डेथ स्ट्रैंडिंग को मात देने के बाद भी हमारे पास 8 सवाल हैं

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हिदेओ कोजिमा का शैली-विरोधी साहसिक खेल, डेथ स्ट्रैंडिंग, ने प्रशंसकों को अद्वितीय गेमप्ले और पूरी तरह से मूल कहानी दी। शीर्षक की पोस्ट-एपोकैलिक कथा अक्सर खिलाड़ियों को उत्तर से अधिक प्रश्नों के साथ छोड़ देती है, जिसमें चौंकाने वाली अंतिम घटनाएं खेल की जटिल दुनिया की प्रकृति को समझाने के लिए बहुत कम करती हैं।

सैम पोर्टर ब्रिज को सैकड़ों पैकेज देने में मदद करने के बाद, संयुक्त शहरों को एक साथ लाएं अमेरिका, और लास्ट स्ट्रैंडिंग को रोकें, प्रशंसकों के लिए अभी भी इस बारे में लंबे समय तक सवाल करना कोई असामान्य बात नहीं है खेल। इनमें से कुछ को उम्मीद है कि उपलब्ध नए मिशनों में संबोधित किया जाएगा निर्देशक की कटौती या भविष्य में एक अच्छी तरह से योग्य अगली कड़ी में।

8 सैम BB-28 के साथ कैसे जुड़ता है?

एक पहलू जो बनाता है डेथ स्ट्रैंडिंग निम्न में से एक PS4 के लिए सर्वश्रेष्ठ कहानी-चालित गेम इसके पेचीदा और अच्छी तरह से लिखे गए पात्र हैं जो एक दूसरे के साथ आकर्षक संबंध विकसित करते हैं। सबसे संतोषजनक कहानी चाप, निश्चित रूप से, नायक और उसके ब्रिज बेबी, बीबी -28 के बीच का संबंध है।

पूरे खेल के दौरान, प्रशंसकों को यह विश्वास हो जाता है कि वे BB-28 की यादें देख रहे हैं, लेकिन अंततः यह पता चला है कि वे वास्तव में सैम के हैं - BB-28 या लू एक पूरी तरह से अलग व्यक्ति हैं। इससे यह सवाल उठता है कि बीबी ने सैम की यादों को इस तरह कैसे ट्रिगर किया? चूंकि खिलाड़ी सीखते हैं कि सैम कभी ब्रिज बेबी था, क्या सभी बीबी के बीच टेलीपैथिक कनेक्शन हो सकता है या दो पात्रों के बीच कोई और छिपी हुई कड़ी है?

7 विलुप्त होने वाली संस्थाएं कहां से आती हैं?

निम्न में से एक सबसे दिमाग उड़ाने वाला वीडियो गेम प्लॉट ट्विस्ट के अंत में होता है डेथ स्ट्रैंडिंग जब खिलाड़ियों को पता चलता है कि एमिली और ब्रिजेट एक ही हैं। छठी विलुप्त होने वाली इकाई की आत्मा या 'का' के रूप में, एमिली की भूमिका दुनिया के अंत को लाने की है।

हालाँकि, यह कभी नहीं बताया गया कि ईई कहाँ से आते हैं या उनकी मुख्य प्रेरणा क्या है। खेल में एमिली की व्याख्या से, ऐसा लगता है कि उनके पास प्रत्येक विलुप्त होने की घटना को रोकने या कम से कम देरी करने की शक्ति है, लेकिन उनके नियंत्रण की सीमा स्पष्ट नहीं है। पिछले पांच ईई रहे हैं जिन्होंने सभी ने पृथ्वी के कुल विनाश के खिलाफ फैसला किया, लेकिन वास्तव में वे कौन थे और कब आसपास थे, यह खेल में प्रकट नहीं हुआ है।

6 पहले स्थान पर विलुप्त होने की घटनाओं का क्या कारण था?

चूंकि एमिली छठा ईई है, यह इस प्रकार है कि पिछले पांच विलुप्त होने की घटनाएं हुई हैं जिन्होंने पृथ्वी पर जीवन को लगभग मिटा दिया है - लेकिन ये घटनाएं वास्तव में क्यों होती हैं? एमेली जैसी विलुप्त होने वाली संस्थाओं को इन घटनाओं को ट्रिगर करने के लिए केवल अस्तित्व की आवश्यकता होती है, लेकिन किसी ने विशेष रूप से यह नहीं बताया है कि वे कैसे शुरू हुए या किस कारण से वे होने लगे।

पहले विलुप्त होने की घटना की उत्पत्ति के बारे में गेमिंग समुदाय में एक टन सिद्धांत हैं, कुछ प्रशंसकों का सुझाव है कि वे दुनिया के प्राकृतिक चक्र का हिस्सा हैं। सभी जीवन रूपों की पृथ्वी को साफ करके, दुनिया रीसेट हो सकती है और फिर से शुरू हो सकती है। भले ही यह सिद्धांत सही है, फिर भी यह जवाब नहीं देता है कि सबसे पहले किसने शुरू किया, यह कैसे हुआ और यह क्यों जारी है।

5 टाइमफॉल कैसे काम करता है?

डेथ स्ट्रैंडिंग जल्दी से अपनी शैली में अधिक विशिष्ट शीर्षकों में से एक बन गया है, यकीनन के बीच एक स्थान अर्जित कर रहा है सबसे अच्छा डायस्टोपियन वीडियो गेम सदैव के लिए बने। इसकी दुनिया जिस अजीब तरीके से काम करती है, वह खोजने और तलाशने के लिए एक इलाज है, विशेष रूप से इसकी अजीब अवधारणाएं जैसे टाइमफॉल।

जबकि अधिकांश खिलाड़ी संभवतः बीचेड थिंग्स, बीबी और वॉयडआउट्स के बीच संबंध को समझते हैं, टाइमफॉल के पीछे का तंत्र खेल के अन्य पहलुओं की तरह स्पष्ट नहीं है। प्रशंसकों को पता है कि यह समय को तेज करता है, जिससे वह जो कुछ भी छूता है वह तेज गति से खराब हो जाता है। हालांकि, प्रक्रिया का बाकी सब चीजों से वास्तविक संबंध अस्पष्ट है। खिलाड़ियों को ठीक से पता नहीं है कि टाइमफॉल का कारण क्या है और यह कुछ सामग्रियों को दूसरों की तुलना में तेजी से क्यों खराब करता है।

4 हार्टमैन क्या होता है?

हार्टमैन की कहानी खेल के सबसे दिल दहला देने वाले आख्यानों में से एक है। जब खिलाड़ी पहली बार उससे मिलते हैं, तो यह पता चलता है कि सनकी चरित्र नियमित रूप से मर जाता है और अनुसंधान की आड़ में समुद्र तट को पार करने के लिए खुद को पुनर्जीवित करता है।

खिलाड़ियों को अंततः पता चलता है कि वह वास्तव में अपनी पत्नी और बच्चे तक पहुँचने का रास्ता खोजने के लिए सब कुछ जोखिम में डाल रहा है, जो दो Voidouts से दुखद रूप से मर गए। हार्टमैन तब से हर दिन कई बार उन्हें खोजने के लिए अपना दिल रोक रहा है। हालांकि, चूंकि नायक डेथ स्ट्रैंडिंग को रोकने का एक तरीका ढूंढता है, क्या इसका मतलब यह है कि हार्टमैन अब समुद्र तट पर अपने परिवार की खोज नहीं कर सकता है?

3 MULEs कितने संगठित हैं?

खेल में MULEs के बारे में बहुत कुछ ज्ञात नहीं है, सिवाय इसके कि वे पूर्व-कुली हैं जिन्होंने होर्डिंग पैकेज के साथ एक अस्वास्थ्यकर जुनून विकसित किया है। वे कुलियों को तोड़फोड़ करने के लिए बड़ी लंबाई में जाते हैं और उन्हें जमा करने के अलावा किसी अन्य कारण से उनके पैकेज चोरी नहीं करते हैं।

खिलाड़ी कुछ पैकेज लेने के लिए MULEs के शिविरों में घुसपैठ कर सकते हैं और उनमें से कुछ खेल के आसपास हैं। इन दुश्मनों में है बनने की क्षमता इतिहास में प्रतिष्ठित वीडियो गेम खलनायक भविष्य की किश्तों में जहां खिलाड़ी उम्मीद से सीखेंगे कि उनके समूह कितने संगठित और विस्तृत हैं।

2 क्या मानव मृत्यु अभी भी शून्य पैदा करेगी?

घातक मुकाबले से बचना का एक केंद्रीय हिस्सा है डेथ स्ट्रैंडिंग, जैसा कि खिलाड़ियों को जल्दी पता चलता है कि लोगों को मारना उन्हें टिक टिक टाइम बम में बदल देता है जो अंततः खतरनाक Voidouts का कारण बनता है। लाशें बीटी का कारण बनती हैं जो मनुष्यों को पकड़ सकती हैं - यदि वे सफल होते हैं, तो वे वॉयडआउट बनाते हैं जो बचने के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकते हैं।

नायक डेथ स्ट्रैंडिंग में देरी के बाद, हालांकि, गेम स्पष्ट नहीं करता है कि ग्रह पर हावी होने वाले विभिन्न तत्वों के लिए इसका क्या अर्थ है। यदि मृतकों और जीवितों के बीच संबंध तोड़ दिया गया है, तो क्या इसका मतलब यह है कि कोई और बीटी नहीं होगा जो Voidouts का कारण बन सकता है?

1 दुनिया के अन्य हिस्सों में क्या हो रहा है?

चूंकि पूरा खेल संयुक्त राज्य अमेरिका के एक डायस्टोपियन संस्करण में होता है, खिलाड़ी कभी भी दुनिया के बाकी हिस्सों के भाग्य का पता नहीं लगाते हैं। चिराल क्लाउड्स के संचार प्रणालियों को बाधित करने के साथ, देश के बाहर किसी तक भी पहुंचना असंभव हो गया है।

हालांकि यह मान लेना आसान है कि बाकी देशों के साथ भी ऐसा ही हो रहा है, इसे साबित करने के लिए बहुत कम जानकारी है। यदि वे सभी एक ही नाव में हैं, तो यह प्रशंसकों को आश्चर्यचकित करता है कि अन्य स्थान सर्वनाश की घटना से कैसे निपट रहे हैं या यदि आसपास कोई है। यूसीए को जोड़ना आसान नहीं है, लेकिन बाकी दुनिया को फिर से जोड़ने के लिए यह और भी बड़ी उपलब्धि होगी।

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