ब्लैक मिरर: Playtest दुःस्वप्न मोड समझाया (और इसे क्यों काटा गया)

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ब्लैक मिरर "प्लेटेस्ट" को अब की तुलना में और भी डरावना माना जाता था, लेकिन "दुःस्वप्न मोड" को हटा दिया गया था - यहां बताया गया है कि इसे क्यों हटाया गया और इसका क्या मतलब था। "प्लेटेस्ट" को आमतौर पर श्रृंखला माना जाता है। सबसे पारंपरिक डरावनी कहानी उन सभी में से। उदाहरण के लिए, यह प्रेतवाधित घरों, भयानक आकृतियों, अजीब शोर और भयानक मकड़ियों को नियोजित करता है जो स्टेनली उरिस (व्याट ओलेफ) के उत्परिवर्तित सिर से मिलते जुलते हैं। आईटी: अध्याय दो। शोरुनर चार्ली ब्रूकर एक विशेष "दुःस्वप्न मोड" को शामिल करके बाहर जाना चाहता था, जिसने दर्शकों के लिए "प्लेटेस्ट" के डरावनी तत्वों को बढ़ाया होगा।

इस एपिसोड का निर्देशन डैन ट्रेचेनबर्ग ने किया था (10 क्लोवरफ़ील्ड लेन) और कूपर (व्याट रसेल) का अनुसरण करता है, जो एक अमेरिकी है जो यूरोप से यात्रा कर रहा है ताकि वह घर पर उसका इंतजार कर रही दिल दहला देने वाली वास्तविकता से बच सके। उसके क्रेडिट कार्ड की जानकारी चोरी हो जाने के बाद, वह घर लौटने के लिए पर्याप्त धन कमाने के लिए SaitoGemu की ओर रुख करता है, लेकिन सबसे बड़ी चुनौती और उससे भी बड़ी रकम की संभावना उसका पतन बन जाती है।

चार्ली ब्रूकर की डायस्टोपियन टेलीविजन श्रृंखला इस अवधारणा को शामिल करता है कि तकनीकी विकास मानवता के पतन के लिए जिम्मेदार होगा। यह कुछ हद तक "प्लेटेस्ट" में वर्णित है, क्योंकि वीडियो गेमिंग उपकरण की प्रगति कूपर की मृत्यु की ओर ले जाती है जब उसका सेलफोन बजता है और सॉफ्टवेयर को बाधित करता है।

जबकि कई थे मूल "Playtest" स्क्रिप्ट में किए गए परिवर्तन, सबसे बड़ा होता है इसका नियोजित दुःस्वप्न मोड। ब्रूकर को शुरू में चौथी दीवार तोड़ने की उम्मीद थी, जैसे कि में इस्तेमाल किया गया था बैंडर्सनैच, और एपिसोड पर दर्शकों को विविधताओं के साथ पेश करना चाहता था। उनकी मूल दृष्टि एक टेलीविजन एपिसोड के बजाय एक पारंपरिक वीडियो गेम से मिलती जुलती है। दुःस्वप्न मोड को "प्लेटेस्ट" के सबसे डरावने पहलुओं में से एक माना जाता था, लेकिन इसे तार्किक व्यवहार्यता के कारण हटा दिया गया था।

दुःस्वप्न मोड का उद्देश्य दूसरी बार एपिसोड देखने वाले दर्शकों के लिए एक विशेष विकल्प होना था; इस फीचर ने पहले देखे गए दृश्यों की विविधता की पेशकश की होगी। अगर इसे वास्तविक एपिसोड में इस्तेमाल किया गया होता, तो संभावना है कि इसने दर्शकों के सदस्यों में डीजा वु की भावना पैदा कर दी होगी - और अधिक धुंधला हो जाना कथित वास्तविकता और कल्पना के बीच की रेखाएं - जो "मंडेला प्रभाव" जैसी अधिक जटिल अवधारणाओं पर टिप्पणी को जन्म दे सकती थीं। प्रशंसक। अनिवार्य रूप से, "प्लेटेस्ट" की इस विधा ने एक वैकल्पिक वास्तविकता का निर्माण किया होगा कि केवल कुछ लोग - जो एपिसोड को फिर से देखने की हिम्मत करते हैं - तक पहुंच सकते हैं। हालांकि इस बारे में कोई विवरण नहीं है कि अतिरिक्त भयावह दुःस्वप्न मोड में क्या शामिल होगा, यह संभावना है कि ट्रेचेनबर्ग और ब्रूकर और भी अधिक राक्षसों और अस्पष्ट प्राणियों के साथ बाहर चले गए होंगे।

तार्किक रूप से कहें तो, इसमें नेटफ्लिक्स का एल्गोरिदम जटिल हो सकता है, क्योंकि एक बार एपिसोड को देखने के अलावा कोई विशिष्ट ट्रिगर नहीं था जिससे दुःस्वप्न मोड हो गया। इसके अलावा, एक विशिष्ट ग्राहक मूल "प्लेटेस्ट" कहानी पर कैसे या कब वापस आता है, इसे सुधारने के लिए यह अत्यधिक जटिल होता। जबकि एक दुःस्वप्न मोड दर्शकों के लिए एपिसोड को डरावना बना सकता था और कूपर की कहानी में परतें जोड़ सकता था, इसमें पूरी तरह से अलग करने की क्षमता भी थी काला दर्पण ब्रह्मांड की समयरेखा और, संभवतः, स्ट्रीमिंग सेवा का एल्गोरिथम।

दुःस्वप्न मोड के नुकसान के बावजूद, प्रशंसकों को अपने स्वयं के साहसिक शैली का चयन करने की शैली दी गई थी बैंडर्सनैच केवल कुछ साल बाद, जिसमें "प्लेटेस्ट" शामिल था जिसे शुरू में ब्रूकर द्वारा कल्पना की गई थी। इस लेखन के रूप में, अभी तक कोई आधिकारिक घोषणा नहीं हुई है कि श्रोता सीजन 3 के एपिसोड में वापस आ जाएगा, लेकिन उन्होंने कहा कि यह एक संभावना थी जब 2016 में इसका प्रीमियर हुआ था। भविष्य में, के प्रशंसक काला दर्पण अगर वे हिम्मत करते हैं तो उन्हें "प्लेस्ट" के दुःस्वप्न मोड का अनुभव करने का अवसर मिल सकता है।

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