बैटमैन / फ़ोर्टनाइट क्रिएटर्स ने ब्लॉकबस्टर कॉमिक क्रॉसओवर को तोड़ दिया

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क्रॉसओवर बैटमैन/फ़ोर्टनाइट: जीरो पॉइंट पहले से ही ब्रूस वेन को बैटल रॉयल वीडियो गेम में छोड़ने में सफल रहा है, और किसी तरह अपनी कॉमिक बुक स्पिरिट पर पूरी तरह से खरा उतरा है। अभी, साँप की आँखों का आगमन जाहिरा तौर पर के उद्देश्य से एक इलाज होगा Fortnite वफादार... खेल के ब्रह्मांड के लिए आधिकारिक विद्या का खुलासा करना जैसे पहले कोई क्रॉसओवर कॉमिक नहीं था।

जब डीसी ने घोषणा की बैटमैन मिलेंगे Fortnite वीडियो गेम ब्रह्मांड, यहां तक ​​कि लेखक क्रिस्टोस गैज और कलाकार रेली ब्राउन भी जानते थे कि इसे नकद हड़पने, लाभ-संचालित नौटंकी और मार्केटिंग स्टंट के रूप में देखा जाएगा। और जबकि यह धारणा उन्हें सभी संशयवादियों को गलत साबित करने के लिए प्रेरित कर रही है, इसका असली उद्देश्य बैटमैन/फोर्टनाइट बहुत है, बहुत बड़ा है। न केवल बैटमैन को एक वीडियो गेम पहेली दे रहा था, जिसे वह हल कर सकता था - अपनी याददाश्त को घटाकर - बल्कि आधिकारिक विद्या को अनलॉक कर सकता था Fortnite ब्रह्मांड, और बैटल रॉयल ब्लॉकबस्टर के पीछे के इमेजिनेटेड ऑर्डर के बारे में नए रहस्य।

स्क्रीन रैंट को पहले क्रिस्टोस गेज और रेली ब्राउन के साथ बात करने का मौका मिला 

बैटमैन/फ़ोर्टनाइट #3, और के आगमन पर चर्चा जी.आई. जो प्रशंसक-पसंदीदा सांप आंखें। बैटमैन कैनन में कहानी के स्थान का उल्लेख नहीं करने के लिए, बिक्री संख्या जिसने यहां तक ​​​​कि आश्चर्यचकित किया आशावादी, और कितने नए कॉमिक बुक पाठक इस क्रॉसओवर का निर्माण करेंगे जब छठे और अंतिम मुद्दा आता है। पाठक पूरे साक्षात्कार के साथ-साथ इसका पूर्वावलोकन भी देख सकते हैं बैटमैन/फ़ोर्टनाइट: जीरो पॉइंट #3 नीचे।

SR: बैटमैन के किसी भी प्रशंसक के लिए या Fortnite जो पहले से ही इन पहले दो मुद्दों का अनुसरण नहीं कर रहे हैं, क्या आप इस तीसरे अंक के लिए मंच तैयार करने में मदद कर सकते हैं?

क्रिस्टोस गेज: निश्चित रूप से, अंक # 1 में, गोथम सिटी के ऊपर आकाश में एक दरार खुल गई, जिससे सभी प्रकार की ऊर्जा व्यवधान और चीजें हुईं। बैटमैन, निश्चित रूप से जांच करने गया और वहां हार्ले क्विन को कुछ अन्य लोगों के बारे में शिकायत करते देखा, जो वहां से गुजरे थे। वे लड़े, और वह दरार में छलांग लगा दी। उसने इसका विश्लेषण करने की कोशिश की, लेकिन वह चूसा गया और उसने खुद को Fortnite द्वीप पर जागते हुए पाया कि वह कौन था। उसे जल्द ही पता चला कि वह बोल नहीं सकता, लेकिन उसने अपने कौशल और अपनी मांसपेशियों की याददाश्त को बरकरार रखा। उसे जल्दी से पता चला कि वह पागल लोगों के झुंड के साथ एक द्वीप पर फंस गया था जो उससे लड़ना और मारना चाहता था।

उन्होंने यह भी महसूस किया कि यह तूफान है कि हर 22 मिनट या तो द्वीप को कवर करता है, और फिर समय रीसेट हो जाता है। हालांकि बैटमैन नहीं जानता कि समय रीसेट हो जाता है, क्योंकि वह बिना किसी स्मृति के एक बार फिर से जाग जाता है। लेकिन दुनिया का सबसे बड़ा जासूस होने के नाते, उसने खुद को सुराग और संदेश छोड़ दिया, और उसने महसूस किया कि निर्जीव वस्तुएं वही रहती हैं। उसे एहसास हुआ कि यह पहले भी हो चुका है, भले ही उसे यह याद न हो, इसलिए वह खुद को संदेश छोड़ने में सक्षम है, और उसने एक अस्थायी बैटकेव बनाया, और चीजों की जाँच कर रहा है।

उन्होंने यह भी महसूस किया कि द्वीप पर कैटवूमन नाम का कोई व्यक्ति था, जिससे वह एक आत्मीयता महसूस करता था - जबकि यादें सहन नहीं करतीं, भावनाएं किसी स्तर पर होती हैं। अंक # 2 अनिवार्य रूप से विभिन्न लूपों का एक गुच्छा दिखाता है जिसमें बैटमैन और कैटवूमन द्वीप के बारे में चीजों का पता लगा रहे थे, और एक उन्होंने महसूस किया कि लूप से बचने का एक रास्ता था, जो तूफान के ठीक केंद्र में होना था जब यह कवर किया गया था द्वीप। वह हर बार एक अलग जगह थी, लेकिन बैटमैन ने यह पता लगाया कि इसकी गणना कैसे की जाती है। पकड़ यह है: यह केवल तभी काम करता है जब एक व्यक्ति बचा हो। इसलिए कैटवूमन को बैटमैन को उसके आग्रह पर मारना पड़ा ताकि वह बच सके। वह अनुसरण करने वाला था, क्योंकि जो कोई भी मरता है वह [अगले] लूप में प्रतिक्रिया करता है।

जैसे ही हम अंक # 2 में समाप्त होते हैं, बैटमैन फिर से जाग गया और उसे यह महसूस हुआ कि कुछ ऐसा है जिसे उसे याद रखना था। लेकिन इससे पहले कि वह वास्तव में इसके बारे में सोच पाता, उस पर एक पागल फ़ोर्टनाइट व्यक्ति द्वारा हमला किया गया था, और यह खुले प्रश्न के साथ छोड़ दिया गया था: "क्या उसे याद होगा कि उसे कैटवूमन का अनुसरण करना है और यह कैसे करना है? या वह हमेशा के लिए Fortnite द्वीप पर फंस जाएगा?" और इस प्रकार हम अंक #3 में आते हैं, जिसे आप सभी ने पढ़ा है।

अंक #3 दिलचस्प था, इसमें मुझे लगा कि हमने मूल रूप से बैटमैन के आंतरिक एकालाप का एक आधा हिस्सा पूरा कर लिया है, इसलिए शायद हमें अंक #3 के लिए एक अलग कथा दृष्टिकोण का प्रयास करना चाहिए। मैंने इसे आईओ, इमेजिनेटेड ऑर्डर के लिए काम करने वाले आंतरिक कार्यालय मेमो के एक समूह के दृष्टिकोण से बताया, जो कि संगठन है जो फोर्टनाइट द्वीप को नियंत्रित करता है। [एपिक गेम्स चीफ क्रिएटिव ऑफिसर] डोनाल्ड मस्टर्ड के साथ काम करने की सबसे अच्छी बात यह है कि मैंने उनसे पूछा, "क्या यह ठीक रहेगा?" और उसने कहा, "मुझे 100% यकीन नहीं है कि मैं इसके बारे में कैसा महसूस करता हूं, लेकिन मुझे आप पर भरोसा है। इसके पास जाओ।" और मैंने कहा, "बेशक अगर आपको यह पसंद नहीं है, तो मैं इसे बदल दूंगा," लेकिन उन्हें वास्तव में यह पसंद आया, और वास्तव में उन्होंने कई सुझाव दिए जिन्होंने इसे बहुत बेहतर बना दिया।

बैटमैन असहज रूप से यह पता लगाने के करीब पहुंच रहा है कि कैसे फिर से लूप से बाहर निकलना है, जितना जल्दी आईओ उसे चाहेगा, इसलिए वे बैटमैन के स्तर पर एक और योद्धा की तलाश करते हैं जो उसे रोक सके... और वह होता है सांप की आंखें। इसलिए हमें यह लड़ाई मिलती है जिसे मैं व्यक्तिगत रूप से 80 के दशक से देखना चाहता हूं। कोई - मैं उस आदमी का नाम भूल जाता हूँ जिसने कॉमिक बनाई थी, क्योंकि क्या वह वास्तव में मायने रखता है? यह एक सैद्धांतिक सवाल है, लेकिन रेली ने इसे पूरी तरह से खत्म कर दिया और ऐसा अद्भुत काम किया।

मुझे याद है कि मैं एक बच्चा था और एक खिलौने की दुकान में जा रहा था और विशाल ट्रेजरी संस्करण के आकार का बैटमैन वर्सेज हल्क कॉमिक ढूंढ रहा था, और बस उड़ा दिया जा रहा था। मुझे आशा है कि हमने जो किया है वह आज किसी को ऐसा महसूस कराएगा। और यह 80 के दशक की एक्शन फिल्मों के लिए एक प्रेम पत्र भी है, और मुझे लगता है कि कोबरा काई पर जॉनी लॉरेंस इस कॉमिक का आनंद लेंगे। रेली, आप इसके बारे में क्या कहना चाहेंगे? आपने ऐसा अद्भुत काम किया कि, हर पृष्ठ, डोनाल्ड ऐसा होगा, "यह बस अद्भुत है। यह बस अद्भुत है।"

रेली ब्राउन: वह मुद्दा विशेष रूप से बहुत मजेदार था। बहुत बार, जब लोग कॉमिक्स बनाते हैं या जब वे कॉमिक पुस्तकों पर काम करते हैं, तो वे आपके खिलौनों के डिब्बे में खिलौनों के साथ खेलने की बात करते हैं। लेकिन यह सचमुच ऐसा ही लगा। जैसे, मैंने संदर्भ के रूप में उपयोग करने के लिए एक स्नेक आइज़ एक्शन फिगर खरीदा, और मेरे पास मेरे बेटे का बैटमैन एक्शन फिगर था, जिसे कभी-कभी मैं चोरी करता हूं और संदर्भ के लिए अपने डेस्क पर उपयोग करता हूं। तो यह वास्तव में सिर्फ मैं दो खिलौनों के साथ खेल रहा था और फिर पृष्ठ पर रोमांच चित्रित कर रहा था। यह बहुत मज़ेदार था, और इसने मुझे वास्तव में 80 के दशक में वापस ला दिया और फिर से एक बच्चे की तरह महसूस किया। यह एक तरह का धमाका था।

कॉमिक का आधार बैटमैन को वास्तव में कठिन स्थिति में डालता है, कम से कम कहने के लिए। उन सख्त मापदंडों के भीतर एक कहानी को गढ़ना आपके लिए कितना कठिन था, और आपको यह कैसे पता चला कि यह आपका मार्गदर्शन करने में मदद करता है?

क्रिस्टोस गेज: दरअसल, यही वह हुक था जो डोनाल्ड हमारे लिए लाया था जिसने मुझे इस कहानी के बारे में बहुत उत्साहित किया। क्योंकि बैटमैन दुनिया का सबसे बड़ा जासूस है, और यही दुनिया के सबसे बड़े जासूस के लिए सबसे बड़ी चुनौती है। अगर उसे 22 मिनट की चीजें याद नहीं हैं, तो वह कुछ भी कैसे निकाल सकता है? इसने मुझे एक लेखक के रूप में ऐसा करने के तरीकों के बारे में सोचने के लिए चुनौती दी, और मुझे लगता है कि यह चरित्र को बहुत अच्छे तरीके से चुनौती देता है। बेशक, यह सवाल पूछता है कि वह वास्तव में ऐसा कैसे करता है। और यही हमने कैटवूमन के साथ किया; बैटमैन के आंतरिक एकालाप का होना बहुत मायने रखता था, क्योंकि उसने चीजों का पता लगाया, "ठीक है, मुझे ऐसा लगता है कि मैं इस व्यक्ति को जानता हूं और मुझे इस व्यक्ति पर एक हद तक भरोसा है।"

लेकिन फिर तीसरे अंक के साथ, मैंने सोचा कि यह बैटमैन को लगभग देखने के लिए एक मजेदार स्विच होगा जैसा कि आईओ देख रहा है, क्योंकि वह द्वीप पर काम करता है। उसे थोड़ा और गूढ़ व्यक्ति बनाने के लिए, और लगभग डरावना। यदि आप बैटमैन के खिलाफ जा रहे हैं, या यदि आप बैटमैन को विफल करने की कोशिश कर रहे हैं, तो यह कैसा है?

रीली ब्राउन: अंक # 3 के मेरे पसंदीदा हिस्सों में से एक सांप की आंखें दिखाने से पहले की शुरुआत है। क्योंकि, क्रिस ने जो कहा, उसके अनुसार बैटमैन के लिए यह तीव्रता है। वे इसे कैप्शन में कहते हैं कि वह 'एक मिशन पर एक आदमी' की तरह है। यह एक शॉट है जो मुझे पसंद है जहां वह सिर्फ कैमरे को घूर रहा है क्योंकि तूफान ने उसे धो दिया और उसे बिखरा दिया या जो भी हो। यह बहुत बदमाश है।

आप में से कोई भी कई पात्रों के साथ बड़ी घटनाओं के लिए अजनबी नहीं है। क्या अनुभव का वह पैमाना श्रृंखला बनाने में मददगार था?

क्रिस्टोस गेज: यह मेरे लिए बहुत मददगार था, क्योंकि मुझे उन्हें खींचने की जरूरत नहीं है। इसलिए मैंने पृष्ठ पर सभी प्रकार के पात्रों को रखा, और मुझे पृष्ठ पर किसी भी वर्ण से अधिक समय नहीं लगा। मुझे यकीन है कि रीली को भी यह पसंद है।

रीली ब्राउन: बहुत सारे लड़ाई के दृश्य सिर्फ "बैटमैन एक टन फ़ोर्टनाइट लोगों से लड़ता है, आप चुनते हैं कि कौन से लोग वहाँ जाते हैं।" लेकिन मुझे करना पसंद है - मैं उन्हें "चरित्र" कहता हूं क्लस्टर्स," जहां यह एक ही समय में एक-दूसरे से लड़ने वाले पात्रों की एक बड़ी गाँठ है - मुझे उनके साथ बहुत मज़ा आता है, इसलिए मुझे वास्तव में एक विस्फोट हुआ यह।

बैटमैन और फ़ोर्टनाइट पृथ्वी पर दो सबसे लोकप्रिय फ़ैन्डम हैं। आप पर उनके साथ न्याय करने का क्या दबाव था?

क्रिस्टोस गेज: कुछ भी न्याय करने के लिए हमेशा दबाव होता है जब आप जानते हैं कि ऐसे लोग हैं जो इसके बारे में पूरी तरह से परवाह करते हैं। लेकिन दिन के अंत में, आपको इसे एक तरफ रखना होगा। एक बात जो मैंने निश्चित रूप से सीखी है वह यह है कि जब भी आप प्रशंसक सेवा करने की कोशिश कर रहे हों - ऐसा नहीं है कि बैटमैन की स्नेक आइज़ से लड़ने की अवधारणा कुछ हद तक प्रशंसकों की सेवा है; हम सब प्रशंसक हैं। लेकिन आप जानते हैं कि अगर आप कहते हैं, "मैं ऐसा करने जा रहा हूं क्योंकि मुझे लगता है कि प्रशंसकों को यह पसंद आएगा," यह आमतौर पर नकली और मजबूर लगता है और काम नहीं करता है। किसी बिंदु पर आपको जाने देना होगा और कहना होगा, "ठीक है, मुझे लगता है कि यह एक अच्छी कहानी है। मैं उसमे विश्वास करता हूँ। मुझे पता है कि रीली इससे नर्क निकालने वाला है, और जॉन इसमें से नर्क को रंगने वाला है। हर कोई बहुत अच्छा काम करने जा रहा है।" आप जानते हैं कि आप सभी लोगों को हर समय खुश नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप आशा करते हैं कि इन संपत्तियों के प्रशंसकों में से अधिकांश लोगों को लगता है कि आप नौकरी कर रहे हैं।

रेली ब्राउन: हाँ। मेरे लिए, मैं वास्तव में प्रशंसकों को खुश करने, या प्रशंसकों को जो चाहिए वो देने के बारे में सोचकर कभी भी कुछ नहीं करता। मैं पात्रों के प्रति सच्चे होने के बारे में अधिक सोचता हूं। अगर वे पात्रों के प्रशंसक हैं, तो उम्मीद है कि मैं इसे सही कर पाऊंगा, और वे इसकी सराहना करेंगे। उम्मीद है कि मैं प्रशंसकों को कुछ ऐसा दे सकता हूं जो उन्हें पता भी नहीं था कि वे चाहते हैं; कुछ ऐसा जो उन्होंने पहले सोचा भी नहीं था।

यह हमेशा मेरा दृष्टिकोण है: मैं जितना हो सके पात्रों के प्रति सच्चे होने की कोशिश करना। और मूल रूप से, मैं और क्रिस दोनों ही रचनाकार हैं, इसलिए हम इसे अपने तरीके से करने जा रहे हैं। और उम्मीद है कि यह अन्य लोगों द्वारा किए जाने वाले तरीके से अलग है, इसलिए हम जो कुछ भी एक साथ करते हैं वह अद्वितीय होगा। लेकिन मैं वास्तव में सोचता हूं कि जब तक आप पात्रों के प्रति सच्चे हैं और विद्या और हर चीज के प्रति सच्चे हैं, तब तक प्रशंसक बोर्ड पर रहेंगे।

श्रृंखला में अब तक की कलाकृति उदात्त है। वास्तव में कुछ प्रतिष्ठित नायकों और खलनायकों के साथ मिश्रित Fortnite ब्रह्मांड के इन सभी पागल पात्रों को चित्रित करने में कितना मज़ा आया?

रेली ब्राउन: ओह, यह बहुत मजेदार है। Fortnite पात्र, उन सभी के पास ऐसे भयानक और ऐसे अच्छे डिजाइन हैं। वे बस ऐसे ही अनूठे चरित्रों का निर्माण करते हैं, और जब मैं उन्हें चित्रित कर रहा हूं, तो उनमें से एक यह है कि हमारे पास उनमें से किसी के लिए बहुत अधिक बैकस्टोरी नहीं है। उनमें से कुछ, हमारे पास थोड़ा सा है; कुछ ऐसे पात्र हैं जिन्हें हम जानते हैं कि वे तस्कर थे या जो भी थे। लेकिन यह मुझे ऐसा सोचने पर मजबूर करता है, "ओह, यह व्यक्ति अपनी ही दुनिया में कैसा है? वे वास्तव में किस दुनिया से हैं?" और यह सोचने में मजेदार था। और हाँ, उन्हें स्नेक आइज़, और बैटमैन, और कैटवूमन, और हार्ले क्विन के साथ बातचीत करना भी बहुत मज़ेदार था।

मौसमों में उन्होंने जो विद्या स्थापित की है, उसके संदर्भ में एपिक ने आपको कितनी पृष्ठभूमि प्रदान की है? क्या यह आपकी कल्पना से कहीं अधिक जटिल था?

क्रिस्टोस गेज: ओह, वे बहुत अच्छे थे। डोनाल्ड, अगर आपने उससे कुछ पूछा, तो वह आपको बताएगा। मुझे पता है कि हम दोनों ने एनडीए पर हस्ताक्षर किए हैं, लेकिन हम में से किसी के लिए अनजाने में कुछ ऐसा प्रकट करना वास्तव में आसान होगा जिसे किसी को पता नहीं होना चाहिए। लेकिन यह बहुत बढ़िया रहा है, और यह जितना मुझे लगता है उससे कहीं अधिक जटिल है वास्तव में कोई भी कल्पना करता है।

मेरे लिए, मैं ऐसा था, "क्या आप गंभीर हैं कि हम इस रहस्य और उस रहस्य को कॉमिक बुक में प्रकट कर सकते हैं? आप इसे खेल के लिए नहीं बचा रहे हैं?" और डोनाल्ड का जवाब था, "नहीं।" मुझे लगता है कि खेल में, यह उनके लिए बहुत महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ी के पास एजेंसी हो। इसलिए यदि खिलाड़ी विद्या में चल रही मुख्य कहानी का पता लगाना चाहता है, तो वे ऐसा कर सकते हैं। लेकिन वे भी कर सकते हैं - बच्चे रीली की तरह, क्योंकि वह इस बारे में बात करता है कि वह कैसे खेल खेलना पसंद करता है - एक ट्रक ढूंढो, और फिर उसे एक इमारत और सामान में चलाओ। आप चाहें तो ऐसा कर सकते हैं, या आप मेरे जैसे हो सकते हैं और द्वीप पर विभिन्न स्थानों का पता लगा सकते हैं, और सोच सकते हैं कि यह फास्ट फूड स्थान किस तरह की दुनिया से आया है।

दूसरी ओर कॉमिक बुक, एक कथात्मक कहानी होने के कारण, डोनाल्ड ने सोचा कि इन रहस्यों को प्रकट करने के लिए यह सबसे अच्छी जगह है। यह बहुत अच्छा होने वाला है, क्योंकि यह Fortnite विद्या का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, जिसकी बहुत से लोग परवाह करेंगे।

रेली ब्राउन: क्रिस, मुझे नहीं पता कि आपने ध्यान दिया है, लेकिन अंक # 3 में एक पेज है जहां बैटमैन इमारत की छत से एटीवी चला रहा है, बटरंग और सांप की आंखें फेंक रहा है।

Fortnite खिलाड़ियों को कॉमिक्स, और कॉमिक्स पाठकों को Fortnite में लाने में आपने अब तक क्या प्रतिक्रिया देखी है?

क्रिस्टोस गेज: यह निश्चित रूप से फ़ोर्टनाइट प्रशंसकों को स्टोर में ला रहा है। जाहिर है, सवाल यह है: क्या वे कॉमिक, [इन-गेम आइटम के लिए प्रचार कोड], या दोनों के लिए हैं? आदर्श रूप से, वे जो कुछ भी वहाँ हैं, वे कॉमिक पढ़ेंगे और इसके बारे में उत्साहित होंगे। और उम्मीद है, उन्हें आश्चर्य होगा कि अन्य कॉमिक्स पढ़ने के लिए कौन सी अच्छी हो सकती हैं।

जब भी कोई मुद्दा सामने आता है तो मेरा पसंदीदा हिस्सा सोशल मीडिया पर जाकर माता-पिता से मिलना होता है। उनमें से बहुतों ने अपने बच्चे की ये मनमोहक तस्वीरें एक कॉमिक पढ़ते हुए लगाईं और कहा, "यह मेरे बेटे या बेटी की अब तक की पहली कॉमिक है।" या जो लोग कॉमिक शॉप पर काम करते हैं... एक लड़के ने एक कहानी सुनाई कि कैसे एक बच्चा किताब लेने आया, और फिर उसे उसे समझाना पड़ा कि वह बिक चुकी है। लेकिन एक नई छपाई आ रही है, इसलिए "मैं आपको इसके साथ जोड़ सकता हूं और एक पुल बॉक्स स्थापित कर सकता हूं, इसलिए भविष्य का हर अंक आपके पास आने और इसे प्राप्त करने के लिए आरक्षित होगा।" बच्चे ने वैसा ही किया और चला गया, और यह एक सुपर व्यस्त नया कॉमिक दिन था इसलिए वह आदमी इसके बारे में भूल गया, लेकिन फिर एक घंटे बाद बच्चे ने फोन किया और मूल रूप से बस इतना ही कहा, "मैं आपकी मदद करने के लिए समय निकालने के लिए आपको धन्यवाद देना चाहता था। वह।"

मुझे पता है कि रीली इस बारे में बात करती है कि कैसे उन्हें कॉमिक्स में लाया गया वह था एक्स-मेन कार्टून; हम सभी के पास कुछ न कुछ है जो हमें अंदर लाता है। डोनाल्ड मस्टर्ड और मैं दोनों ही कॉमिक बुक इंजीलवादी हैं, इसलिए कोई भी नया पाठक जो आता है, हम उसके बारे में उत्साहित होते हैं। जहां तक ​​कॉमिक पाठकों को Fortnite में लाने की बात है, मुझे उम्मीद है कि ऐसा भी होगा। मुझे पता है कि मैं वास्तव में दोस्तों, परिवारों और अलग-अलग रुचियों वाले लोगों के लिए क्या पसंद करूंगा- यह ऐसा है जैसे "आपको मेरे मूंगफली के मक्खन में चॉकलेट मिल गई।" जो एक प्राचीन. है 80 के दशक के रीज़ के पीनट बटर कप से वाणिज्यिक, जब डायनासोर पृथ्वी पर घूमते थे, लेकिन यह बहुत अच्छा होगा यदि लोग कह सकें, "आप इस चीज़ में हैं और मैं इसमें हूँ चीज़। आइए दोस्त बनें, और साथ में इसका आनंद लें।"

रीली ब्राउन: हाँ, कॉमिक बुक स्टोर्स में आने वाले बहुत सारे नए बच्चों के बारे में क्रिस जो कह रहा था, उसे उछालते हुए, जो शायद पहले कभी कॉमिक स्टोर में नहीं आए। मुझे लगता है कि यह वास्तव में महत्वपूर्ण है, क्योंकि वे सीख रहे हैं कि उनका स्थानीय कॉमिक स्टोर कहां है। साथ ही, यह छह अंक की श्रृंखला है, और वे अगले अंक को लेने के लिए हर दो सप्ताह में वापस आने वाले हैं। तो खुदरा विक्रेता, आपके पास छह मौके हैं - मुझे लगता है कि चार और मौके - उन्हें हथियाने के लिए। अपनी [बैटमैन: हश] किताबें वहां से प्राप्त करें, अपना डॉग मैन प्राप्त करें, जो कुछ भी है वह उन्हें प्राप्त करें। आपके पास चार मौके बचे हैं। उम्मीद है कि भले ही वे अभी आ रहे हैं और स्टोर में किसी और चीज में दिलचस्पी नहीं रखते हैं, फिर भी कुछ उनकी नजर में आ जाएगा।

लेकिन साथ ही, जैसा कि क्रिस कह रहे थे, हर चीज में कुछ न कुछ ऐसा होता है जो उन्हें पहली बार कॉमिक स्टोर पर ले आया और उन्हें बांधे रखा। मेरे लिए, यह 90 के दशक में एक्स-मेन कार्टून था। मेरे बहुत से दोस्तों के लिए, यह जीआई जो कॉमिक बुक थी जो 80 के दशक में सामने आई थी। मेरी वास्तविक पहली कॉमिक वह थी जो हे-मैन एक्शन के आंकड़ों में आई थी, इसलिए ये क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म या क्रॉस-मीडिया टाई-इन चीजें लोगों को माध्यम में लाने का एक शानदार तरीका हैं। मुझे यकीन है कि बहुत सारे लोग होंगे जो 10 वर्षों में यह कहने जा रहे हैं कि यह उनकी पहली कॉमिक बुक थी। वे केवल Fortnite लेने के लिए कॉमिक बुक स्टोर में गए और, अचानक, वे सुपरमैन और टीन टाइटन्स और अन्य भी खरीद रहे थे। हमें बस यह सुनिश्चित करना है कि उनके लिए कॉमिक बुक स्टोर हैं, और उन्हें यह दिखाने के लिए तैयार हैं कि कॉमिक उद्योग क्या है, और हमारे पास और कितनी बेहतरीन कहानियां हैं।

क्रिस्टोस, आपने पात्रों की आवाज़ और पहचान को उनकी स्मृति हानि की स्थिति में रखने के लिए कैसे संपर्क किया?

क्रिस्टोस गेज: वैसे सांप आंखें बात नहीं करती हैं, इसलिए यह इतना कठिन नहीं था। बैटमैन के साथ, यह चरित्र को जानने की बात है। मैंने बैटमैन को कई बार लिखा है और बैटमैन कॉमिक्स को जितना मैं स्वीकार करना चाहता हूं उससे अधिक समय तक पढ़ा, क्योंकि यह मेरी उम्र का खुलासा करता है। उम्मीद है कि आप बैटमैन की आवाज को अच्छी तरह जानते हैं और इसे ठीक कर लेते हैं। यहां तक ​​​​कि जब उसे याद नहीं है - वह अल्फ्रेड या रॉबिन या बैटकेव का उल्लेख नहीं करने जा रहा है, क्योंकि उसे ये चीजें याद नहीं हैं - उसकी आवाज अभी भी सुसंगत होने वाली है।

जहाँ तक Fortnite पात्रों की बात है, जैसा कि रीली ने बताया, उनके पास एक टन इतिहास नहीं है जिसके बारे में लोग जानते हैं, और वे खेल में बात नहीं करते हैं। हम एजेंट जोन्स की तरह ऐसा करने वालों का उपयोग नहीं कर रहे थे। तो, वहाँ यह उतनी चुनौती नहीं थी; यह वास्तव में बैटमैन के लिए सच था और यह याद रखना कि वह अपनी याददाश्त खो चुका है। तो बैटमैन इस हद तक आसुत है कि उसे अपने जीवन की घंटियाँ और सीटी याद नहीं हैं, लेकिन वह मूल रूप से अभी भी खुद है? इसे लगातार ध्यान में रखना चुनौतीपूर्ण था, लेकिन जब तक मैंने इसे ध्यान में रखा, मुझे यह असाधारण रूप से कठिन नहीं लगा।

रीली, आपने पात्रों को विशिष्ट बनाए रखने के लिए फिर से डिज़ाइन करने का तरीका कैसे अपनाया, लेकिन फिर भी उस Fortnite सौंदर्य को ध्यान में रखते हुए?

रेली ब्राउन: बैटमैन और कैटवूमन डिजाइन के लिए, मैं और क्रिस्टोस और रचनात्मक टीम के अन्य लोगों के पास एक था इनपुट की एक निश्चित मात्रा, और पात्रों के विभिन्न संस्करणों के नोट्स और सामान को उनके आने पर देखेंगे द्वारा। इसलिए, जबकि मैंने वास्तव में डिज़ाइन नहीं किए थे, मेरे पास उस प्रक्रिया में कुछ इनपुट था। यह काफ़ी मज़ेदार था। इसे बैटमैन लेकिन फिर भी Fortnite दिखने के लिए, हम जिन चीजों के बारे में सोच रहे थे, उनमें से एक यह था कि इसे किटबैश-प्रकार की चीज़ की तरह बनाया जाए। जैसे बैटमैन अपनी पोशाक को अन्य Fortnite पात्रों की वेशभूषा, या समान दिखने वाली चीजों के टुकड़ों से जोड़ रहा है। हम दिखाना चाहते थे कि वह लंबे समय से लूप में है, और एक बार में कवच के एक टुकड़े को बदल दिया। यह एक तरह का कूल कॉन्सेप्ट था।

जैसे, हम जानते थे कि बैटमैन के बाल काले थे या कुछ और। मुझे लगता है कि उस हिस्से को फिर से डिजाइन नहीं किया गया था। लेकिन यह सिर्फ पोशाक डिजाइन था, और इसके कई अलग-अलग संस्करण थे। मेरे बहुत सारे नोट थे, "कम पाउच, कम विवरण। मुझे इस आदमी को 100,000 बार आकर्षित करना है, उसे कॉमिक में आकर्षित करने के लिए सबसे कठिन व्यक्ति मत बनाओ।" यह इस तरह से चला गया।

क्या आप दोनों को आश्चर्य हुआ कि अंक # 1 की आपूर्ति पुस्तक की मांग को पूरा नहीं कर रही थी, और इसे इतनी जल्दी दूसरे प्रिंट में वापस जाना पड़ा?

रेली ब्राउन: मुझे हमेशा आश्चर्य होता है जब मैंने जिन पुस्तकों पर काम किया है, वे दूसरी छपाई में नहीं जाती हैं, इसलिए मुझे बिल्कुल भी आश्चर्य नहीं हुआ! नहीं, ईमानदारी से, मुझे आश्चर्य नहीं हुआ, क्योंकि मैं वास्तव में डोनाल्ड मस्टर्ड से बात कर रहा था इससे पहले कि यह सामने आए। वह ऐसा था, "यार, मैं डीसी को और प्रिंट करने के लिए कहता रहता हूं। वे नहीं जानते कि उनके रास्ते में क्या आ रहा है।" तो, मेरे पास उस पर एक छोटा सा स्कूप था। मैंने अपने पड़ोस में कॉमिक बुक स्टोर्स से कहा, "मुझे नहीं पता कि इसके लिए आपके आदेश क्या हैं, लेकिन आप शायद मैं उन्हें थोड़ा ऊपर उठाना चाहता हूं, क्योंकि मुझे उम्मीद है कि यह लोगों के विचार से बड़ा होगा होना।"

क्रिस्टोस गेज: हाँ, मुझे आश्चर्य नहीं हुआ कि यह अधिक हो गया - और लोग आश्चर्यचकित थे - मांग। लेकिन मुझे आश्चर्य हुआ कि मांग कितनी बड़ी थी, और यह कि पहले ही दिन सचमुच बिक गई। और कभी-कभी कहानी खुलने से पहले भी, क्योंकि लोग अंदर बुला रहे थे और कह रहे थे, "कृपया इसे मेरे लिए अलग रख दें," या "इसे मेरे पुल बॉक्स में जोड़ें।"

लेकिन जब आप इसके बारे में सोचते हैं: Fortnite खेलने वाले लोगों की संख्या अरबों में नहीं तो लाखों में है, और यह पहले आए अन्य IP के साथ अन्य टाई-इन के विपरीत है। कॉमिक से एक त्वचा या एक एक्सेसरी प्राप्त करें, लेकिन साथ ही हम खेल की विद्या के बारे में उन रहस्यों को भी उजागर कर रहे हैं जो पहले कभी प्रकट नहीं हुए हैं, और कैनन का हिस्सा बनने जा रहे हैं। मैंने सोचा था कि यह उस अपेक्षा से अधिक होगा जो अधिकांश लोग सोचेंगे कि अपेक्षित मांग होने वाली थी। लेकिन यह एक अच्छी बात है, जब तक लोग कहानी को पढ़ने में सक्षम होते हैं। वे कौन से हैं, क्योंकि और भी प्रिंटिंग आ रही हैं जिनमें अभी भी कोड हैं, और जाहिर है कि एक एकत्रित संस्करण होने जा रहा है। सितंबर में आने वाली एक किताब के लिए, जो पहले से ही बिक्री चार्ट पर अविश्वसनीय रूप से अच्छा प्रदर्शन कर रही है।

रेली ब्राउन: मुझे नहीं लगता कि कोई भी वास्तव में उम्मीद कर सकता था कि यह उतना बड़ा होगा जितना कि यह रहा है। लोग इसे स्टॉक में नहीं रख सकते हैं। जैसे, मैं एक कॉमिक स्टोर से हस्ताक्षर करने के बारे में बात कर रहा था। मैं ऐसा था, "मुझे किस दिन आना चाहिए?" वह ऐसा है, "ठीक है, आप मंगलवार को आना बेहतर समझते हैं, क्योंकि ये चीजें पहले कुछ घंटों में बिक जाती हैं।"

बहुत अधिक दिए बिना, Fortnite या अन्य एपिक गेम्स IP की दुनिया में अन्य पात्रों के साथ एक सीक्वल या किसी अन्य क्रॉसओवर की संभावना क्या है?

क्रिस्टोस गेज: मुझे लगता है कि संभावनाएं शायद मजबूत हैं, सिर्फ यह जानते हुए कि डोनाल्ड मस्टर्ड कॉमिक्स का कितना बड़ा प्रशंसक है, और वह है - किसी के लिए भी जो खेल पर ध्यान दे रहा है - जॉन विक से लेकर रिप्ले तक एलियन से लेकर स्ट्रीट फाइटर पात्रों तक सभी वहाँ पर। मुझे लगता है कि आकाश वास्तव में सीमा है।

रीली ब्राउन: डोनाल्ड एक बहुत बड़ा हास्य पुस्तक प्रशंसक है, और मुझे लगता है कि वह बहुत सारे क्रॉसओवर करता है जो वह आता है एक साथ सिर्फ इसलिए कि इन सभी विभिन्न संपत्तियों के लिए उनका जुनून इतना मजबूत है कि वह सिर्फ बनाना चाहते हैं वह हुआ। वह एक प्रशंसक की तरह उनका पीछा करता है। यह अच्छा होगा। मैं और अधिक डीसी पात्रों को Fortnite पात्रों के साथ बातचीत करते हुए देखना पसंद करूंगा, और मैं Fortnite पात्रों को अपने दम पर देखना पसंद करूंगा कि वे कौन हैं, इसके बारे में थोड़ा और पता लगाएं। पीली की बैकस्टोरी क्या है? यह बहुत मजेदार हो सकता है। मुझे लगता है कि उत्तर है: मुझे नहीं पता, लेकिन मुझे उम्मीद है।

क्रिस्टोस के लिए: क्या आपने बैटमैन बनाम सांप की आंखों की लड़ाई के संबंध में कई परिणामों के साथ प्रयोग किया था?

क्रिस्टोस गेज: मैंने इसके बारे में कुछ हद तक सोचा, लेकिन साथ ही, मुझे कहानी के दृष्टिकोण से एक विचार आया कि हमें आगे कहाँ जाना है। अंत को खराब किए बिना, जिस तरह से यह समाप्त हुआ वह मेरे दिमाग में काफी पहले था। मैं प्रत्येक चरित्र के प्रशंसकों को उनके पसंदीदा चरित्र के क्षणों को पूरी तरह से बदमाश देना चाहता था, जो उम्मीद है कि हमें मिल गया। और एक लूप होने के मजे का हिस्सा जहां चीजें हर 22 मिनट में रीबूट होती हैं, वह लड़ाई खत्म किए बिना हो सकती है। कुछ डिग्री थी, "ठीक है, क्या हम एक ऐसा लूप चाहते हैं जहां बैटमैन पूरी तरह से सांप की आंखों को हरा दे, और फिर एक और है जहां स्नेक आइज़ बैटमैन को पूरी तरह से हरा देती है?" लेकिन मुझे लगा कि यह थोड़ा सा था पुलिस वाले बाहर।

दिन के अंत में, मुझे बस वही निर्देशित किया गया जो मुझे लगा कि यह सबसे अच्छी कहानी होगी, और उम्मीद है कि लोग इसे पसंद करेंगे। मुझे यकीन है कि कुछ लोग ऐसे होंगे जो एक या दूसरे के बहुत बड़े प्रशंसक होंगे और कहेंगे, "यह हास्यास्पद है। उस चरित्र ने दूसरे चरित्र को नष्ट कर दिया होता।" आप जानते हैं क्या? यह मस्ती का हिस्सा है।

रेली, क्या आपने कभी इस मुद्दे से पहले बैटमैन बनाम स्नेक आइज़ को खींचा था, और क्या यह ऐसा कुछ था जिसके बारे में आपने पहले कभी सोचा था?

रेली ब्राउन: मैंने नहीं किया है और, ईमानदारी से, मुझे आश्चर्य है कि मैंने नहीं किया है। मुझे लगता है कि यह कुछ ऐसा नहीं है जो पहले मेरे दिमाग में आया हो। मैंने अन्य खिलौना संपत्तियों को डीसी सुपरहीरो के साथ टीम बनाते देखा है। हे-मैन ने जस्टिस लीग के साथ कई बार टीम बनाई है, थंडरकैट्स ने और पावर रेंजर्स ने। जीआई जो और उन्हें एक साथ रखने के लिए यह मेरे दिमाग में कभी नहीं आया, जब आप इसके बारे में सोचते हैं, तो यह है ऐसी स्वाभाविक बात है क्योंकि उन दोनों के पास इतनी लंबी जटिल कहानियाँ और खिलौनों का इतिहास है और हर चीज़। तो जब उन्होंने मुझसे कहा, "ठीक है, हम अंक #3 में सांप की आंखें रखने वाले हैं," इसने मुझे बस इतना ही मारा, "वाह, यह वास्तव में अच्छा है।" और यह बहुत मज़ेदार था, इसलिए मुझे खुशी है कि उन्होंने यही निर्णय लिया।

इसमें कोई शक नहीं है कि बहुत सारे कॉमिक प्रशंसकों ने बैटमैन/फ़ोर्टनाइट को सुना और अपनी आँखें घुमाईं, लेकिन तब से वे आ गए हैं और वास्तव में आप जो कर रहे हैं उसका आनंद लिया है। क्या वे धारणाएँ इस बात का हिस्सा थीं कि आप इससे निपटना चाहते हैं?

क्रिस्टोस गेज: मैं निश्चित रूप से जानता था कि ऐसे लोग होंगे जिन्होंने बैटमैन/फ़ोर्टनाइट को देखा और कहा, "नकद हड़पने। यह सिर्फ एक नौटंकी है, और इसे फोन-इन किया जा रहा है। लोग किताब को बेचने के लिए Fortnite नाम पर भरोसा करने जा रहे हैं।" और इसने मुझे और भी अधिक, सबसे अच्छी संभव कहानी बताना चाहा। समीक्षा का मेरा पसंदीदा प्रकार वह है जहां लोग कहते हैं, "यह मेरी अपेक्षाओं से अधिक है। मैं इसमें कुछ की उम्मीद में गया था, और मुझे बहुत कुछ मिला," और मैंने इसके साथ कई लोगों को देखा है। इससे मुझे खुशी मिलती है।

तो, क्या यह एक नौटंकी है? क्या बैटमैन स्नेक आइज़ से लड़ना एक नौटंकी है? इस पर निर्भर करता है कि आप नौटंकी को कैसे परिभाषित करते हैं। क्या यह कहानी के लिए महत्वपूर्ण है? शायद नहीं। क्या हम इसे बिना बैटमैन के स्नेक आइज़ से लड़े कर सकते थे? शायद। क्या यह उतना ही मजेदार होता? बिलकुल नहीं। लेकिन मैं इस तथ्य से प्यार करता हूं कि ऐसे लोग हैं जो "वाह, यह वास्तव में एक बहुत ही आकर्षक कहानी है कि भावना कैसे समाप्त होती है और प्यार कैसे समाप्त होता है," और इस तरह की चीजें। या यह कैसा होता है जब आप उन सभी चीजों से दूर हो जाते हैं जिनसे आप खुद को परिभाषित करते हैं। तो, यह मुझे भाता है।

रेली ब्राउन: हाँ। व्यक्तिगत रूप से, परियोजना के साथ मुझसे संपर्क करने के पहले कुछ मिनटों के बाद, मेरे पास कुछ इसी तरह के विचार थे। मैं Fortnite के बारे में जानता था क्योंकि मेरा एक छोटा चचेरा भाई है जो हर समय इसे खेलता है, इसलिए मुझे पसंद है, "वह सोचेगा यह वास्तव में अच्छा है," लेकिन इन लाइसेंस प्राप्त कॉमिक्स को कई बार सिर्फ कैश ग्रैब, या जो कुछ भी बनाया जाता है। लेकिन फिर उन्होंने मुझे आश्वासन दिया, "नहीं, ऐसा नहीं होने वाला है। यह वास्तव में Fortnite वीडियो गेम की विद्या और निरंतरता का हिस्सा बनने जा रहा है। हम यह सब अच्छा काम कर रहे हैं, आप क्रिस्टोस के साथ काम कर रहे होंगे, और हम वास्तव में इसे एक महान कहानी बनाने जा रहे हैं।" तब मैं बस में था, और मुझे खुशी है कि मैं था क्योंकि यह वास्तव में बहुत अच्छा है। मुझे कहानी बहुत पसंद है।

जैसा कि मैं पिछले अंक को समाप्त कर रहा हूं, मैं बाकी टीम को बता रहा था कि कितना-- मैं बताना नहीं चाहता क्या होता है, लेकिन आप अंक #1 और #2 में बैटमैन और कैटवूमन के साथ देख सकते हैं कि इसमें बहुत सारी भावनाएं हैं यह। ऐसा लगता है कि यह मेरे लिए उस निरंतरता का हिस्सा है। इसे न बनाने का कोई कारण नहीं है।

क्रिस्टोस गेज: रीली भावनाओं को व्यक्त करने में बहुत अच्छा रहा है, जो बहुत महत्वपूर्ण है, खासकर ऐसी स्थिति में जहां कई बार पात्र बात नहीं कर सकते। तो, यह अद्भुत रहा है।

रेली ब्राउन: हाँ, इसमें बस वह सब कुछ है जो मैं चाहता हूँ। अंतत: मैं ऐसा था, "बैटमैन कॉमिक में मुझे और कुछ नहीं चाहिए।" मुझे बैटमैन और कैटवूमन गतिशील पसंद है, इसमें हार्ले क्विन है, और शुरुआत से अंत तक सिर्फ नॉनस्टॉप एक्शन है। एक बार जब आप सांप की आंखों में फेंक देते हैं, इसे भूल जाओ, यार। बैटमैन कॉमिक बुक से मुझे और कुछ नहीं चाहिए। तो हाँ, यह उतना ही अच्छा है जितना हो जाता है।

औसत हास्य प्रशंसक शायद यह महसूस न करें कि यह पुस्तक कितने बच्चों या माता-पिता को उनकी स्थानीय कॉमिक दुकानों में लाएगी, जिन्होंने अन्यथा कभी वहां पैर नहीं रखा होता। यह पूरी तरह से हास्य उद्योग के लिए कितना महत्वपूर्ण है?

क्रिस्टोस गेज: मुझे लगता है कि समय बताएगा कि कितने बच्चे इधर-उधर घूमते हैं और शायद अन्य कॉमिक्स की ओर बढ़ते हैं। भले ही यह 10% या 5% हो, मुझे लगता है कि यह एक बेहद सकारात्मक बात है। क्योंकि उद्योग को जीवित रहने के लिए, उसे नए पाठकों की आवश्यकता होती है, और उन पाठकों को कहीं से आना पड़ता है। हमने पिछली पीढ़ियों के बारे में बात की, यह मुख्य रूप से कार्टून रहा है: बैटमैन कार्टून, एक्स-मेन कार्टून, निंजा टर्टल, जीआई जो, या कई अन्य चीजें जो उन्हें कॉमिक्स में लाती हैं। मुझे लगता है कि यह पूरी इंडस्ट्री के लिए और इसे पसंद करने वाले हम सभी के लिए एक वरदान होगा। यह सच है, बहुत सारे बच्चे इस खेल को खेलते हैं और इसका पालन करते हैं, इसलिए उनके लिए यह कहना है, "अरे, यहाँ एक और माध्यम है जिसमें अंतहीन अच्छी कहानियाँ हैं ..."

मुझे यह बहुत अच्छा लगता है जब भी माता-पिता अपने बच्चों की तस्वीरें डालते हैं और कहते हैं, "यह मेरे बच्चे की पहली कॉमिक बुक है," और वे बैटमैन/फ़ोर्टनाइट पढ़ रहे हैं। मेरी आँखें धुंधली हो जाती हैं और मैं अपने बचपन के बारे में सोचता हूँ। इसलिए, मेरे लिए इसके बारे में वस्तुनिष्ठ होना कठिन है, लेकिन उम्मीद है कि यह वास्तव में अच्छी बात होगी।

रेली ब्राउन: हाँ, व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि यह बहुत बड़ा है। मुझे लगता है कि यह एक अच्छा अवसर है। कॉमिक्स उद्योग के बारे में बात करने वाले लोगों से आपने जो बातें बहुत सुनी हैं, उनमें से एक के बारे में शिकायतें हैं कंपनियां फिल्मों के साथ कॉमिक्स का विज्ञापन नहीं कर रही हैं, और फिल्म की भीड़ को कॉमिक में लाने की कोशिश कर रही हैं किताबों की दुकान। यह कॉमिक बस यही कर रहा है, आप संभवतः वीडियो गेम/कॉमिक बुक क्रॉसओवर इवेंट से अधिक प्रचार नहीं चाहते हैं। कॉमिक पुस्तकों में वास्तव में वीडियो गेम के लिए सामग्री होती है।

दो मुद्दों के बाद, पाठक सोच सकते हैं कि इस कहानी पर उनका नियंत्रण है। लेकिन जब सांप की आंखें तस्वीर में आती हैं तो कितना बड़ा बदलाव होता है?

क्रिस्टोस गेज: मुझे लगता है कि बदलाव क्या है, अजीबता के अलावा, यह वह जगह है जहां हम वास्तव में फ़ोर्टनाइट द्वीप समूह और फ़ोर्टनाइट दुनिया के आंतरिक कामकाज में शामिल होना शुरू करते हैं। यह समस्या हो रही है - प्रति से सुनाई नहीं दे रही है - लेकिन आप जो आवाज देख रहे हैं वह किसी ऐसे व्यक्ति के लिए इंटरऑफिस मेमो है जो इमेजिनेटेड ऑर्डर के लिए काम करता है। और यह इस धारणा का एक छोटा सा परिचय है कि हम इस विद्या के साथ आपके पास कठिन और तेजी से आना शुरू करने जा रहे हैं पात्रों, और उन चीजों का पता लगाना जो पहले कभी प्रकट नहीं हुए हैं, और उन चीजों पर विस्तार करना जिनके बारे में प्रशंसक अनुमान लगाते रहे हैं खेल। मुझे लगता है कि यह इस मुद्दे के साथ हो रहा है कि असली मोड़ और धुरी है।

रेली ब्राउन: मैं वीडियोगेम के संदर्भ में कहानी के पहले भाग के अंतिम बॉस के रूप में स्नेक आइज़ के बारे में सोचता हूँ।

बहुत सारे माता-पिता शायद Fortnite को अपने अस्तित्व के अभिशाप के रूप में देखते हैं। अच्छे के लिए एक उपकरण के रूप में Fortnite पर आपके क्या विचार हैं?

क्रिस्टोस गेज: मुझे नहीं पता कि यह उनके अस्तित्व का अभिशाप क्यों है। हमेशा कुछ न कुछ होता है। मुझे याद है कि जब मैं बच्चा था तो मेरे पिताजी मुझसे कहते थे, "यदि आप कॉमिक पुस्तकों पर जितना समय और ऊर्जा खर्च करते हैं और अपने स्कूल के काम पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो आप वास्तव में जीवन में बहुत दूर जा सकते हैं।" अब कौन हँस रहा है पापा? अब कौन हँस रहा है?

लेकिन मुझे लगता है कि इसमें क्षमता है। मुझे पता है कि मार्क वैद ने इस तथ्य के बारे में बात की है कि उन्हें स्कूल में एक बच्चा होने और अन्य बच्चों की तुलना में व्यापक शब्दावली याद है क्योंकि वह कॉमिक किताबें पढ़ते हैं। मेरे साथ भी ऐसा ही है। मुझे पता था कि एक विसंगति क्या है क्योंकि मैं इसे कॉमिक्स में पढ़ता था जब उस समय किसी अन्य पांचवें ग्रेडर ने नहीं किया था। इसलिए, यदि आप माता-पिता हैं और आपका बच्चा वास्तव में Fortnite में है, और आप पसंद करते हैं, "काश वे वीडियो गेम खेलने के अलावा कुछ और कर पाते," तो उन्हें यह कॉमिक दें। फिर कहें, "अरे, ये रही एक और कॉमिक। यहाँ कुछ ऐसा है जिसे मैं पढ़ना पसंद करता हूँ।"

रेली ब्राउन: हाँ, पढ़ने के लिए संक्रमण के रूप में Fortnite का उपयोग करें, और फिर अगली बात जो आप जानते हैं कि वे Moby Dick पढ़ रहे होंगे। मूल रूप से, Fortnite मोबी डिक को पढ़ने के लिए एक प्रवेश द्वार दवा है, जो कि वह नहीं है जो हम सभी चाहते हैं कि हमारे बच्चे करें?

समग्र रूप से कॉमिक उद्योग के लिए फ़ोर्टनाइट जैसी विशाल फ़्रैंचाइज़ी का बोर्ड पर होना और अपने आईपी पर आधारित कॉमिक्स करने के लिए उत्साहित होना कितना महत्वपूर्ण है?

रीली ब्राउन: मुझे लगता है कि बहुत सारी फ्रैंचाइज़ी हैं जो कॉमिक बुक संस्करण बनाती हैं, और इसका बहुत कुछ रडार के नीचे चला जाता है। मुझे सच में लगता है कि यहां बड़ा अवसर यह है कि एपिक गेम्स कितना गोता लगा रहे हैं क्रॉसओवर, और यह विशेष क्रॉसओवर, क्योंकि बहुत सारे क्रॉसओवर हैं जो Fortnite के पास हैं साथ ही था। वास्तव में इस तरह का क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म टीम-अप करना, मुझे लगता है, एक बड़ी बात है। और यह अन्य क्रॉस-कंपनी चीजों की तुलना में एक बड़ी बात की तरह लगता है जिसका मैं हिस्सा रहा हूं।

यह कितना महत्वपूर्ण साबित होता है, यह अभी देखा जाना बाकी है। लेकिन मुझे सच में लगता है कि 10 वर्षों में, बहुत सारे बच्चे होंगे जो कहते हैं, "ओह, मैंने जो पहली कॉमिक किताब पढ़ी, वह थी बैटमैन/फ़ोर्टनाइट चीज़। यहीं से मुझे पता चला कि मेरा कॉमिक बुक स्टोर कहां है। मैं हर दो हफ्ते में वापस आया, और आखिरकार मैं जो भी अगली कॉमिक है उसमें शामिल हो गया। मैं फ्री कॉमिक बुक डे के लिए वापस आया और बस उस समय कॉमिक बुक ट्रेन में चढ़ गया।" तो, हमारी उंगलियों को पार करें, यह बहुत बड़ा होगा।

क्रिस्टोस गेज: मुझे लगता है कि यह बहुत अच्छा है। बहुत सी बाहरी फ्रैंचाइज़ी हैं जिनके पास उनके आईपी पर आधारित कॉमिक्स हैं, लेकिन यह पहली बार है यह याद रख सकते हैं कि कॉमिक बुक माध्यम में दुनिया कैसे काम करती है, इसका महत्वपूर्ण ज्ञान वस्तुतः कहाँ प्रकट किया जा रहा है। जब मैं एक बच्चा था, मुझे गॉडज़िला कॉमिक और शोगुन वारियर्स कॉमिक पसंद थे - मुझे जो भी संपत्ति पसंद थी, वह अनुकूलन मुझे पसंद आया। लेकिन आपको कभी ऐसा कुछ नहीं मिलेगा जैसे कॉमिक में डार्थ वाडर ल्यूक के पिता हैं। यह हमेशा फिल्म में रहने वाला था। और इसमें हम वास्तव में इसे कॉमिक में प्रकट कर रहे हैं।

मुझे लगता है कि यह वास्तव में अविश्वसनीय है, और यह दर्शाता है कि एपिक और डोनाल्ड अपने सिर को चालू करने के लिए तैयार हैं कि कैसे चीजें हमेशा अतीत में की गई हैं। और वे नियमों को तोड़ने के लिए तैयार हैं - ऐसा नहीं है कि कठोर और तेज़ नियम हैं, लेकिन - उन नियमों को तोड़ दें जिन्हें हर कोई खेलता था। और मुझे लगता है कि यह आश्चर्यजनक है। यह हमारी आशा है कि इस मिनी-सीरीज़ का एकत्रित संस्करण उन लोगों को बेचना जारी रखेगा जो Fortnite में हैं, यदि किसी अन्य कारण से, "ओह, रुको। मैं यह पता लगाना चाहता हूं कि यह बैकस्टोरी क्या है और विद्या क्या है।" और फिर उम्मीद है कि वे कहानी आर्क को पढ़ेंगे और इसके बारे में भी उत्साहित होंगे।

रीली ब्राउन: हाँ, यह इस पर काम करने वाली चीजों में से एक है: ऐसा नहीं लगता कि इसे Fortnite मर्चेंडाइज के एक और टुकड़े की तरह माना जा रहा है। ऐसा लगता है कि यह बड़ी Fortnite चीज़ का हिस्सा है।

यह कैनन है या नहीं, बड़े बैटमैन पौराणिक कथाओं के लिए, क्या आप लिखने के लिए खेल होंगे? डार्क नाइट रिटर्न्स-स्क्यू कहानी अब से सालों बाद जहां सेलिना की विजय रोयाल द्वारा बैटमैन प्रेतवाधित है?

क्रिस्टोस गेज: मुझे नहीं पता कि वह इसके द्वारा प्रेतवाधित होगा, प्रति... लेकिन मुझे लगता है कि मैं इसे लिखने के लिए पूरी तरह से तैयार हूँ जहाँ शायद बैटमैन द डार्क नाइट रिटर्न्स बैटमैन से मिले। Fortnite द्वीप के बारे में यह अच्छी बात है: आप अन्य आयामों के पात्रों को तोड़ सकते हैं। मुझे लगता है कि इस संबंध में संभावनाएं वास्तव में अनंत हैं।

रेली ब्राउन: आपने उल्लेख किया है कि यह कैनन है या नहीं। इस अविश्वसनीय रूप से कैनन को बनाने के लिए हमें केवल एक चीज की आवश्यकता है, अगली बार जब कोई बैटमैन को अपने बैटकेव में उन सभी अलग-अलग परिधानों के साथ खींचता है, तो उन्हें बस इसे वहां शामिल करना होगा। अगर वे इसे खिसका सकते हैं, तो यह अंदर है। फिर कोई इनकार नहीं है।

क्रिस्टोस गेज: इसके अलावा, मुझे लगता है कि अभी डीसी यूनिवर्स में सब कुछ कैनन है। यह चीजों की वर्तमान, आधिकारिक स्थिति है।

रेली ब्राउन: मुझे लगता है कि जब यह कहानी खत्म हो जाएगी... बैटमैन और कैटवूमन के साथ हम जो करते हैं, उसके साथ ही, जो कोई भी इसे पढ़ता है वह निश्चित रूप से इसे कैनन बनना चाहता है। मुझे पता है कि कभी-कभी ये क्रॉस-कंपनी क्रॉसओवर चीजें कैनन से बाहर हो जाती हैं। लेकिन मुझे लगता है कि जो लोग इसे पढ़ते हैं, वे इसे किसी न किसी तरह से कैनन में फिट करने जा रहे हैं। और मैं किसी को इसका विरोध करते नहीं देख सकता, इसलिए इसके न होने का कोई कारण नहीं है।

आखिरी सवाल आप दोनों के लिए है: बैटमैन इस भ्रम के माध्यम से देखता है कि वह लगभग तुरंत कहां है। क्या आप दोनों बैटमैन को एक जासूस के रूप में उतना ही देखते हैं जितना आप एक योद्धा के रूप में देखते हैं?

क्रिस्टोस गेज: मैं और भी ज्यादा सोचता हूं। लोग बैटमैन को देखते हैं - यह लगभग एक मजाक है, "अगर आपने उसे पर्याप्त समय दिया तो बैटमैन गॉडजिला को हरा सकता है।" और ऐसा इसलिए नहीं है क्योंकि वह गॉडज़िला की गांड को हाथ से मार सकता था। ऐसा इसलिए है क्योंकि वह बहुत स्मार्ट है, और एक शानदार रणनीति है, और एक महान जासूस है। बहुत बार जब मैं बैटमैन लिखता हूं, तो मैं खुद को दुनिया के सबसे बड़े जासूसी पहलू की ओर देखता हूं। पहली चीज़ जो मैंने की थी, जो शायद अब से 15 साल पहले की थी, वह थी बैटमैन की पहली कहानी। मैं और मेरी पत्नी लॉ एंड ऑर्डर: एसवीयू के लिए लिख रहे थे, और मैंने बैटमैन के साथ लगभग एक प्रक्रियात्मक करने की कोशिश की। यह पता चला कि खलनायक मिस्टर फ्रीज थे, और उनके बीच एक बड़ी लड़ाई थी, जो निश्चित रूप से बहुत बढ़िया थी।

लेकिन मुझे चरित्र के उस पहलू से प्यार है, और जब मैंने इस श्रृंखला और पुस्तक के लिए डोनाल्ड के विचार को सुना: दुनिया का सबसे बड़ा ले लो जासूस और उसे ऐसी स्थिति में डाल दिया जहां उसे कुछ भी याद नहीं है और हर 22 मिनट में उसकी याददाश्त खो जाती है, तो वह कैसे करता है पलायन? मुझे पसंद है, "चलो। आप इसका विरोध कैसे करते हैं?" तो हाँ, मुझे इसका वह पहलू पसंद है।

रेली ब्राउन: मुझे लगता है कि बैटमैन चाहे जासूस हो या योद्धा, यह वास्तव में उन चुनौतियों पर काबू पाने के बारे में है जो उन्होंने प्रस्तुत की हैं। अगर वह गॉडज़िला या कडल टीम लीडर या फ़ोर्टनाइट द्वीप से ही लड़ रहा है, तो वह उस चुनौती को दूर करने का एक तरीका निकालने जा रहा है।

बैटमैन/फ़ोर्टनाइट: जीरो पॉइंट #3 अब उपलब्ध है जहाँ भी कॉमिक पुस्तकें बेची जाती हैं।

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