हॉरर टेबलटॉप आरपीजी अभियान युक्तियाँ: बिल्कुल सही डरावना गेम कैसे चलाएं

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हॉरर-थीम वाले टेबलटॉप आरपीजी, हैलोवीन सीज़न का जश्न मनाने का एक शानदार तरीका है, कुछ डरावना कैंडललाइट गेमिंग के लिए एक टेबल के आसपास दोस्तों के साथ इकट्ठा होना। कई गेम विशेष रूप से हॉरर के लिए तैयार किए गए हैं, से Cthulhu. की कॉल'एस एलियन का आतंक और अज्ञात के राक्षस-अवशोषण के लिए डरावना वैम्पायर: बहाना, लेकिन एक डरावनी आरपीजी अभियान बनाना जो वास्तव में दिल को पंप कर देता है और खिलाड़ियों की रीढ़ को हिला देता है, कुछ सावधान GMing की आवश्यकता होती है।

भय, ए न्यूनतर हॉरर टेबलटॉप आरपीजी a. से ब्लॉक खींचने के आसपास केंद्रित जेंगा टावर, खुद को "खेल" के रूप में वर्णित करता हैडरावनी और आशा"- एक मिशन स्टेटमेंट गेम मास्टर्स जो हॉरर आरपीजी परिदृश्य बनाने की कोशिश कर रहे हैं उन्हें हमेशा ध्यान में रखना चाहिए। डरावने खेल भयानक खतरों और प्रतीत होता है कि दुर्गम बाधाओं वाले खिलाड़ियों को डराने के बारे में बहुत अधिक हैं, लेकिन अगर उन्हें विश्वास नहीं है कि उनके पात्र जीवित रह सकते हैं या जीत हासिल कर सकते हैं, वे चीजों को देखने के लिए उतने प्रेरित नहीं होंगे समाप्त। हमेशा एक मौका होना चाहिए, चाहे कितना ही पतला हो, और हमेशा एक परिणाम जो दूसरे से बेहतर हो।

डरावनी टेबलटॉप आरपीजी, केवल उनके नियमों और उनके प्रतिभागियों की कल्पनाओं द्वारा सीमित, कई अलग-अलग ले सकते हैं हत्या के रहस्य, अस्तित्व की भयावहता, और एलियंस या राक्षसों की भीषण दास्तां, जिसमें शिकार करते हैं पहले से न सोचा यह वास्तव में बनाने के लिए जीएम का बोझ और विशेषाधिकार है डरावना आरपीजी कहानी एक कैम्प फायर के आसपास बताए जाने के योग्य। लेकिन कैम्प फायर यार्न को कताई के विपरीत, यह जीएम और खिलाड़ी के बीच की बातचीत है जो वास्तव में एक डरावनी आरपीजी अभियान को जीवंत करती है।

एक डरावना आरपीजी सत्र शून्य जीएम को बताता है कि किस तरह के खेल खिलाड़ी चाहते हैं

एक डरावनी अभियान शुरू करने से पहले, जीएम को इससे बहुत फायदा होगा आरपीजी "सत्र शून्य" चला रहा है उनके खिलाड़ियों के लिए। इससे उन्हें खेल के आधार को समझाने, अपने खिलाड़ियों को उपयुक्त चरित्र बनाने में मदद करने और कुछ सवालों के जवाब सुनिश्चित करने का मौका मिलता है। बेशक, सबसे महत्वपूर्ण सवाल यह है कि क्या हर कोई वास्तव में एक डरावनी अभियान खेलना चाहता है। यदि हाँ, तो जीएम सत्र शून्य का उपयोग यह पता लगाने के लिए कर सकते हैं कि उनके खिलाड़ी किस प्रकार के हॉरर गेम से सबसे अधिक उत्साहित होंगे के बारे में, फिर जीएम के अभियान के साथ संघर्ष नहीं, पूरक होने की संभावना वाले पात्रों को बनाने के माध्यम से उन्हें प्रशिक्षित करें विचार।

हॉरर आरपीजी को एक कारण की आवश्यकता होती है, खिलाड़ी भागते नहीं हैं या सहायता प्राप्त करते हैं

"वे सिर्फ प्रेतवाधित घर से बाहर क्यों नहीं निकलते?" "वे सिर्फ पुलिस को क्यों नहीं बुलाते?"इस तरह के सवालों के खराब जवाब खिलाड़ियों के विसर्जन को बर्बाद कर सकते हैं, इसलिए उनका आधार कुछ भी हो आरपीजी डरावनी कहानी, जीएम को हमेशा एक अच्छा कारण प्रदान करना चाहिए कि क्यों खिलाड़ी पात्रों को सत्र के बुरे परिदृश्य का सामना करने के लिए बाध्य किया जाता है। शायद वे सभ्यता से शारीरिक रूप से अलग-थलग हैं, या उनका पीछा करने वाली बुराई छिप सकती है या आसानी से हत्या कर सकती है प्राधिकरण के आंकड़े - या शायद खिलाड़ी पात्रों को उनके शक्तिशाली, अद्वितीय. द्वारा डरावनी सामना करने के लिए प्रेरित किया जाता है अरमान।

हॉरर आरपीजी जीएम ईमानदार लेकिन अधूरे विवरण के साथ तनाव पैदा कर सकते हैं

यह एक के लिए ठीक है टेबलटॉप आरपीजी गेम मास्टर एक खिलाड़ी के चरित्र को धोखा देने के लिए, यह वर्णन करने के लिए कि वे कैसे मतिभ्रम करते हैं, राक्षस को उनके पीछे चुपके से नहीं देखते हैं, यह महसूस नहीं करते कि उनके सबसे अच्छे दोस्त को एक विदेशी परजीवी द्वारा नियंत्रित किया जा रहा है, आदि। हालांकि, एक खिलाड़ी को धोखा देना, जीएम के विवरण पर भरोसा करने की उनकी क्षमता को नुकसान पहुंचा सकता है और खेल में उनकी एजेंसी की भावना को कम कर सकता है। इसके बजाय ईमानदारी से तनाव पैदा करना कहीं बेहतर है। जब कोई खिलाड़ी एक कमरे या एक बुरे सपने वाले प्राणी का विवरण मांगता है, तो जीएम को अस्पष्ट भाषा के माध्यम से तनाव पैदा करते समय उनके बारे में स्पष्ट होना चाहिए: "कमरा खाली लगता है." "आपको अभी आईने में कुछ दिखाई नहीं दे रहा है." "आपको लगता है कि चीखें नीचे से आ रही हैं।" किसी खिलाड़ी के अज्ञात के डर को दुहना एक डरावनी आरपीजी के वातावरण की भावना को काफी हद तक बढ़ा सकता है।

डरावनी टेबलटॉप आरपीजी खिलाड़ियों को कठिन विकल्पों की आवश्यकता होती है जो उन्हें पसीना करते हैं

हर अशुभ विवरण और आने वाला खतरा a जीएम एक अभियान के दौरान बताते हैं अपने खिलाड़ियों के बीच तनाव पैदा करना चाहिए और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उन्हें कार्रवाई करने, कड़े फैसले लेने और परिणाम भुगतने के लिए प्रेरित करना चाहिए। कभी-कभी, ये बाल बढ़ाने वाले निर्णय पीसी के अस्तित्व के मामले होते हैं - यानी, यह पता लगाना कि कौन सा विकल्प उन्हें जीवित रखने और उन्हें परेशानी से बाहर निकालने की सबसे अधिक संभावना है। अन्य कठिन निर्णय पुण्य बनाम पाप के विषय हैं। क्या एक पीसी सही काम करने के लिए बलिदान करता है, या क्या वे अपने तत्काल लाभ के लिए कुछ भयानक या बुरा करते हैं? एक डरावने खेल में, जीएम खिलाड़ियों को जो विकल्प देते हैं, उन्हें उन्हें पसीना बहाने के लिए काफी कठिन होना चाहिए, लेकिन इतना कठिन नहीं कि वे अनिर्णय से पंगु हो जाएं।

मृत पात्रों वाले डरावने आरपीजी खिलाड़ियों को भाग लेने का एक तरीका चाहिए

डरावनी टेबलटॉप आरपीजी अभियान, कई डरावनी फिल्मों की तरह, अक्सर पात्रों की जातियां होती हैं जो समय के साथ घट जाती हैं, क्योंकि पीसी के बाद पीसी एक भयानक खतरे के हाथों धूल काटता है। यदि एक सत्र के बीच में एक खिलाड़ी चरित्र को मार दिया जाता है, तो उनके पास खेल से बाहर रहने से बचने का एक तरीका होना चाहिए, बोरियत में अपने अंगूठे को घुमाने के लिए मजबूर होना चाहिए। में ऐतिहासिक गृहयुद्ध आरपीजी कैरोलिना डेथ क्रॉलउदाहरण के लिए, जिन खिलाड़ियों के पात्र मर जाते हैं, वे जीवित खिलाड़ी पात्रों को भूत के रूप में सताते हैं। अन्य खेलों में, साजिश के आधार पर, जीएम खिलाड़ियों को एक अनुकूल एनपीसी का नियंत्रण लेने दे सकता है या राक्षस क्या कर रहा है इसका ट्रैक रख सकता है।

हॉरर आरपीजी अभियानों में हास्य राहत और ब्रेक टाइम्स महत्वपूर्ण हैं

यदि कोई जीएम वास्तव में नर्वस कहानी के साथ एक दिलचस्प हॉरर आरपीजी अभियान बनाने का प्रबंधन करता है, तो उनका खिलाड़ी लगभग निश्चित रूप से तनाव को तोड़ने के लिए मूर्खतापूर्ण चीजें करेंगे, काउंट के बारे में चुटकुले सुनाएंगे सेसमी स्ट्रीट एक के दौरान वैम्पायर: बहाना खेल या जानबूझकर के एक सत्र के दौरान बुजुर्ग देवताओं के नाम को फ़्लिप करना Cthulhu. की कॉल. मॉडरेशन में, उत्तोलन के ये क्षण ठीक हैं - खिलाड़ियों के लिए हॉरर से आवश्यक ब्रेक लेने का एक तरीका। यदि चुटकुले और समझदारी से अभियान को वास्तव में पटरी से उतारने की धमकी दी जाती है, तो जीएम खेल को रोकना चाह सकते हैं और अपने खिलाड़ियों के साथ अनुभव के बारे में बात करें, बजाय एक कठोर "कोई चुटकुले की अनुमति नहीं" नीति। आखिरकार, यहां तक ​​​​कि सबसे डरावने हॉरर टेबलटॉप आरपीजी को भी मजेदार माना जाता है।

लिज़ एंगेजमेंट के बाद सिंगल लाइफ पर बिग एड के 90 दिन के प्रशंसक

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