एसी वल्लाह का चुपके लगभग उतना अच्छा नहीं है जितना कि त्सुशिमा का भूत
में आने वाले प्रशंसकों से कुछ उत्साह था हत्यारे की पंथ वल्लाह कि श्रृंखला चुपके गेमप्ले पर फिर से जोर देगी, लेकिन रिलीज त्सुशिमा का भूत इस साल की शुरुआत में यूबीसॉफ्ट कितना पीछे रह गया है, इसका खुलासा किया है। का हालिया ओवरहाल असैसिन्स क्रीड'एस मूलभूत प्रणालियों ने, जबकि समग्र गेमप्ले को अधिक मजबूत बनाते हुए, श्रृंखला के चुपके को नुकसान पहुंचाया है, और यह बेहतर नहीं हो रहा है।
यह आश्चर्य की बात नहीं है क्यों त्सुशिमा का भूत तुलना करने के लिए आकर्षित किया असैसिन्स क्रीड इसकी रिलीज तक अग्रणी क्योंकि दोनों गेम बहुत समान हैं। में त्सुशिमा का भूत, खिलाड़ी या तो एक सम्माननीय समुराई या एक मूक हत्यारे के रूप में खेलने का विकल्प चुन सकते हैं। जबकि तलवारबाजी में बहुत मज़ा आया, गेम का चुपके से गेमप्ले आंखें खोलने वाला था। त्सुशिमा का भूत चुपके गेमप्ले इसमें गति और तरलता का एक स्तर है जो कि इसके जैसे किसी अन्य गेम में मौजूद नहीं है। गेम के मूवमेंट, टूल्स और क्षमताओं का संयोजन शानदार स्टील्थ गेमप्ले के लिए बनाता है और इसकी तुलना में यह शानदार है हत्यारे की पंथ वल्लाह बस कुछ महीने बाद।
जबकि हत्यारे की पंथ वल्लाह
हत्यारे का पंथ वल्लाह चुपके के अनुकूल नहीं है
इसका एक हिस्सा है क्योंकि हत्यारे का पंथ वल्लाह का गेमप्ले डिजाइन द्वारा अविश्वसनीय रूप से भारी है। वलहैला एक क्रूर युद्ध प्रणाली पेश करता है जो कि खेल के आसपास बनाया गया है और यह बहुत अच्छा है, लेकिन यह चोरी-छिपे नहीं है। कई प्रशंसकों ने महसूस किया कि हत्यारे की पंथ ओडिसी खेल की पहचान से बहुत बड़ा प्रस्थान था, लेकिन वलहैला इसका स्पष्ट अपराधी है। ज़रूर, चुपके एक विकल्प है, लेकिन ऐसा करने के लिए वास्तव में कोई प्रोत्साहन नहीं है। और जब खिलाड़ी चुपके से चुनते हैं, तो गार्ड को आइवर की पहचान करने और तुरंत संलग्न होने में ज्यादा समय नहीं लगता है। चुपके में वलहैला स्थिति को खेलने के पूरे तरीके के बजाय, एक मुठभेड़ के उद्घाटन के रूप में उपयोग किए जाने वाले पूरक के रूप में अधिक है।
जैसा गेम है त्सुशिमा का भूत, जिसमें भयानक स्टील्थ गेमप्ले की सुविधा है, केवल तीन महीने पहले रिलीज़ ने खामियों को उजागर किया है हत्यारे का पंथ वल्लाह का चुपके प्रणाली. उन खिलाड़ियों के लिए जो वास्तव में इस खेल को यथासंभव चुपके से खेलना चाहते हैं, वे निश्चित रूप से कर सकते हैं, लेकिन यह एक पीस होने वाला है। एक हत्यारा बनने के लिए जितना प्रयास करना पड़ता है, वह यह महसूस नहीं करता है कि वाइकिंग के रूप में लगभग एक नाटक शैली को पुरस्कृत किया जाता है जो हर चीज के माध्यम से बैरल करता है। हत्यारे की पंथ वल्लाह एक वाइकिंग गेम है जिसमें कुछ चुपके तत्व शामिल हैं, और यह अच्छा है कि यह क्या कर रहा है, लेकिन यह करने वाला है इस श्रृंखला को उस बिंदु पर वापस लाने के लिए कुछ काम करें जहां चुपके वास्तव में खेल के मूल की तरह लगता है डिजाईन।
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