क्यों निक ऑल-स्टार विवाद सफल होता है जहां PlayStation का स्मैश क्लोन विफल रहा?

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निकलोडियन ऑल-स्टार विवादकी रिलीज़ खुद को सीधे अपनी बड़ी प्रेरणा की छाया में रखती है, फिर भी नई रिलीज़ इस तरह से अपनी पकड़ बनाए रखने में सक्षम है जो हमेशा ऐसी सीधी प्रेरणा लेने वाले खेलों के साथ नहीं होती है। से प्रेरित सुपर स्माश ब्रोस., निकलोडियन ऑल-स्टार विवाद निकलोडियन के विभिन्न गुणों से पात्रों को लेता है और उन्हें इसके पूर्वोक्त प्रभाव के समान एक प्लेटफ़ॉर्मिंग फाइटिंग गेम में रखता है। जबकि खेल पसंद है प्लेस्टेशन ऑल-स्टार्स बैटल रॉयल कोशिश की निंटेंडो के नवोन्मेषी ब्रॉलर के जादू को फिर से हासिल करने के लिए, निकलोडियन और गेममिल एंटरटेनमेंट के प्रयास उन क्षेत्रों पर प्रकाश डालते हैं जहां सुपरबॉट एंटरटेनमेंट के साथ सोनी का प्रयास विफल रहा।

एक ही शैली के वीडियो गेम एक दूसरे से प्रेरणा ले सकते हैं। कुछ मामलों में, ये शीर्षक इस बात का पीछा करने का प्रयास करते हैं कि उनकी प्रेरणा क्या काम करती है और साथ ही इस बात पर विचार किए बिना कि इसके पक्ष में क्या काम करता है। खेल पसंद है ताकतवर नंबर 9 अपने पूर्ववर्ती की महानता का पीछा करने की कोशिश की, मेगा मान, और ऐसा करने में, खिलाड़ी यह देख सकते हैं कि Capcom के 2D प्लेटफ़ॉर्मर की सफलता की तुलना में शीर्षक की कमियाँ कहाँ अधिक हैं।

प्लेस्टेशन ऑल-स्टार्स बैटल रॉयलप्लेटफॉर्म फाइटर जॉनर स्पेस में ऐसा करने का पिछला प्रयास इसके डिजाइन में एक समान जाल में गिर गया, जिसका पीछा करते हुए गरज फॉर्मूला कैसे काम करता है, इस पर गलतफहमी प्रदर्शित करते हुए।

पर कलर एक्सपो 2021 के गेम देव, गेम डिजाइनर कैम पेरी ने एक पैनल आयोजित किया जिसमें चर्चा की गई कि बेहतर खिताब की सफलता का पीछा करने वाले खेलों से कितने खराब गेम आते हैं। पैनल, शीर्षक बैड मीडिया के पास बेहतर विचार हैं, मीडिया के विभिन्न रूपों के भीतर कई उदाहरणों को तोड़ता है कि कैसे एक चीज दूसरे के निर्माण को प्रेरित कर सकती है। हालांकि, हालांकि प्रेरणा है, वास्तव में यह समझे बिना कि शीर्षक को पहली जगह में क्या अच्छा बना दिया, नई रचना है विकास के दौरान नुकसान होने की संभावना है, जिसके परिणामस्वरूप उच्च ऊंचाई की तुलना में एक शीर्षक कम प्राप्त होता है मूल। का विकास निकलोडियन ऑल-स्टार विवाद अपनी शैली की एक समझ दिखाता है जिसे सोनी का विवाद करने वाला समझ नहीं पाया।

निकलोडियन ऑल-स्टार विवाद और स्मैश की इसकी समझ

निकलोडियन ऑल-स्टार विवाद की आंतरिक समझ दिखाई सुपर स्माश ब्रोस। शुरुआत से सूत्र। ऑल-स्टार विवाद चरित्र चाल से पता चलता है चालों की उपयोगिता में झुकाव, उन्हें इस तरह से प्रदर्शित करना कि खिलाड़ी लड़ने वाले खेलों से परिचित और अपरिचित दोनों समझ सकें। गेममिल की समझ का सबसे बड़ा संकेत, हालांकि, तकनीकों का वर्णन करने के लिए उपयोग किए जाने वाले ज़ोनिंग और वेवडैशिंग जैसे शब्दों के साथ गहन स्पष्टीकरण से आता है। इस तरह की शब्दावली के उपयोग ने शैली के साथ कुछ और उन्नत तक एक मौलिक पहचान दिखाई तकनीकें, खिलाड़ियों को आश्वस्त करती हैं कि पात्र उन तकनीकों के आसपास उसी तरह संतुलित महसूस करेंगे जैसे स्मैश ब्रोस.

का रोस्टर निकलोडियन ऑल-स्टार विवाद एक समान व्यवहार देखेंगे क्योंकि यह निकेलोडियन के फ्रैंचाइजी के पात्रों को अलग-अलग समय अवधि में खींचेगा। निकलोडियन के अपने इतिहास के भीतर चिपके हुए, रोस्टर ने अपने अतीत के कई प्रकार के पात्रों को देखा जैसे कि हेल्गा से अरे अर्नोल्ड! साथ ही हाल के पसंदीदा जैसे आंग, Korra, और Toph of अवतार प्रसिद्धि। ओब्लीना जैसे पात्रों के साथ अपने स्वयं के इतिहास के अस्पष्ट हिस्सों से अपने रोस्टर को आकर्षित करना निंटेंडो की प्रवृत्ति के साथ ऐसा करने की प्रवृत्ति को दर्शाता है सुपर स्माश ब्रोस. रोस्टर विकल्प। निकलोडियन के ब्रॉलर में युद्ध का मुख्य रूप भी निन्टेंडो के प्रारंभिक प्रयास से बहुत अधिक उधार लेता है।

विरोधियों को हराने का प्राथमिक तरीका निकलोडियन ऑल-स्टार विवाद इसी तरह के समान है गरज. मंच से अपने दुश्मन को लॉन्च करना आसान बनाने के लिए खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ क्षति का निर्माण करते हैं। काम करने के साथ चिपके हुए, गेम को यांत्रिकी और गेमप्ले नवाचारों के आसपास संतुलित किया जा सकता है जो पहले से ही अभ्यास किया गया था और निंटेंडो के पुनरावृत्तियों पर सिद्ध किया गया था सुपर स्माश ब्रोस गुजरे सालों में। गेममिल का प्रयास जारी रखने का गरजका स्थापित सूत्र इस बात की पूरी समझ दिखाता है कि कहाँ पर प्रकाश डाला गया है प्लेस्टेशन ऑल-स्टार्स बैटल रॉयल हो सकता है कि वर्षों पहले लड़खड़ा गया हो।

बुरे खेल अच्छे विचारों की नकल करने से क्यों आते हैं

स्क्रीन रेंट के साथ बोलते हुए, कैम पेरी ने की रिलीज़ और विफलता की तुलना की प्लेस्टेशन ऑल-स्टार्स बैटल रॉयल मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स की तुलना में डीसी एक्सटेंडेड यूनिवर्स की तुलना में। पेरी ने स्थिति की तुलना एमसीयू की तुलना में डीसीईयू के भीतर की फिल्में कैसे लड़खड़ाती हैं, से करते हुए कहा, "यह उन चीजों में से एक है जहां 'ओह, मैं देखता हूं कि एक्स कितना सफल रहा है। मैं इसे करना चाहता हूं लेकिन अपनी चीजों के साथ - मैं अब वह चाहता हूं, तो चलो बस थोड़े से कोनों को काट दें और इसे करें ', जो तब सबपर मीडिया की ओर जाता है।"एमसीयू की तुलना को ध्यान में रखते हुए, पेरी ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे निंटेंडो के पास अपने शुभंकर विकसित करने के लिए कई सालों का निर्माण था का रोस्टर सुपर स्माश ब्रोस। समय के साथ धीरे-धीरे मार्वल के सिनेमैटिक यूनिवर्स के विकास के समान। पीएसएबीआरका बेतरतीब रोस्टर और इसका गेमप्ले से बदलता है गरज आगे शीर्षक के विकास और इसकी सफलता की समझ के बीच एक विसंगति को उजागर करें।

भिन्न गरज इससे पहले और निकलोडियन ऑल-स्टार विवाद के बाद, खिलाड़ी केवल में एलिमिनेशन स्कोर कर सकते हैं पीएसएबीआर एक सुपर चाल उतरकर। पेरी ने बात की पीएसएबीआरपॉइंट-स्कोरिंग की पद्धति एक प्रमुख उदाहरण के रूप में जहां विकास संतुलन के आसपास संघर्ष कर सकता है, यह बताते हुए कि ऐसा लगता है कि वे "इस बारे में नहीं सोचा कि यह गेमप्ले को कैसे प्रभावित करता है," और इसके बजाय, सुपरबॉट और सोनी एक ऐसी प्रणाली बनाने पर ध्यान केंद्रित कर रहे थे जो "कुछ नया था, कुछ अलग था, लेकिन एक ही सामान्य विचार के साथ।"पेरी नोट करते हैं कि उन्हें सबसे अधिक मज़ा कैसे आया गरज है "जब कोई उच्च [क्षति] प्रतिशत तक पहुंच जाता है, और फिर मैं गलती से उन्हें मंच से बाहर कर देता हूं, तो एक बेवकूफ चरित्र निभा रहा हूं," एक भावना जो पूरी तरह से गायब है पीएसएबीआर, फिर भी कुछ ऐसा निकलोडियन ऑल-स्टार विवाद रखने के लिए कब्जा करने में कामयाब प्रतियोगी गरज लड़ाई का फार्मूला अपने ही स्वरूप में।

पहले जो आया था उसी के अनुरूप खुद को रखते हुए, निकलोडियन ऑल-स्टार विवाद ऐसा करने के लिए नवप्रवर्तन के झंझट में पड़ने से बचाए रखा, as पीएसएबीआर ऐसा करने के लिए खुद को दिखाया था। एक और शीर्षक जिसे इसी तरह के भाग्य का सामना करना पड़ा था ताकतवर नंबर 9, केजी इनाफ्यून के किकस्टार्टर शीर्षक का अर्थ का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी होना था मेगा मान. पेरी ने गेम के अंतर्निर्मित डैश मैकेनिक के साथ एक समस्या का हवाला दिया जो दुश्मनों को हराने और अवशोषित करने के लिए उपयोग किया जाता था, यह देखते हुए कि मैकेनिक कैसे "अजीब लगा"जब मालिकों पर प्रयोग किया जाता है और यह दर्शाता है कि यह"ऐसा कुछ ऐसा लगा जो अभी सभी दुश्मनों पर लागू हो"बॉस पर संतुलन की जांच किए बिना, डेवलपर के परिणामस्वरूप कुछ नया बनाने पर ध्यान केंद्रित किए बिना यह जांचने के लिए कि क्या इसकी आवश्यकता है। पेरी ने यह भी उल्लेख किया खेल बताते हुए किकस्टार्टर लक्ष्य "बहुत अधिक वादा किया और उस पर अमल नहीं कर सका" जबकि, भी है "वह जो बनना चाहता था उसकी दृष्टि खोना."

समान शैली के स्थान साझा करने वाले खेल अनिवार्य रूप से विचारों, अवधारणाओं और यहां तक ​​कि गेमप्ले यांत्रिकी और प्रेरणाओं को भी साझा कर सकते हैं और करेंगे। कुछ खेल अधिक सीधे तौर पर उस स्थान के भीतर दूसरों की सफलता को भुनाने की कोशिश करते हैं, जो उनकी विकास प्रक्रिया में जाने वाली मानसिकता के कारण अलग-अलग परिणाम देते हैं। पेरी का उल्लेख है कि, जैसे-जैसे समय बीतता है, इन खेलों की जांच की जा सकती है "दूसरे लेंस के माध्यम से"उन खेलों से दूर जो उन्हें सीधे तौर पर प्रेरित करते थे, बल्कि अपनी योग्यता के आधार पर। जबकि प्लेस्टेशन ऑल-स्टार्स बैटल रॉयल हीन होने की छवि को गिराने के लिए केवल पीछे मुड़कर देखने का लाभ हो सकता है सुपर स्माश ब्रोस।, निकलोडियन ऑल-स्टार विवादधूप में समय आज एक खाका प्रदान करता है कि कैसे खेल अतीत की गलतियों से सीखते हुए बेहतर खेलों से प्रेरणा ले सकते हैं क्योंकि जो लोग इतिहास से नहीं सीखते हैं वे इसे दोहराने के लिए बर्बाद होते हैं।

स्क्रीन रेंट के साथ बात करने और इस लेख में उनके इनपुट और योगदान के लिए कैम पेरी का विशेष धन्यवाद।

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