बारे में एक दुखद और साहित्यिक कहानी बताई सपना। सभी खातों द्वारा, चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो एक उत्कृष्ट कृति है।

अगलाहर पूरी तरह से विकसित स्टील-प्रकार पोकेमोन, शक्ति द्वारा रैंक किया गया

लेखक के बारे में