स्ट्रीट फाइटर: रेडिट के अनुसार, खेलों के बारे में 10 अलोकप्रिय राय

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NS सड़क का लड़ाकू वीडियो गेम फ़्रैंचाइज़ी व्यावहारिक रूप से आमने-सामने लड़ने वाले गेम को समग्र रूप से परिभाषित करती है। इसके विशाल प्रभाव के बिना, फाइटिंग गेम का क्रेज कभी भी उतना नहीं होता जितना उसने किया था। 2डी स्प्राइट-आधारित साइड स्क्रोलर से के रूप में 3-आयामी प्रतिमान बदलाव आए टेक्केन तथा सदाचार सेनानी, जिसने शैली को और बढ़ा दिया।

कहा जा रहा है कि, रेडिट के उपयोगकर्ताओं के तत्वों के बारे में बहुत सारी अलोकप्रिय राय हैं सड़क का लड़ाकू खेल कुछ लोग फ्रैंचाइज़ी की लोकप्रियता और दीर्घायु की आलोचना करते हैं, जबकि अन्य विशेष पात्रों, सीक्वेल या गेम मैकेनिक्स पर छाया डालते हैं।

10 रयू शुरुआती लोगों के लिए एक बुरा चरित्र है

पर्वत प्रेमी शुरुआत के बारे में एक लंबा और विस्तृत अंश पोस्ट किया सड़क का लड़ाकू कुछ साल पहले, जहां उन्होंने इसे "निराशाजनक पाया जब लोग रयू से शुरू करते हैं।" हालांकि, उनकी व्याख्या रुकी रही चरित्र के सामान्य नापसंदगी के बारे में टिप्पणियों से दूर, और विशेष रूप से इन-गेम लड़ाई पर ध्यान केंद्रित किया यांत्रिकी

उनके श्रेय के लिए, तर्क एक ठोस है, भले ही कई गेमर्स सहमत न हों। सच्चाई यह है कि शुरुआती लोगों के लिए सीखने के लिए रयू और केन दोनों अच्छी तरह से संतुलित पात्र हैं, इससे पहले कि वे सड़क के नीचे और अधिक विशिष्ट पात्रों की ओर पलायन करते हैं।

9 स्ट्रीट फाइटर III: थर्ड स्ट्राइक इज ए बैड गेम

येगरी शोकग्रस्त प्रशंसक प्यार के लिए तीसरी हड़ताल, में दूसरा उन्नयन स्ट्रीट फाइटर III, मुख्य रूप से समग्र खेल यांत्रिकी पर आधारित है, और वे दूसरों पर कुछ पात्रों को कैसे वैध बनाते हैं। उनका तर्क, हालांकि छोटा था, सरल था - तीसरी हड़ताल "खेल को एक निश्चित तरीके से खेलने के लिए मजबूर किया, और कुछ पात्रों को अप्रासंगिक बना दिया।"

कुछ समान विचारधारा वाले होते हैं सड़क का लड़ाकू वहाँ के खिलाड़ी जो उसी तरह महसूस करते हैं, लेकिन यह निश्चित रूप से चारों ओर एक अलोकप्रिय राय है। तीसरी हड़ताल का सबसे मजबूत, सबसे निश्चित संस्करण माना जाता है स्ट्रीट फाइटर III, विशेष रूप से की ऊँची एड़ी के जूते से आ रहा है स्ट्रीट फाइटर II।

8 गिल बाइसन से बेहतर बॉस हैं

पूर्व रेडिट उपयोगकर्ता जिसने तब से मंच छोड़ दिया है उसने एक सूत्र शुरू किया जिसमें उन्होंने अलोकप्रिय लोगों का एक समूह सूचीबद्ध किया एसटीरीट फाइटर राय, सब एक बार में। एक खास दावा यह है कि स्ट्रीट फाइटर III's गिल प्रतिष्ठित प्रशंसक-पसंदीदा एम. बाइसन। दोनों कुछ का प्रतिनिधित्व करते हैं में सबसे शक्तिशाली खलनायक सड़क का लड़ाकू खेल, तथापि।

कई लोग विभिन्न कारणों से असहमत होंगे। गिल को एक बॉस के चरित्र के रूप में बहुत अधिक प्रबल किया गया था, जिससे खिलाड़ियों को भारी निराशा हुई। उनका चरित्र डिजाइन, विलक्षण और अद्वितीय होते हुए भी, हॉकिंग, दुष्ट एम। बाइसन, यही वजह है कि उन्होंने कभी भी एक लोकप्रिय खलनायक के रूप में ताज नहीं लिया।

7 चुन-ली रयू की तुलना में एक आइकन से अधिक है

रेडिट यूजर रेलवेएसआरआरआई तर्क देता है कि "चुन ली रयू की तुलना में अधिक प्रतिष्ठित है," और तर्क के लिए कुछ योग्यता है। चुन-ली ने फाइटिंग गेम्स में अग्रणी महिला पात्रों की मदद की, और दूसरों के लिए उनके अनुसरण के लिए बहुत सारे दरवाजे खोले। उन्होंने प्रभारी का नेतृत्व किया, जो तब से एक मुख्य आधार बन गया है।

हालांकि, सरासर आइकनोग्राफी के संदर्भ में, सबसे मजबूत बैकस्टोरी में से एक के साथ, रयू अभी भी श्रृंखला का चेहरा है. वह मूल दो स्ट्रीट फाइटर पोस्टर बॉय में से एक है, और उसका चेहरा स्ट्रीट फाइटर मार्केटिंग सामग्री के लगभग हर टुकड़े पर देखा जा सकता है जो कभी भी उत्पादित किया गया है। विडंबना यह है कि यह चुन-ली की अपनी स्थिति को बहुत कम नहीं करता है।

6 मौत का संग्राम स्ट्रीट फाइटर से बेहतर है

यह तर्क किसी बिंदु पर आने के लिए बाध्य था, इस बार के सौजन्य से मेटलस्नीर, जो सरल तर्क देता है कि मौत का संग्राम की तुलना में अधिक मजबूत लड़ाई का खेल है सड़क का लड़ाकू। उनका तर्क खेल शैली में अंतर पर बहुत अधिक केंद्रित है, यह दावा करते हुए कि वह पसंद करते हैं जब "लड़ाई के खेल परिष्कृत संयोजनों को खींचने के बारे में नहीं हैं।"

मूल रूप से, युद्ध प्रणाली की तुलना में काफी कम थी सड़क का लड़ाकू, और शुरुआती खेलों में अधिक रुचि थी मौत का संग्राम कुख्यात मौतें, जो आज भी जारी है। दोनों फ्रेंचाइजी दो अलग-अलग फाइटिंग गेम स्टाइल पेश करती हैं जो विभिन्न प्रकार के गेमर्स को पसंद आती हैं। वापस दिन में, तथापि, सड़क का लड़ाकू पहाड़ी के निर्विवाद राजा थे।

5 स्ट्रीट फाइटर मॉर्टल कोम्बैट से बेहतर है

प्रत्येक तर्क के लिए, आमतौर पर एक समान और प्रतिक्रियावादी प्रतिवाद होता है जो विपरीत दिशा में जाता है। उपयोगकर्ता हंटरद होली बहस है कि सड़क का लड़ाकू बेहतर मताधिकार है, इस तथ्य का संदर्भ देते हुए कि इसमें "अधिक तकनीकी लड़ाई यांत्रिकी, तेज गेमप्ले, आंख को पकड़ने वाले दृश्य" और कुछ और सहायक फायदे हैं।

एक बार फिर, मौत का संग्राम तथा सड़क का लड़ाकू खेल की शैली के ठीक नीचे कई मायनों में काफी भिन्न हैं। एक श्रृंखला को एक दूसरे के खिलाफ खड़ा करना यह बहस करने से कहीं कम रचनात्मक है कि क्या मेनलाइन सड़क का लड़ाकू खेल की तुलना में अधिक लोकप्रिय हैं, कहते हैं, the स्ट्रीट फाइटर अल्फा श्रृंखला।

4 3D मॉडल 2D स्प्राइट से बेहतर हैं

यह तर्क बहुत सामने आता है, खासकर उस युग में जब कई डेवलपर्स समय पर वापस जा रहे हैं और स्प्राइट-आधारित गेमिंग को फिर से खोज रहे हैं। कई गेमर तब प्रभावित नहीं हुए जब स्ट्रीट फाइटर IV पूरे बोर्ड में 2डी स्प्राइट का उपयोग करते हुए वर्षों बिताने के बाद, एक 3डी कला शैली को अपनाया।

उपयोगकर्ता उदारवादी मतदाता तर्क देता है कि "स्प्राइट-शैली की कला के साथ लड़ने वाले खेल एक पैसा-एक-दर्जन हैं," और वह सड़क का लड़ाकू 3D दायरे में स्थायी रूप से रहना चाहिए। हालांकि यह व्यक्तिपरक है, यकीनन इसका एक बड़ा समूह है सड़क का लड़ाकू गेमर्स जो श्रृंखला के लिए अपनी 2D दृश्य जड़ों पर वापस जाने के लिए तरसते हैं।

3 द स्टोरी मोड रॉक्स

सड़क का लड़ाकू खेल कहानी की तुलना में वास्तविक आमने-सामने के मुकाबलों पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, और कॉमिक्स के रूप में सहायक सामग्री, एनीमे जैसी फिल्में स्ट्रीट फाइटर II: एनिमेटेड मूवी, और अन्य सामग्री अंतराल को भरने में मदद करने के लिए तैयार की गई है। स्ट्रीट फाइटर वी खेल में डूबने की कोशिश करने और सांस लेने के प्रयास में एक कहानी विधा को आगे बढ़ाया, लेकिन इसके मिश्रित परिणाम मिले हैं।

उपयोगकर्ता अतिशयता तर्क है कि "एक चरित्र के अंत को देखने के लिए केवल 8 या 9 मैचों के माध्यम से पीसना" हर कुछ राउंड में खेल में कटे हुए कटसीन देखने की तुलना में बहुत कम बेहतर है। हालांकि यह विचार उपन्यास हो सकता है, कई खिलाड़ियों को यह गेमप्ले में एक परेशान करने वाला रुकावट लगता है।

2 स्ट्रीट फाइटर वी इज़ ग्रेट

ऐसा लगता है कि यह अलोकप्रिय राय थोड़ी कम हो गई है क्योंकि फ़्रैंचाइज़ी में पांचवीं प्रविष्टि निश्चित रूप से अपनी कई स्पष्ट त्रुटियों और समस्याओं को ठीक करने में कामयाब रही है, लेकिन यह अभी भी कायम है। स्ट्रीट फाइटर वी बिल्कुल बेहतरीन तरीके से शुरुआत नहीं की, और कई गेमर्स को लगा कि यह अपने पूर्ववर्ती से एक महत्वपूर्ण कदम पीछे है।

हाइजेनबर्गX दावा किया "मैं प्यार करता हूँ" एसएफवी जैसा है, और मुझे नहीं लगता कि कुछ भी बदलने की जरूरत है।" उनकी पोस्टिंग के समय, यह राय गेमर्स के साथ बिल्कुल अलोकप्रिय थी। स्ट्रीट फाइटर वी एकल-खिलाड़ी सामग्री की कमी, नेटप्ले मुद्दों और कुछ अन्य बगों के लिए इसकी भारी आलोचना की गई, हालांकि आर्केड और चैंपियन संस्करण उच्च स्कोर करने में सफल रहे।

1 स्ट्रीट फाइटर II एक अच्छा गेम नहीं है

उपयोगकर्ता जिमी56 संक्षिप्त और स्पष्ट तर्क देता है कि स्ट्रीट फाइटर II "वास्तव में इतना अच्छा नहीं है।" बेशक, यह संदर्भ पर बहुत अधिक निर्भर करता है, और यह तथ्य कि मूल स्ट्रीट फाइटर II 1991 में शुरू हुआ, जब आमने-सामने लड़ने वाले खेल अभी भी अपने सापेक्ष शैशवावस्था में थे।

जो खेल को याद रखने के लिए काफी पुराने हैं वे समझते हैं कि उस समय यह कितना लोकप्रिय और क्रांतिकारी था। इसने उन बड़े पैमाने पर लड़ने वाले खेलों की नींव रखी जो इसके मद्देनजर होंगे। वर्षों में की गई सभी प्रगति और परिशोधन का कारण बना है स्ट्रीट फाइटर II पुरातन महसूस करने के लिए, लेकिन यह अभी भी अब तक के सबसे अच्छे फाइटिंग गेम्स में से एक है।

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