ईए कई वर्षों के लिए एनएचएल और यूएफसी गेम राइट्स डील का नवीनीकरण करता है
प्रकाशक ईए आज दो अलग-अलग बयानों में घोषणा की कि उसने दोनों के साथ अपनी बहु-वर्षीय साझेदारी का नवीनीकरण किया है NHL और UFC, जिसका अर्थ है कि यह अगले कई वर्षों के लिए अपनी संबंधित गेमिंग फ्रैंचाइज़ी का उत्पादन जारी रखेगा वर्षों। जबकि "बहु-वर्ष," UFC अनुबंध से परे, NHL समझौते की शर्तों के बारे में कोई विवरण नहीं दिया गया था अगले दस वर्षों तक चलेगा, जो अगली पीढ़ी के कंसोल और संभावित दोनों में ले जाएगा के परे।
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के ईए स्पोर्ट्स डिवीजन ने वर्षों से लगभग हर प्रमुख लाइसेंस प्राप्त स्पोर्ट्स वीडियो गेम फ़्रैंचाइज़ी का स्वामित्व और उत्पादन किया है, जिसमें हेवी-हिटर्स शामिल हैं एनबीए लाइव, क्रोधित करना, तथा फीफा. इसने उन्हें फ्रैंचाइजी के लाभों को बिल्ट-इन फैनबेस के साथ रखा है जो हर नई रिलीज के लिए साल-दर-साल वापस आते हैं। और देर ईए की फ़्रैंचाइज़ी विशिष्टता की समस्याओं का अपना हिस्सा है, यह जल्द ही समाप्त होने वाला नहीं है। किसी भी गेम फ़्रैंचाइजी का कोई प्रत्यक्ष प्रतियोगी नहीं है क्योंकि उन्हें उनके संबंधित लीग द्वारा लाइसेंस दिया गया है, और इस तरह, लोगो और खिलाड़ियों की डिजिटल समानता के लिए विशेष अधिकार रखते हैं। ईए ने लाइसेंस प्रकाशित किया है
दोनों बयानों में, ईए ने हाल के महीनों में दोनों फ्रैंचाइजी के लिए खिलाड़ियों की संख्या में वृद्धि की सराहना की, जो कि कुछ हद तक COVID-19 महामारी द्वारा बढ़ाया गया था, लेकिन उनके संबंधित खेलों में प्रमुख आयोजनों जैसे कि Miocic vs. तीन दिन अगस्त में कॉर्मियर मुकाबला यूएफसी 4. के रिलीज होने से पहले. इसके परिणामस्वरूप खिलाड़ियों में पहले की तुलना में 75% की वृद्धि हुई यूएफसी 3. एनएचएल 21की हालिया सफल रिलीज भी ईए के लिए जश्न का कारण थी, क्योंकि यह बताया गया था कि फ्रैंचाइज़ी की तुलना में गेम में सबसे अधिक सक्रिय खिलाड़ी थे जो तीन वर्षों में देखे गए थे। दरअसल, अनुबंध नवीनीकरण निश्चित रूप से लोहे के गर्म होने पर हड़ताली का मामला है।
हालांकि, दो स्पोर्ट्स सीरीज़ (और यकीनन इसके सभी स्पोर्ट्स फ्रैंचाइज़ी) के साथ ईए का हालिया इतिहास बिल्कुल सही नहीं रहा है... खिलाड़ी के रूप में। प्रकाशक हाल ही में आलोचना के घेरे में आ गया है में विज्ञापन दिखा रहा है यूएफसी 4, एक ऐसा खेल जिसे खिलाड़ियों ने खुद के लिए पूरी कीमत चुकाई, हालांकि ईए ने प्रशंसकों के गुस्से को स्वीकार किया और विज्ञापनों को बंद कर दिया। इस दौरान। एनएचएल 21ईए के अपने सभी गेमिंग फ्रैंचाइजी के साथ सामान्य व्यवसाय अभ्यास पर विचार करने वाले पाठ्यक्रम के लिए, एक सबपर के रूप में लताड़ा गया था वह गेम जिसने मूल रूप से अपना पिछला अवतार लिया और बेहतर ग्राफिक्स और नए खिलाड़ी जोड़े, फिर खिलाड़ियों को फुल चार्ज किया कीमत।
लेकिन जो कुछ भी ईए की प्रथाओं के बारे में महसूस करता है, तथ्य यह है कि उनके खेल फ्रेंचाइजी, जिनमें शामिल हैं एनएचएल तथा यूएफसी, बेतहाशा सफल और अत्यधिक लाभदायक हैं - और तब तक बने रहेंगे जब तक लीग अपने अनुबंधों को नवीनीकृत करते हैं।
स्रोत: इलेक्ट्रोनिक कला
मजेदार चरित्र बैकस्टोरी बनाने की कोशिश कर रहे डी एंड डी खिलाड़ियों के लिए संसाधन
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